《无畏》游戏人数突破500万 未来将登陆NS和手机端
早在5月24日,我们就报道了动作狩猎游戏《无畏》首日新玩家突破50万且玩家总数超过400万的消息。而根据Phoenix Labs透露的最新情报,目前该游戏的游戏人数已经超过了500万,官方也兴奋地表示,现在有了这么多玩家,那些怪物再也不会成为威胁了。 官方表示,从目前的数据统计来看,已经有500多万玩家响应了狩猎的号召,纷纷加入了猎人行列。如此一来,虽然贝希摩斯十分强大,但是在玩家们如此猛烈的攻势下,这些怪物根本不足为惧。 《无畏》公布于TGA 2018,由前LOL制作团队Phoenix Labs开发。团队狩猎共斗的游戏设计,让人不经想起了《怪物猎人》系列;游戏支持四名玩家合力狩猎巨型怪兽,战利品可以用来锻造武器和装备;通过猎杀不同属性的怪物,可以获得相应属性的装备元素,不断提升战斗力。 此外,Phoenix
《无畏》首日新玩家突破50万 目前玩家总数超过400万
Phoenix Labs最近向外界宣布,旗下ARPG《无畏》首日新玩家突破了50万大关,截止到2019年5月23日,该游戏玩家数量也已经超过400万。 《无畏》作为一款跨平台联机对战ARPG游戏,已经与5月21日登陆PC Epic商城、Xbox one和PS4平台。而正如这款游戏的名字一样,开发商推出了业界少见的跨平台联机对战游戏,不得不说这是一个大胆的举措。 令开发商感到高兴的是,《无畏》这款游戏在发售当天就已经取得了好成绩,总共有50多万新玩家加入到游玩该游戏的行列中,而截止到5月23日,该游戏玩家数量也已经超过了400万。从目前的形势来看,这款游戏在玩家间还是很受欢迎的。 Phoenix Labs表示,未来还会为这款游戏增添更多内容,也希望玩家们期待一下任天堂Switch及手机平台的游戏版本。
支持跨平台游玩的ARPG《无畏》正式推出
在将近一年的公开测试后,动作角色扮演游戏《无畏》正式上市。这款免费游戏现在可在PlayStation 4、Xbox One 以及透过Epic Games 商城的 PC 平台上玩到。PhoenixLabs 补充说,这款游戏的正式发售将实现它支持跨平台游玩的承诺,让玩家可以不顾任何平台的限制,只要带着你的账户,就能与各路好友游玩。 正式上市也伴随着几波更新。新的「Mastery」系统,让玩家可以改进技能、取得奖励,每个通称「Behemoth」的怪兽和武器则会有它们专属的 Mastery 卡片供玩家自定义。战役模式也重新调整了,该更新包含称为「Hidden Blades」的第 5 季狩猎通行证。「Hidden Blades」将展开月樱祭(The MoonBlossomFestival),让玩家在过关时获取一些新的外观
四人团队狩猎游戏《无畏》 正式版确定将于5月21日上架
今天(5月14日)开发商Phoenix Labs宣布,旗下的四人团队狩猎游戏《无畏》,将于下周5月21日正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台,其中PC端将由Epic平台独占。另外开发商还表示将于今年晚些时候登陆NS端和移动端。 5月21日《无畏》将从“测试版”变为“正式版”,之前游戏一直在进行免费公测,测试期间官方已经进行过很多轮的游戏更新。本次将发售的《无畏》正式版,将包含Hunt Pass第五季的全部内容。同时开发商也表示,《无畏》正式版将对游戏的战役部分进行重做,注重提升创造、探索以及狩猎成功给玩家给予的正面反馈,用更好的细节表现出狩猎结束后玩家的进展程度。同时,主机版的《无畏》玩家将可以通过登陆Epic账号,将自己的游戏进度转移过来,这对于主机玩家真的非常友好。 《无畏》公布于TGA 2018,
《无畏》开发商:跨平台联机对战问题多 别再骂索尼了
近日《无畏》(Dauntless)开发商表示,最近跨平台联机对战这一话题似乎很火,而索尼也处于此次话题的焦点,不少人认为索尼既顽固而且立场又不坚定,就连《堡垒之夜》和《火箭联盟》也开始突破平台的限制。 《无畏》作为一款拥有跨平台联机对战功能的游戏,未来也会登陆PS4平台。开发商Phoenix Labs CEO杰西休斯顿认为:人们针对“索尼先前发表的关于跨平台联机对战观点”的反驳不太正确,索尼其实很懂得玩家体验问题,而且他们经常会用一些严格的标准来衡量一些方式是否会对玩家体验造成损害。杰西休斯顿声称:大多数人并不知道跨平台联机对战会出现的种种问题,所以对索尼的指责是不公平的。同时如何协调各平台收入、如何处理税务都是首先要考虑的问题。《无畏》是一款模仿《怪物猎人》的多人合作狩猎游戏,Beta测试版已登陆PC,今年夏
PAX现场访谈:为何《无畏》放弃Steam投奔Epic
