《命运2》实体版本销量低迷?战网PC版将力挽狂澜
Bungie制作的《命运2 Destiny 2》首月实体销量要低于预期。据NPD报道,华尔街三家分析师报告了这一销售数据,《命运2》的首月实体销量比前作下降了超过50%。NPD指出,美国地区实体销售额的下降不是个例,该作在英国首周同比下降58%。派珀·贾夫雷分析师迈克尔·奥尔森(Nick Olson)在NPD的报告中补充说:“《命运2》的首月销量远不及前作。”Wedbush分析师Michael Pachter还指出,这款续作的销售低迷是“普遍的”,NPD的销售数据比他的初步预测低了37%。当然,值得一提的是,这些仅仅考虑了游戏的实体销售,而不含数字销售。随着10月24日在战网Battle.net上发布PC版,本月销量将会大增。
《命运2》PC配置需求公布 显卡推荐GTX970/1060
今日,官方正式公布了《命运2》PC配置需求,整体来看要求并不算太低,推荐需要GTX970或1060,而硬盘需要68GB。最低配置:CPU:Intel Core i3-3250 3.5 GHz 或 Intel Pentium G4560 3.5 GHz 或 AMD FX-4350 4.2 GHz显卡:Nvidia GeForce GTX 660 2GB 或 GTX 1050 2GB 或 AMD Radeon HD 7850 2GB内存:6GB硬盘:68GB系统:Windows 7 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit (推荐)推荐配置:CPU:Intel Core i5-2400 3.4 GHz 或 i5 7400 3.5 GHz 或 AMD Ryzen
因出现严重Bug 《命运2》巅峰难度利维坦上线推迟
近日,《命运2》游戏的开发商Bungie表示,玩家们准备迎接巅峰难度的利维坦突袭副本他们自己还没有准备好,所以巅峰难度利维坦的开放时间将会推迟。在官网论坛(链接)中,Bungie 表示,他们在游戏利维坦突袭副本中发现了一个严重的Bug,为了解决这个问题,巅峰难度副本的开放时间将会推迟到10月18日上午10点(北京时间19日凌晨2点)。目前还不清楚这个 Bug 的细节,有可能是最近Reddit玩家发现了轻松击败卡鲁斯的方法而引起了官方的注意。对于此次推迟的巅峰难度 Raid,Bungie 表示巅峰难度相比正常难度会有一些微小的机制变化,并且他们不期待所有人都能完成这项活动。此外,Bungie 还透露,虽然通过副本获得的奖励并不能从实质上提高人物的能力,但是如果玩家能够通过这一高难度副本,他们将会获得&ldquo
《命运2》Xbox版被曝明显掉帧问题 大量玩家中招
Bungie的年度大作《命运2》在Xbox One和PS4上都发售了,但是发售之后游戏一直被爆出遇到这样那样的bug,让开发商头疼不已,一些问题已经通过热更新和补丁的形式修补。然而最近Xbox One的玩家又爆出了严重的掉帧情况。Reddit网友FruitnYoghurt发帖将Xbox One版游戏当中发生掉帧现象的具体场景都列了出来。这些游戏任务包括公共活动中的Titan (Hive event)、Nessus (Vex, Cabal, Fallen Event)和EDZ (Fallen Event)和突袭模式中的部分场景(bathing pools和gauntlet)。掉帧情况出现在画面当中出现过多单位以及过多技能同时释放,在突袭刚开始突然涌入许多单位时也偶有发生。众多网友都表示这样的问题在自己游戏
《命运2》首周日本PS4下载量称霸 实体销量平平
新一期日本地区PS4游戏下载榜出炉,统计日期为9月4日至9月10日。本周《命运2》正式发售,强势登顶。根据Media Create的数据,《命运2》实体版本周售出50263份,达到了第一批进货的78.3%,不好不坏。但是比起他的前作,《命运》首周实体版卖出了足足有141000份,是《命运2》的三倍。Media Create分析认为,由于《命运2》是一个只有在线模式的游戏,所以玩家们更愿意从网上下载。再加上零售版只有PS4版本,而且没有捆绑版,所以零售销量平平。榜单其他游戏,《刺客信条4:自由呐喊》因为打折本周升到了第2,上周第一的《大众高尔夫》则掉到了第3。《泰坦陨落2》也因为五折促销回升到第5,《勇者斗恶龙11》掉出了前10。以下是日本PS4游戏下载榜前十:1.《命运2》2.《刺客信条4:自由呐喊》3.《
《命运2》限量版地图暗藏玄机 要不要来破解试试?
