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《死亡搁浅》情报:主打单人模式 多人部分类似P.T
小岛秀夫离职科乐美、自办工作室后的首款游戏作品《死亡搁浅(Death Stranding)》到底是个什么情况目前为止仍然成谜,玩家社区中也是各种猜想不断。近日,外坛上出现了一则来自颇具自我风格的墨西哥导演吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)团队成员的爆料。帖子中,爆料者表示自己昨天刚见过小岛秀夫团队,受邀帮助他们构建世界观和引荐演员。然而,虽然该爆料信息被PO出不久就被作者自己删了(似乎是迫于小岛秀夫方面的封口压力),但还是有眼疾手快的粉丝迅速将之截取下来,还传到了Imgur上(如下)。这个爆料称,将在《死亡搁浅》中出现的演员除了已确认的弩哥Norman Reedus之外,还有《汉尼拔》主演Mads Mikkelsen(和早前传言一致)、Idris Elb

2016-11-23

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《死亡搁浅》再曝新情报!玩家将要“成为弩哥”
《死亡搁浅》是小岛秀夫开发的即将到来的开放世界动作游戏,有许多大牌明星鼎力加盟。其中之一就是《行尸走肉》的弩哥诺曼·李杜斯,将担任游戏中的主要角色。在动漫展期间MTV的采访时,诺曼·李杜斯透露了一些他在这款游戏中的角色信息。“小岛秀夫是个天才,”诺曼·李杜斯说。“他说什么我就做什么。他说,‘我们会让人感动流泪’,我说,‘为一个视频游戏而感动吗?'他说,'是的。'而我说,‘好吧。’我问,‘他们将操纵我的角色?’他说,'不,他们就是你。'”这个答案非常有趣,因为这段对话描述了扮演诺曼·李杜斯和成为诺曼·李杜斯之间的差

2016-10-10

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《死亡搁浅》新情报:支持PS4 Pro 使用第三方引擎
昨日,在TGS 2016举办的《死亡搁浅》活动上,小岛秀夫与他一直以来的合作伙伴新川洋司登上舞台,回答了来自现场以及推特上的玩家的一些问题。围绕的焦点当然是《死亡搁浅》这部作品,一起来看看吧。首先,小岛秀夫确认了《死亡搁浅》将支持PS4 Pro,言下之意也就是本作支持4K以及HDR功能。此外,他还透露了本作最终的游戏引擎得到了确认,虽然不是自家开发的引擎,不过也是著名制作组的看家引擎。小岛秀夫制作组将和该制作组进一步合作,创造出更加优秀的画面品质。不过,小岛秀夫本人并没有透露引擎的名称,不过玩家猜测这款游戏或许会使用Guerrilla Game(索尼第一方游戏开发商,开发的游戏包括《杀戮地带》系列、《地平线:黎明时分》)的内部引擎,具体情报还是让我们再等待一段时间吧。

2016-09-19

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还得等几年 小岛透露新作《死亡搁浅》发行时间
小岛制作组对于在E3 2016上公布的、由Norman Reedus“弩哥”领衔的PS4开放世界动作新作《死亡搁浅》已经定了内部的发行时间。小岛秀夫日前在TGS 2016的一个展会活动上透露一些内容,他并没有谈及细节,不过表示该游戏会在2020年东京奥运会之前发行。小岛还表示游戏将会加入新形式的合作游戏,但也可以完全单人游戏。最后,我们还了解到关于游戏角色人选还在考虑中,“是否会有女主角?”小岛透露,“那谁来扮演她呢?”另外还有一点不相关的内容,小岛被问及现在新出的《合金装备:幸存》是否是他的构思,他回复到,“显然不是这样,我和这个项目没有任何关系。对我来说,MGS是间谍类型游戏,是涉及政治的虚构作品,像是僵尸什么不应该出现在里

2016-09-19

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小岛《死亡搁浅》采用开放世界设定 支持在线玩法
小岛秀夫今日来到了索尼TGS 2016发布会现场,透漏了他的全新作品《死亡搁浅》一些细节,包括支持在线元素,开放世界,4K/HDR等内容。小岛在现场解释说,他的新作《死亡搁浅》将是一个开放世界动作游戏,而且拥有在线元素。此外他还特别强调这款游戏的主题是“连接(to connect)”,玩家在游玩过程中将通过一根绳子似的元素被连接到一起,或者是被其他不同的元素和其他玩家连接到一起。接着小岛透漏,《死亡搁浅》游戏开发引擎已经确定,游戏开发即将开始。最后他还提到《死亡搁浅》将计划支持4K和HDR,这意味着本作将登陆PS4 Pro。

