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《暗黑破坏神3》主机版热卖 冷饭依然炒的香!
近日暴雪社区经理Vaeflare在她的Twitter上发布了若干照片,时间是当地时间9月25日。这些照片记录了暴雪在公司门口为庆祝《暗黑3》主机版发售而举办的隆重欢庆活动。《暗黑破坏神3》PC版在发售之后暴雪也举办过同样的庆祝活动。我们可以看到大堆的香槟和大家庆祝发时喷洒香槟的场面。

2013-09-30

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Wyatt Cheng 谈《暗黑3》当前游戏战斗的弊端
Wyatt Cheng 回复:资料片的讨论之游戏节奏原文地址:点我进入让我们来讨论一下战斗。从大局来看,如果在游戏里玩家的生命值经常性地从满到差点空血,然后很快地又回满,这样的游戏是不健康的。我知道这样的情况并不符合每个角色的技能和装备配置,但我肯定地说如果这样的情况是游戏里的主流,那是对游戏极不利的。为什么呢?以下是一些它所带来的负面影响。1. 生命值很快地从满到差点空血暗示着玩家所受到的伤害范围并没有太大的调整空间。如果所受的伤害非常高,那么 15% 的伤害提高就会导致角色的死亡。这样玩家就会抱怨说,“当我一提高怪物强度,我就在玩魂斗罗了”。我希望看到游戏里一个聪明的玩家可以通过微操来减少所受伤害来处理高的怪物强度。不幸的是,如果游戏的主流情况是玩家配装来保证自己能够承受最大的一击伤

2013-09-26

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绝非无脑砍杀!《暗黑3》战斗节奏将会变慢
日前,《暗黑破坏神3》的高级技术游戏设计师Wyatt Cheng在回答玩家问题时表示,《暗黑破坏神3》的战斗节奏会变慢,其重点是:战斗系统会更注重人物低血量高DPS输出,更富有策略性。他说:“人物的血量变少后,能承受的伤害就会少很多。当敌人攻击力很高时,秒杀你非常有可能的,这样玩家的容错率很低,挑战性提高,改变那种无脑式战斗方式。”Cheng还提出游戏人物生命恢复速度过快,对游戏不是一件好事。他说那些小怪给予的攻击和一些负面效果对人物的影响微乎其微,因为你的生命马上就可以回满,这种像第一人称射击类游戏的方式让他很受困扰,虽然现在有几种想法,但要去修复这个问题并不简单。他说:“我更新战斗系统的首要任务就是减少玩家的生命恢复速度,然后再适当改善怪物的攻击力等等方面,在最后让人物防

2013-09-26

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暗黑3关闭拍卖行引玩家吐槽 刚买的充值卡变废纸
暴雪决定关闭《暗黑破坏神3》拍卖行这一举措一直以来就受到无数玩家的讨论,虽然对于PC玩家来说这的确算得上一个好消息,但是依旧有些玩家因此苦恼不已。昵称为Zeyta的国外玩家在得知《暗黑3》拍卖行即将关闭的消息后,第一时间在官方社区中留言抱怨:“我购买了一大堆游戏充值卡,并打算在明年把它们作为生日礼物送给弟弟。但现在好了,它们变成了一堆废纸。”对此,《暗黑3》社区经理Lylirra给予回复称,“你想的真是太周到了!但同时这也是我们正在面临的一个问题。”“目前,我恐怕还不能明确答复你,因为我们现在仍在研究拍卖行关闭善后工作的技术细节。但我们知道这些过渡工作对于玩家来说非常重要,所以我们的目标是让所有的玩家否能够平顺的过渡到新的游戏系统当中。”L

2013-09-24

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《暗黑3》主机版第一周实体版销量突破31万
来自电子游戏销量排行榜 VGChartZ 的统计,在《暗黑破坏神3》主机版发售的第一周,PS3版和XB0X360版分别占据了全球每周销量排行的第二和第四位。根据 VGChartz 的数据统计,PS3 版的《暗黑破坏神3》发售之后第一周销量为 164,674 份拷贝,而同时 Xbox 360 版销量为 147,186 份。这样,截止 2013 年 9 月 7 日,暗黑3主机版第一周销量突破了 31 万份。暗黑3主机版销量因地区而异。在美国 Xbox 360 的销量远大于其他国家,而在欧洲 PS3 版的销路更好。这样也能折射出欧洲和美国 PS3 和 Xbox 360 玩家的数量分布。另外,暗黑3日文版将在2014年于PS3平台限定发布,因为 Xbox 360 版在日本销量普遍较低。另外这个统计数字可能仅为实体版销量

