杉果黑五:《死亡细胞》8折,TGA2018提名游戏热卖中
今天是杉果商城黑五大促的第五天,除了全场近2000款游戏特惠外,本次还加入了“三重优惠券”、“感恩节福袋”、“新游九折”、“限时特惠”等更多优惠福利等你来解锁。玩家可以搭配使用满减券,全场保价九五折券,以及预购游戏九折券,从而享受折上折。按照惯例,我们依然为大家汇总了很多在活动期间出现的优质好价游戏,让我们一起了解一下。杉果黑五特惠活动专题页链接>>https://www.sonkwo.com/operation_activities_part/1542852693.html?rcode=6dbc748eab >>今日限时折扣,往年TGA提名获奖游戏《德军总部2》《掠食》突破史低 在开始之前,照例还是先看看每日限时特惠阵容。就在昨日的限时特惠中《黑魂3》《辐射4》等经典传家宝作品已经接
恶魔城风格神作《死亡细胞》新版测试 加入自定义地牢
《死亡细胞》是法国开发商Motion Twin制作的一款类《银河战士》与《恶魔城》风格的动作游戏。本作在经典作品的基础上融合了roguelike,最大特点是没有存档检查点,一旦死亡,就需要从头开始,从头面临全新的挑战。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着惊人的秘密等待你去挖掘。 近日,制作组开启了游戏新版本的测试,最大亮点是加入了自定义地牢与大规模的平衡性调整。制作组调整了武器,并增强了游戏的各个功能。单人模式中也加入了自定义游戏,玩家可以在初始阶段选择装备和游戏模式,来进行自定义体验。此外游戏还调整了难度设定,这使得玩家必须重新制定作战计划,取得胜利。游戏BOSS不会再掉落传奇物品,玩家只能得到一种武器与一个技能。想获得传奇物品,只有在游戏中随机取得,
《死亡细胞》的未来DLC计划:先修BUG再增模式
《死亡细胞》是今年的精品耐玩游戏之一,可以稍微放纵10分钟,也可以沉迷其中10小时,目前游戏已经发售一个月时间,而好消息是后续DLC内容已经开始酝酿了。Motion Twin工作室在一次Steam博客更新中详细介绍了《死亡细胞》短期内的DLC计划。“《死亡细胞》的首个大型更新目前正在制作中,我们希望能在10月末或者11月初进行beta测试。本次更新将主要着眼于平衡性,修复bug,优化游戏,提供更多自定义选项和更好的MOD支持,另外还将加入新的自定义模式。”自定义模式能够增加大量重玩价值,即使是达成全收藏的玩家,也可以在自定义模式中寻找新的挑战。本次更新后,制作组会收集玩家反馈并讨论游戏未来走向,包括考虑付费DLC的可能。“我们很希望能够长期支持《死亡细胞》,但我们目前还没找到具体方式,大家对付费DLC有什么想法
独立游戏本命平台Switch《死亡细胞》销量为PS4版四倍
包含Roguelike要素的动作游戏《死亡细胞》最近在家用机平台PS4和Switch上发售了,根据该游戏市场宣传人员在PAX West 2018期间向媒体透露的情报,玩家仍然喜欢购买Switch版本,而且购买比率相对PS4版接近四倍。 在Switch平台上,这些被国内玩家戏称为“4399小游戏”的独立游戏基本上都获得了相对其他家用机,或是STEAM版本更好的销量,之前的《蒸汽世界挖掘2》更是Switch单版本销量超过其他所有版本总和。《死亡细胞》由Motion Twin开发,游戏的主角不是人类,而是细胞的集合体。游戏开始细胞集合体寄生在没有脖子的战士尸体上再复活战士。玩家操作该战士将会搜索多种关卡,升级装备与实力,并生存在地下城。《死亡细胞》现已登陆PS4和Switch,游戏支持中文。
《死亡细胞》的武器平衡秘诀:两秒战斗规则
在最近的一次访谈中,有媒体问《死亡细胞》开发者Sébastien Bénard是如何处理游戏中武器平衡的(消耗/伤害)。是否有一个特定的数学公式来决定这个调整?Bénard回应称开发团队“确实有特殊的规则来平衡武器”,内部称这个规则为“两秒战斗规则”。“我们决定让游戏中的每场战斗都不要持续超过两秒。听起来似乎有点短,但实际上已经很长了,因为两秒内可以发生很多事。在这个两秒规则决定之后,很多武器就可以进行平衡了。比如你有一把普通武器,比如经典短剑,两秒就能杀死一个敌人,但如果你有一把低风险武器(比如可以从远离战斗区域的地方射死敌人的弓箭)就要花四秒。如果是近战高风险的武器,就可以在一秒内杀死敌人。”Bénard表示《死亡细胞》的类型决定着这款游戏里的战斗需要快速完成。因为《死亡细胞》是roguelike游戏,里面
