球探足球比分

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[暗黑之门]常规必备知识
裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備(橘色:三顆星):附加至少一個傳說能力獨特裝備(金色:五顆星):附加至少兩個傳說能力獨特裝備的設定跟暗黑破壞神系列有一點不同,只有裝備名稱是固定的,大部分能力也都是亂數出現,因此同一個獨特裝備能力差異可能很大,甚至附加的屬性完全不一樣,獨特物品至少會有兩項傳說級的高級能力在上面,數據上是否有再次強化很難判斷(因為遊戲裡很難找兩個一樣的裝備出來比對)。武器與防具都有五星級,組件部分目前最高只有到三星級。至於獨缺的四顆星裝備,目前遊戲中還未出現,玩家猜測可能是保留給未來導入的套裝系統,不

2007-11-23

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[暗黑之门]狙魔秒杀流心得
修 1 和 2  的 被动 4姿势系和6扫射系使用武器 双手电枪由于 双手电枪带自动瞄准 而且攻击速度快 那么 开狙击姿势 用普通攻击 伤害非常大那么有人说 你也得顶的住在空间小的地方 怪几乎是上来送死的 强大的攻击 怪近不了身 空旷的话 要灵活打法了 可以看技能CD时间 打出自己的风格扫射呢 别看扫射 乱扫一通  但是 双手电的特性就可以在这好好的发挥了  为什么 因为是自动锁敌的  那么不管扫再多 如果敌人是一个人的话 那全部打到它身上去了  打BOSS 非常好用 秒杀流如果 你愿意的话 可以修 第9列 3种 范围轰炸 再配合 以上 2种攻击 秒伤恐怖先一个轰炸过去 开狙击姿势 等着秒怪 近身了 就起身 用扫射吧  别忘了 提前按个药

2007-11-23

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[暗黑之门]发现的打装备方法
从BETA改了以后 杀BOSS只有第一次是算BOSS掉 以后都是算精英掉落 所以按普通的MF 方法效率不高。       最近在玩单机的时候发现 合成商人那里出 三星物品的几率非常高 甚至 能出到5星物品(有1次出了3个5星的-。-不过都是mind control 那个,在monument station 刷出了那把传说中的五星狙击枪,可惜当时我用的是剑士TT)。    鉴于如此, 我所以尝试了下来回刷合成商人 (就是每次每次看她们有什么好东西, 没有就退出游戏重进) 发现在中期(进度只打到第3章)monument station合成商人Nefar 和 temple station合成 商人tayor之间来回刷效果不错 ,

2007-11-23

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[暗黑之门]狙击系最全指南
标题有点片面,我现在只玩过狙击魔人,26级目前ACT3 BOSS任务BUG无法继续中。。。。。。提供技能升级效果,技能基本效果请自行查找,如果意见和建议请回贴提出技能按照50级满级标准制定----------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------职业选择:狙魔人职业倾向:狙击手职业优点:高攻击 远射程 高准确度 能适应各种距离作战职业缺点:狙击姿势下窄视野及低防御技能选择以及效果必修技能效果死亡之眼7/7:自身爆击几率增加8%空心弹7/7:自身爆击伤害增加80%狙击作战姿势10/10:自身攻击距离增加90%;自身弹丸速度增加70%;自身准确度增加190狙击大师10/10:自身爆击伤害增加200

2007-11-23

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[暗黑之门]提速心得
一直很期待这个游戏,正式发布之后,有很多人说卡!其实简单几步就可以让HGL提高好多帧数~说下我的配置,cpu 1.5G  内存:512MB 显卡:ATI9600 128MB(在没有做以几步前,我的机子根本玩不了!)1、安装好游戏之后一定要把主程序更新到1.4版,优化了很多!2、分辩率!我发明我的机子使用桌面分辩率帧数明显提高了好多!我的是1280*1024,我在游戏中用1024*768反而慢!后来把桌面分辩率改成1024*768之后,用1280*1024又变慢了。。。。。。。。(- _ - !)3、把三重缓冲打开,这个坛子里有很多人都提到过,确实有用啊!在我的机子上提高了5帧左右。4、发现材质选择差与中等,对帧数没有影响。所以嘛......................经过上面几步,我现在跑HGL,

