球探足球比分

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《暗黑3》上手前瞻 画面升级游戏性非常出色
虽然暴雪终于让我们玩上了《暗黑破坏神3》,但仍然没有告诉我们游戏究竟会何时发售。这就好比怪叔叔给小朋友吃棒棒糖,让他舔了一下,然后又拿走了,怪叔叔还在一边淫笑。试玩视频:好了,切入正题。随着玩家们在新Tristam完成各种任务之后,整个的故事剧情会被慢慢揭开,比如某位NPC会要求你去取回李奥瑞克王的王冠。在这个任务过程中,Leah会一路陪伴着你,并与你一起战斗,而你也会在路途中遇到另一名角色,就是Templar。在城镇你,你可以与铁匠互动,你可以用搜刮来的碎片,在铁匠这里组合成全新的物品。虽然城镇中还有其他NPC,但在你学会全部的特殊技能后,他们就毫无用处了。在《暗黑破坏神3》中,物品栏多了3个全新的物品,Nephalem Cube、Cauldron of Jordan和Stone of Recall。Ston

2011-08-02

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《暗黑破坏神3》精美原画 带你深入了解暗黑世界
以下内容由暴雪球探足球比分副总裁克里斯·梅森讲述,为我们介绍了《暗黑破坏神》系列的世界背景以及暗黑3中新的故事,同时还配以手绘风格的精美CG动画。由于现场禁止拍摄和录像,很遗憾我们只能用文字的形式来为大家复述那段回荡在脑海中久久不能散去的故事《暗黑破坏神III》的故事- 暗黑的故事建立在天堂与烈焰地狱势力的冲突上- 是善与恶之间的故事,因为他们为所有生物的命运战斗永恒之战与庇护之地的建立- 人类不是一直存在暗黑的世界中,开始时只有天使与恶魔,两者的激战绵延千万年,也被称作永恒之战。- 后来,双方阵营的一部分成员厌倦无休止的战斗,偷偷离开了他们的同伴,创造一个能让自已开心生活的世界,此即为庇护之地人类的起源- 庇护之地上居住的天使与恶魔开始交往并繁衍后代。这些后代在很多代之后,即为我们所称的“人”,在暗黑的世界里,这些后

2011-08-02

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暴雪为《暗黑破坏神3》现实货币交易辩解 明确禁止MOD
之前暴雪透露《暗黑破坏神3》将采用一个新的拍卖行功能,让玩家使用现实货币购买和出售游戏中物品。暴雪执行副总裁Rob Pardo解释道这一功能是对之前的《暗黑破坏神》游戏出现的普遍性黑市现象——玩家们用现金交易游戏物品——而作出的对应措施。他说暴雪没有禁止这种现金交易行为,而是顺应了这一潮流。有媒体质疑玩家在拍卖行中花费的时间可能会比游戏的时间还要多时,他说:“反正玩家要这么做,而且我们的拍卖行系统是安全的。只要他们玩得开心,不管他们做什么,我认为(这项功能)都是成功的。”玩家可以在拍卖行中列出武器、铠甲、金币甚至角色本身,以现实货币价格出售给其他玩家。玩家每周可以列出有限数量的物品进行交易,但暴雪要收取一小笔费用,交易达成后还要对最终销售额进行分成。此外,暴雪也明确表示不支持甚至禁止使用mod。一些游戏没有官方

2011-08-02

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《暗黑破坏神3》测试版7分钟角色演示视频
这段视频详细展示了各个角色的砍怪技能。令人印象深刻的是女巫,她除了可以放出短距离的闪电之外,还可以放出激光炮一样的两道激光。不过视频上没有显示血槽、快捷物品栏之类的界面元素,还不知道暴雪在这方面是如何设计的。

2011-08-02

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暴雪发布《暗黑破坏神3》试玩版最新截图
国外媒体在近日放出的一组游戏试玩截图,最近暴雪邀请了各国记者去暴雪总部,并公布了一些游戏的新特性,主要介绍了拍卖系统,之前已经发布过相关新闻。暴雪已经开始加强对游戏宣传上的努力,估计离游戏正式发售日期的公布很近了。