《死亡细胞》IGN重测 9.5 灵活性鲜有 设计精美
IGN重新评测了《死亡细胞》,游戏获得9.5分的高分,比早前的9.7分低一些,不影响其神作地位。这款由Motion Twin开发的银河恶魔城风动作冒险游戏,游戏已在8月7日登陆Steam,支持中文。IGN编辑:我第二次玩这款游戏就一口气打到最后一关了,我确信已经掌握这款游戏。不过后面在尝试了63次后,我才终于拿下BOSS,开启多周目,我100%确认我现在才开始理解Motion Twin这款不可思议动作游戏的深层细微差别。《死亡细胞》是一次胜利,游戏良好的设计令人震惊:千变万化的精美游戏关卡,令人震惊的游戏武器和装备变更阵列,游戏惊险的动作融进引人入胜的情节。游戏非常出色,就算在游戏岛屿堡垒上玩数个小时后,我仍能发现并消灭少量敌人。编辑提醒:8月6日IGN已经发布了一段《死亡细胞》的测评,随后发现与另一名作者的测
IGN回应《死亡细胞》测评抄袭:已开除评测编辑
昨天我们为大家报道了IGN《死亡细胞》测评因抄袭他人而移除的新闻,IGN随后展开调查,而今天IGN已经调查完毕正式回应这次抄袭事件。 今天调查结果出炉,IGN表示已经看过关于他们编辑抄袭测评的陈述,两篇测评确实有大量相似的内容。IGN向读者、开发商Motion Twin和油管UP主Boomstick道歉,他们没能坚持他们的准则。IGN表示已经辞退那位抄袭评测的编辑,会在这周重新测评《死亡细胞》,不管大家是否认同IGN的测评,他们都会不知疲倦地保障测评(质量)。大家要相信他们的话和他们的真实测评观点一样可靠。对于他们而言没什么比大家的信任更重要。IGN正式回应声明:早前Boomstick Gaming称这段测评视频是他在上周发布的,而IGN的测评近日发布的,他觉得IGN的这篇测评有点谄媚,这都可以不提,主要是IG
IGN《死亡细胞》测评疑似抄袭他人 目前已经移除
今天早些时候,笔者为大家编译了IGN《死亡细胞》测评文章,这款游戏获得9.7分的高分评价。不过随后笔者在IGN《死亡细胞》测评原地址发现游戏测评已经移除了。 至于为什么移除测评,是因为写这篇《死亡细胞》的IGN编辑疑似抄袭其他人的测评。IGN表示编辑部非常严肃地看到这个问题,目前已经移除这篇测评,正在进行调查。IGN公告: IGN全体员工:作为一个由作家和创作者组成的团队(评测自己领域和其他领域的内容),IGN编辑部非常严肃看待这个问题,关于《死亡细胞》的测评(抄袭)问题,我们目前已经移除这篇文章,正在调查。如果你错过了之前的测评文章,可以点此阅读。随后笔者找到了指出IGN抄袭《死亡细胞》测评的油管UP主。UP主Boomstick Gaming在油管发布可对比视频,证明IGN抄袭他的测评,而且还列出了具体的时
《死亡细胞》IGN 9.7分 一款全新恶魔城风格神作
IGN今天发布了《死亡细胞》的游戏评分,这款由Motion Twin开发的银河恶魔城风动作冒险游戏,游戏已在8月7日发售,登陆Steam,支持中文。IGN认为《死亡细胞》为玩家带来一个目前最舒服、动作设计最好的roguelite游戏体验之一。 总评: 《死亡细胞》表现惊艳完美,通过让你失败并激励你反复尝试失败,使这款游戏在银河恶魔城风格和roguelite中间保持很好的平衡。游戏除了多样的战斗还有更多内容使我想探索完整地图,这也使得游戏在数周内还有些全新的内容和动态玩法风格。伴随着高度上瘾和奖励玩法,《死亡细胞》为玩家带来目前你玩过的设计最佳,体验最舒服的roguelite动作游戏之一。评分:9.7 绝佳 《死亡细胞》为玩家带来目前你玩过的设计最佳,体验最舒服的roguelite动作游戏之一。视频如下:
好评动作游戏《死亡细胞》即将发布正式版 动画预告片欣赏
《死亡细胞》在登陆抢先体验平台之后收获了众多好评,而这款游戏很快就要迎来正式版了。《死亡细胞》将于下周脱离抢先体验阶段,正式登陆PC平台。开发商Motion Twin又推出了一段动画预告片,来为这款游戏的主机版也造一下势。由Bobby Prod制作的这段预告片完美诠释了游戏中的“杀戮、死亡、学习、重复”理念,我们的独眼战士在每次进入城堡之后都会被杀死,而再次进入的时候武器和技巧都有所升级。如果这款游戏真能推出一个动画系列的话那肯定也很棒。在虐手系列游戏中,《死亡细胞》属于比较成功的一款,在去年5月登陆Steam之后就受到了不少关注。其独特的机制也给了玩家一种很微妙的欲罢不能的感觉,每次在城堡中死掉之后,总会想要看看这次的升级能否更加给力,巧妙地抓住了玩家的心理,打造了一款真正让人上瘾的游戏。《死亡细胞》除了数字
