《DayZ》开发商收购新工作室来制作独立版游戏
《DayZ》独立版将获得新的帮助。游戏的创作者Dean Hall最近宣布,Bohemia Interactive收购了斯洛文尼亚的游戏开发工作室Cauldron,该工作室的25名成员将为完善独立版的《DayZ》而努力。Hall在EGX 2014上宣布了这一消息,同时还透露《DayZ》的alpha已经售出了超过170万份。Cauldron将会被改名为Bohemia Interactive斯洛文尼亚。该工作室在过去几年参与制作了不同的游戏,包括Cabela的打猎系列游戏。这次的收购可能就是Hall在几个月前提到的开发团队人员将扩大一倍的消息。Hall的演讲还透露了其他一些细节,包括下一个升级补丁将加入的新的游戏物品和游戏机制。这些物品包括可升级的火炉和十字弓。掉落和重生系统也将被修改,门将会自动复位,而装备也会
《DayZ》更新档公布:修正bug 更新武器 数据微调
据官方Tumblr页面透露,僵尸末世求生沙盒游戏《DayZ》即将迎来更新,修正若干bug,调整若干数据。不会再出现某些玩家和僵尸无法被看见的情况。另外游戏中的烹饪心痛也依然在有条不紊地成长完善,另外还增加了“散射”材质,让火眼周围的空气能够真实地表现出一团热气。玩家还可以把营火升级为烤箱,进行更高级的烹饪。新增的制作物品除了升级营火和烹饪设施以外,还有PVC弓,AKM抢微调,可适应DayZ的附件系统。制作组还在设计一款侧方挂在的PSO瞄准镜,可附加于AK武器。投掷,布娃娃和弓箭物理效果更加真实平滑,箭矢现在将真正插入目标的身体,弯弓搭箭的人物动画更加完善。Chernarus地图上还增加了新城镇,荒废在绿色草原上。Tumblr上公布了两张城镇的照片。制作团队还在继续努力改进动物,碰撞,漫游
《DayZ独立版》更新日期尚未公布 将加入新城镇
一条来自Dean Hall的帖子揭示了《DayZ》的下一个更新将会加入新的陈真和其他内容。举一个例子,上图的壁炉就是一个烹调系统,能允许你烹调特定的物品,或者制造新的物品,比如汤。听起来很美味,起码比被迫吃下一只腐烂的香蕉强。不过,这次更新得花一点时间了。“在游戏突破性的BUG被解决之前,我们承诺绝不发布更新。”Hall说,“现在我们修复了那些BUG,正在调试和修复新的BUG。等我们自信能够奉上一个合适的更新时,自会直接发布,而不会确定日期。”不过,新的图片里还是泄露出这次更新将会有新的城镇。新的武器,包括一把加长过的AKM也正在打造中。至于弓箭与投掷物品,Hall说这个进程正在进行物理引擎调试,也就是说它们“基本可以使用了。”本月早些时候
DayZ开发团队人数翻倍 游戏将加入新烹饪系统
继开发者Dean Hall离开团队后,因DayZ而成名的游戏开发团队将继续不断发展壮大。Dayz开发者Dean Hall早前详细提及游戏更新,其中包括若干补丁和新系统。早前他曾表示希望成为全球生存类游戏的领军人物,并计划今年离开老东家前往荷兰新建工作室。游戏中最令玩家期盼的莫过于新烹饪系统。“灵感很大程度上来源于Project Zombold的烹饪系统,这项新特性将成为3月的主打,让玩家更好地体验生存游戏的方方面面。”据悉,烹饪系统将允许玩家扮演的角色打开烹饪工具并加工食物。“对这项新系统的前景表示很兴奋。”Hall如是说。团队也将更近发布若干游戏BUG补丁以及新动画特效,以增强游戏的稳定性。
DayZ制作人:Xbox One藏大招 具体细节还不便透露
与微软商讨家机版DayZ后,Hall表示Xbox One将增添“十分有趣的新特性”,具体细节尚不便透露。“我对家机从未持有反感态度,这次沟通使我了解到新平台上将增添十分有趣的新特性。这算是本次与微软商讨后的一大收获。”Hall在采访中回应道“有些细节让我啧啧称奇,但微软并不允许我透露太多细节。我也不懂他们为何不愿现在就跟大家分享。但我估计微软可能也有自己的考虑,想确保万事俱备后再作声明吧。”由此可见,Hall并未向外界提供太多关于新特性的消息,这不免让人感到遗憾,不过微软也一直坚称家机市场的争夺将成为马拉松赛,而不是百米冲刺,也许新特性“新特性”表明微软一直会随着时间推移不断加码。Hall同时也表示自己与索尼方面就D