不久前,Phoenix Labs工作室宣布他们的免费怪兽狩猎游戏《无畏》将上架Epic商城,成为少数几款抛弃Steam投奔Epic的高调游戏之一。据该工作室介绍,他们这一决定最主要的原因是因为Epic的玩家至上理念,以及对跨平台互联的支持。在PAX East展会上,Phoenix Labs联合创始人兼副总裁Robin Mayne向记者介绍:“我们最关心的,也是在开始制作《无畏》之前就有的愿景之一,是允许所有玩家都一起玩游戏。所以我们给《无畏》的策略一直都是打造全球服务器,让世界各地的玩家都能一起玩。”“其次是我们的平台扩展,我们对《无畏》最大的愿景就是让玩家与任何好友一起玩,无论他们的游戏平台和地理位置。所以与Epic合作,使用虚幻引擎,讨论他们对玩家的愿景,我们意识到,让玩家共同游戏的愿景是我们和Epic一致
《无畏》更新补丁新增巨兽 武器重制和角色外观
近日,Phoenix Labs发布了《无畏》新补丁,此次更新增加了巨兽、重制了一把武器,同时推出新的角色外观,一起来看下具体的内容。这次新增的怪物名为Boreus,体型巨大且具有霜冻属性,不过这一次的怪物拥有了新技能,它可以召唤小怪。这些小怪分为好几种:一种可以在比较近的范围内有效保护巨兽,一种可以在远处阻碍玩家的进攻,还有一种自爆型小怪,可以对玩家施加爆炸伤害,当然其他小怪也会受到这种伤害。由于之前的版本中,大锤难以使用并且很难与其他武器配合使用于是,此次补丁更新对其进行了重制。现在玩家可以在使用大锤的过程中,对霰弹枪弹药进行充能,而使用充能的霰弹枪可以对怪物造成更大伤害。在此次的猎人季票3中,玩家们将看到德鲁伊式的外观,而且首次为玩家提供全套装备幻化和武器幻化。
《无畏》开发日志视频放出 推迟上架EPIC及主机平台
《无畏(Dauntless)》是Phoenix Labs开发的共斗类动作游戏,首次的公测开始于18年的5月。在今年的早些时候,开发商曾表示游戏会在今年四月登陆EPIC商城,并登陆PS4及Xbox主机平台,然而Phoenix Labs刚刚发布最新消息,宣布将推迟这一计划,延期到今年夏天,具体日期并未公布。开发者团队采访,游戏最新更新内容: 在视频中,开发团队分享了他们的一些开发进程,并告诉玩家可以期待游戏的以下更新内容:一个名为Boreus的新巨兽及他的仆从,会进行装备的重制,第三季的Hunt Pass:Overgrowth即将来临,游戏会在不久的将来增加跨平台合作游玩的功能。 值得一提的是,开发团队Phoenix Labs是由三名前LOL开发者成立,同时吸纳了一些其他主流游戏的制作人,而《无畏》是该开发团队的第
免费合作狩猎游戏《无畏》将登陆EPIC商城
虽然刚刚上线不久,体量也无法与STEAM等成熟平台对比,不过最近几天接二连三地出现EPIC游戏商城的消息,让人不得不对其刮目相看。今天,合作动作游戏《无畏》确定登陆EPIC游戏商城,而且今后将抛弃原有的PC版游戏启动器。也就是说想要玩到PC版《无畏》只能通过EPIC游戏商城。《无畏》的开发商Pheonix Labs在其官方博客上公布了上述消息。Pheonix Labs已经准备提供账户信息转移功能,原有的PC版玩家可以把游戏进度及账户数据转移到EPIC游戏商店中,如果你因为隐私问题不希望转移,也没有问题。预计本次转移在4月之前启动。另外,虽然《无畏》目前是一款PC游戏,不过Pheonix Labs已经打算在4月推出家用机版本,结合目前越来越多的游戏开始支持跨平台游戏功能,也许4月PC版游戏完成迁移之后将支持与家用
TGA 2018:《无畏》新预告 四人狩猎巨兽太刺激
今日在TGA上,Phoenix Labs公布了《无畏》新预告,并宣布游戏将于2019年4月登陆PS4和Xbox One。最新预告: 《无畏》与《怪物猎人》十分相似。游戏支持四名玩家合力狩猎巨型怪兽,战利品可以用来锻造武器和装备。通过猎杀不同属性的怪物,可以获得相应属性的装备元素,不断提升战斗力。今年5月24日该作在PC平台开启公测,公测免费向玩家开放。
ARPG《无畏》玩家数超200万 DLC风暴来临8月发售
今日开发组Phoenix Labs宣布,新作《无畏》自今年5月开启公测以来,玩家数量已经超过了200万。为了庆祝这一成绩,开发组表示将于8月9日发布新DLC风暴来临,带领玩家前往Shattered群岛的深处展开冒险,加入新怪兽、新任务、新武器装备以及新的故事剧情。《无畏》公测免费向玩家开放,游玩模式与风靡全球的《怪物猎人》十分相似。游戏支持四名玩家合力狩猎巨型怪兽,战利品可以用来锻造武器和装备。此外,通过猎杀不同属性的怪物,玩家可以获得相应属性的装备元素,不断提升战斗力。开发组Phoenix Labs由三位前LOL开发者成立,吸纳了前《质量效应》及其他主流游戏的制作人,《无畏》是团队的处女作,去年在E3上亮相时收获了不少关注。