球探足球比分

图片
《纪元1404-历史版》领取方法分享
《纪元1404-历史版》赠送了,玩家选择已经可以领取游戏了,不过有的玩家发现不知道该怎么领取,下面就给大家带来领取方法分享,希望可以帮助到大家,更多如下。领取方法分享《纪元1404-历史版》限时免费领取,截止至12月14日22点。1404年,乔治王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭。深知他子民的苦难,王叫来了他的两个儿子威廉和爱德华,去寻找新的领土,从而扩大生产满足帝国军民的需求。当爱德华提议用侵略性的方式占领珍稀资源,他的兄弟威廉提出了和平的解决方案,到帝国南方无人定居的土地上进行探索,威廉能否成功呢?点击领取:https://register.ubisoft.com/anno-1404/zh-CN

2021-12-10

3319
纪元1404秘籍介绍 物品代码一览
一、修改船只名称 DiscoveryGalacticaGhost ShipGrampusHeart of GoldHispaniolaNautilusNostromoPequodRed FiveUSS EnterpriseU-96二、改岛屿的名称 具体方法如下1、首先左键单击占领岛屿的那建筑2、屏幕右上角会出现一个长方形框框,有城市名字,改吧Basin CityBonanzaCreek(Cheater也行,两个都能用)GothamInnsmouth三、物品代码 8001六分仪固体8002高级充电商会,8004改进弹8005木挤奶凳8007地图8008帆船运动进风8009改进的画布8010高品质帆布8011优质帆布8012种子杏仁8013扩展内存8014网状渔网8015麻仁8016抛光的双面斧8017杰斯特801

2018-01-02

37027
【老陈单机】纪元1404战役模式实况EP04 失落的孩子0
【老陈单机】为大家带来的《纪元1404》战役模式下的实况视频。《纪元1404》是由育碧在2009年发行的一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中的主要目的是建立起一片富饶的土地。另外,在《纪元1404》中,玩家也能了解到很多文化相关的知识。

2016-09-27

7845
【老陈单机】纪元1404战役模式实况EP03 前往应许之地
由【老陈单机】为大家带来的《纪元1404》的战役模式实况视频。玩家将在视频中看到【老陈】如何经营自己的土地,让这片土地变得富裕。《纪元1404》是一款极具特色的模拟经营类游戏,由法国育碧开发,并与2009年上市发行。

2016-09-27

5468
【老陈单机】纪元1404战役模式实况EP02 面临十字路口
【老陈单机】《纪元1404》战役模式实况系列视频的第二部分内容,本期的主题是“面临十字路口”。《战役1404》是育碧公司在2009年发行的一款模拟经营类游戏。在游戏中,玩家可以在自己的土地上运筹帷幄,完成一系列任务让城市富裕起来。

2016-09-27

4494
纪元1404战役模式实况EP01 信仰的宣言
《纪元1404》是由育碧公司于2009年制作发行的一款模拟经营类游戏,玩家将试图在游戏中完成一系列任务,经营自己的土地。该视频是【老陈单机】为大家带来的《纪元1404》战役模式的实况视频,感兴趣的玩家可以从中感受一下这款游戏的魅力。

2016-09-27

1251
《纪元1404》图文教程攻略
开篇先说一下对这游戏的感受。这个游戏制作的如此精良,以至于可以让人达到500个游戏小时而并不会觉得厌烦!仅从这一点来说,足够经典。除此之外,并没有合适的词汇用来形容它了。另外,这绝对是一个考验耐心的游戏。500小时能做什么呢?最多是用低、中、高三种难度过一遍战役吧。或者是经营起两个万名贵族和牧主的帝国,仅此而已。这个游戏对于玩家的规划和管理能力绝对是一个巨大的考验!你必须要有缜密的思维,并且要经过不倦的调整,才能够让你的帝国健康运转。尤其是对于那些勇于追求或必须追求万名贵族和牧主的玩家来说,更是一个挑战。总体来说,游戏宁静、祥和,气氛非常和谐。其中虽然也有战争的成分,但并没有多少打打杀杀,更没有血腥的场面。如果你考虑周到,准备充分,战争会很平静的过去。而真正的考验在于战争之后,怎样让你的帝国有序的运转。闲话就说

2010-10-03

167115
《纪元1404》手把手教你复制资源
复制前先自行满足下面条件:1、仓库的总空间要要比船的单项空间大(大概是111以上)2、税吏卡片一个(要复制什么自己弄)先把税吏装到仓库上,把税吏可以征收的项目设置卖出去,数量设置最高.好啦!等电脑来你仓库交易!等电脑来你仓库交易一交易完请自行检查仓库的周围,是不是多啦几个箱子!捡起来看看 ,一个箱100资源,安逸哈!复制成功!其实不一定要电脑来买资源才会出现复制的,当然你收东西也是可以的!顺便说下,在阿三旁边建个仓库,一复制出来马上拿去卖,发啦哈!!!!!!!至于卡片嘛,找他要哈!!我用的是左贤1.0版的,其它版本自己试,我没试过!祝大家玩得开心!早日靠自己能力出金船哈!