《DayZ》创始人退出游戏制作 重新组建新工作室
《DayZ》的创始人Dean Hall确认他将离开该游戏的制作并且组建一个新的工作室。Dean Hall将离开Bohemia,并且在他的家乡新西兰组建新的工作室。 他已经写下了3个新的游戏创意,并且还有2个正在完善的新的游戏创意。他在采访中表示想去寻找最完美的在线游戏体验,并且指出《DayZ》仍然是一个有瑕疵的游戏概念。在采访中,他解释说:“我就像是一个手雷,我有自己独特的作用。我非常善于冒险,也非常善于带领其他人一同冒险。这也是《DayZ》成型的原因,我已经这样成功两次了。但是最终,这样冒险的人不是一个项目所需要的,至少一个项目负责人不能是这样的,所以我很可能会毁掉这个项目。”Hall表示他并没有想到《DayZ》会如此成功,他解释说:“我从来没有想到会达到这个地步。但是现在
《DayZ》开发商:PS4/Xbox One体验仍无法媲美PC
原本作为《武装突袭2》(ARMA 2)Mod出现的“DayZ”于今年初在Steam上开放了独立版本游戏的测试,并在上线首月内砍获100万销量。由于该游戏爆棚的人气,因此外界也十分关注其未来是否会考虑登陆PS4和Xbox One。为此,Gameractor的编辑采访了《DayZ》独立版开发商负责人Dean Hall。Dean Hall向媒体表示,以现阶段来看,新一代游戏机仍无法证明自己能够向玩家提供超越PC的游戏体验(这里Dean Hall并未对所指对象进行详尽表述,因此我们暂时认为他的这一观点仅限于《DayZ》)。但同时我也依旧看好PS4和Xbox One所具有的潜力。至于未来会不会面向新一代游戏机发行,《DayZ》的团队却表现出了一丝谨慎。Dean Hall表示现在还不好说
《DayZ》登陆新世代?制作者已与微软“深度探讨”
Dean "Rocket" Hall向媒体透露,他已经与微软进行了“深度探讨”,考虑将僵尸末日模拟游戏《DayZ》推向新世代主机平台。《DayZ》进入次世代是大势所趋,但当媒体问及是否会登陆PS4或Xbox One时,Hall表示,“我们当然会考虑在所有合适的平台上以合适的发行模式发售游戏,目前,两大新世代主机提供的硬件环境都很合适我们的开发工作。”“我个人未曾有机会查看关于PS4的全部细节信息,但我倒是曾有机会与微软进行深度探讨。新世代主机无疑非常具有潜力,我希望它们的潜力能够得到发挥。而这其中的关键就在于对第三方开发者的支持,让PC游戏创意前沿成功进入主机游戏中。我认为Kinect的语音控制如果充分发挥的话,可以成为非常厉害的功
《DayZ》制作人称车辆开发中 小型飞机或加入
《DayZ》,这款曾经在玩家中极其流行的僵尸生存类《武装突袭2》(ARMA 2)MOD,即将成为一款真正意义上的独立游戏,其中还包括独立设计的车辆。最近制作人Dean Hall对玩家宣称,大家很快就可以在游戏中看到大量的车辆了,另外还有小型飞机和直升机。Dean Hall说道:“车辆的结构设计将在不久之后完成,我们正在对其相关项目(武器、附件)进行开发,一切都在顺利进行中。同时我们还在更换道具的物理系统(例如投掷物品的物理特效),这一新的中间软件还将用于车辆。”当被问及对直升机和飞机,Hall强调说,“直升飞机和小型飞机将在游戏中扮演非常重要的角色,但是它们的维护也将相当复杂。”《DayZ》将由Bohemia Interactive公司负责开发,并在2013年12
不堪忍受屌丝生活 DayZ独立版玩家集体自杀
Dean Hall的人气僵尸生存游戏《DayZ》在体验时给人一种孤独和残酷的感觉。但最蛋疼的是你你需要花上很长很长时间四处游荡寻找有用的材料。光凭这点,足够让玩家想“了结一切”了。希望重生在有更好材料收集的地区,在《DayZ》中玩家经常自杀。只不过有时候这种自杀发生在同一个地点(下图所示):尼玛,太吓人了。
