暗黑地牢照明弹技能有什么用
《暗黑地牢》中有很多比较厉害的技能,每个技能的作用效果都不一样,其中就包括照明弹技能,该技能来源火枪手以及弩手,与十字军的激励呐喊相同的多功能技能,是比较全能的一种,可以用来缓解压力。 照明弹技能作用分享 来源:火枪手/弩手 与十字军的激励呐喊相同的多功能技能 每个英雄的判断是一同进行的,要么全都解压,要么不缓解压力 用来解压的话这算是最次级的选项了,但它的其它功能是不可否认的,尤其是清除眩晕和标记 显踪有时也会发挥奇效,但想要用它来缓解压力的话就有些过于勉强了 相关攻略:暗黑地牢先后手有什么影响
暗黑地牢先后手有什么影响
《暗黑地牢》中玩家在进行战斗的时候,会发现先后手出招的规律会有一定的差异,简单来说就是先后手和速度有关,面板速度是基础,战斗过程中会出现抢速敌,导致我双方每个角色会随机加或者是减少4点的攻速。先后手影响介绍先后手和速度有关,面板速度是基础,进入战斗后敌我双方每个角色会随机加/减最多4点速度,也就是所谓的抢速怪物进行多次攻击:每回合开始在角色血条右侧有一个黄色的竖条,这是行动点,表示可以进行一次行动,有的角色或者技能效果会使角色获得多个行动点,就可以进行多次行动,多次行动的先后手顺序同样受速度影响相关攻略:暗黑地牢拿到的祖产该升级什么建筑
暗黑地牢拿到的祖产该升级什么建筑
《暗黑地牢》中玩家在进行游玩的时候,可以获取到不少的装备道具,其中就包括祖产,拿到祖产后一般建议先升级铁匠铺,然后是工会马车,而且当没有冲突的情况下,可以升级有两个可以球探足球比分的建筑。拿到的祖产升级建筑分享 一般先升级铁匠铺,然后是工会马车,在不太冲突的情况下把球探足球比分的也升一升,但战斗力还是第一要务相关攻略:暗黑地牢游戏皮肤之间有什么冲突
暗黑地牢游戏皮肤之间有什么冲突
《暗黑地牢》中游戏皮肤相对于默认皮肤要好看很多,看着趣味性也大大增加了,而且游戏中不同的角皮肤的种类也比较繁杂,有的皮肤会改骨骼动作,就会导致和别的mod不兼容,发生冲突的问题。游戏皮肤问题分享 有的皮肤会改骨骼动作 和别的mod不兼容。可以全装上去 但是不能用就是了(就是说你装了两个不兼容mod的话只有一个可以使用)相关攻略:暗黑地牢振奋吠嚎技能怎么样
暗黑地牢振奋吠嚎技能怎么样
《暗黑地牢》中有很多的角色,每个角色的技能效果都有不一样的特点,其中就包括振奋吠嚎的技能,该技能来源驯犬师,可能在游戏方面上看上去很弱,但实际上这个技能的目标是友方全体,并非单体。振奋吠嚎技能特点介绍来源:驯犬师虽然看上去很弱,但实际上这个技能的目标是友方全体,不是单体每个英雄的判断是独立进行的,在一次吠嚎中会出现有人缓解了压力但有人没有的情况如果运气好、队伍压力分布比较均匀的话,振奋吠嚎就成为了最强的解压技能运气不好的时候是真的离谱ono不过出于暗黑地牢压力敌人的攻击偏好,一般不会出现压力平均的情况,除非玩家人为控制平时最多能缓解2~3人的压力,但即使这样也已经很不错了相关攻略:暗黑地牢激励呐喊技能怎么样
暗黑地牢激励呐喊技能怎么样
