《深岩银河》护盾瓦解突变效果及应对方法介绍
《深岩银河》中的突变可以分为正面突变和负面突变两种,负面突变中就有一个非常麻烦的护盾瓦解,具体的效果就是护盾完全禁用,但矮人受到的敌人和地形伤害减少30%,友伤和自伤不受减免,红糖数量*2。 深岩银河护盾瓦解突变有什么用护盾瓦解+30% 护盾完全禁用,但矮人受到的敌人和地形伤害减少30%,友伤和自伤不受减免,红糖数量*2。一些平时不太在意的小伤害,如霉菌沼泽的毒蘑菇、零星蜂拥或水母的袭击都需要注意,应对虫潮时最好拉开更远的距离。枪手护盾的回盾无效,主动特长护盾链接的主被动效果均无效,能提高回血量的被动特长红糖爱好者、补给大师更加有用。相关攻略:枪手冲锋枪武器特点介绍
《深岩银河》幽魂不散突变效果及应对方法介绍
《深岩银河》中的突变可以分为正面突变和负面突变两种,负面突变中就有一个非常麻烦的幽魂不散,具体的效果就是一个大概生前不明不白地被冻死的大自爆的愤怒怨魂从任务开始不久就会始终缠着你,在地形扫描仪上以黑球标出(距离不是很远的话就不要看了)。 深岩银河幽魂不散突变有什么用幽魂不散+30% 一个大概生前不明不白地被冻死的大自爆的愤怒怨魂从任务开始不久就会始终缠着你,在地形扫描仪上以黑球标出(距离不是很远的话就不要看了)。踩踏的伤害由80降为200*友伤倍率0.25,最大速度由1.5m/s降为1.3m/s,除电抗只有20%外其余免疫,侦查的IFG手雷仍然有效。虽然伤害比一般大自爆稍低但近距离跺地仍然可能秒人。接近时除了粒子特效外还会有鬼魂萦绕的音效,赶紧逃!仇恨只会在一个矮人身上,每隔一段时间会转移目标,即使没被盯上也需
《深岩银河》自爆群袭突变效果及应对方法介绍
《深岩银河》中的突变可以分为正面突变和负面突变两种,负面突变中就有一个非常麻烦的自爆群袭,具体的效果就是每隔一小段时间一群小自爆会在附近刷出(与一般的敌人生成机制无关),颜色比天然的小自爆更深,属性完全相同。 深岩银河自爆群袭突变有什么用自爆群袭+20% 每隔一小段时间一群小自爆会在附近刷出(与一般的敌人生成机制无关),颜色比天然的小自爆更深,属性完全相同。如果听到异虫钻出的声音而之后没有任何声音就要小心了(战士等一般的异虫会发出叫声,但小自爆除了即将爆炸时的咝咝声外毫无声音)。挖碑石、虫蛋、土墙(注意当墙就要挖开时墙后的自爆可能已经因距离近而开始自爆)、隧道或修管道时都要特别注意,一旦听到咝咝声立刻逃跑(冲刺、钩走,钻机可不停地向远离的方向挖)。最好有队友或工程的枪塔在外面望风,在接近矮人前将其消灭。执勤护送
《深岩银河》致命虫群突变效果及应对方法介绍
《深岩银河》中的突变可以分为正面突变和负面突变两种,负面突变中就有一个非常麻烦的致命虫群,具体的效果就是敌人造成的所有近战伤害*2,包括跳跃、咬、挥砍、挖掘、电胞水母的电击、雷鸣蜂巢的蜂群等,暴君的跺地、裂石不属于近战伤害。 深岩银河致命虫群突变有什么用致命虫群+25% 敌人造成的所有近战伤害*2,包括跳跃、咬、挥砍、挖掘、电胞水母的电击、雷鸣蜂巢的蜂群等,暴君的跺地、裂石不属于近战伤害。注意控制与敌人的距离,特别远离刀锋、禁卫、暴君,蜂拥和水母也更值得注意,救人时如发现敌人接近,继续拉会被攻击则一定要放弃。主动特长冲刺非常有用,可以在被包围时(更好的是,之前)及时逃脱,防止倒地。侦查遇到大群蜂拥或水母最好逃向队友。如果被近战敌人包围难以清除,枪手可用盾推开敌人,减少全队的损血。相关攻略:枪手冲锋枪武器特点介绍
