小岛秀夫:电影动画游戏版权应该归制作人而不是企业所有
《死亡搁浅》即将于2019年11月8日登陆PS4平台了,近日小岛秀夫终于发声表明自己“积郁已久”的内心看法,称电影、动画、游戏等版权应该归制作人而不是企业所有,玩家纷纷猜测,难道这是小岛秀夫当年离职的原因?! ·小岛秀夫近日再发惊人之语,表示以往诸如电影、动画、游戏等版权都归企业所有,当今是不是该变一变了?我认为必须得变革了,电影、动画、游戏等版权应该归制作人所有,不过“制作人主义”也应该同时变革完善。 ·网友纷纷表示这个太难了,评论中似乎认同小岛看法的并不多。或许当年科乐美花大钱纵容小岛开发个5到6年游戏实在太宽容。 ·有网友表示难道小岛是想做《合金装备》的新游戏了才会有这种想法。 ·也有网友表示,道理懂,(不过在这立个旗),如果小岛的会社有谁做了什么游戏然后出走,小岛绝对不会把版权还给他。
小岛秀夫:《死亡搁浅》续作会进一步扩展这种新类型游戏
《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,但是我们之前也报道过《死亡搁浅》可能不止一部作品,近日在接受外媒Gamespot的采访时,小岛秀夫谈到关于《死亡搁浅》续作的问题,他并没有否定会出续作的想法。在接受外媒Gamespot的采访时,《死亡搁浅》的制作人小岛秀夫被问到,是不是会在将来给《死亡搁浅》出一些续作,把这个IP打造成一个宏大的系列时。开始时小岛秀夫的态度还是模棱两可,但是他接着说:“最难的地方是,你打造出了一些新的东西,你又必须给它开发续作,接着再做成三部曲,那么这些作品很可能就不是同一个类型的东西了。”很多不太了解《死亡搁浅》的玩家可能不知道,小岛秀夫之前曾经说过《死亡搁浅》是一种全新的游戏类型,小岛秀夫称之为“链”游戏。所以说,在他看来,要让这种新类型游戏作品持续发展他就必须在游戏迭代的过程中不断
受家信启发 小岛秀夫不担心《死亡搁浅》出现恶意玩家
上周东京电玩展期间,小岛秀夫花大段时间展示PS4游戏《死亡搁浅》实际玩法。我们看到了游戏中可以通过网络受到来自其他玩家的影响和帮助,之前小岛秀夫在介绍《死亡搁浅》时,也总是提到“联系”这个主题,那么小岛秀夫是怎样产生这个思路的呢?《死亡搁浅》到底是受到了哪些作品的启发?网络多人玩法是否会有负面的影响?让我们一起来了解一下吧。 最近,游戏制作人小岛秀夫接受了Gamespot的采访。通过谈话,记者认为比起《死亡搁浅》游戏中的具体机制和玩法,其背后隐含的情感是小岛秀夫认为能够让玩家之间产生共鸣的原因。小岛秀夫认为《死亡搁浅》中的多人互动并不是真正意义上的沟通,他希望在游戏中注入“遐想(日文汉字)”精神来对抗社交媒体中匿名用户之间的恶意行为。 小岛秀夫在采访中举例,世界大战时,战士们用书信给远在家乡的妻子写信,当她收到
小岛秀夫评价《死亡搁浅》点赞系统:无条件的爱
在近日的采访中,小岛秀夫就《死亡搁浅》中的点赞系统做出了解释,现在来看看这位游戏制作人又向玩家们抛出了什么新概念吧。小岛秀夫表示:“其实,我和我们的员工在《死亡搁浅》点赞系统上讨论了很久。而在一款游戏中,玩家们可能会获得不少金钱,名望或者是更多的荣誉,目前市面上很多游戏都会采用这些内容。玩家们也希望自己在做了什么之后,能够得到相应的回报。” “与此同时,其他员工也认为需要在《死亡搁浅》中加入一些类似于荣耀点数的设定,我转念一想,为何不用点赞系统来代替呢?这种新设定还能展现一种无条件式的喜爱或者是爱意。”小岛秀夫同时还指出,他绝不会在游戏中加入“踩/不认同”这种特性,因为他想为游戏加入更多正面和积极的要素。此外,如果一个帖子的点赞数不够多,那么这个帖子就会很快沉下去,让那些获得更多点赞数量的贴子挤上来。 “如果玩
没有背后大金主?传小岛工作室运营资金是小岛秀夫自己借钱出资
