《夺宝奇兵:古老之圈》更新日志 加入多项优化与bug修复
《夺宝奇兵:古老之圈》的第三次重大发售后更新现已上线。正如发行商贝塞斯达最近所预告的那样,这次更新对于游戏的PC版本来说意义重大。更新添加了对Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的支持。与此同时,使用AMD和英特尔显卡的玩家现在终于也能够启用路径追踪功能了——顺便一提,路径追踪功能在室内阴影效果方面尤其得到了一些改进。 在所有平台上,这款第一人称动作冒险游戏还引入了一项新的优化便利性的功能,允许玩家直接从物品栏中使用修理工具包。此外,在整个游戏体验中还修复了大量的bug,包括一些特定于平台(针对两个平台)的bug。同时,MachineGames工作室表示,他们也“正在研究添加对其他社区所要求功能的支持,比如HUD的自定义修改,以及对英伟达RTX毛发技术的支持”,所以
《漫威争锋》《夺宝奇兵:古老之圈》现已实装DLSS 4
英伟达官博公布了新一批DLSS 4和DLSS 3实装游戏名单。 《漫威争锋》和《夺宝奇兵:古老之圈》现已实装DLSS 4,而《如龙8外传:夏威夷海盗》,《尤弥尔传奇》和《遗失的记录:绽放与愤怒》则已实装DLSS 3。英伟达表示,截至目前,已经有超过700款游戏和应用采用了RTX技术,每周都有支持英伟达DLSS,Reflex和光追效果的游戏发售或公布,为RTX用户带来决定性PC体验。 B社官方博客:《夺宝奇兵:古老之圈?》现已支持DLSS 4和DLSS光线重建技术《夺宝奇兵:古老之圈?》在最新更新中加入了DLSS 4技术,包括多帧生成和DLSS光线重建功能,现已推出。 更新3引入了具备多帧生成和DLSS光线重建功能的DLSS 4技术;更新了DLSS超级分辨率和DLAA技术,使其采用NVIDIA基于Transfor
MachineGames确认正开发多个“很酷的游戏”
本世代Xbox第一方阵容并不是最好的,但《夺宝奇兵:古老之圈》却取得了相当大的成功。这款动作冒险游戏赢得了多个里程碑,但MachineGames在成功之后并没有放慢步伐。现在,在《夺宝奇兵》游戏大获成功后,该工作室已经“开始着手制作非常酷的东西”,引发了各种猜测。MachineGames开发者Nicole Akerlid在领英上发帖确认,该工作室正在开发多个游戏。该公司有几个空缺职位,如美术、程序员、动画师等,这表明距离发售还很远。早在《夺宝奇兵》发售前,MachineGames就已经在开发多个游戏。这可能包括:《德军总部3》,预计将继续讲述B.J. Blazkowicz和他的家人在1980年代另一个黑暗历史中的故事。如果过去的招聘信息可信的话,我们甚至可能会看到在线多人游戏《雷神之锤》重启(猜测)《雷神之锤6
《夺宝奇兵:古老之圈》2月更新 支持DLSS 4和RTX毛发
《夺宝奇兵:古老之圈》是英伟达DLSS 4上线支持的首批70款游戏之一,由于此前《赛博朋克2077》就在RTX 50系显卡上市前夕发布了更新,追加了对DLSS 4的支持,因此粉丝们想知道《夺宝奇兵:古老之圈》何时也能实施相应更新。此前,《夺宝奇兵:古老之圈》已支持英伟达DLSS超分辨率、帧生成、Reflex低延迟以及路径追踪(全景光追)技术。就在今天,开发商MachineGames终于给出了答复。官方确认《夺宝奇兵:古老之圈》将于2月通过更新补丁加入对RTX 50系列显卡新功能的支持,同时修复部分游戏bug。官方声明:“3号更新(Update 3)将于2月上线,该版本将支持英伟达最新Blackwell架构GPU(50系),新增多项图形功能与画面选项,并根据玩家反馈修复bug(值得注意的是,这些问题导致一些玩家无
DLSS 4加持 RTX 5090可200帧跑《夺宝奇兵》:4K+光追
RTX 5090在开启DLSS 4多帧生成后,几乎可以拿捏市面上所有大作(须支持DLSS 4)。继《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》后,RTX 5090也可以以200帧速度运行《夺宝奇兵》游戏。视频:视频中,RTX 4090开启全光追+DLSS 3后,《夺宝奇兵》在4K分辨率下能以接近100帧的速度运行。然而,5090的DLSS 4多帧生成功能更快,帧数直接翻倍,来到了200 FPS。不过,RTX 5090的原生游戏性能提升并不大,这一点在昨天泄露的初步评测中已有端倪。关闭DLSS,关闭DLAA,关闭光追,传统光栅性能提升不到20%。 此前,据我们的报道,在不使用DLSS 4的情况下,5090以4K分辨率运行《黑神话:悟空》只能获得大约29 FPS。而在开启DLSS 4多帧生成后,帧数跃升至令人印象深刻的24
