PGW 2015:《死亡国度》开发商公布《物质陨落》
《超级星尘》和《死亡国度》的开发商Housemarque在索尼2015巴黎游戏周的发布会上公布了一款新作,这款名为《物质陨落》(Matterfall)的游戏是一款科幻题材作品,展会上厂商公布了游戏的CG预告片,展示了这款游戏独特的世界背景下的敌人以及武器装备。《物质陨落》预告片:《物质陨落》预告片高清视频截图:
《死亡国度》制作组暗示巴黎游戏周将会宣布新品
Housemarque是芬兰首度赫尔辛基的一家独立制作组,他们的代表作有《光电战机》和《死亡国度》,他们暗示将在巴黎游戏周上宣布全新游戏。Housemarque在推特上向玩家们进行暗示:“我们有几样东西想要展示。”“我们正在为下一周做准备,请拭目以待!”巴黎游戏周预计10月28日到11月1日举行,请大家届时关注3dm。
为了生存前进 《死亡国度》3DM轩辕汉化补丁发布
《死亡国度》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:基于v0.8.1.42版本制作游戏中某些文本是与游戏代码相关的 这部分那文本若汉化 游戏会出错故这部分文本我们保留了英文策划:不死鸟负责人:Sead校对:Sead初翻:蘑菇、威、泉、吸吸、两蛋元勋、秘书长、deadly badass、Cα、中国首席屌丝、浅幕、无纛、静默のShawn、王XY、海狸 iNT、-Goku-、LEON→_→、Zoe、Leichnam*技术:tkwlee美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁
《死亡国度:启示录》PS4版分辨率为1080P 30帧
在昨天的公布以后,《死亡国度:启示录》PS4版本的一些新信息渐渐浮出水面。比如Housemarque并没有负责PS4版本的移植,具体负责移植的是索尼XDev欧洲和Climax工作室。这个消息意味着Housemarque正在制作的其他PS4游戏其实还没正式公布。Housemarque同时也在推特上证实游戏将以1080P和30帧的效果运行:“原游戏的编码就是为30帧而写的,所以想提高到60帧几乎是不可能的。“1080P/30帧是因为原游戏是为30帧设计的。变为60帧几乎需要重新写一遍编码。“原游戏的引擎也不支持60帧。”而对于奖杯来说,《启示录》将有一个白金奖杯,而PS4版本的奖杯同PS3的也不相同。同时分离出来的还有积分榜。最后,Vita版本也是由Climax工作室
丧尸新游 动作游戏《死亡国度》PC破解版发布
游戏名称:死亡国度英文名称:Dead State游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:DoubleBear Productions游戏发行:DoubleBear Productions游戏平台:PC发售时间:2014年2月14日官方网站:http://deadstate.doublebearproductions.com/游戏介绍一般来说僵尸游戏可以分为两种:一种是以消灭僵尸作为主要目标的,比如说最近发售的《燃烧丧尸》,还有《孤单枪手》系列。另一种则是以逃生作为主要目的,消灭多少僵尸并非是游戏的终极目标,例如《求生之旅》系列。但无论是哪一种僵尸游戏,都会获得玩家很高的关注度。今天要为各位玩家介绍的《死亡国度(Dead State)》就是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,本作的开发商为DoubleBear,该
《死亡国度》新演示视频 明年一月初正式上市
令玩家们期待已久的僵尸生存类RPG游戏《死亡国度》(Dead State)已经让大家等待了多年,现在等待终于要结束了。最近,游戏的开发者Brian Mitsoda对外发布了一部最新的游戏演示视频,视频的标题为《死亡国度:开始的7天》。它将涵盖游戏中的第一周内容,包括开始阶段的一个新住所,整个故事的第一个提示等,游戏预计会在明年一月正式登场。视频欣赏:除了通常的改进和常见bug的修复,游戏开发商DoubleBear也为作品增加了两倍数量的地图并修复了对话、故事系统等。在最新的游戏更新中,狗也会作为主角的同伴加入其中。我们都知道,犬的角色在现代游戏的发展中已经非常普遍,所以我很高兴地看到DoubleBear紧跟了时代潮流。Mitsoda曾在Troika Games,Black Isle和Obsidian等公司工作过
《死亡国度》战斗视频首曝 半成品AI未优化完全
僵尸生存类RPG《死亡国度》在去年的Kickstarter大红大紫之后便没有了声音,现在开放商Doublebear放出了一些制作中的战斗视频。Doublebear通过Kickstarter放出了新视频。“本视频不该被视为最终游戏的预览版本,但本视频展示了许多线上基本系统,这些是游戏的全部”,帖子注释到。“你所看到的都是实时影像,没有任何的编辑修改,没有预先设置的脚本。AI会对声音产生反应,如果你制造了太大的噪音,僵尸会在地图上重生,在蓝色出口区域重生。我们所有的地图全是用modular fashion制作的。”“制作本视频的一个难点是,因为我们的游戏会对你的行为做出反应,我们试玩了好几次才做好这部说明视频。你可以在最后一部分从声音分辨出不同。我们已经走
僵尸灾难无人能避 RPG新作《死亡国度》筹款启动
以下是一则热爱《辐射》和《XCOM》系列的玩家的好消息,DoubleBear工作室为旗下正在开发的PC独占丧尸求生RPG游戏《死亡国度》(Dead State)所进行的筹款正在进行中。这款游戏将是纯正的RPG风格,主角可以习得各种技能和特长以不同的方式谋得生存。游戏将基于回合制,同时还设置有视野范围以及噪音扩散半径等机制以确定主角在与敌人遭遇时是否会被发现。游戏中将出现众多角色,各种都有不同的分支对话,同时随着剧情的发展还会出现各种随机任务,玩家在游戏中所作出的决定以及挚爱之人的死去都将对人物关系造成极大的影响。同时这款游戏还包含了大量技能升级、NPC人物、以及物品制造等特性。同时玩家也可以搜刮各类补给、武器、盔甲以及其他物品以自己和队友能够活下去。游戏中还设计有士气系统,这将对玩家的任务成功率、队友对玩家的信
僵尸灾难游戏新作《死亡国度》公布 截图放出
《死亡国度(Dead State)》是一款第三人称视角回合式动作角色扮演游戏,其讲述的内容从名字中就能看出来,依然是跟僵尸灾难中的生存有关,在游戏中,大量僵尸的出现和感染引起了大范围的恐慌和混乱,如今玩家要在这场灾难中搜寻资源、探索区域、寻找并应对其他的幸存者,并建立一个类似于避难所之类的东西。这款作品预定于2011年上市,厂商还公布了一批游戏截图。 游戏截图: