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《DayZ》重大更新本月放出 加入新枪新城镇等
《DayZ》开发者博客上显示,本月某个时间游戏将迎来一个重大更新内容。其中有很大一部分会是检验游戏服务器,搜集返家们的反馈,然后最终逐渐扩展到公共服务器。本次更新的一大技术元素就是client/server信息服务系统可以阻止自己产生的垃圾信息了,相信这个问题困扰了非常多的玩家。而且有了这个修复,开发团队相信他们可以打破100个玩家的最大人数限制。壁炉也将于本次更新退出,所有都已燃烧的物品都可以燃成灰烬。另外有很多种方法让玩家制造火光,希望系统不会有太多限制。投掷玩法也将出现在《DayZ》中,因为游戏应用了物理系统。但别高兴的太早,许多新的投掷动作都还没有完成。它可以让你积攒能量增加投掷距离和威力。这个系统和弓箭是一样的,用鼠标操作。你应该注意到了,当你回顾四周时会有一定的延迟,很讨厌,尤其是你需要快速转头逃跑

2014-04-10

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求生恐怖游戏《DayZ》将于本月迎来大的版本更新
DayZ下一个大的版本更新时间为“本月的某个时候”,开发小组近日也在新日志中贴出了值得期待的内容。游戏的主要更新内容由EGX Rezzed在上周公布。根据这篇报道,本次升级包括移除服务器中的垃圾邮件;下周开启fireplaces;布娃娃系统也将开启;根据玩家的反馈调整鼠标控制性。大部分内容将于下周发布,在测试服中开发商可以获得玩家更多的反馈。游戏的环境渲染和地图制作工作人员正在制作新的“有趣的建筑和道具,”此外还会增加可探索城镇的数目,随着Karmanovka的增加,游戏所包含的物品已经超过3000件。图片如下:

2014-04-06

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《DayZ》开发商收购新工作室来制作独立版游戏
《DayZ》独立版将获得新的帮助。游戏的创作者Dean Hall最近宣布,Bohemia Interactive收购了斯洛文尼亚的游戏开发工作室Cauldron,该工作室的25名成员将为完善独立版的《DayZ》而努力。Hall在EGX 2014上宣布了这一消息,同时还透露《DayZ》的alpha已经售出了超过170万份。Cauldron将会被改名为Bohemia Interactive斯洛文尼亚。该工作室在过去几年参与制作了不同的游戏,包括Cabela的打猎系列游戏。这次的收购可能就是Hall在几个月前提到的开发团队人员将扩大一倍的消息。Hall的演讲还透露了其他一些细节,包括下一个升级补丁将加入的新的游戏物品和游戏机制。这些物品包括可升级的火炉和十字弓。掉落和重生系统也将被修改,门将会自动复位,而装备也会

2014-03-30

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《DayZ》更新档公布:修正bug 更新武器 数据微调
据官方Tumblr页面透露,僵尸末世求生沙盒游戏《DayZ》即将迎来更新,修正若干bug,调整若干数据。不会再出现某些玩家和僵尸无法被看见的情况。另外游戏中的烹饪心痛也依然在有条不紊地成长完善,另外还增加了“散射”材质,让火眼周围的空气能够真实地表现出一团热气。玩家还可以把营火升级为烤箱,进行更高级的烹饪。新增的制作物品除了升级营火和烹饪设施以外,还有PVC弓,AKM抢微调,可适应DayZ的附件系统。制作组还在设计一款侧方挂在的PSO瞄准镜,可附加于AK武器。投掷,布娃娃和弓箭物理效果更加真实平滑,箭矢现在将真正插入目标的身体,弯弓搭箭的人物动画更加完善。Chernarus地图上还增加了新城镇,荒废在绿色草原上。Tumblr上公布了两张城镇的照片。制作团队还在继续努力改进动物,碰撞,漫游

2014-03-29

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《DayZ独立版》更新日期尚未公布 将加入新城镇
一条来自Dean Hall的帖子揭示了《DayZ》的下一个更新将会加入新的陈真和其他内容。举一个例子,上图的壁炉就是一个烹调系统,能允许你烹调特定的物品,或者制造新的物品,比如汤。听起来很美味,起码比被迫吃下一只腐烂的香蕉强。不过,这次更新得花一点时间了。“在游戏突破性的BUG被解决之前,我们承诺绝不发布更新。”Hall说,“现在我们修复了那些BUG,正在调试和修复新的BUG。等我们自信能够奉上一个合适的更新时,自会直接发布,而不会确定日期。”不过,新的图片里还是泄露出这次更新将会有新的城镇。新的武器,包括一把加长过的AKM也正在打造中。至于弓箭与投掷物品,Hall说这个进程正在进行物理引擎调试,也就是说它们“基本可以使用了。”本月早些时候