击败一众虚幻5游戏 《夺宝奇兵》获年度画质最佳
12月才发售的游戏改编电影《夺宝奇兵》,尽管口碑很好,获得媒体和玩家的好评,但错过了2024年各种大奖评选。不过好消息是,最近这款游戏开始“被人想起”,先是获得科隆游戏展粉丝投票的年度游戏,接着被外媒数毛社Digital Foundry评为年度最佳画质作品。 最近Digital Foundry的技术专家们发布一个视频——2024年画质最佳游戏,将《夺宝奇兵:古老之圈》评为年度最佳,其次是《地狱之刃2》、《星球大战:亡命之徒》和《黑神话:悟空》。Digital Foundry还讨论了《潜行者2》、《女神异闻录3:Reload》、《暗喻幻想: ReFantazio》、Nightdive Studios、《Tiny Glade》、《最终幻想7:重生》、《Power Rangers》、《龙之教条2》、《Riven》、《
传闻:《夺宝奇兵:古老之圈》销量并不理想
此前,有传闻称迪士尼非常满意《夺宝奇兵:古老之圈》的表现,并且已为续作开通绿灯的消息传出,现在根据曾准确爆料微软将把游戏引入PlayStation的业内人士SneakersSO表示,《夺宝奇兵:古老之圈》的销量并不理想,迪士尼同意出续作可能也只是为了拿版权费。 据SneakersSO所说,《夺宝奇兵:古老之圈》的收益表现并不理想,迪士尼也从没有因为这张原因同意出续作。实际上,与迪士尼合作推出授权游戏并没有那么复杂,只要宣传得当,并且在迪士尼的规则内办事,那么迪士尼唯一想要的就是作品的授权费。所以如果微软需要的话,那么完全可以直接打电话给迪士尼的第三方经理,探讨新作的相关条款。目前《夺宝奇兵:古老之圈》续作尚没有官方公告发布,该作现已登陆Xbox Series X|S和PC,PS5版将在2025年春季发售。
传迪士尼满意《夺宝奇兵》表现 已给续作开绿灯
根据迪士尼电影IP《夺宝奇兵》改编的3A游戏《夺宝奇兵:古老之圈》取得了不错的表现,虽然该作在Steam上的销量低迷,但首发第一周的表现还算可以,在美国排名第二,仅次于《使命召唤:黑色行动6》。另外,《夺宝奇兵》还是当时Game Pass上最火热的游戏。值得一提的是,《夺宝奇兵》还计划在明年登陆索尼PS5平台,其最终的全平台累计销量可以让人保持期待。最近业内知名舅舅Jez Corden曝光了小道消息,他说:“一名熟悉迪士尼内部消息的人士说,会有更多《夺宝奇兵》游戏,我还听说迪士尼已经拿起电话,准备制作更多的《夺宝奇兵》,所以请各位不要惊讶。”这意味着迪士尼已经开了绿灯,对《夺宝奇兵》游戏感到非常认可,因此可以预想Machine Games将会制作更多的续集。其实,早在一个星期前,电影舅舅党Daniel Rich
《夺宝奇兵》击败《宇宙机器人》获科隆游戏展年度游戏
《夺宝奇兵:古老之圈》现已赢得2024年科隆游戏展年度游戏锦标赛,“恭喜琼斯博士,祝大家节日快乐!”。根据庆祝贺图,此次年度游戏由玩家社区投票产生。根据科隆官推,最终入围的两大游戏是《宇宙机器人》和《夺宝奇兵:古老之圈》,二者的得票率45% vs 55%,《夺宝奇兵》领先了10%。《夺宝奇兵:古老之圈》MTC媒体均分86分,用户评分8.5分,Steam获得玩家“特别好评”。由于该作于2024年12月9日发售,因此未能入围TGA评选提名。
《夺宝奇兵》是美国今年首发周第二畅销游戏 仅次于《使命召唤》
微软和B社尚未发布《夺宝奇兵:古老之圈》的销售数据,但是根据分析师Mat Piscatella分享的数据显示,这款游戏似乎在美国有了一个很好的开端。在接受BlueSky采访时,这位行业分析师透露,在截止至12月14日一周的时间里,即《夺宝奇兵:古老之圈》发售一周之后,这款游戏的销售额仅次于《使命召唤:黑色行动6》,是美国首发周销量第二的畅销游戏。有趣的是,在同一周,《宇宙机器人》的排名从第11位升至第7位。《夺宝奇兵:古老之圈》现已登陆Xbox Series X/S和PC平台,支持XGP,将于明年春季登陆PS5。