《DayZ》新补丁 移除背包可携带无限物品bug
《DayZ》的开发者们现在正制作一个试验性更新补丁,目的就是要移除游戏里背包可以携带无限数量物品的bug,并加入一个散弹枪和钢锯。Dean Hall说:“我们确实不希望现在这个版本就这么平稳下去,所以我们期望至少有一个试验性更新补丁来平衡游戏。现在这个版本游戏只有一个是无限制的,那就是背包可以携带无限数量物品,我们意识到这需要被限制。”“只要我们确认这个补丁可以很好的运行,我们就会宣布关于何时放出的更多信息。”《DayZ》的预览版已经在Steam上卖出100多万套了,beta测试版计划在今年年末放出。这个试验性补丁计划在1月24日放出。
寂静岭即视感 《DayZ》惊悚新图把小伙伴吓尿
《DayZ》的画面在许多3A及游戏大作前可能不值一提,但这依旧阻挡不了玩家对这款作品的喜爱。日前,国外粉丝玩家们就为我们截取了游戏当中的一批新截图,直升机残骸,虚无缥缈的森林,营造出一种生存意义之外的残缺美。尤其是还有那色调对立非常鲜明的黑红画面,如果玩家看过《罪恶之城》电影,就知道这种格调是如何的类型化:恐怖、血腥、暴力美学。
粉丝狂热 《DayZ》在四周内便售出一百万份
Bohemia Interactive公司的《DayZ》在Steam商店上架不久就获得了一百万份的销量。公司的首席执行官Marek Spanel今日通过推特对外宣布了这一消息。在此我们要祝贺开发商Bohemia与游戏制作人Dean Hall,但还是让我们花一点时间来明确,我们所谈论这这款《DayZ》还是一部完全的α版本,一个独立的版本模型。Hall也在游戏产品介绍中做了明确表示,所有的大写字母都写在了Steam商店游戏页面的顶部,其内容如下:“警告:该游戏只是早期体验用的α版本,请不要购买它,除非你想积极支持游戏的开发并准备面临一些重要问题,如游戏运行中的突然中断。”很明显,有一百万的玩家都看到了这条警告,而后又决定捐出其30美元购买该作。其中的200,000位在
大卖 《DayZ》Alpha版本在Steam上售出超过40万份
尽管《Dayz》还并没有正式发售,这款从一个Mod变为一款单独游戏的作品目前已经可以在Steam上购买。在DayZ的官网上,Bohemia公布了游戏第一周的销量,指出超过40万的玩家已经进入游戏,而平均超过4万的在线人数让服务器一直处在高峰。尽管有着包括角色重置等问题,游戏的Alpha版本仍然很成功。《DayZ》目前的价格为19.99美金,但是开发商向打算购买的玩家提出了警告:“早期版本只是游戏核心和周边的框架的一种展示。游戏仍然在制作中,所以这个版本有很多Bug。我们强烈的建议玩家只有在很明白早期版本意义的情况下才购买这款游戏。”Bohemia曾经表示包括了所有功能的Beta版本可能要一年以后才会推出。而现在,他们告知Alpha版本的玩家可能在游戏中会遇到严重的问题。
《DayZ》玩家商定停火协议 和平度过圣诞节
为了向1914年第一次世界大战西线的圣诞节停火协议致敬,一些《DayZ》玩家在Reddit上提议,在今年圣诞节期间收起棍棒和刀枪,玩家之间和平相处。因为这款游戏几乎就是一场人类行为的真实模拟,所以无论是在《DayZ》Mod还是《DayZ》独立版中,这次停火协定都将是一次意义重大的人类行为学实验。《DayZ》展示:《DayZ》独立版的Alpha测试版于上周一发售,已有大量玩家涌入服务器,这正是玩家们准备一杯热饮,坐在电脑前探索僵尸横行的《DayZ》大陆的时候。在《DayZ》中,玩家更多面对的是其他人类而不是僵尸本身,所以圣诞节停火协定对于《DayZ》独立版玩家群体来说是迫切需要的事件。你是那种无视任何说辞上来就是干的凶猛孤狼,还是那种愿意分享冷苏打水和大豆罐头的热情旅伴?我期待着在《DayZ》中与你相遇。