《深岩银河》氧气缺失突变效果及应对方法介绍
《深岩银河》中的突变可以分为正面突变和负面突变两种,负面突变中就有一个非常麻烦的氧气缺失,具体的效果就是氧气条每秒减少1.5%,条清空时每秒血量-10。在以下物品周围氧气条每秒恢复10%:矿骡(3m),补给舱(3m)。 深岩银河氧气缺失突变有什么用氧气缺失+20% 氧气条每秒减少1.5%,条清空时每秒血量-10。在以下物品周围氧气条每秒恢复10%:矿骡(3m),补给舱(3m),降落舱(10m),逃生舱(6m),上传、燃料电池、黑盒子(7.5m),钻井台、精炼站(8m),螺旋钻地机(5m)。被复活时设定为42%。不要乱叫矿骡,尽量让矿骡位于主要路线上而不是偏僻的地方,减少不必要的跑路。多人时不建议侦查叫矿骡而应去找矿骡,让机动性不佳的队友决定矿骡位置。就地精炼、定点提取任务中,若有碑石或油井位于距平台或精炼站很远
《深岩银河》虫群再生突变效果及应对方法介绍
《深岩银河》中的突变可以分为正面突变和负面突变两种,负面突变中就有一个非常麻烦的虫群再生,具体的效果就是除无畏、异虫母巢、大自爆、BET-C、矿化异虫外的敌人3秒未受到伤害后会每秒恢复5%最大值的血量,以身上冒绿光、名字前出现绿色的buff图标为标志。 深岩银河虫群再生突变有什么用虫群再生+15% 除无畏、异虫母巢、大自爆、BET-C、矿化异虫外的敌人3秒未受到伤害后会每秒恢复5%最大值的血量,以身上冒绿光、名字前出现绿色的buff图标为标志。DOT伤害、火墙具有很好的抑制恢复的效果。主动特长操虫大师驯的虫很难死亡,尽情勾引刀锋吧,矮人的玻璃心大概不会再碎一地了(Steve died! I will never get over this.)。相关攻略:枪手冲锋枪武器特点介绍
《深岩银河》寄生感染突变效果及应对方法介绍
《深岩银河》中的突变可以分为正面突变和负面突变两种,负面突变中就有一个非常麻烦的寄生感染,具体的效果就是敌人死亡约1s后产生肉食幼虫,一般敌人2只,大型敌人(如禁卫)3只。 深岩银河寄生感染突变有什么用寄生感染+15%除极小的敌人(如蜂拥、电胞水母)或定点敌人(如瘟疫吐珠)外,敌人死亡约1s后产生肉食幼虫,一般敌人2只,大型敌人(如禁卫)3只。移动速度不快,如果武器不便清理(如侦查狙+霰弹),最好保持距离以防被击中。数量较多时侦查最好钩走回避,枪塔、切割的离子尾迹、钻机的火墙冰墙、机炮的AOE效果很好。可以进入枪手的盾。相关攻略:枪手冲锋枪武器特点介绍
《深岩银河》次要目标任务做法特点介绍
《深岩银河》中的任务可以分为主要任务和次要任务,想要做难度是比较大的,这种任务以收集居多,主要由侦查在利用高机动性摸图时顺便完成。通常会留出一些余量,不必每个都收集,地图越大余量越大。 深岩银河次要目标任务怎么做次要目标 以收集居多,主要由侦查在利用高机动性摸图时顺便完成。通常会留出一些余量,不必每个都收集,地图越大余量越大。 撤离过程中收集到的若能完成目标,应从空降舱侧面存储(只要存活进舱就会自动存入,但不会判定次要目标完成)。 若达成次要目标,在任务成功后将奖励250钱800经验(异镝/容和石)或200钱900经验(其他)。①100异镝 只出现在定点提取、就地精炼任务中。深蓝色,硬度2,分布类似墨菱石,不建议只为存异镝而跑回钻井平台或精炼站,可在运碑石或存硝石时顺便存储。需求量较大但余量较多,较易完成。②1