2007-11-23

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[暗黑之门]守护者技能初评价
体会有限,愿得到高手指正。五星(建议升满):旋风盾(shield turn)★★★★★guardian的精髓在于“晕”,而旋风盾带来的是霸道的群体击晕效果,这一招绝对是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anchor,guardian也可以成为扫街魔王,而且怪越多打得越爽。盾牌大师(shield master)★★★★★同时提升五类特殊攻击(包括stun!)的效果和盾牌撞击伤害,对主攻技能的意义不用说了。四星(很必要,加点有加成的尽可能多投):荆棘光环(aura of thorns)★★★★可能有人会被名字误导,认为这技能只是提升荆棘(thorn反弹)伤害,如果这样这个15级技真要位列整个HGL里最垃圾的技能之一了。还好,事实上并非如此,仔细看一下原文,升满后光环里的每一个怪物给guardi

2007-11-23

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[暗黑之门]工程师初玩心得
工程师初玩心得大多数情况下,工程师不需要单挑怪物,因此主要以与机器人的协同作战为思路进行技能发展。1,工程师根本不需要升级战术射击,40M的枪改一改打个45M不成问题,宁愿加在机器人或者范围攻击技能身上。2,初始那3个小机器人升级后可以杀敌,并不是只把敌人找出来。而且学火箭机器人也需要这个学到一定等级,所以不用犹豫,学到3吧3,火箭机器人,升级以后攻击力很高,尤其是近距离火箭全部命中怪物的情况,总伤害差不多是玩家装备的2~3倍(测试时人物17级、武器攻击力40/发左右,火箭机器人3级),一次就可以轰杀一个。4,范围攻击的第一个技能,先加1点,不用多加,混战时好用。最有用的情况就是,玩家刚出传送门就被一堆怪围住,那就扔一个,然后跳进传送门。等一下再回去,怪已经被炸光光了。5,Drone是很好的肉盾,给它加血的技能

2007-11-23

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[暗黑之门]工程师练法心得
工程师是我关注暗黑以来一直比较钟情的职业,这次在正式版中终于有机会一试身手,现在就放出我的一些心得:首先玩工程师肯定都是奔着机器人去的。工程师有两大类型机器人,一类是bots,就像小蜜峰一样;一类是Drones,就像个会飘的汽车马达……(怪异)。很多人没玩工程师估计是怕小弟多了画面卡吧,实际上我试验了一点没有影响,正是因为这些小弟贴图都很简单而且体积比召唤师那些恶魔小弟小很多,所以不会影响到系统性能。工程师和枪手一样都属于猎人系,当然是用枪罗,游戏到现在,我用过的几把枪包括速射的自动步枪、单发的狙击枪、范围攻击的火箭炮,感觉最好用的是速射步枪,其次是范围炮,最后打boss和金色小怪可能会用到狙击。天赋开始要升一点“战术射击”这个比较重要,特别适合工程师这种带BB的职业;然后我建议直奔Drone系,把维修dron

2007-11-23

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[暗黑之门]狙魔手技能说明
第一列技能  (被动技能)1.  反弹 (Ricochet)     前提:玩家5级     类别:增强     描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能在硬物的表面反弹,               引起额外的伤害。子弹可以反弹3次。     等级:最高7级     效果:发生爆击后40%的概率触发反弹,触发后持续3秒。2.  弹射攻击 (Ref

2007-11-23

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[暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议
吸取活力技能类型:心灵力量从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米召唤火元素技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔技能类型:仆从召唤一个恶魔为你作战恐惧之剑技能类型:心灵力量无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。技能范围10米火焰大师技能类型:元素需要召唤火元素lv1由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。效果:每级火元素伤害提升20%血腥连接需要召唤恶魔lv2召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。效果:恶魔仆从治疗20%生命肉盾技能类型:仆从命令需要召唤恶魔lv3召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒狂怒技能类型:仆从命令需要召唤恶魔lv3召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得

2007-11-23

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[暗黑之门]猎人技能加点想法
个人比较喜欢肉搏系职业,但看过各个职业的介绍和特色后,遂决定玩个猎人,经过考虑之后,定位为神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都会禁止移动,那么作为生存的第一要素,无非是耐力,防御和速度。耐力是每个职业都需要的,暂不作为关键研究。神射手是远程攻击职业,那么防御对于神射手来说,显得并不那么重要。而因为禁止移动的技能大量存在,为了补偿这一部分的损失,速度就格外重要,技能逃脱和逃脱大师两个技能必加不可。生存有了保障,接着就是灭敌,从技能上来看,技能有单攻和群攻2种类型,其他的则都是辅助攻击类型(FSS的思路很清晰)。单攻就必选战斗姿态系和狙击系,群攻要选速射系;而战斗姿态系的最佳辅助技能就是连珠射击了,狙击系最佳辅助是死亡之眼一系,群攻最佳辅助就是手雷一系了。其他的技能,对任何系都有有不少辅助作用。自然,对武