曝更多《夺宝奇兵》游戏正在开发中
《夺宝奇兵:古老之圈》虽然在Steam上遇冷,最高在线仅1.2万人出头,但游戏在Steam上的评价总体还是不错的,获得了“特别好评”。由于一些人担心游戏改编无法呈现忠实的《夺宝奇兵》体验,或者是不满没有第三人称模式,许多人选择了在Game Pass上游玩,致其成为Game Pass上最火爆的游戏之一。在成功推出后,看起来MachineGames计划推出更多的《夺宝奇兵》游戏。其中一个比较靠谱的电影舅舅党Daniel Richtman今日发推,称“看起来我们会有更多的《夺宝奇兵》游戏”。Daniel Richtman的爆料一向准确,这基本上算是半官宣了这条消息。值得一提的是,根据MachineGames音频总监皮特·沃德在领英上的个人资料显示,MachineGames正在打造多个未公布的游戏。看起来,《夺宝奇兵2
《夺宝奇兵》开发商正在制作一个尚未公布的新项目
开发商MachineGames在开发其最新的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的同时,也一直在进行其他尚未公布的项目。根据MachineGames音频总监皮特·沃德在领英上的个人资料显示,除了《夺宝奇兵:古老之圈》之外,该工作室一直在开发不止一个未公布的项目。既然《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作已经完成,开发团队很可能正在专注于这些项目中的某一个。至于这些未公布的项目具体是什么,那就谁也说不准了。不过考虑到MachineGames在《德军总部》第一人称射击系列上的开发历史,有可能其中一个项目是《德军总部2:新巨像》的直接续作。鉴于外传《德军总部:新血脉》的故事发生在第二部游戏的20年后,第三部游戏很可能会以BJ·布拉兹科维茨及其双胞胎女儿杰西和索菲亚三人为主角。相关消息方面,最近有报道称,MachineGame
《夺宝奇兵:古老之圈》玩家意外触发第三人称Bug
近日在国外Reddit论坛,有玩家发帖称,他在《夺宝奇兵:古老之圈》中遇到了一个奇怪Bug,使得第一人称视角意外地转变为第三人称视角。在第三人称视角下,琼斯的动作和细节非常逼真,只有上半身和下半身动作有些许不同步。有网友表示,希望游戏官方能将第三人称视角作为一个正式选项加入游戏。之前项目总监Jerk Gustafsson表示,他们选择第一人称视角是为了提供更加沉浸和独特游戏体验。尽管玩家社区对视角讨论持续进行,但开发团仍队坚持他们的设计选择合理。
《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2上线 改进游戏性能
12月18日,B社发布了《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2,其中包含了额外的修复内容,主要是游戏玩法、图像和任务等方面的修复,没有实质性的游戏内容更新。 通用 修复了在没有实际问题发生的情况下,用户的游戏进度可能被报告为已损坏或完全丢失的问题。游戏玩法 修复了玩家可能无法装备印第的长鞭的问题。 修复了玩家可能会永久装备印第的相机的问题。 修复了玩家在检查附近可拾取物品时,使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机可能会掉落并丢失相机的问题。图像 修复了印第在差点溺水时“重影”效果卡
《夺宝奇兵:古老之圈》赞誉预告片凸显作品好评
微软今年的 Xbox 独占游戏起步缓慢,但 MachineGames 的《夺宝奇兵:古老之圈》为今年画上了圆满的句号。这款第一人称动作冒险游戏在上周推出时获得了极高的评价,现在官方分享了媒体赞誉预告片来突出这款游戏的评价。本作基于《星海》总监托德·霍华德编写的剧情,玩家将化身著名的考古学家印第安纳琼斯,踏上新的全球冒险之旅,这次调查名为“古老之圈”,他们将穿越埃及、泰国、上海、喜马拉雅山等地,并与纳粹的艾默里奇·沃斯发生冲突。游戏玩法捕捉到了电影的精髓,因为琼斯更倾向于近战,所以游戏中也不鼓励使用枪支。玩家还可以在环境中潜行并捡起随机物体来击倒敌人。游戏总体为线性的单人游戏体验,但某些关卡是半开放世界,并且包含大量内容。《夺宝奇兵:古老之圈》已在Xbox Series X/S和PC平台上发售,其PS5版本预计将