2011-08-01

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《暗黑破坏神3》拍卖行及战旗系统相关详细消息
北京时间7月29日,178记者受邀来到了位于美国尔湾的暴雪总部,在暴雪总部期间,我们不但对《暗黑破坏神3》的主创人员进行了采访,而且还从暴雪处获得了大量之前从未公布的资料,包括暗黑3战网方面的以及游戏方面的内容。一、首先,最重要的就是暴雪公布了两个新的系统——拍卖行系统以及战旗系统。拍卖行系统是暴雪在暗黑破坏神3战网中的一个大胆尝试,包括了游戏金币拍卖行以及现金拍卖行。暗黑破坏神3的拍卖行系统除了延续魔兽世界拍卖行的功能——用游戏金币购买装备等物品之外,还增加了许许多多的应用。其中最重要一点,就是在这里,玩家可以支付现实货币来进行拍卖,而拍卖的物品,也延伸到了游戏角色、游戏金币等方面。拍卖行系统:在暴雪的《魔兽世界》中,也有一个拍卖行系统,魔兽世界的拍卖行可以用游戏金币购买到各种非绑定的游戏装备、药品、原材料等

2011-08-01

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《暗黑3》大量消息放出 确认只有在线模式
在今天暴雪对玩家提问的回复中确认,《暗黑破坏神3》将只支持在线模式,玩家无法在离线的情况下进行这款游戏。除了上面这一条“惊闻”,还有很多其它消息放出:·《暗黑破坏神3》将不会有技能树,取而代之的是技能池,玩家可以在每级技能中选择合适的搭配使用,但同一时间只能拥有七个技能,一旦更换,将需要重新设定快捷键。老的暗黑3技能和特质系统暗黑3新技能界面·特质系统被取消,技能池中的被动技能就是原来的特质,玩家将会在不同的等级解锁不同的技能。·测试的开始日期还未确定,但绝对会在最近开始。·关于游戏机器配置,暴雪并没有给出实际结果,只说:“我们将会照顾到尽可能多的玩家,但最终的配制还无法公布”。·测试开始的服务器分布。游戏测试最初会从北美开始,然后逐步扩大测试地区,服务器地区设置类型依然是“北美/欧洲/韩国/东南亚/中国”,台

2011-08-01

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《暗黑3》战网部分新细节 暴雪将会对玩家交易收税
最近又一批关于《暗黑3》战网的细节内容出现在了网上,下面是全部内容:·游戏的beta测试是逐步开始的,北美先开始,欧洲随后开始。·游戏将允许玩家使用真实货币交易,不过暴雪会对玩家的交易收税,当然,你也可以使用游戏中的货币交易。·暴雪不会卖金币和游戏中的物品,他们只是提供一个交易的平台。·游戏中的每个职业都会有一段独特的介绍视频·游戏中会有一个独特的搜索系统帮你挑出最适合角色的装备。·beta测试包括全部五个职业打到Leoric国王的剧情。·游戏中将会有核心玩法。·配对系统将为PVP竞技场提供随机组合。·Sharing-Stash系统被证实。·当你得到成就时,成就会直接记录在账户上,而不是角色上。·明天将会发布一个新的游戏宣传片,包括新的技能和符文。·游戏将会有个类似于《星际争霸2》的ID命名系统,玩家会拥有个D

2011-08-01

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《暗黑破坏神3》试玩者:其他游戏可以休息了
    8月4日暴雪第二季度财报会将公布确切beta时间,同时争取年内发售正式游戏。7月26日,由暴雪组织邀请全球业内媒体的Diablo III beta测试已经开始,测试过的参与者纷纷表示:其他游戏可以休息了,游戏太给力了!由于受保密协议规定,到8月1日才会有大量试玩及测试体验报告和发售相关等信息。 

2011-07-30

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《暗黑破坏神3》:上手简单 精通困难
之前已经有报道表示,《暗黑破坏神3》将会是一款相当有难度的游戏,而暴雪的社区经理Bashiok也对游戏上手度和整体难度做出了自己的回应:社区:我想大多数玩家把“上手度”和“休闲”混为了一谈,与此相似的是,许多玩家认为“富有挑战”就意味着枯燥和无聊。暴雪:对于“休闲”这个词来说有很多解释,对每个人来说也都不一样。在我们看来,“休闲”总的来说就是你可以随时进入游戏,投入较少的时间,并取得某些成就。《暗黑破坏神2》就是一款休闲游戏,而《暗黑3》也是如此。当然,你也可以一天6小时,天天坐在电脑前玩游戏,但你完全可以随时随地地进入游戏,杀几个小怪,完成几个任务,然后退出,这就让《暗黑3》变得很“休闲”。你当然不能和那些投入了大量时间的玩家相比,但你仍然可以获得很多的乐趣和成就。所以说,你投入的时间多少决定了《暗黑3》究竟