《深岩银河》消灭任务任务做法特点介绍
《深岩银河》中的消灭任务任务是游戏里比较重要的一种主要任务,想要做难度是比较大的,首先是开始的洞穴通常有不少硝石。虫茧的位置可以直接在地形扫描仪中看到,较大概率刷在较大的洞穴内,较小概率刷在连接甬道中。 深岩银河消灭任务任务怎么做消灭任务 开始的洞穴通常有不少硝石。虫茧的位置可以直接在地形扫描仪中看到,较大概率刷在较大的洞穴内,较小概率刷在连接甬道中。虫茧受到一定伤害(约100)后破碎并刷出三种无畏之一,建议预先整理地形、除去障碍物或勾引到开阔、无障碍处战斗。开战前最好准备至少80硝石,可以提前呼叫补给。具体应对策略可以参考生物解析中对无畏的介绍,建议针对性出装。 不会有指挥中心报告的大潮,只有地图生成时刷出的敌人和每隔一段时间生成的一波小潮(不会在与无畏交战时生成),建议打无畏前先清完。消灭所有无畏后可按按钮
《深岩银河》执勤护送任务做法特点介绍
《深岩银河》中的执勤护送任务是游戏里比较重要的一种主要任务,想要做难度是比较大的,首先是开始洞穴内通常有不少硝石,包含螺旋钻地机的装置稍后落下,用绿色全息投影标出,注意不要被砸死。 深岩银河执勤护送任务怎么做执勤护送 开始洞穴内通常有不少硝石,包含螺旋钻地机的装置稍后落下,用绿色全息投影标出,注意不要被砸死。先按外面的按钮打开装置,再按钻地机背后的按钮启动。 钻地机依次有左、右、本体三条血,其中本体的血量约为左右的2.5倍。无论哪里被攻击,只有当前激活的部位会掉血,可在对应的受损部位长按E修复(本体受伤两侧都可以修)。一条血被清空会永久损坏,本体损坏任务直接失败。钻地机会沿地图生成时预设的路线行进,周围的敌人越多速度越慢,哪怕有零星的敌人在旁边也会对速度有明显的阻碍,最好时刻留人在其附近。行驶到某些预设位置(通
《深岩银河》就地精炼任务做法特点介绍
《深岩银河》中的就地精炼任务是游戏里比较重要的一种主要任务,想要做难度是比较大的,首先是无开始洞穴、无矿骡,直接空投到一个大洞穴中央,精炼站稍后落下,用绿色全息投影标出,注意不要被砸死,精炼站四面有存矿点,但没有枪塔支援。 深岩银河就地精炼任务怎么做就地精炼 无开始洞穴、无矿骡,直接空投到一个大洞穴中央,精炼站稍后落下,用绿色全息投影标出,注意不要被砸死,精炼站四面有存矿点,但没有枪塔支援。 首先要发现分散在洞穴各处的三个墨菱油井,会发出液体涌动的声音、喷出蓝色的粒子特效,附近地面上有深蓝色的圆点,一旦有矮人看到就会在地形扫描仪中以粉色标出。靠近后长按E呼叫油井,注意不要被砸死,可用Ctrl+E设置路径点以便确定其位置,若不便靠近可以标出来让侦查去叫。要从精炼站的三个起点(平台下方末端带蓝环的管道)开始,铺设管
《深岩银河》定点提取任务做法特点介绍