Reddit论坛网友Snow-Spyder入手了《命运2》的限量版,今天他突发奇想,用紫外灯照射了限量版游戏附赠的一张地图,结果有意外发现。就是下面这张图所演示的,在紫外灯的照射下,原本普通的地图显示出了一些神秘线条,显然是在暗示着什么。对于我这样等着PC版才玩的人,完全猜不出是什么意思,不过主机玩家表示图片里的标志显然是在指向最近发布的利维坦raid内容。目前玩家们猜测,标志之间的连接和箭头应该是在暗示某种顺序,但究竟是什么顺序,按照这个顺序应该进行何种操作,还没人提出猜想。也有玩家表示,这只是一个引导玩家找到raid入口的地图而已,但这么容易找到的东西,至于花这么大功夫藏在限量版地图里吗?所以大家有何高见?欢迎留言讨论。
《命运2》PVP匹配系统即将调整 对手水平更加对等
虽然笔者不愿意承认,但其实我在《命运2》的PVP游戏里的战绩有很大运气成分,总能抱到大腿,划水躺赢。但这样的好日子应该马上就要到头了。《命运2》熔炉主要有两种玩家,一种是随便在Lord Shaxx的快速游戏里玩个乐呵,另一种则是在Lord Saladin那里找到与自己水准旗鼓相当的对手,测试并提升自己的游戏技巧。虽然这是《命运2》PVP的设计初衷,但许多玩家都表示目前的竞技PVP匹配系统存在漏洞,导致完全两种水平的玩家匹配到一起。对此,Bungie已经在每周更新中表示对问题的知悉。“我们目前正在对此进行修复。有太多玩家遭到了对手的碾压,实力相差泰国悬殊。为了让大家找到相匹配的对手,我们需要使用大家的技巧定级。我们需要修复一个bug才能保证恰当的技巧定级。如果你喜欢快速游戏,那么不需要有任何担心,不
《命运2》IGN正式评分8.5分 从一开始就非常好玩
《命运2》媒体评分正式解禁,本作收获了外媒大量高分评价(大量9分),其中IGN 8.5分,Game Informer 9分,GameSpot 8分。下面我们先带来IGN的简评。IGN:8.5分,很好《命运2》绝妙的合作和竞技性射击,丰厚的战利品奖励和强烈的社交元素,让我们一直沉迷其中。《命运1》最失败的地方《命运2》却成功了,这款游戏给我们带来了一个足以优秀的战役故事,和其精美的画面、精致调整的第一人称射击玩法简直是相得益彰。和我的队友们通过任务和活动,收集战利品,升级,然后一起组队打副本,实在太好玩了。每当我们快要完成任务时,《命运2》总是提示我们,其实我们还差几个光级。《命运2》是一个一开始就非常好玩的游戏,这要感谢其绝妙的合作射击玩法和优秀的战役剧情。尽管它没有我们所期待的所有特色,但它确实提供了和初代
《命运2》首周销量超过前作 刷新今年各种新记录
动视公司今天召开了个新闻发布会,公布了《命运2》的早期销量情况。开发商表示,《命运2》发售第一周的预售和电子版销量已经超过了前作。实际上,《命运2》发售当天的全球销量创下了索尼PlayStation商店的历史记录。动视CEO Eric Hirshberg说:“《命运2》打破了前作的预售记录,和PlayStation Store的首发日销量纪录,非常了不起。PC版也将于下个月开始发售,毫无疑问还会继续畅销。”Bungie的CEO Pete Parsons补充到:“我们打破了一些记录,连续八天最高在线人数超过100万,我们感到很兴奋并且保持谦逊,希望能继续为玩家提供好的服务支持。”此外,游戏在直播平台Twitch的收看时长也相当惊人,在9月13日Leviathan
Bungie将移除《命运2》受争议装备 称非刻意为之
Bungie刚刚发表声明,将移除《命运2》游戏中的一款长手套,这款手套上因为有一个“传播憎恨情绪的标志”引起玩家的不满。他们表示这个设计与那个标志有些相似,但是不是开发商刻意为之,并且会尽快将其移除。这款充满争议的手套叫做“Road Complex AA1”,上面有一个标志,人容易让人联想到“Kekistan”的旗帜,“Kekistan”出自著名论坛4chan,是一个虚拟国度,充斥着另类右派意识形态。国旗等衍生物经常出现在一些宣扬种族歧视和白人至上主义活动当中,相当政治不正确。另外,Bungie的CEO也在自己的推特当中声明,强调公司尊重所参与公司工作的人员和所有玩家。
打破记录!《命运2》英国首周实体版销量出炉