2014-03-19

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DayZ开发团队人数翻倍 游戏将加入新烹饪系统
继开发者Dean Hall离开团队后,因DayZ而成名的游戏开发团队将继续不断发展壮大。Dayz开发者Dean Hall早前详细提及游戏更新,其中包括若干补丁和新系统。早前他曾表示希望成为全球生存类游戏的领军人物,并计划今年离开老东家前往荷兰新建工作室。游戏中最令玩家期盼的莫过于新烹饪系统。“灵感很大程度上来源于Project Zombold的烹饪系统,这项新特性将成为3月的主打,让玩家更好地体验生存游戏的方方面面。”据悉,烹饪系统将允许玩家扮演的角色打开烹饪工具并加工食物。“对这项新系统的前景表示很兴奋。”Hall如是说。团队也将更近发布若干游戏BUG补丁以及新动画特效,以增强游戏的稳定性。

2014-03-02

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DayZ制作人:Xbox One藏大招 具体细节还不便透露
与微软商讨家机版DayZ后,Hall表示Xbox One将增添“十分有趣的新特性”,具体细节尚不便透露。“我对家机从未持有反感态度,这次沟通使我了解到新平台上将增添十分有趣的新特性。这算是本次与微软商讨后的一大收获。”Hall在采访中回应道“有些细节让我啧啧称奇,但微软并不允许我透露太多细节。我也不懂他们为何不愿现在就跟大家分享。但我估计微软可能也有自己的考虑,想确保万事俱备后再作声明吧。”由此可见,Hall并未向外界提供太多关于新特性的消息,这不免让人感到遗憾,不过微软也一直坚称家机市场的争夺将成为马拉松赛,而不是百米冲刺,也许新特性“新特性”表明微软一直会随着时间推移不断加码。Hall同时也表示自己与索尼方面就D

2014-02-27

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《DayZ》创始人退出游戏制作 重新组建新工作室
《DayZ》的创始人Dean Hall确认他将离开该游戏的制作并且组建一个新的工作室。Dean Hall将离开Bohemia,并且在他的家乡新西兰组建新的工作室。 他已经写下了3个新的游戏创意,并且还有2个正在完善的新的游戏创意。他在采访中表示想去寻找最完美的在线游戏体验,并且指出《DayZ》仍然是一个有瑕疵的游戏概念。在采访中,他解释说:“我就像是一个手雷,我有自己独特的作用。我非常善于冒险,也非常善于带领其他人一同冒险。这也是《DayZ》成型的原因,我已经这样成功两次了。但是最终,这样冒险的人不是一个项目所需要的,至少一个项目负责人不能是这样的,所以我很可能会毁掉这个项目。”Hall表示他并没有想到《DayZ》会如此成功,他解释说:“我从来没有想到会达到这个地步。但是现在

2014-02-25

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《DayZ》开发商:PS4/Xbox One体验仍无法媲美PC
 原本作为《武装突袭2》(ARMA 2)Mod出现的“DayZ”于今年初在Steam上开放了独立版本游戏的测试,并在上线首月内砍获100万销量。由于该游戏爆棚的人气,因此外界也十分关注其未来是否会考虑登陆PS4和Xbox One。为此,Gameractor的编辑采访了《DayZ》独立版开发商负责人Dean Hall。Dean Hall向媒体表示,以现阶段来看,新一代游戏机仍无法证明自己能够向玩家提供超越PC的游戏体验(这里Dean Hall并未对所指对象进行详尽表述,因此我们暂时认为他的这一观点仅限于《DayZ》)。但同时我也依旧看好PS4和Xbox One所具有的潜力。至于未来会不会面向新一代游戏机发行,《DayZ》的团队却表现出了一丝谨慎。Dean Hall表示现在还不好说