2011-07-29

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《暗黑3》疑似Beta测试照片泄露 8月15号开测
根据一位国外玩家GKSteven在其Twitter上释出的照片,似乎透过某种方法抢先进入了《暗黑破坏神3》的Beta测试。而若是玩家先前有观察 Demo 版本《暗黑破坏神3》的结束画面的话,在结束测试时,萤幕上会出现的字幕会是“Congratulations!You Have Defeated The Diablo III Demo”,但在这张照片里则稍有不同,因为这次即将到来的可能就是《暗黑破坏神3》的全球封测版本了!首先,这张照片很明显的是用手机拍摄的,因为图片本身相当不清楚,但我们还是可以观察到一些端倪。这位玩家使用的是武僧(Monk),同时在萤幕的左上角,我们可以发现他似乎有带跟随者 Templar(圣殿骑士)一起行动。此外,根据先前释出的影片场景,玩家将可在 Beta 测试的最后遇到曾在《暗黑破坏神》

2011-07-29

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《暗黑破坏神3》并非休闲游戏 后期难度很高!
在此次的蓝贴大爆发中,此篇蓝贴格外重要,因为它第一次从侧面为我们描述了将来可能出现的游戏难度情况。以前我们只是通过追随者系统资料了解到,游戏后期会有些困难,现在我们可以很清晰的知道,暴雪在有意的提高噩梦及地狱游戏难度,给玩家造成更多挑战,也使游戏不会在很短的时间内就结束,丧失了魅力。在之前的若干次试玩中,暴雪都故意降低了游戏难度,避免玩家在游戏过程中浪费时间在跑尸体上,比较贴心。这种死亡场面可能会经常发生玩家:在我玩魔兽世界的时候,我不喜欢他们把一切都为玩家打造的“完完美美”的。天赋?它们是完美的,因为你可以不假思索的就加上了。现在玩家们可以更轻松的打造出一个很好的加点来,但在打造个性化加点上就没那么牛逼闪闪了,甚至连想都不用想。地下城查找器和跨服让一切变得美好而便捷,很多人都喜欢这。85级拿全所有装备,我觉得

2011-07-25

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《暗黑3》新官方授权商品 皮带黑丝兜帽应有尽有
暴雪在宣布了参加圣地亚哥动漫展后,就放出了将在本次大会上销售的周边产品,我们将《暗黑破坏神3》相关的产品收录了进来。很难想象暴雪也有如此“动漫”的一面,那丝袜雷到大家了吗?……同时,动视暴雪正式宣布了下一次季度电话会议的日期:北京时间8月4日凌晨4:30。我们在上次会议中得到了《暗黑破坏神3》测试将在第三季度开始的消息,目前普遍认为本次会议将正式宣布《暗黑破坏神3》测试具体开始日期!暗黑主题皮带……这个太拉风了,不一定敢带魔兽,星际,暗黑新主题T-shirt,暗黑衣服的主题是《暗黑1》中的屠夫,曾让每英雄都颤抖的....Fresh Meat!男性专用黑丝!?当然不是了其实是给女性的……痛苦女王的袜子泰瑞尔主题兜帽衣……我对这个很感兴趣。恶魔猎手主题兜帽衣!我觉得如果我再瘦点可以考虑这个

2011-07-22

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《暗黑3》将在8月9号发售?让人期待让人纠结
有国外玩家在gamezone.com上发现了暗黑3的发行日期,并且给出了具体连接来官方论坛询问,结果Bashiok依旧太极,不过8月9日这个日期也确实非常不太现实。如果说是测试开始,倒还有一些可能。

2011-07-21

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相当惊人 《暗黑3》人物技能符文组合有97亿种
这是2010年嘉年华上的“老”料,来自Gameruk网站对暗黑3首席内容设计师Kevin Martens和高级监制Alex Mayberry的采访,其中提到了专门的暗黑3战网小组及工作进度,还有《暗黑破坏神3》登上家用主机的可能性等等,料还是有些的,可惜淹没在那段时间里爆发式的《暗黑破坏神3》新闻里,殊为可惜,不过相信我们还有机会!因为很快我们又将会面队这两位制作人,所以此篇采访就当作是温故知新吧。记者:“巨型蟾蜍爱好者” Mark Scott《暗黑3》开发者Q:能告诉我你们的名字和在暗黑3团队里扮演的角色么?KM:Kevin Martens 首席内容设计师AM:Alex Mayberry 高级监制KM:我的工作就是任务和关卡的设计。AM:我的工作就是确保他(指着 Kevin)能把游戏完成!(笑)Q:暗黑3就像

2011-07-19

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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