2013-09-22

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与拍卖行无关 暴雪表示PC版暗黑3不会有离线模式
暴雪在不久前宣布了PC版暗黑3的拍卖行将于明年3月关闭,许多善后工作还在处理之中。自游戏发售之初便饱受争议的拍卖行系统终于走下了历史的舞台。而且从暴雪的表态来看,拍卖行系统在移除之后不会有回归的可能性。不过,玩家可能还有一个迫切想要解决的疑问:PC版的暗黑3是否会有离线模式?毕竟,暴雪已经发布了主机版,主机版并没有要求玩家强制登陆互联网,那么这是否意味着 PC 版也会有同等待遇?但目前看来并不是这样的。国外一家叫做 Rock paper shotgun 的游戏媒体网站在暴雪公布将关闭拍卖行之后,就PC版是否也会有离线模式和暴雪进行了联系。得到的答案如下:“我们没有计划加入离线模式。虽然强制在线使得拍卖行系统可以运作,但拍卖行并非我们设计PC版强制在线的主要原因。游戏基于战网带来的便利所设计,其中包括

2013-09-20

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暴雪表示PC版《暗黑破坏神3》将会保持在线模式
 之前已经有新闻曝出暴雪表示将在2014年3月18日彻底关闭目前的拍卖行系统,为了维持游戏的乐趣性。那之后随着拍卖行的取消,相应的主机离线版《暗黑3》看样子也不会带来什么坏的影响。那暴雪是否会在PC版上也取消永久在线限制呢?回答很简单,那就是不可能。RPS最近得到了来自暴雪的这样的回复:“我们目前没有计划来实施PC版的离线模式,虽然永久在线模式使得拍卖行成为游戏要素之一,但拍卖行绝对不是驱使我们要求PC版保持网络连接的主要原因。该游戏从刚开始设计就利用了很多战网的优点,这其中提供了很多重要的好处,包括安全的服务器端存储角色,无缝的PC多人模式体验,防止游戏作弊,已经实名ID和战网标签社交功能等等。”所以暴雪认为其多人模式体验无比重要,即便是可以选择取悦那些想一个人通关暗黑3的玩

2013-09-19

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暴雪宣布于明年关闭《暗黑破坏神3》现金交易行
暴雪近日宣布,《暗黑破坏神3》的现金拍卖行将于2014年3月18日正式关闭。在《暗黑破坏神3》的官方网站上,暴雪的John Hight在一篇Blog中解释说现金拍卖行正逐渐破坏《暗黑破坏神3》的核心游戏机制,而且同即将发售的“夺魂之镰”资料片格格不入。Hight写到:“当我们最早设计和加入拍卖行,我们的目标是去提供一个方便和安全的交易系统。但是就如我们一再表示的,尽管拍卖系统有它的好处,而且全世界的玩家都在使用它,但是它最终会破坏游戏的核心游戏机制:去杀死怪物来得到更好的掉落。有鉴于此,我们已经决定从游戏中移除金币和现金拍卖行。”“我们认为这个举动和我们目前在资料片中正在开发的掉落系统2.0会给玩家一个有成就感的游戏体验。我们正在研究拍卖行关闭的具体细

2013-09-18

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《暗黑3:夺魂之镰》新情报 100个新任务等你闯
近日,一位参加暴雪《暗黑破坏神3:夺魂之镰》资料片内部测试的粉丝爆出了大量的新情报。-新资料片中升级系统和行会系统都会有所变化-《暗黑破坏神》中的人气角色基德会给你一个物品,这个物品可以打开哥布林宝藏的传送门,你可以进入进行宝藏探险。-新的冒险模式是将故事主线内容都给去除掉,这样你就不用再忍受迪卡·凯恩那没完没了的唠叨。而且冒险模式里还会获得两种奖励“Devil’s Hand”和“Loot Runs”。-《暗黑破坏神3:死神之镰》中还将拥有一个试验模式以及包含Act 5在内的100个新任务。当然,这里告诉你的只是一小部分,如果你不怕剧透的话,可以前往这里一探究竟

2013-09-13

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暴雪蓝贴 关于《暗黑3:死神之镰》故事背景的讨论
(以下蓝色字体为社区经理 Vaeflare 的官方回答。)“可是谁会在乎故事背景啊,就让我们像艾登以及他的兄弟那样重新加点东西进去,哦对了,把骷髅王和屠夫之类耳熟能详的老名字带回来,然后做一个新资料片满足他们的怀旧情结。这样的暗黑3完全可以吃香,再来一发!”另外,圣教军其实就是赫拉迪姆。如果你对《暗黑破坏神》的背景故事感兴趣并想要找到答案的话,我强烈建议你阅读一下我们近期发布的作品,特别是《赫拉迪姆》,《正义之剑》以及即将发售的《暗黑破坏神3:泰瑞尔之书》。或许你的许多疑问就将得到解惑,虽然你肯定还会有更多的问题。 ;)要知道赫拉迪姆并不是一个国家或者文明:他们是一个由庇护所世界里的法师和战士组建的教派。凯恩是前赫拉迪姆教派的最后一名成员。一个教派在被证实宣布解散之前是不会完全消失的。因