2014-02-18

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《DayZ》登陆新世代?制作者已与微软“深度探讨”
Dean "Rocket" Hall向媒体透露,他已经与微软进行了“深度探讨”,考虑将僵尸末日模拟游戏《DayZ》推向新世代主机平台。《DayZ》进入次世代是大势所趋,但当媒体问及是否会登陆PS4或Xbox One时,Hall表示,“我们当然会考虑在所有合适的平台上以合适的发行模式发售游戏,目前,两大新世代主机提供的硬件环境都很合适我们的开发工作。”“我个人未曾有机会查看关于PS4的全部细节信息,但我倒是曾有机会与微软进行深度探讨。新世代主机无疑非常具有潜力,我希望它们的潜力能够得到发挥。而这其中的关键就在于对第三方开发者的支持,让PC游戏创意前沿成功进入主机游戏中。我认为Kinect的语音控制如果充分发挥的话,可以成为非常厉害的功

2014-02-15

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《DayZ》制作人称车辆开发中 小型飞机或加入
《DayZ》,这款曾经在玩家中极其流行的僵尸生存类《武装突袭2》(ARMA 2)MOD,即将成为一款真正意义上的独立游戏,其中还包括独立设计的车辆。最近制作人Dean Hall对玩家宣称,大家很快就可以在游戏中看到大量的车辆了,另外还有小型飞机和直升机。Dean Hall说道:“车辆的结构设计将在不久之后完成,我们正在对其相关项目(武器、附件)进行开发,一切都在顺利进行中。同时我们还在更换道具的物理系统(例如投掷物品的物理特效),这一新的中间软件还将用于车辆。”当被问及对直升机和飞机,Hall强调说,“直升飞机和小型飞机将在游戏中扮演非常重要的角色,但是它们的维护也将相当复杂。”《DayZ》将由Bohemia Interactive公司负责开发,并在2013年12

2014-01-23

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不堪忍受屌丝生活 DayZ独立版玩家集体自杀
Dean Hall的人气僵尸生存游戏《DayZ》在体验时给人一种孤独和残酷的感觉。但最蛋疼的是你你需要花上很长很长时间四处游荡寻找有用的材料。光凭这点,足够让玩家想“了结一切”了。希望重生在有更好材料收集的地区,在《DayZ》中玩家经常自杀。只不过有时候这种自杀发生在同一个地点(下图所示):尼玛,太吓人了。

2014-01-21

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《DayZ》新补丁 移除背包可携带无限物品bug
《DayZ》的开发者们现在正制作一个试验性更新补丁,目的就是要移除游戏里背包可以携带无限数量物品的bug,并加入一个散弹枪和钢锯。Dean Hall说:“我们确实不希望现在这个版本就这么平稳下去,所以我们期望至少有一个试验性更新补丁来平衡游戏。现在这个版本游戏只有一个是无限制的,那就是背包可以携带无限数量物品,我们意识到这需要被限制。”“只要我们确认这个补丁可以很好的运行,我们就会宣布关于何时放出的更多信息。”《DayZ》的预览版已经在Steam上卖出100多万套了,beta测试版计划在今年年末放出。这个试验性补丁计划在1月24日放出。

2014-01-20

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寂静岭即视感 《DayZ》惊悚新图把小伙伴吓尿
《DayZ》的画面在许多3A及游戏大作前可能不值一提,但这依旧阻挡不了玩家对这款作品的喜爱。日前,国外粉丝玩家们就为我们截取了游戏当中的一批新截图,直升机残骸,虚无缥缈的森林,营造出一种生存意义之外的残缺美。尤其是还有那色调对立非常鲜明的黑红画面,如果玩家看过《罪恶之城》电影,就知道这种格调是如何的类型化:恐怖、血腥、暴力美学。

2014-01-17

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粉丝狂热 《DayZ》在四周内便售出一百万份
Bohemia Interactive公司的《DayZ》在Steam商店上架不久就获得了一百万份的销量。公司的首席执行官Marek Spanel今日通过推特对外宣布了这一消息。在此我们要祝贺开发商Bohemia与游戏制作人Dean Hall,但还是让我们花一点时间来明确,我们所谈论这这款《DayZ》还是一部完全的α版本,一个独立的版本模型。Hall也在游戏产品介绍中做了明确表示,所有的大写字母都写在了Steam商店游戏页面的顶部,其内容如下:“警告:该游戏只是早期体验用的α版本,请不要购买它,除非你想积极支持游戏的开发并准备面临一些重要问题,如游戏运行中的突然中断。”很明显,有一百万的玩家都看到了这条警告,而后又决定捐出其30美元购买该作。其中的200,000位在

2014-01-14

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DayZ
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bohemia Interactive
6.4
已有59人评分 您还未评分!
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