2016-09-13

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小岛秀夫实力秀人气!《死亡搁浅》再曝大牌加盟!
小岛秀夫新作《死亡搁浅》似乎要迎来全明星阵容,目前已经加入的大牌演员包括《行尸走肉》的诺曼·李杜斯。而根据小岛秀夫本人的最新推文,另一个神秘的大牌角色将要加入制作阵容。小岛秀夫已经在推特上贴出了一组演员的照片,脸上被摄像头和拍摄设备刻意覆盖住,故意隐瞒了该名演员的身份。这名演员或许就时小岛秀在过去几个星期中一直暗示的更大牌的明星。《死亡搁浅》是一款动作游戏,发售日期未知,游戏独占PlayStation 4,PC版会在PS4版发售后发布。

2016-09-12

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汉尼拔加入《死亡搁浅》!《死亡搁浅》曝光新照
小岛秀夫最新力作《死亡搁浅》的发售日期仍然保持高度神秘——即使小岛秀夫已经为《死亡搁浅》设定好了发售日期——但至少《死亡搁浅》已经开始制作了。小岛秀夫近日就在Twitter上分享了多张《死亡搁浅》的工作照。照片展示的场所似乎是在小岛工作室,此前曾曝光过多张这套动作捕捉设备,可以在一天里拍摄高达30000张相片。同时出镜的还有一张美剧《汉尼拔》主演,著名演员麦德斯·米科尔森。《死亡搁浅》将登陆PlayStation 4,或在稍晚时间登陆PC。

2016-08-23

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《死亡搁浅》发售日已定!除了小岛秀夫没谁知道
小岛秀夫的最新力作《死亡搁浅》吸引了许多玩家的目光,野心勃勃而又疯狂,也将是多年来,小岛秀夫第一脱离《合金装备》系列的束缚,真正获得自由,带来焕然一新的感受。然而就目前为止,大多数人都接受了这款游戏还有很长的路要走这个无情的事实:游戏目前甚至都没有自己的引擎!谁知道猴年马月才能发售。但世界上还真的至少有一人知道:冰岛的音乐艺术家Ryan Karazija。他是冰岛Low Roar乐团的成员,该乐团提供了《死亡搁浅》E3预告片所使用的歌曲。最近在YongYea的YouTube频道的采访中,Ryan透露了和小岛秀夫会面的情况。“我们喝酒吃饭聊天说笑,他问我怎么写歌,又给我看了他的iPad,以及他目前正在做什么,还有和弩哥诺曼·里杜斯的合作。总而言之,他给我看了一大堆的照片,我也知道了这款

2016-08-16

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索尼在美注册《死亡搁浅》商标 绝对是PS4独占!
这里解释一下,注册商标并不代表着拥有一款游戏的IP,IP的所有权是由多方签订的合同决定的。所以《死亡搁浅》的IP所有权应该仍然属于小岛工作室,而不是索尼。本次的商标注册包含了所有游戏都要注册的第9条“游戏”和第41条“在线游戏”条目,除此之外还注册了包含饰物、艺术印刷品、背包、餐具、服饰、模型、饮料等周边产品所对应的条目(也许会出周边)。

2016-07-26

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小岛秀夫畅谈《死亡搁浅》:想加入大量不同元素
在圣地亚哥动漫展上的一次直播访谈中,《合金装备》系列的传奇制作人小岛秀夫谈到了他的新作《死亡搁浅》(Death Stranding)。目前小岛工作室正在对本作进行一些测试,基本上也已经决定了本作将要使用的引擎。《死亡搁浅》在E3发布会上演示的片段最初是为了测试游戏视效的目的而制作的,不过工作室目前也在另一个不同引擎上对游戏内容进行着一些测试。演示的内容是一段过场动画,不过内容全是实时渲染的,如果暂停的话,还能自由地移动视角并且手动控制来回走动。在这段演示中,小岛秀夫试图探索一下他能够用视效来表达怎样的世界,与此同时他关心的还有究竟能够往游戏中加入多少种游戏元素。如今一切都整合到了一起,他认为他们已经达到了一个能够看到游戏所能达到高度的程度,如今只需要确定一个引擎并且开始完整的开发阶段。也就是说,小岛秀夫确认这段