无论职位能力高低《死亡细胞》开发商收入人人平等
世界上没有绝对的平等。人类社会发展数千年,仍然没有能够实施的分配方式,然而在游戏《死亡细胞》开发商Motion Twin,他们使用了完全平等的分配方式,或者说大家的工资都一样。 最近,Motion Twin的游戏策划Sébastien Bénard接受了媒体采访。在这次采访中,他透露当游戏项目获得成功,大家将得到完全相同的奖金。而且不管你是研发人员还是美工的金额都完全相同,就算你是工作了17年的老骨灰,得到的奖金也和去年刚刚加入公司的菜鸟一模一样。对于Motion Twin的工作方式,Sébastien Bénard也有所表述。他透露,在这里所有的决定都要依靠团队。如果问题较小,那么可以通过小规模的讨论进行决定,但是遇到重大的决定,就必须要开会进行全员讨论或者投票。 Motion Twin的员工认为没有人能够让
死亡细胞PS4/Nintendo Switch? 中文版8月7日发售
H2 Interactive宣布,将于8月7日正式发售由Motion Twin开发的Roguelike 动作类游戏《Dead Cells(死亡细胞)》PS4/ Nintendo Switch™ 繁体中文版。支援繁体中文、英文。《Dead Cells(死亡细胞)》主角不是人类,而是细胞的集合体。游戏开始细胞集合体寄生在没有脖子的战士尸体上再复活战士。玩家操作该战士将会搜索多种关卡,升级装备与实力,并生存在地下城。玩家在游戏中将会探索一个不断变化的城堡,玩家将在危机状态下不断冒险,然而死亡只是在这世界的开始,玩家将有机会解开新的力量,探索神秘的区域与找出背后隐藏的秘密。游戏特点■ 古典银河战士恶魔城(Metro-Vania)风格的新解:类似银河战士恶魔城(Metro-Vania)类游戏,玩家将在相连
《死亡细胞》Steam版今日更新 加入繁体中文支持
融合银河战士,恶魔城与roguelike元素的动作游戏《死亡细胞》在登陆Steam抢先体验后便好评不断,今日游戏迎来更新,增加了繁体中文、韩文、德文等八种语言。《死亡细胞》开发商Motion Twin表示,此次以语言更新为主的Babel 更新正式进入测试,新增八种语言支持,希望能吸引更多人来玩。此次更新同时针对弓、弩增加装饰,还有炮塔加以修改等。《死亡细胞》让玩家探索一个不断变化的城堡,玩家将在危机状态下不断冒险,然而死亡只是在这世界的开始,玩家将有机会解开新的力量,探索神秘的区域与找出背后隐藏的秘密。
神作无疑!高难动作游戏《死亡细胞》销量超73万份
融合银河战士,恶魔城与roguelike元素的独立游戏《死亡细胞(Dead Cells)》在登陆Steam后,取得了不错的成绩。近日开发商Motion Twin社区与市场经理Steve Filb称《死亡细胞》自2017年5月推出以来,游戏总销量就达到73万套,而这还仅仅是一个体验版。Steve Filb称虽然他们对《死亡细胞》信心十足,但也只是预期发售首月销售2~3万份,然而游戏发售几天之后就打破预期销量。Steve Filb坦言没想到游戏如此受欢迎,这对他们来说无疑是巨大的鼓励与惊喜。Steve Filb表示为进一步增加《死亡细胞》游戏销量,除后续更新外,还将与直播平台twitch进行合作,通过直播方式让更多玩家认识这款游戏。《死亡细胞》将于2018年正式登陆PC、PS4、Xbox One以及Switch
Roguelike类游戏《死亡细胞》PS4/NS简中版将于夏季发售
《死亡细胞(Dead Cells)》主角不是人类,而是细胞的集合体。游戏开始细胞集合体寄生在没有脖子的战士尸体上再复活战士。玩家操作该战士将会搜索多种关卡,升级装备与实力,并生存在地下城。玩家在游戏中将会探索一个不断变化的城堡,玩家将在危机状态下不断冒险,然而死亡只是在这世界的开始,玩家将有机会解开新的力量,探索神秘的区域与找出背后隐藏的秘密。游戏特点古典银河战士恶魔城(Metro-Vania)风格的新解:类似银河战士恶魔城(Metro-Vania)类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。多种武器、丰富的动作以及高难度:玩家在游戏中可以使用超过50种武器,体验到丰富的动作,提供困难但公平的原则。在紧急情况下翻滚技能是可以解救处于危险之中的