《深岩银河》中的定点提取任务是游戏里比较重要的一种主要任务,想要做难度是比较大的,首先是无开始洞穴、无矿骡,直接空投到一个大洞穴中央。钻井平台稍后落下,以绿色全息投影标出,注意不要被砸死。平台上有四个枪塔提供一定的火力支援,钻头四面有存矿点。 深岩银河定点提取任务怎么做定点提取 无开始洞穴、无矿骡,直接空投到一个大洞穴中央。钻井平台稍后落下,以绿色全息投影标出,注意不要被砸死。平台上有四个枪塔提供一定的火力支援,钻头四面有存矿点。 水痕碑石分布在各处,以墙上的发光蓝点为提示,挖出后运到平台中央存储。会生成比任务要求的数量更多的碑石,太难挖掘或搬运的可以不挖。平时会不断生成小股敌人,当指挥中心报告虫潮时,没有准备时间,将立刻生成大量敌人。敌人的数量会随时间推移迅速增多,一定要尽快完成任务。如果20分钟后仍未完成副
《深岩银河》搜救行动任务做法特点介绍
《深岩银河》中的搜救行动任务是游戏里比较重要的一种主要任务,想要做难度是比较大的,首先是空降舱降落的初始洞有较低的概率存在一个迷你矿骡。挖开土墙后是一个较大的洞穴,其中常有多个土墙。3矿骡洞穴结构会更复杂,土墙后的甬道可能穿插有小洞穴。 深岩银河搜救行动任务怎么做搜救行动 空降舱降落的初始洞有较低的概率存在一个迷你矿骡。挖开土墙后是一个较大的洞穴,其中常有多个土墙。3矿骡洞穴结构会更复杂,土墙后的甬道可能穿插有小洞穴。 第一次进入迷你矿骡(绿圈标出,会不断发出声音)附近2m范围内会在12~30秒(趋向于15~18秒)后刷出一波敌人(不是大潮,指挥中心不会提醒),最好提前做一些战斗准备而不是一味挖腿。一个迷你矿骡周围会刷4条腿,对着迷你矿骡长按E可在地形扫描仪(长按Tab呼出)中标出腿的位置(紫色腿形),且腿会被
《深岩银河》虫蛋收集任务做法特点介绍
《深岩银河》中的虫蛋收集任务是游戏里比较重要的一种主要任务,想要做难度是比较大的,首先是常有一个非常大的洞穴,在各个方向、不同高度分布着多个虫蛋,其他虫蛋零星分布在一些连接性的甬道中。 深岩银河虫蛋收集任务怎么做虫蛋收集 常有一个非常大的洞穴,在各个方向、不同高度分布着多个虫蛋,其他虫蛋零星分布在一些连接性的甬道中。空降舱降落的初始洞有多个土墙,后面是与大洞穴连接的甬道。一开始就可以在地形扫描仪中看见虫蛋的位置,最好先查看以规划大致路线,缩短跑路。 虫蛋被挖出时会刷小潮(一波敌人)或大潮(指挥中心预警的多波敌人,应对方式同挖矿探险)。全部挖出并存入矿骡后可以按按钮呼叫空降舱,有5分钟登舱,通常因地图规模更小,距离较挖矿探险近不少。4:1长度、1复杂度、其中1个会触发大潮、300钱1000经验【bug:主副任务钱
《深岩银河》挖矿探险任务特点介绍
《深岩银河》中的挖矿探险任务是游戏里比较重要的一种主要任务,想要做难度是比较大的,首先是洞穴线性程度较高且很长,不同洞穴之间以土墙分隔、甬道连接,最后一个洞穴常有较多资源,所以即使提前完成(225、325时常常发生)也推荐去查探一番。 深岩银河挖矿探险任务怎么做挖矿探险:洞穴线性程度较高且很长,不同洞穴之间以土墙分隔、甬道连接,最后一个洞穴常有较多资源,所以即使提前完成(225、325时常常发生)也推荐去查探一番。 每隔一定时间(风险等级越高间隔越短)会刷一波虫潮,可能是混合/蜂拥/战士/异虫蝇/禁卫/无畏,如果是特殊潮,任务指挥中心会明确说明,一般是混合潮,后两者非常罕见。指挥中心第一次报告后15s虫潮才会开始,留有一段时间选择位置守潮、清除地形障碍。第二次报告的同时敌人开始不断大量刷出,当大部分敌人被消灭或