BioWare编剧:《龙腾世纪》其实没有三部曲的计划
在《龙腾世纪:起源》发布之初,谁都没能想到这款作品能够在当时引起巨大轰动,要知道,当时EA公司从未想过对《龙腾世纪:起源》推出续作的想法,不过本作的好评如潮也造就了《龙腾世纪》三部曲的辉煌。《龙腾世纪》的编剧David Gaider说到:“当时的想法是《龙腾世纪》将作为一款带有自己特色的作品发售,就像《绝地武士》那样的RPG游戏,《绝地武士》也没有发行过续作,因此最初对于《龙腾世纪》我们也是这么计划的。另外,在制作游戏时就考虑续作的登场显然是不现实的,我们当时一心只想《龙腾世纪:起源》能够获得成功,谢天谢地,在发售之后本作所获得的成功可谓空前绝后。”David Gaider之后也说到:“该计划起步的时候,连《指环王》还没演完呢,在《指环王》公映之前,我们真的不确定这种魔幻类R
画风有点小邪恶!网友作浮世绘风情的《龙腾世纪》
相信很多玩家已经不是第一次见到用浮世绘画风表现游戏人物或是场景了,dakkun39为《龙腾世纪》画的这一系列作品细节十分丰富,整体质感也比很多其他同类作品要好。
B社称《龙腾世纪》系列未完结 但新作还需要等待
随着《龙腾世纪:审判》的上市,该系列也圆满的凑成了“3”字,如果按照“三部曲”的说法,这个系列是不是就算完结了呢?现在,Bioware的设计师们就解答了粉丝们最关心的问题。当被问及当下大热的《龙腾世纪》和《质量效应》系列是否将要完结,还是Bioware将会继续榨干它们的价值来不断捞钱时,设计师Mark Darrah回答道,目前公司还没有打算结束《龙腾世纪》系列,毫无疑问这对龙腾的粉丝来说是再好不过的了。另外,设计师Aaryn Flynn则谈论了他对“压榨”人气作品的看法,“实际上我不太理解‘尽可能地榨干它们的价值’的意思,再好的东西人们也有厌烦的一天,因此需要休段时间,直到人们再次燃起热情。同样的道理,游
Bioware谈《龙腾世纪》系列发展及寒霜引擎问题
日前Bioware的开发人员谈到了几个粉丝非常关心的问题。虽然某些问题看似有些蠢,但是确实能够让开发者透露点有用的信息还是不错的。有粉丝问现在大红大紫的“龙腾世纪”和“质量效应”系列是否会结束还是Bioware会持续压榨它们让玩家去送钱。Mark Darrah表示目前公司没有计划要结束“龙腾世纪”系列,这无疑令很多龙腾粉丝感到高兴。他还谈到目前对于流行作品的“压榨”问题。“实际上我不太了解‘尽可能压榨它们来骗钱’的意思‘,有些东西会让人感到厌倦,需要等一段时间,再玩才会又有兴趣。也就是说,有一个球探足球比分循环,比如你在10年前说等视角45度RPG会复兴(比如现在挺火的《永恒之
《龙腾世纪》主创人员开始开发Bioware全新项目
《龙腾世纪》的成功要归功于一个庞大集体的力量,不过在这个集体中,Gaider的创意是非常关键的,他为Thedas世界进行了最基础的设定。(我最近才知道,Thedas世界的名字来源于:“THE Dragon Age Setting” 龙腾世纪设定的简写形式。)David Gaider是全部三款游戏和《觉醒》扩展包的首席编剧,同时也执笔了同步小说《The Stolen Throne》《The Calling and Asunder》还有全部三本《龙腾世纪》漫画。总之这是个很重要的人,不过现在他已经离开《龙腾世纪》项目了。他在推特上透露:“来点新闻:我已经决定离开《龙腾世纪》并转移到一个新的即将公布的BioWare项目,(但我不能透露更多)。”— Dav
核心编剧离开《龙腾世纪》 着手B社最新神秘作品
David Gaider——《龙腾世纪》系列的核心编剧近日透露自己将离开该系列的工作,准备进行BioWare新游戏的剧本创作。David Gaider说到:自己将会离开《龙腾世纪》制作组,参与到BioWare最新作品的剧本创作中去,从《龙腾世纪:起源》到《审判》,自己陪伴龙腾世纪10年的历程,不过是时候去尝试一下全新的东西了。《龙腾世纪》系列并不是David Gaider的唯一作品。之前他也作为核心编剧,参与了《无冬之夜:古城阴影》以及《幽城魔影》的创作,同样也是《博德之门2:安姆阴影》和《巴尔王座》,《星球大战:旧共和国武士》的设计者参与了游戏的研发工作。接替David Gaider掌管后续剧本创作的也是一位经验丰富的编剧,Patrick Weekes。他在创作剧情方面也毫
揭秘龙腾世纪碉堡特效 B社发布《审判》幕后花絮