2013-09-12

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暴雪宣布《暗黑3:圣光风暴》小说2014年上市
Blizzard今日宣布,《暗黑破坏神》系列小说最新作《暗黑破坏神3:圣光风暴》将于2014年问世。Blizzard表示,《暗黑破坏神3:圣光风暴》小说由Nate Kenyon所著,衔接了游戏《暗黑破坏神3》以及第一部资料片《夺魂之镰》的故事。新的小说将以“正义之剑”漫画系列中的Jacob和Shanar为主角。暗黑破坏神3:圣光风暴故事描述万恶之源的魔影消散灭亡,至高天逐渐重振昔日荣光。安杰瑞斯议会寻遍广袤人世,终于找回失落的黑灵魂石,并将其禁锢在耀眼的银光之城深处,终日严守这受诅咒的邪物。在这些重大事件发生之际,泰瑞尔成为新任的智慧天使,却因这个身分而备受挣扎;身为凡人之躯,他在光辉天使中显得格格不入,而仅凭凡人之力,他更怀疑自己无法善尽职责。泰瑞尔决定沉思内省,走访至高天四处,希望借

2013-09-12

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BLZ:暗黑3资料片《死神之镰》必登主机平台
暗黑3已经登陆 XBOX 360 和 PS3 平台,并已与PC版相匹配,主机版也会进化新的内容。即将到来的《死神之镰》将会降临主机,虽然暴雪还在摸索如何做。暴雪的 Matthew Burger 告诉澳洲杂志,《死神之镰》将得到主机待遇,但是会需要点时间。“显然我们想把资料片带到主机,我们还不确定知道我们要如何做。”由于这并非简单移植资料片,主机版需要作点调整。“我们会以移植暗黑3同样的方法来对待资料片,也就是说我们会确保它适应主机的生态系统,会做到尽可能的最好。这需要做些变化,增加一些,减少一些。就像暗黑3原版一样。但是资料片一定会降临主机!”原文地址:点我进入死神之镰早先截图:

2013-09-10

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硬气无比!暴雪称《暗黑3》拍卖行不会被移除
最近Eurogamer网站放出了一篇新的采访,对象是游戏总监Josh Mosqueira和游戏设计师Kevin Martens。这篇采访的主要观点就是解释为什么《暗黑破坏神3》的 PC 版可能永远不会有离线模式,以及为什么拍卖行不会被移除的主要原因。我们将在稍后放出访谈记录全内容。以下是文章部分内容选节:“老实说,在最后,交易是暗黑破坏神系列的重要环节,”Mosquiera 继续说道,“无论你是否喜欢,许多玩家会选择使用现实世界的货币价值来衡量他们的虚拟物品。所以给他们提供一个安全的交易环境很重要。”“在那些没有拍卖行的地区,被盗号的数量对比其他地区是完全不同的。”Mosqueira 说道,这让我有些吃惊,“所以,拍卖行可以为用

2013-09-09

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《暗黑3》资深玩家对掉宝2.0及资料片的预测
预计版本进化演化路线:当前1.08----〉2.0-----〉资料片所谓的2.0就是资料片前夕,玩过wow的都清楚,就是除了新职业,新等级(60-70),新地图之外,几乎所有新系统(巅峰2.0,loot2.0,附魔?,60级以内新技能)都开放的一个过渡性版本。比起现在来可以说有着翻天覆地的变化,例如巅峰2.0系统,你可以突破100级继续升级,而且账号通用,巅峰点数可以用来增加各种属性(力,体,暴击率,跑速,拾取等等);光这一项就够你玩好久的。那么最重要的一点,2.0什么时候开?最乐观的估计,2013年12月25号。圣诞节是个重要档期,放点猛料出来,2.0的分量足够了。在此之前基本没可能,否则11月暴雪嘉年华就没啥料可爆的了。根据wow的经验,2.0这种版本一般持续1个月左右,那么圣诞节开2.0岂不是2014年初

2013-09-08

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暴雪将不会在PC版《暗黑破坏神3》上推出离线模式
在Gamescom上,暴雪回应了记者关于PC版本的离线模式问题。他们的回答可能大家都猜到了,那就是No。《暗黑破坏神3》的总监Josh Mosqueira表示:“我们常说的话就是:暗黑破坏神最好的体验就是同其他玩家一起游戏。因为很多主机玩家都不会联入互联网,所以我们在主机版上加入了4人本地联机。”“但是在PC上,我们十分希望玩家可以感觉他们是暗黑破坏神群体的一部分。这是PC平台玩家的优势。在PC上有更安全的交易环境,同时也有更社交化的环境。”“我们从一开始就把游戏作为合作游戏来设计的,合作不是一个后来加入的内容,是游戏本身的创意。”“我们不是要强迫玩家来联机,玩家可以随时加入和退出游戏。这是我们制作游戏的理念。”&l

2013-09-08

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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