《暗黑地牢》中激励呐喊的技能来源于角色十字军,该技能是游戏中的最全能的技能之一,当你在使用的过程中可以少量的治疗生命值,达到刚好可以脱离死亡之门的效果,运用起来也是十分的自然。激励呐喊技能特点介绍来源:十字军最全能的技能之一少量的生命值治疗刚好可以脱离死亡之门增加亮度可以帮助节省火把,腾出背包空间它在同时拥有以上两点后甚至还可以缓解压力虽然激励呐喊缓解的压力并不算多,但十字军本身的强度和适用性已经把这个技能抬高了一个层次,使它的出现不需要亏损任何战略优势,并且十分自然相关攻略:暗黑地牢折磨属性有什么特点
暗黑地牢折磨属性有什么特点
《暗黑地牢》中折磨属性是游戏中比较痛苦的机制,当英雄被判定为痛苦状态后会受到非常严重的属性惩罚,而且该属性会让英雄会出现很多异常行为,导致角色的精神产生混乱。折磨属性特点介绍 "疯狂…我们的老朋友。" 英雄被判定为痛苦状态后会受到严重的属性惩罚,并且会出现很多异常行为 当英雄在折磨状态时压力到达200,将会心力衰竭,进入死亡之门(濒死或死亡)。当英雄在死亡之门(濒死)时触发了心力衰竭,他/她将会立即死亡 痛苦状态可以通过镇子上的解压活动来解除,或者在任何地点任何时间将他/她的压力降为0来解除相关攻略:暗黑地牢木偶剧院有什么用
暗黑地牢木偶剧院有什么用
《暗黑地牢》中幸存者很多可以缓解压力的方式,其中就包括建造木偶剧院来缓解压力,而且该方式需要区域建筑DLC才可以,木偶剧院会为闲置的英雄每周缓解10点压力,可以省下不小的开支。木偶剧院作用分享建造木偶剧院来缓解压力(需要区域建筑DLC)木偶剧院会为闲置的英雄每周缓解10点压力,多个队伍交替使用可以省下一些缓解压力的金币不过建造需要的纹章与金币较多、建造时间难以规划,所以仅作为最后方案选择同时若你的队伍平时不需要缓解压力,建造它将没什么太大的意义相关攻略:暗黑地牢猩红诅咒到底该怎么处理
暗黑地牢猩红诅咒到底该怎么处理
《暗黑地牢》中猩红诅咒是游戏中血怒实力比较强悍的诅咒,要想移除猩红诅咒,玩家需要击杀掉男爵,子爵,伯爵夫人后都会立刻清空所有人的诅咒,而且击杀后可以到疗养院恢复。猩红诅咒处理方法分享 英雄凋零的下一周,城镇有血会自动喝,没血的话人就没了。要想移除猩红诅咒,击杀男爵/子爵/伯爵夫人后都会立刻清空所有人的诅咒,且击杀伯爵夫人后,诅咒可以在疗养院里治疗,除此之外,城镇事件彗星药剂,花30水晶购买后可以为所有人清空诅咒,再之外就是狂信者了,你下本4人中如果有2人及以上有诅咒的话就会出狂信者,干掉他能得到两瓶解诅咒的解药。相关攻略:暗黑地牢减少开销的方法有哪些
暗黑地牢减少开销的方法有哪些
《暗黑地牢》中玩家在前期进行过渡的时候,除了可以利用金币进行还有其他的的方式,而且金币过度的第一步就是需要减少开销,简单来说就在任务结束时尽量保持低压力,就不用花钱将他们送往解压场所缓解压力。减少开销方法分享任务结束时尽量保持低压力在任务结束时不要使你的英雄压力过高一是这样你就不必花钱把他们送往解压场所缓解压力二是任务结束时英雄的压力会影响他们获得的怪癖,压力过高将会额外增加将英雄送往疗养院去除负面怪癖的开销保证在每次任务中携带的英雄们至少可以一回合缓解10压力这样你的英雄就可以在任务结束时有更低的概率获得负面怪癖并且不需要花额外的金币把他们送去解压在游戏前期控制压力的唯一有效手段是携带一名小丑,小丑是唯一在前期拥有足够压力恢复的职业英雄,其他职业在前期的恢复量都几乎可以忽略不计没有小丑或队伍强度无法携带小丑时