《命运2》日前已经登陆PS4和Xbox One平台发售,这款游戏也证明在英国实体游戏仍然有很强大的生命力。《命运2》英国地区首周实体版销量已经出炉,该作成为2017年至今为止首周销量最高的游戏。不过,本作的首周销量和初代游戏《命运》相比还是有了大幅度下降,零售版销量还不急前作的一半。根据NeoGAF上一家可靠的英国统计渠道数据显示,《命运2》在英国首周实体版大约17.5万套,对比来说,初代游戏《命运》则是达到了41.7万套。当然造成这种情况也有一定的外部因素。首先是《命运1》首周统计天数比《命运2》多了一天。其次是,这也是一个非常重要的因素,那就是在《命运》和《命运2》发售的这三年内,数字版游戏越来越成为主流,尤其是对《命运》这种注重网络对战的游戏更是如此。当然Bungie并不担心,因为《命运2》同时在线玩家超
《命运2》总监为游戏中全新Shader系统进行解释
在《命运》初代中,Shader可以算作独立道具,玩家能够在任何时间装备和卸下。而在《命运2》中这一点得到了改变:虽然Shader还是个人物品,不过它们一次只能装到一个道具上,并且一旦使用,它们会从道具栏中消失,玩家需要重新寻找这些东西。这让不少回归玩家感到疑问,在这里《命运2》总监Luke Smith在推特上进行了解答。Shader目前可以通过进行游戏获得:升级、箱子、印记、购买等。我们希望您在继续游戏时能因为Shader感到高兴。当玩家到达20级时,Shader的掉落更加频繁,买卖奖励、目标游戏以及尾声游戏。Shader目前算是游戏的实时奖励。自定义内容也会鼓励玩家游戏。每个行星还有独特的护甲和Shader奖励。通过命运2,我们希望玩家说出:“我想要进行Raid、试炼或者回到泰坦来获得Shader
《命运2》IGN暂时8.2分 有技术问题但仍令人沉迷
《命运2》主机版已经发售四天了,但至今欧美各大游戏媒体评分都暂未出炉。IGN方面暂时给了8.2分(PS4版)评价,下面我们先带来游戏的简评。目前笔者仅仅体验了《命运2》的表面,大概只有前30小时的游戏内容,初步印象还是非常不错的。这款游戏为新玩家和《命运1》核心玩家同时提供了许多内容。此外我也创建了第二个角色,仔细审视了这个将在未来数年内吸引核心玩家的系统。像笔者这样的核心玩家全都体验过游戏终末期的活动空间减少和游戏末期成长阶段。玩到最后通常能做的只有紧跟最新活动事件,或者开小号。此处以游戏的终末副本地图“Nightfall 夜幕”为例,这是一款紧张刺激、技巧要求较高的Strike副本,敌人强度高,还加入了计时器和元素交替,优势和劣势瞬息万变。300级的版本不允许玩家在符文中更换武器,
《命运2》遭泄露的首个DLC为真 玩家将探索水星
昨天,Xbox商店提前泄露了《命运2》的第一款DLC的名称和简介,现在,Bungie工作室市场总监对此进行了确认。Xbox商城中泄露了《命运2》DLC“奥西里斯诅咒”,对此Bungie工作室市场总监Eric Osborne表示,泄露的信息是准确的。他在推特上称:“奥西里斯诅咒不是泄露,是真的!”Xbox 页面上的简介是这么写的:“《命运2》1号扩展包:奥西里斯诅咒将让你的守护者踏上新的旅程,体验心得故事任务、新冒险旅程,心目标地点——水星。超越时间和空间,了解奥西里斯的秘密,避免黑暗的未来,重建传奇术士和他伟大学徒 Ikora Rey之间的纽带。”游戏特色:- 探索水星和上面神秘的“无尽森林&rdq
《命运2》所有银币价格曝光 银币还可购买宝箱
《命运2》和前作一样为玩家提供了微交易选项,可以用现实中的真钱购买游戏货币。购买地点在Eververse贸易公司商店,需要首先到达20级才能解锁,店长依然是Tess Everis。《命运2》微交易货币售价:500 银币-- 5美元1110 银币-- 10美元2300 银币-- 20美元5800 银币-- 50美元Everis 还售卖“光明印迹”,有点类似于《守望先锋》里的宝箱。1个宝箱200银币,3个宝箱500银币,5个宝箱800银币。宝箱里包含各种不同的奖励,例如异域武器装饰、麻雀、表情等。值得提出的是,媒体发现,玩家有一定几率获得永久武器mod,可以对武器属性产生直接的数值影响,还有装甲mod,可以让特定职业的技能回复加快。而也因此受到玩家质疑。此外,《命运2》的表情也是可以用银币