2007-11-23

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[暗黑之门]守护者技能树修正
1.重生光环(Aura of Renewal)技能类型:光环描述:守护者通过冥想引导神圣能量,增加自己的神圣治疗能力。技能效果上限为8个敌人。同一时间只能使用一个光环。下一等级:1/10效果:神圣光环范围内的每分钟每一个敌人恢复守护者7点生命值。个人感觉:前期加几点很好用的技能,基本上能保证你的生命安全,去TEMPLE STATION之前基本很少喝血,靠的就是它!后期怪强大后补血速度太慢就不那么适用啦!而且光环只能同时有一个后期有其他的光环好用!2.盾击(Shield Bash)技能类型:盾系,剑系需要:盾描述:守护者用盾牌猛击敌人,在造成少量伤害同时击退和击晕敌人。能量消耗:10当前等级:1/7效果:眩晕、燃烧、电击、干扰和毒素攻击提升30%。个人感觉:盾系的应该是必修技能!游戏里特实用,用来晕Boss和喜欢

2007-11-23

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[暗黑之门]闪电枪分析
HGL中那把释放白色射线的枪是闪电枪吗?很多网友想当然地这么称呼,然而我们可以看到武器界面上写的是spectral strike而非lightning strike。很明显,它并不是闪电枪,也没有任何资料可以证实猎人能发动闪电攻击(有一个“电击”技能但是electricial)。那些基于D&D规则的魔幻属性伤害并不适于HGL这款科幻作品。那么究竟什么是spectral?有人把它翻译成“灵力攻击”,的确spectral有鬼魂的意思,而攻击效果除了闪电以外,也让我们想起NEC的magic攻击效果,然而参照其产生的phase damage效果,这个说法也是不恰当的。那么,有人参照spectral频谱和鬼魂两个意思,把spectral strike它翻译成“次元攻击”,好不好呢?看起来有点意思,但实际上是故弄玄

2007-11-23

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[暗黑之门]杂谈详解版
首先对于刚才那个随意的一帖表示道歉,版主看不惯就华丽的锁了吧----------------序言----------------        本人原为全职网游评测员,虽然已经工作并退役了,但是遇到像这样一款好题材的游戏还是手心痒痒.毕竟现在每天只有不到两个小时的时间用在网络中,措词仓促在此先表一下歉意.        这个只是个人见解 本意不想挑起口水战,说实话这个区我刚来第2天此为第二帖,之前的老帖本人懒得去挖了 若有重复大家也别骂了.----------------开头----------------  1.  暗黑之门伦敦(HellGate Lo

2007-11-23

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[暗黑之门]装备属性解释
借用张图来说明一下,图是官方论坛拿来的,翻译是GASuz兄弟翻译的。从上至下顺序。第1列1:用“会心一击”杀死任何怪物“25”个。(人物属性界面左边里的Critical Chance就是会心一击的机率,下面则是会心一击的伤害。)2:用“电系”武器杀死任何怪物“17”个。3:用“火系”武器杀死任何怪物“16”个。4:用“物理系”武器杀死任何怪物“17”个。5:用“光谱系”武器杀死任何怪物“18”个。6:用“毒素系”武器杀死任何怪物“10”个。第2列1:杀死“野兽系”怪物“7”个。2:杀死“恶魔系”怪物“6”个。3:杀死“不死系”怪物“5”个。4:杀死“幽灵系”怪物“6”个。5:完成任务1个。(如果出现这个,最好先去完成任务,然后再搞其他2个,因为最后搞这个是在城里,很有可能没有奖励什么东西。)最后一列1:拾到“防

2007-11-23

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暗黑之门

Dark Gates
  • 发售:2015-01-26
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:DFour Games
  • 平台:PC
7.6
已有40人评分 您还未评分!
 《暗黑之门(Dark Gates)》是DFour Games制作发行的一款2D角色扮演类游戏。

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