Bungie前高管透露:公司喜欢招工作室粉丝 因能接受低薪
Bungie 的前首席法律官Don McGowan 最近透露,工作室喜欢招聘自己的粉丝,是因为他们可以接受较低的薪水。他在接受 IATSE (国际戏剧舞台员工联盟)采访时,讨论了游戏公司如何“通过雇佣(游戏/工作室)粉丝来支付更低的薪酬”。因为这些粉丝热爱自己正在开发的游戏,因此往往不会抱怨或是向相关部门投诉。他表示,工作室“利用了 Bungie 的名声”。McGowan 此前还曾与宝可梦以及微软游戏等公司合作。他在采访中还透露,自己在去 Bungie 时曾有同事问他:“他们让你减薪了多少?”他解释称,业内人士都认为这个工作室会让你减薪,这对于工作室来说是一个“十分糟糕的名声”,但“当你只招聘粉丝时,你就可以逃脱惩罚”。这是前 Bungie 员工本周第二次向工作室发起“进攻”:前《马拉松》游戏总监最近也起诉了
《命运2》11月28日秋促开启!年七拓展迎来新史低
由Bungie制作并发行的FPS大作《命运2》秋季促销将于11月28日重磅登场,11月28日 - 12月4日以及12月19日 - 1月2日期间,众多DLC和组合包都有大幅度折扣,折扣力度史无前例,是玩家们绝不能错过的一场优惠狂欢!玩家可在Steam平台以新史低价五折入手《命运2:终焉之形》,原价198元,现入手仅需99元!《命运2:终焉之形》+年票组合原价298元,现五折入手仅需149元,《命运2:终焉之形》年票升级原价100元,现五折入手仅需50元!热爱《命运2》的玩家们可以趁此机会以更优惠的价格入手这些拓展内容,加入到充满冒险的游戏之旅中。其余DLC优惠力度如下:《命运2:遗落之族》原价79元,现一折入手仅需7.90元;《命运2:暗影要塞》原价79元,现一折入手仅需7.90元;《命运2:凌光之刻》原价79元
Bungie创意领导团队已被并入PlayStation Studios
Bungie 的创意工作室团队(BungieCreative Studios,BCS)已经与 PlayStation工作室完全合并。 BCS 前高级总监 Bridget O’Neill 已被任命为 PlayStation 创意部门高级总监。她在新职位商将“为能够支持所有 PlayStation 实施服务游戏的创意团队奠定基础”。此前,Bungie与 7 月宣布裁员时,还同时宣布了将与其母公司索尼互娱进行更加深入的整合,其中115 名员工被调往 PlayStation 工作。Bungie和索尼还计划创建新的工作室来建设孵化项目,但暂未公开更多消息。O’Neill 表示,创意领导团队仍将继续参与《命运2》和《马拉松》的开发,但同时还将“与其他正在构建实时服务游戏的工作室分享经验”。她表示:“通过 PlayStati
Bungie透露《命运2》新任务将引入《暗黑破坏神》风格的盗宝地精和动态生成敌人
作为“终焉之形”收束了《命运2》主线故事后的新篇章,即将在明年推出的代号“阿波罗”的资料片,自然是游戏“重大变革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的变化细节。在《命运2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即将登场的全新“单人行动”内容,被称之为“Solo Ops”的新玩法。据了解“Solo Ops”将免费面向所有玩家,允许玩家担任或组成最多三人的火力小队进行攻略,单个任务预计在10分钟左右完成,将允许玩家使用挑战定制来获得更好的装备,并且可以反复挑战还能保持新鲜感。此外Bungie还在公告中透露了更多细节:“单人行动任务有时会附带可选目标,这些目标只有在你参与活动时才会出现,比如‘盗宝地精’的存在,或者打开(通常会)关闭的秘密房间的通道。我们还会在活动中随机放置宝箱,找到它们将为你的最终得分带来奖励。”此外,
网易《命运》手游版正式公布 11月开启封闭测试
今天,Bungie与网易合作,正式宣布推出《命运》系列手游新作——《命运:群星(Destiny: Rising)》。 游戏预告: 据介绍,这款免费游玩的科幻射击RPG游戏将登陆iOS和Android平台,并将于2024年11月1日率先在美国和加拿大开启首次封闭测试。 玩家现在即可注册。 《命运:群星》是由Net's Games开发的全新《命运》系列游戏,它是一款免费的多人在线移动史诗科幻RPG射击游戏。游戏设定在《命运》的平行宇宙中,拥有自己的时间线,但保持了《命运》系列的核心原则和身份。Bungie作为合作伙伴,支持网易游戏设计这款游戏,使其成为一款高质量的游戏体验。游戏背景设定在一次决定性的外星入侵之后,人类努力从毁灭中恢复的时代。这个时代在守护者出现之前,光明之路模糊不清,幽灵被复活,人们被复活成为光之守
