球探足球比分

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玩家最期待10大3D游戏 《死亡空间2》夺魁
很多玩家表示,3D游戏被过分夸大了。这说得有一些道理,但不得不承认,3D的视觉效果相当震撼。想象一下如果当初《生化危机》中,那只僵尸的“回眸一笑”如果是3D的,那究竟会给我们幼小的心灵造成多大的创伤!好了,下面是我们评选出的玩家期待看到3D版的10大游戏。《战神3》大部分玩家或许已经玩过这款游戏了,所以没什么新玩意儿好说。但很多玩家都表示,相待期待看到3D版的《战神3》。无论是庞大的怪物还是阴森的地狱,从壮硕的肌肉男到苗条丰满的裸露女,3D必定又会激起一场荷尔蒙大战。《最终幻想 XIII》谁不想看到靓丽清新的《最终幻想》变成3D游戏呢?或许该系列没有一款游戏可以比得上史诗般的《最终幻想 VI》,但《最终幻想 XIII》无疑是该系列中图像最惊人的一部。令人叹为观止的环境和大量奇幻的角色和怪物,3D化的游戏绝对不输

2011-05-22

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强力无极限!玩家自制《死亡空间2》等离子切割枪
如果一款游戏足够好的话,就会成为不少玩家的挚爱,当玩家爱一款游戏的时候,什么事情都有可能做的出来。下面就有一位玩家用普通的数码产品制作出了《死亡空间2》中的等离子切割枪,最有意思的是,这把枪并不单单只是一个单纯的模型,它还是有一些威力的,只是威力不算大就是了。下面是他制作出这个作品所用的原料:等离子切割**型:来自《死亡空间2》珍藏版紫色激光器:405nm 600mW 紫激光二极管来自12倍速蓝光刻录机蓝色激光器:445nm 1W 蓝色激光二极管来自DLP投影仪传动装置:MicroBoost Drive & MicroFlex Drive模块:650nm 5mW 6mm 小型激光模块,拆除了650nm的二极管,使用高功率二极管替换下面是他的制作及演示视频:

2011-05-19

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《球探足球比分》制作人:《死亡空间2》吓到我了
日本知名制作人须田刚一(Suda 51)今天在接受采访时提到了他对游戏创新的看法,并且举出了一个他认为创新很好的游戏,《死亡空间2》,他表示该作极大地震撼了他。IGN曾经给须田刚一提过建议,让他制作游戏的时候少放一些创新的内容,稍微保守一点,这样有助于创造出更好的销量。但须田刚一完全不这么想。“真的吗?我觉得《死亡空间2》就是一个很好的游戏创新例子,我玩的时候被吓到了。”他继续说道:“我当时就一直在想,他们怎么能这么做?我认为创新本来就是风险与利益并存的事情,这是注定的,而且只有不断创新,才能真正赢得玩家的尊重。”须田刚一现在正在制《暗影诅咒》,该作将于6月7日发售,登陆PS3和Xbox360平台。

2011-04-19

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关于《死亡空间2》 你所不知道的事情
《死亡空间2》从各方面来看,都是一部不错的游戏,刺激的战斗,精彩的剧情,尤其是艾萨克那把等离子切割枪,已经成为了《死亡空间2》的代名词。尽管如此,是否还有比统一教更邪恶更神秘的游戏开发秘密呢?为此,我们与游戏的执行制作人Steve Papoutsis在深夜促膝长谈...关于游戏中的一些小彩蛋你注意到了吗Visceral手下的很多雇员曾在游戏中扮演过某些角色或“物体”,执行制作人Papoutsis本人就在Sprawl的商城区客串过一位理发店橱窗中的模特。你知道得太多了记得游戏菜单背景中的那些符号吗?这些都可以被翻译.其中包括“别相信任何人”,“合体吧”,“今天你被吓了吗?”,“不要放弃”,还有“看到这些,说明你知道得太多了”。赶紧死游戏开头在精神病院唤醒艾萨克的那个人 -- 说着说着突然被尸变体残忍地杀死 --