暗黑地牢购买适量的物资有什么建议
《暗黑地牢》中金币是游戏中比较重要的道具,而且在完成低级任务的时候,需要提供的低金币数量加上城镇中几乎所有活动都是一笔不小的开销,为了减少金币的消耗,购买的物资应数量随地区不同而改变。购买适量的物资建议分享 购买适量的物资进入任务 在任务开始前购买的物资应随地区不同而改变,同时不要购买过多无用的物资 过多的物资会占用背包放置战利品的空间,同时在任务结束后以极低的价格被回收,浪费金币,以减少物资的开销相关攻略:暗黑地牢前期金币过渡有什么建议
暗黑地牢前期金币过渡有什么建议
《暗黑地牢》中金币是是游戏中比较重要的道具,该道具控制着整个游戏从低级任务提供的低金币数量加上城镇中几乎所有活动都要耗费金币,而且在前期过渡到后期,需要减少开支,增加收入。前期金币过渡建议分享 接下来是从前期前往中期乃至后期的过渡建议 前期金币的花销绝对是一大麻烦,低级任务提供的低金币数量加上城镇中几乎所有活动都要耗费金币使得理财变得十分重要(减少开销,增加收入,建造完成的银行,隐藏房间中的战利品(使用万能钥匙互动),古董商在扎营时使用饰品搜集获得额外小饰品,古董商与上锁的传家宝箱互动产生了额外小古董等等)相关攻略:暗黑地牢小丑解压技能有哪些
暗黑地牢小丑解压技能有哪些
《暗黑地牢》中压力是游戏中比较复杂的内容机制,产生压力的途径很多,而缓解压力的方式除了利用解压技能,还可以通过药物进行治疗,其中就包括小丑的光明手鼓和吞噬者挽歌,是后期解压的首要选择。小丑解压技能介绍来源:小丑最强解压技能之一,搭配小丑的光明手鼓(饰品)和吞噬者挽歌(疯狂之色DLC饰品),一次行动就可以为一位队友缓解将近20点压力并施加抗压BUFF,后期解压首选相关攻略:暗黑地牢压力属性有什么特点
暗黑地牢压力属性有什么特点
《暗黑地牢》中有很多不同内容属性,其中就包括压力属性,该属性作为一种与众不同的游戏属性,增加了游戏的趣味性和可玩性,为玩家的游戏内容增添了一抹活力,随机性比较高。压力属性特点介绍 压力作为一种与众不同的游戏属性,增加了游戏的趣味性和可玩性,也使角色更加鲜活、拥有它们自己的性格虽然是随机的,正如游戏教程所说,当压力到达100时英雄会进入折磨或美德状态,而折磨状态的英雄压力达到200时生命值将降至0并进入死亡之门(濒死),如果英雄已经在死亡之门中,则会立即死亡 产生压力的途径很多,而且在某些情况下甚至有一击受到共50+压力的情况,所以压力的控制至关重要,否则队伍很容易突然失去控制 一般进行任务只需队伍中的英雄在一回合中可以通过技能额外缓解共10点以上的压力即可 特殊任务和冠军级海湾则需要更高 若要想让队伍
暗黑地牢游戏亮度低怎么解决
《暗黑地牢》中玩家在进行游戏的时候,经常会遇到游戏屏幕亮度比较低的情况,解决该问题需要玩在游戏中打开设置,然后找到画面的选项,将伽玛系数提高一点就可以,比较简单。游戏亮度低解决方法分享 打开系统设置里,画面,左下角调整初始伽马值,伽玛系数提高一点,就亮很多了。相关攻略:暗黑地牢角色技能随机性怎么样