《命运2》新章节“怨魂”发布预告片 章节1内容现已推出
作为《命运2》最新资料片“终焉之形”三章节内容的第二章,“怨魂”在近日发布了预告片,并同时在游戏中上线了章节1的内容。 《命运2》“怨魂”发布预告片: 在全新发布的新章节“怨魂”中,狂热者费克鲁带着他指挥的亡魂军队再度出现,而玩家将成为杀手公爵,直面嗤魅。而随着10月9日章节1内容的推出,玩家可以体验全新的药剂酿造内容,全新的“猛攻:救赎”模式(包含全新地图)以及使用全新武器、护甲和装饰等内容。据了解,作为第二章内容的“怨魂”,将从2024年10月9日持续至2025年2月5日,其中章节2会在11月20日解锁,章节3则会在1月8日解锁。
Bungie遭作家起诉 称《命运2》中的猩红战争剧情抄袭其作品
开发了多人科幻射击游戏《命运2》的Bungie,近日遭到了一位名叫Kelsey Martineau的作家的起诉,这位作家声称《命运2》中的猩红战争剧情抄袭了他“关于一个独特而迷人的幻想世界的原创作品”。据了解该作家以Caspar Cole的笔名,在2013年和2014年创作了讲述一支被称为“红色军团”的强大军事力量如何卷入无休止的战争循环的故事。目前Martineau已向美国路易斯安那州东区地方法院提起诉讼,指控Bungie“故意抄袭和盗用版权内容”,《命运2》中的猩红战争剧情“直接”挪用了他在2017年(指《命运2》发布)之前通过Wordpress发布的原创作品。除了都有着红色军团的名称外,Martineau还在指控中提到他创造的Yinnerah和《命运2》中的反派Dominus Ghaul(尊主盖欧)都“受
《命运2》通过艺术图介绍新资料片以及次世代装甲
在工作室进行大规模裁员以及玩家担忧的情况下,Bungie继续努力为《命运2》的未来营造热情,又对明年的代号为“阿波罗”的资料片进行了更多的预告——现在已确认它将把玩家带到一个“受银河恶魔城启发的目的地”,如在新的概念艺术中所见,并且会与“次世代”装甲一同到来。 Bungie在9月份宣布了代号为“阿波罗”的资料片,作为“重大变革”的一部分,这将使工作室每年推出两个“中型”的《命运2》资料片,而不是一个大型发布。当时,“阿波罗”被描述为一个“非线性的以角色为驱动的冒险”,提到了“银河恶魔城”这个词但未确认。不过现在,作为其最新开发者直播的一部分,Bungie分享了更多关于即将到来内容的细节。如先前确认的那样,代号为“阿波罗”的资料片将于明年夏天作为Bungie一年两次的“中型”发布中的第一个到来,据说其规模大约与《
Bungie《马拉松》重启在2025年前不会有太多消息
目前看来短期内 Bungie 不能指望《马拉松》的撤离类玩法重启版能够帮助公司摆脱困境。据《福布斯》的编辑 Paul Tassi 称,从内部消息人士处他得知《马拉松》重启版游戏至少要到2025 年春季才会有可能的“重大揭晓”计划。Tassi还补充称,在那之前可能会有一些小的更新,但重磅消息都要等到明年。《马拉松》重启版也计划在2025 年发售。最近还有传闻称,这款游戏计划以40 美元的价格出售。关于定价,Tassi表示 Bungie 和索尼内部因为《TheFinals》作为免费游戏遇到了困境而对免费形式产生了巨大担忧,而《绝地潜兵2》的 40 美元定价巨大成功让索尼决定了该路线……直到最近《星鸣特攻》同样售价 40 美元却惨遭失败,但并未让该计划改变,因为它们已经在这条路上“走的太远”,没法在变回到免费游戏的路
《命运2》Bungie再次指盗用粉丝作品?这次是联动玩具
《命运2》里有许多极具标志性的武器,而此前开发商 Bungie就选择与著名软弹玩具品牌 NERF 联动,推出了游戏当时最著名的武器“加拉尔号角”的周边。最近,Bungie再次与 NERF 合作,发售一款以游戏中玩家最喜欢的武器之一“黑桃A”的官方玩具,然而它却成为了又一次指控 Bungie挪用粉丝作品的争议中心。在推特上,艺术家TofuBunny 表示,这款全新的“黑桃A” NERF 玩具直接照搬了他在 2015 年发布的艺术设计作品,证据包括完全一样的笔刷和破损细节。他在途中详细进行了对比,可以看出确实两者几乎一模一样。玩家对于 Bungie 相对来说缺乏信任,因为在不到一年的时间里相似的事情已经多次发生。此前,官方曾在游戏内的一段动画里使用了粉丝的艺术设计,随后 Bungie 回应称将会对此进行补偿。有人指