2010-04-08

10598
《纪元1404》刷宝复制BUG
只要是能放在仓库的都可以复制!非常的强大,已测试多次,几率在30%以上!具体做法:点击仓库进入卡片栏 --> 按F11将游戏速度调整到最慢 --> 双击要复制的卡片即可!你会发现仓库已装备一个,但还多出一个来!需要调节连续双击的频率,多试几次。

2010-04-08

7551
《纪元1404:威尼斯》游戏心得
玩这个游戏也有些时间,成就也拿了100小时了,开始玩的是左贤王,后来装了英文的威尼斯,又装了汉化也看了下,不过现在玩的还是英文原版。跳出的情况貌似其他人也有,不管英文还是汉化,也查了几个帖子,貌似没有人给出什么解决办法,话说玩一个小时或者几个小时,一按ESC想存档就跳出,着实让人郁闷言归正传,跳出根据本人经验就是硬件问题无其他,可以调下画面设置,里面有4套配置选择,不行就降低画面,反正开始我调最高配置经常掉,现在跳到低些就一直没有掉出左贤王的原版我也玩过,关于打3个高级电脑的时候占香料岛屿的问题也试验过,确实是电脑一直就是在市民阶段进不了第三阶段,没法出兵打就但是在威尼斯这一方法直接就被我无视,以为我打战役就发现电脑已经可以无视你已经占领的岛屿他也会继续占领,和1.0的白痴电脑是有所不同的,看来版本升级的时候已

2010-04-06

20142
《纪元1404:探索的开端》玩了三天后的游戏心得
今天又玩了次1404弄了个十分屈机的方法把我的对手比到墙头  打战的时候还不忘称讚我比他强大呢 哈哈  他就是那个2个星的椎体男(就是那个毒蛇标誌的那个)玩到贵族的时候  1个种大麦為主的资源岛不够位置在弄大麦了  没办法只好另找个大麦岛 那个大麦真tm占空间  看中了我主岛下面的一块 有点肥的岛  但是给椎体男霸了 霸了来发展还好 霸了之后不发展 弄了个市场个盐矿 然后什么都没有了  我cao 霸著我的地不用  用还一回事 不用那就大件事啦(以上為开战理由 真所谓出师有名嘛)我就立刻在那裡开了个码头 上了2个军队 然后后正式开战  然后然后然后。当然给我占了啦 理由:我长得帅!  问题就来了  那个死

2009-08-17

6974
《纪元1404:探索的开端》原创界面汉化翻译
看到有的朋友需要界面汉化所以我自己做了一个,我把界面翻译了一下,希望对英语不是很好的朋友有所帮助!!!!!!!!!! 【点击图片可以放大谢谢】尽力陆续添加【原创转载请注明出处请珍惜劳动成果谢谢,因为看到有朋友在隔壁发帖并没有说明】粗略大致的翻译,可能会有部分理解有误,希望大家指正谢谢

2009-08-07

5144
《纪元1404:探索的开端》游戏(初期-中期-后期)心得
贵族的东西都出了 基本上算翻了 说说个人的心得:初期:1.一开始 选岛 在面积最大的情况下 尽量找资源最多的 多的来复杂那种最好, 上面特殊资源里面 问号的意思是  用honor买种植技术 买了丢港口使用 就能顶替问号了2.尽可能的把地图探索完 副岛 还是选资源最复杂的岛 而且尽可能的是主岛上没有的资源3.城市 3个市场的范围的房屋 到贵族应该人口够了的4.随便什么任务 都接 honor 很重要的,而且任务都很简单5.建议一开始不要建造过多的房子 要维持大量人口 要就要提供更多的食物, 特别是 新的需求品出来了 一两食物供应建筑 是不够的.6 .一开始honor 够了50点买个卷轴 就去找东方人(暂且叫阿3) 结盟 ,结盟了 阿3 要给你个船 让你去 发展 东方的资源, 找第一个阿3岛最好找带香料和染

2009-08-07

8334
《纪元1404:探索的开端》情景模式翻译
由于没有过E文4级,我还是选择了去玩情景模式了.剧情模式还是乖乖等翻译自己查字典翻译了下6个情景模式的介绍.特此和大家分享下.骗下帖数~ 有些地方按了自己的感觉去翻 见谅!竞争者静静地开辟自己的一片小天地容易难度获胜条件:积累150,000金币5000市民2000贵族外交官了解东方文化并成为两国间人民的大使。中等难度获胜条件:建立苏丹清真寺5000特使完成5个苏丹任务将军征服所有对手.高级难度获胜条件:最后的幸存者击沉40艘船主建筑师在广阔而肥沃群岛上建立城市,这将是令人羡慕的事情。容易难度获胜条件:建立一个帝国大教堂10000市民5000贵族总商会行长精打细算地把你微薄的初始成本投运筹为巨额财产.中等难度获胜条件:积累500,000金币得到一个商会及其所有成员完成5个国王任务帝王在残酷的世界中建立自己的帝国!

2009-08-07

4445
《纪元1404:探索的开端》各类建筑生产比例
打开网页最上方是production calculator,这个是用来计算需要多少个生产线才能满足人口需求的。只要在各对应的人头下输入人口(或选下面屋子图标来输入屋子的数量),如果有加生产率的item的话在下面的图上选择item的数量,加的总%会自动出来。好了之后就点右边>的图标就会计算了。算好的数据会出现在地下的production needs。表里一共有4栏:第一栏是生产出来的货物,就是人口需求的物品。第二栏是要满足人口需要必须的生产线,如果是2就代表要2个生产线,3的话就3个。第三栏是utilization,就是效率,也可以理解为你物品累积的速度。例子:如果写着60%的话,意思是所生产的物品里只要60%就可以满足人口需求,剩下的40%会在仓库里累积起来。第四栏是生产线,只要点栏里的放大镜就可以看到生

2009-08-07

9686

纪元1404:探索的开端

ANNO 1404
  • 发售:2009-07-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
7.8
已有13人评分 您还未评分!
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价

热门新闻

热门攻略