虽然外界都对小岛工作室的巨额运营资金来源持有疑议,纷纷猜测是某大游戏厂背后支持,不过在9月15日昨天东京电玩展现场的《死亡搁浅》见面会上,根据小岛秀夫的发言,传小岛工作室运营资金完全是小岛秀夫自己借钱出资! ·《死亡搁浅(Death Stranding)》是小岛秀夫与小岛工作室从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。·根据传言所示,小岛工作室成立之时因为没有实际业绩几乎没有银行愿意贷款给他,不过还是碰上了某个大银行的高层因为欣赏小岛秀夫的游戏作品而破例融资;同样在寻找办公室的时候也是这个原因。 ·之前外界普遍猜测小岛工作室的背后大金主就是索尼,如今看来似乎并不是,玩家评论实在难以置信,如此巨额资金单凭小岛秀夫个人资产恐
小岛秀夫:《死亡搁浅》玩的时候会让你感到非常孤单
小岛秀夫在近日的TGS 2019东京电玩展上公布了《死亡搁浅》两段最新的超长演示,从演示中我们能够看到《死亡搁浅》带来的别样游戏体验。很多玩家注意到了《死亡搁浅》的游戏氛围,有玩家觉得《死亡搁浅》的开放世界很空洞,但是有玩家觉得《死亡搁浅》呈现了一个孤寂美丽的世界。 而本作的制作人也发出了和后者一样的声音。近日,小岛秀夫在推特上表示,《死亡搁浅》会让你感到“非常孤单”。他把《死亡搁浅》描述成一个有着美丽环境的游戏作品(这个大家应该都比较赞同),但是游戏环境同时也很“残酷无情”。 小岛秀夫在推特中说:“《死亡搁浅》是一款让你在玩的时候感到非常孤独的游戏。你周围的大自然是如此美丽,但也是如此残酷,反派势力MULE(演示中身披美团制服袭击主角山姆的人)的力量逼着你保持紧张,怪物BT又是如此的黑暗和可怕,这些都会带给你
TGS:中文字幕!《死亡搁浅》两日实机演示+对谈视频
今(15)日TGS东京电玩展迎来了盛宴的最后一天,而在过去的四天日子里,小岛秀夫的《死亡搁浅》绝对可以说是展会最吸睛的作品,两天共计100分钟的亲自解说视频诚意满满。而今日国内玩家@真庭正宗(翻译)和@蓮_kisaragi(字幕)也是联合发布了两天视频的中文字幕版本,让我们来重温一下小岛的“公费追弩哥”历程,干货满满哦。TGS第一天——《死亡搁浅》核心玩法体验过程: TGS第二天——《死亡搁浅》个人房间互动及自定义系统: 《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情
TGS:《死亡搁浅》爆出神秘新角色!确定杉田智和出演
东京电玩展于9月15日今天即将闭幕,在最后的《死亡搁浅》展台活动中,一位新神秘角色突然被曝出,声优则已经确定为杉田智和,一起来了解下。·《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。《死亡搁浅》将于2019年11月8日登陆PS4平台。·在最后一天的《死亡搁浅》展台活动中,早已经确定了声优的众人一并亮相,然而还是又有新情报放出,是游戏中一位神秘角色,目前何时出场以及身份不明,声优则已经确定为杉田智和,敬请期待后续报道。
《死亡搁浅》雨伞上手试用体验
《死亡搁浅》在东京电玩展TGS 2019上进行了展示发布会,但遗憾的是并没有在展会现场提供试玩。不过这款《死亡搁浅》雨伞倒是有现场试用,而且还可以当场购买。《死亡搁浅》是PS4独占,不过这款死亡搁浅雨伞既可以下雨挡雨,也可以晴天遮阳。这款雨伞是跨平台联动的。伞的外层是漆黑一片的,有“死亡搁浅”的字样。那么里层也是同样的漆黑一片吗?还是说小岛秀夫会给我们带来惊喜?这里有一个槽点,当你把伞合上卷好以后,“死亡搁浅”的字样根本就露不出来啊,就是一把普通的黑伞啊。要炫耀就必须撑开。按下按钮,看看打开是什么样。哇哦!果然小岛秀夫套路,伞的里边是有图案的,像是白底上的泼墨痕迹。不过这把伞除了伞的功能以外就没别的玩法了。能打开,能合上,能挡雨,能遮阳。这款雨伞并没有偏离雨伞的核心用法设计,不过质量上乘,而且在内部图案上下了功
《死亡搁浅》TGS Demo玩法解析 孤单又不感觉寂寞
在东京电玩展首日,PlayStation摊位现场举办了由小岛制作的《死亡搁浅》舞台活动。在现场,小岛姐说了本作的游戏内容,让人理解本作到底是一款什么样的游戏。下面是台媒巴哈姆特带来的活动报道。提到本作到目前为止公开的情报,大概只有游戏舞台是一个被名为「死亡搁浅」现象分割开来的世界。主角山姆是个为了帮助生活在这种世界的众人,而运送各种物资的送货人,而被称为「开若尔网络(Chiral Network)」的特殊网讯网络,负起连接被分割世界的任务。这次在舞台上播放的游戏示范影片,介绍了从某个据点运送物资到另一个据点的流程。山姆运送的物品,从食物、资源、物资到精子卵子都有,而且一次会同时运送多项物品。应该要运送什么并且运送多少可由玩家自行决定,但这时必须要注意重量与平衡。平衡是特别重要的元素,玩家虽然可以自行选择要把物品