《命运2》新枪被指抄袭 Bungie回应称正在调查
《命运》开发商Bungie和玩具制造商Nerf正在调查最近公布的Ace of Spades Nerf这把枪,涉嫌设计直接抄袭了2015年一个粉丝设计的指控。X用户@Tofu_Rabbit周三声称新玩具枪抄袭了设计元素,以及他原始设计中笔触和涂抹效果。他还发布了两张对比图片,显示了他认为非常相似,甚至在某些情况下是相同的设计元素。 Bungie现在表示正在调查此事,并将在“收集到更多信息后”更新“我们下一步将采取的措施”。更复杂的是,这把枪并不只是游戏中的内容,而是玩家可以预购的一把真正的Nerf枪。网友表示实际上这已经是Bungie今年第三次发生抄袭事件。推主Reid Southen表示他也是受害者之一,自己的作品曾在2012年被Bungie抄袭。 网友反应:
《命运2》公开“代号:前线”扩展未来更新细节
开发商 Bungie 发布了一份路线图,概述了《命运2》名为“代号:前线”的更新计划。这是游戏计划在系列十周年之际推出的扩展。 这个最早于 2014 年发布的游戏系列在发布了《命运2》“终焉之形”扩展后,开发工作室发生了大型裁员,游戏的灵魂人物有多位被裁,甚至系列主创也已离开办公室。索尼也似乎确认该系列将止步于此。Bungie 开发团队将“代号:前线”描述为:“我们用‘终焉之形’关上了一扇门,但我们正在打开一战奇特的、令人兴奋的全新大门。”根据展示的计划,《命运2》将于 2025 年夏季推出“代号:阿波罗”,随后将于 2025 年冬季推出另一部大型资料片“代号:巨兽”。除了这些扩展包以外,玩家每年都将免费获得4 项主要更新。包含在“代号:前线”下的所有扩展都将包含2 张“奖励通行证”,该路线图将一直延伸至202
《命运2》Steam在线创新低 平均玩家下滑74%
Bungie《命运2》过去30天Steam平均在线玩家来到新低,平均玩家数量下滑了74%。据SteamDB,《命运2》过去30天Steam平均在线只有32497人,相比而言,资料片“终焉之形”发布时,这款即时服务游戏月度平均玩家12.3万人。所以在这个大型资料片仅仅推出三个月后就流失了超过9万玩家。“终焉之形”无疑为这款游戏带来了最多的付费玩家。然而,在所有三个资料片中,这个资料片的玩家人数下降幅度最大。这相当令人担忧,因为“邪姬魅影”资料片发布三个月后平均在线超过了6万,而“光陨”资料片也是差不多情况,三个月后平均在线超过了6.2万。所以“终焉之形”资料片上线三个月后的数据比之前的资料片下降了一半。近年来,Bungie公司就一直在挣扎中。今年8月,Bungie进行了大裁员,解雇了220名员工,而去年也有100
《命运2》10周年活动9月9日举行:内容很少
《命运2》一直以来度过了不稳定的一生,但在最近“终焉之形”扩展后,开发商 Bungie 进行了大规模裁员,包括游戏的负责人也离开的公司,使得游戏的未来变得非常不确定。玩家数量也随此大量下降,公司宣布将以分集形式推出新内容的形式也并未能留住玩家。有传闻称游戏的商业模式也将发生巨大改变,未来可能不再推出付费的扩展包。据报答送新东家索尼也准备更多的接入 Bungie 的运营。许多人都希望即将于9 月 9 日举办的《命运》系列 10 周年纪念活动能够为游戏打一剂强心剂。Bugnie 在日前公布的一篇新博客文章中表示,工作室在周年期间只有“轻松和有趣”的计划。帖子写道:“下周我们将在游戏中为大家举行一场小型庆祝活动,并展示团队多年来制作的一些美丽的艺术作品。将会有一些传奇护甲免费赠品看、一个有意思的头衔、一些 Bungi
《命运》手游或近期宣布:Bungie仅少量参与开发 和原作很不同
根据游戏行业媒体和消息人士 Jeff Grubb 确认,由《命运》系列消息报道者 Destiny Bulletin 最近透露的一款名为《命运:崛起(Destiny:Rising)》的手机游戏确实存在。他还透露了更多细节。在社交媒体 Thread 上,Grubb 透露,这款手游的开发团队“并没有很多来自 Bungie的员工参与开发”,并且可能“最近就会公布”。在随后回复一位粉丝有关游戏类型和玩法的提问时,Grubb回应称:“它将是手机上的《命运》,但有很多改动。例如,游戏将会是有多个英雄角色,而不是创建你自己的角色。”目前 Bungie 官方并未对相关传闻做出回应。Bungie 以及《命运》系列最近都出现了重大危机,系列执行创意总监和副总裁均已离开公司,公司取消了新作的开发,并且未来也不会再为《命运2》开发更多