2011-04-09

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《死亡空间2》原计划登陆Wii未能如愿
像《死亡空间2》如此高素质的游戏进军全平台是理所当然的事情,包括Wii,EA确实有考虑过。但后来这一情况并没有发生。原因是在Wii上,游戏的瞄准系统会变得很别扭,就如Wii版的《生化危机4》一样,而且图像要进行可观的降质,同时也会有其他一系列的问题。基本诸多方面的考虑,EA只能取消在Wii平台发布的计划。

2011-04-06

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3DM蒹葭汉化组出品《死亡空间2》X360简体中文版发布
经过28天的上传,终于算上传完成了。X360汉化就是有这么个问题,需要将大镜像文件上传到服务器上做种,而目前我们本地上传带宽只有100K不到。希望以后能尽快解决这个问题。3DM在对于X360的游戏汉化上,态度是积极的,以后有机会和有能力我们都会做,以满足不同人群的需要。至于单机玩家和电玩玩家的争执,我们也不想参与太多意见,作为免费提供服务方,总不会因为汉化了几个X360游戏也挨骂吧。由于现在截图不太方便,就不发图了,X360版在显示效果上比PC更好,主要解决了换行与文本格式的问题,但是PC由于游戏版过多,没有发布更新补丁。游戏种子下载地址

2011-03-30

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《死亡空间2》并非恐怖游戏 广大玩家同意否?
在这之前我必须要声明,我喜欢《死亡空间2》。这游戏很棒很刺激,制作组加入了许多有趣的元素:逼真的世界,引人入胜的故事情节将带领你通关。恐怕只有胆小之人不敢玩这游戏。(编者注:此文章是老外所写,其观点不代表3DM或小编的立场)大部分都认为《死亡空间2》是一款‘恐怖生存’类游戏。并非如此。其实就是一款加入了可怕元素的第三人称射击。可怕与恐怖是两个不同的概念。恐怖生存类游戏的元素可不仅限于此。为了考虑如何活下来,你必定会感到恐惧(至少在我看来)。《死亡空间2》并不恐怖的原因是:游戏中并没有什么神秘的东西,因此人们对未知的恐惧也就不复存在(比如,黑暗中到底有些什么?),游戏中的所谓恐惧都来自于怪物的强悍;敌人会抓住每次机会来攻击你。所以相比《失忆症》与《寂静岭》,本作更像《战争机器》或者《使命召唤》。只不过友军少了点。

2011-03-06

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《死亡空间2》开发团队准备着手制作新游戏
《死亡空间2》的开发团队Visceral正准备开始制作一个“大胆的新游戏系列” - 既不是《死亡空间》也不是《但丁的地狱》。证据来自于一个招募广告。招募什么?很牛逼的官儿 - 执行监制。此广告说:“Visceral Redwood Shores的执行监制将在EA的支持下,负责领导开发一个新的大胆的游戏系列。”还要求“把这款游戏发展成一个成功的游戏系列,并具有多在游戏功能”。看来EA相当重视这个新的游戏项目。Visceral Games的成名之作是《死亡空间》,这要多亏于前经理Glen Schofield的努力使其登上巅峰,但此兄台去了EA的死对头动视成立了Sledgehammer Games工作室(准备开发下一款COD作品)。Schofield和另一位同僚Condrey的离开没有使Visceral受到打击,还在

2011-03-03

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《死亡空间2》要出新DLC 取决于玩家口味
《死亡空间2》的首个DLC“切断”将于明天放出。该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,而在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。新DLC将包含两章全新的故事。开发商保证DLC的两章独立的故事情节会带来“一些曲折”。可是“切断”之后呢?会不会有其它扩展故事情节的新DLC出现?游戏的执行制作人Steve Papoutsis表示:“我们会看玩家的需要,”他继续说:“这取决于玩家的口味”。“切断”将于明天登陆PSN和XBLA,要价6.99美元。更多相关资讯请点击:死亡空间2专区