小岛秀夫收获迷妹一名? 粉丝COS小岛与拔叔合影
今日(9月14日),在小岛秀夫新作《死亡搁浅》中扮演重要角色的“拔叔”麦德斯·米科尔森公开了几张与粉丝的合影,其中一张照片中,粉丝灵魂COS小岛秀夫,让人忍俊不禁。 有意思的是,“拔叔”在自己的推特上发布这些照片之后还被小岛秀夫给转发了: 之所说这位玩家是灵魂COS,是因为她(照片上看应该是女性玩家)做出的姿势就是小岛秀夫的日常摆拍姿势: 小岛秀夫个人非常喜欢在社交网络上分享动态,也被人侃之为“网红制作人”,如今收获Coser一名,从他转推的做法来看应该是感到高兴的吧! 小岛秀夫制作,拔叔、弩哥等参演的《死亡搁浅》将于2019年11月8日发售,登陆PS4平台。
TGS:《死亡搁浅》第二弹演示 喝酒换装模拟器
小岛秀夫在北京时间今天(9月14日)下午3点直播了最新作品《死亡搁浅》的第二弹演示,演示时长约30分钟,小岛秀夫穿着之前在推特上放出的夹克来到了现场,新演示中展现了一些很有趣的东西。 《死亡搁浅》第二弹演示:在《死亡搁浅》第二弹演示中,我们可以看到满脸是泥巴的弩哥出现在画面当中,起床洗脸,接着鬼畜的表情就出现了。 玩家们可以让弩哥与很多物品进行互动,比如帽子、眼睛、啤酒等等,更不可思议的是,弩哥从一个透明管子拿出了不知道是什么的黑乎乎的东西吃了下去,竟然还吃了两次。 弩哥喝啤酒 弩哥wink 《死亡搁浅》将于2019年11月8日正式登陆PS4平台。
《死亡搁浅》下午3点第二段实机演示 约25-30分钟
小岛秀夫的《死亡搁浅》近日在TGS 2019上公布了新的50分钟实机演示,让大家进一步了解了本作的玩法和世界观。今日(9月14日),小岛秀夫在推特上公布将于今天下午3点公布第二段实机演示,时长约25-30分钟。今日(9月14日),小岛秀夫在推特上公布将于今天下午4点-4点50分(东京时间,北京时间今天下午3点-3点50分)公布第二段实机演示,时长约25-30分钟。同时,小岛秀夫还在推特中晒出了弩哥饰演的《死亡搁浅》主角山姆的夹克,以及《死亡搁浅》新的海报视觉图。《死亡搁浅》将于2019年11月8日正式登陆PS4平台。
《死亡搁浅》大玩广告植入:魔爪饮料、品牌眼镜
《死亡搁浅》在东京电玩展TGS 2019上公布了时长49分钟的实际游玩演示,比快递小哥模拟玩法更奇怪的,是《死亡搁浅》与“魔爪”能量饮料的跨界合作。在试玩演示中,主角Sam Bridges被迫淌水游泳渡过一条水流湍急的小河,从河里爬上岸以后他精疲力尽,为了恢复体力,他喝了一大口“魔爪”能量饮料。游戏中的饮料是装在水壶里的,所以没有露出标志性的易拉罐,但屏幕上会明晃晃地显示:“魔爪能量饮料已使用”。目前还不清楚魔爪能量饮料在游戏中还有没有其他用途,目前看上去应该就是一个恢复体力的道具。魔爪能量饮料日本官方推特正式宣布:“魔爪能量饮料已决定和《死亡搁浅》正式合作。魔爪能量饮料将在游戏中成为恢复体力的道具。”不仅如此,《死亡搁浅》还与法国眼镜品牌J.F. Rey进行了合作,游戏中各个角色佩戴的眼镜和墨镜都由J.F.
空手起业梦想支撑!小岛秀夫发推回忆会社成立之初
9月13日今天是《东京电玩展2019》开幕第二天,经历了第一天的喧嚣,成功向玩家们介绍了自己的心血之作《死亡搁浅》的小岛导演似乎是有感而发,发推回忆会社成立之初的经历。 ·《死亡搁浅(Death Stranding)》是小岛秀夫与小岛工作室从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。《死亡搁浅》将于2019年11月8日登陆PS4平台。 ·小岛秀夫的感悟:会社成立之时是2015年12月16日,没有办公室,只有4个半榻榻米大小的租屋。同僚、办公室、设备啥也没有,只有小岛工作室的LOGO、笔记本电脑和笔记文房和自己的电脑而已。然后开始策划启动,招募员工,寻找办公室和游戏引擎。不过也不是啥也没有,唯有梦想相连。