2016-07-24

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小岛:《死亡搁浅》将是我最佳游戏 没任何妥协
在今天的开发大会上,《合金装备》创始人小岛秀夫表示他的最新作品《死亡搁浅(Death Stranding)》(PC/PS4)将是他有史以来所制作的一个最好的游戏。据外媒DigitalSpy报道,小岛秀夫当时和PS4系统架构师Mark Cenry同台,小岛说他对自己的新作非常自信,认为这将是他个人最好的一部游戏。后来小岛接着提到了他之前的游戏。他说为了让游戏发售他不得不做出一些妥协,但是对于他的新作,他不会这样做。“当我制作游戏时,为了完工我必须放弃一些或者至少是在某些事情上做出一些妥协。但是这一次,我和Mark Cerny一同工作,有了PS4系统架构师作为技术后盾,相信我们将不再受之前的问题所困扰。我深信我们正在做一个全新的游戏,所有人都没有做过。这将是我目前为止最好的一个游戏。对此我很自信。

2016-07-13

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高手在民间 粉丝温馨制作《死亡搁浅》主题便当
 小岛秀夫成立了新工作室Kojima Productions,吸引了大量粉丝展示自己的艺术创意作品。其中有一种日本传统艺术很少为西方国家所知,名叫便当(Bento)装饰。便当(Bento)是日本传统饭盒。真正日本料理,不仅让食客赏心悦目,还要口味上佳。所以,便当中的装饰和布置总是丰富多彩,充满创造力。推特用户hagane☆創るッ!就制作了一盒非常有创意的便当,以《死亡搁浅(Death Stranding)》为主题,一下子就吸引了大家的目光。小岛秀夫本人也转发了这条推特。

2016-07-03

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小岛秀夫推特展示《死亡搁浅》弩哥抱的诡异小孩
今天小岛秀夫分享了一些不寻常的东西,大家还记得《死亡搁浅》中弩哥抱的孩子吗,小岛展示的就是这个。现在看看是不是觉得诡异。顺带一提,今天传奇影业拍摄了最后一章小岛Tube系列内容,可能会在下周播放,将集中展示小岛的E3经验。在提一下,索尼互动球探足球比分的电影部咖啡馆拥有自己的美味,包含疑问PlayStation标语的拉面。

2016-07-02

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《死亡搁浅》弩哥真穿越黑洞了?小岛秀夫回应猜想
关于小岛秀夫的新作的消息总是备受玩家关注,大家都在好奇游戏的开发进度到底如何,此前的一次访谈中小岛表示游戏大体的背景设定已经确定,他们正在考量游戏引擎的选择,一旦决定游戏引擎,开发工作将全面进行。小岛工作室如今对于游戏引擎有两个候选者,小岛向Eurogamer表示:“我们已经对于游戏的图像该如何表现已经心里有数,所以将很快做出游戏引擎的选择。之后游戏的开发工作将紧锣密鼓的展开。”此前在E3大展上夺人眼球的游戏预告就是由这两部引擎之一渲染制作的。“为了展现游戏的新元素,我们需要尝试制作并且反复验证,这项工作同时在这两部备选引擎中进行着。”小岛还谈到了他们的合作伙伴:索尼,他也对索尼表达了自己的信任,“我和索尼的关系可以追溯到20年前,如今依旧很好。&rd

2016-06-21

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《死亡搁浅》最新情报 弩哥脖子上的狗牌竟藏天机
小岛秀夫新作《死亡搁浅(Death Stranding)》于E3 2016游戏展上正式公布,今天小岛秀夫工作室在其官推上发了一系列推文分享了本作的更多细节,解释了意味深长的预告寓意、剧情等等。《死亡搁浅》预告:问:公布了预告后,你感觉如何?小岛秀夫:E3向来是我最爱的游戏展,自从我上次来这已经有两年了,但我感觉就像离开了它10年,现在我回来了。问:《死亡搁浅》这个标题后面有什么寓意?小岛秀夫:鲸鱼/海豚搁浅的现象被称之为集体搁浅,据说如果它们被搁浅时还没有死就叫“活着搁浅”,如果搁浅时已死了就叫“死亡搁浅”。在这个标题里,它意味着一些来自某个世界的东西已被搁浅。另外,“strand”还有其他意思,在心理学术语上它表示“线&rd

2016-06-17

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死亡搁浅
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:索尼,505 Games
5.5
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