2011-03-01

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《死亡空间2:切断》将于本周内放出
EA公布了几张《死亡空间2:切断》的新截图,并重申将于星期三放出该DLC。该DLC以《死亡空间:撤离》的Gabe Weller为主角,他是个安保官员,将在泰坦矿区和医院场景中在怪物横行的空间站中将妻子Lexine Murdock救出生天。Gabe一开始就会有一把脉冲步枪和一把搜索者步枪。有一个来自于《死亡空间》一代的怪物Twitcher – “它的速度非常快,诡异,不时出现,难以肢解”。

2011-03-01

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《死亡空间2:切断》视频放出 品味不一样的恐怖
《切断》作为《死亡空间2》的首个DLC,为游戏增加了大概两个章节的单人剧情,但它并没有继续《死亡空间2》的剧情,而是把视点放在了在《死亡空间:撤离》中出场的男女主角Gabe Weller和Lexine Murdock身上。在游戏中玩家将操纵Gabe,他和正传的主角Issac不同,是一名安全专员,有着安全专员专用的盔甲和火力极强脉冲步枪,因此单从战斗能力讲,他比Issac要强上很多,所以在游戏中所面对的敌人也要彪悍一些,在视频中我们可以看到其他安全专员死亡后变化而成的怪物以及一些没在2代中出现的强力怪物,喜欢虐杀怪物的玩家有福了。DLC的剧情很简单,玩家就是找到女主角Lexine并带他逃离升天,是传统的英雄救美戏码。这个DLC目前只会在Xbox360和PS3上推出,至于日后会不会登陆PC平台,这就得看EA的心情了

2011-02-24

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《死亡空间2》DLC“切断”定于3月1日发售
《切断》以两个单独的章节扩展了《死亡空间2》的故事,当中将会出现《死亡空间:血统》(Wii和PSN)中的主角Gabe Weller和Lexine Murdock。在该款DLC中,Weller和Lexine的故事是与《死亡空间2》中Isaac的故事同时发生的,但是这次玩家将会扮演Weller,他这次是在Sprawl号上担任警卫的角色,必须要对抗Necromorph 将自己和Lexine带到安全地带。在3月1日,《切断》将会全世界范围的Xbox Live上发售,售价为560微软点数(合4.8欧元),同时在美国的PlayStation Network上售价为6.99美元。它也将在3月2日登陆欧洲的PSN。

2011-02-24

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《死亡空间2》DLC“切断”人设放出 女主角不给力
《死亡空间2》的首个DLC“切断”今天放出了男女主角的人设图,该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。女主角Lexine在新的DLC中换了一个新发型,把自己的头发梳成了马尾,不过给我的感觉还不如过去,在怪物包围中,还是披头散发看上去美丽一点。男女主角人设:更多相关资讯请点击:死亡空间2专区

2011-02-23

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《死亡空间2:切断》游戏画面昙花一现
最近,《死亡空间2》发布了一款执行监制Steve Papoutsis的访谈,其中出现了DLC《切断》的极少量游戏视频。为何叫“极少量”,因为此视频主要还是类似于制片人回答粉丝提问的内容,仅有十秒左右时间“露出”了《切断》的游戏画面。不过了解一下《死亡空间2》的幕后制作花絮也不错。《切断》以漫画《死亡空间:Extraction》中的两个主要角色 - Weller和Lexine为主角,设有两个独立的章节。从少得可怜的片段中看到,Weller的通讯界面可以看到Lexine(美眉啊),好像Weller和Lexine已经结婚,Weller的装备界面显示她的状态为“配偶”。两人说话间好像美眉那边又出现了状况,于是主角又要出发去打怪了(画面上主角的防护服还挺酷的)!可怜的PC玩家无缘玩到此款DLC。

2011-02-20

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《死亡空间2》开发者与民同乐
本周末,《死亡空间2》的开发者将会扮演广大玩家的出气筒,到Xbox Live和PSN上任由玩家们“虐待”。他们会装备病毒防护服(之前报道的黄色防护服,在多人游戏中通过杀掉被感染的人解锁),整个开发者成员会在2月12日11点和15点(太平洋时间)两个时间段上线,机不可失,时不再来。我们不知道在这个游戏中面对游戏制作者能发挥到怎么样的程度,但我们会尽力而为,对吧?

2011-02-12

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死亡空间2
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Visceral Games
9
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