BioWare制作组发布了一段全新的《龙腾世纪:审判》幕后花絮,着重介绍了游戏中的FX(画面镜头特效)技术。视频欣赏:制作人员说到,在设置场景的时候,其实和电影镜头没有太大的不同,可以说游戏场景越来越向电影方向迈进。另外,对于各种武器的外观升级等等来说确实是个苦差事,毕竟每套服装,每个武器都有自己独立的物理效果。这大大加强了自定义装备的内容深度,当玩家装备上各种酷炫闪闪发光的武器的时候,会发现这一切都是值得的。“每位《龙腾世纪:审判》中的角色都有着自己独一无二的战斗方式,如果你选择的是法师职业,那么你和薇薇安,索拉斯等人与敌人对阵时都会使用不同的魔法招数。”制作组同时指出游戏中的火炬是可以被点燃的,遍布游戏世界中的各处营火就是游戏中FX技术的体现。虽然《龙腾世纪:审判》已经发售很久了,但
《龙腾世纪:起源》总监新作《剑湾传奇》预告公布
外媒AGB日前公布了龙腾世纪起源总监全新游戏《剑湾传奇》,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,《剑湾传奇》将以讲故事的方式为我们带来全新的“龙与地下城”体验。游戏由一个隐退很久的注重故事情节的老团队重新接手,他们将于威世智工作室合作,为全世界玩家打造一款前所未有的游戏。《剑湾传奇》为玩家带来一个全新的动态角色扮演体验,在DM模式下,玩家可以在地下城主和自身之间自由切换,这是首次即时体验,城主可以引导玩家完成自己独一无二的冒险。视频如下:
《龙腾世纪:起源》等游戏制作人共同开发全新RPG
曾担任《龙腾世纪:起源》的总制作人和导演的Dan Tudge和担任《质量效应》、《起源》、《翡翠帝国》的编剧Jay Turner还有《博德之门》系列的美术设计师Ross Gardner等原“BioWare”资深开发者共同组成的“N-Space”的新作RPG将于2月12日正式发表。这次的新作的RPG是“N-Space”首次的独立作品,已经开发了2年。“N-Space”的社长是原《龙腾世纪:起源》的总制作人和导演Dan Tudge。原“BioWare”的自身编剧Jay Turner将负责主要故事。《龙腾世纪:起源》的技术负责人,将由参加了《博德之门》开发的Ross Gardner担任。
BioWare将推出两款《龙腾世纪》角色Morrigan手办
BioWare的大作《龙腾世纪3:审判》已经在几天前和大家见面了,还受到了普遍的好评。而根据IGN的消息,BioWare还会为该系列经典角色Morrigan推出手办,而且已经开始接受预订了。据悉,这一次BioWare共推出了两款Morrigan手办。如大家所见,样子是差不多的,高度均是19.5英寸。区别则在于其中有一款右手是有火焰的,而且这一款还内置有LED灯。价格上面,普通版售价为330美元,限量1200份,而火焰版的售价则要稍稍贵一些,为360美元,同时发售量也要少,只有500份。值得一提的是,目前这两份手办也仅仅是在预订阶段,正式的发售则要等到明年的第三季度。
龙腾世纪:最后的法庭视频 填补2代与审判之间空档
《无光之海》(Sunless Sea)与其他文字冒险游戏的开发商,Failbetter Games与BioWare展开合作打造《龙腾世纪:最后的法庭》——桥接了《龙腾世纪2》与《龙腾世纪:审判》的文字游戏(text-based game)。游戏设定在Orlais的小镇Marquis of Serault。玩家必须面对挑战、建立联盟,并可以与系列的角色互动。玩家可以选择女猎手(Huntress)或者学者(Scholar)——分别为物理系和精神系——来进行冒险。《最后的法庭》宣传视频:工作室并没有透露游戏的发售时间,但玩家可以通过即将发行的《龙腾世纪:keep》体验这段剧情。《龙腾世纪:keep》(一款世界设定工具,以浏览器选点操作作为基础)记
新剧情 《龙腾世纪:Keep》将内置文字冒险游戏
《龙腾世纪:最后的法庭》(The Last Court)讲述的是《龙腾世纪2》到《龙腾世纪:审判》之间发生的故事,玩家将通过《龙腾世纪:Keep》体验这段剧情。《Keep》(保留/要塞)是一款世界设定工具,以浏览器选点操作作为基础。“最后的法庭”完全用文字和图标呈现一段剧情,玩家可以再次扮演女猎手(Huntress)或者学者(Scholar)。“Serault是Orlais大陆上的阴暗角落,而你将在她历史上最关键的时期决定她的命运。你是要赎清她古代的耻辱?还是让她永无重见光明之日?”《龙腾世纪:审判》预计11月18日正式发售。
存档专用APP《龙腾世纪:延续》进入开放beta测试
BioWare刚刚宣布,《龙腾世纪:延续》现已进入开放beta测试,任何人都可以进入并自定义自己的《龙腾世纪3:审判》的开始存档。《龙腾世纪3:审判》的故事延续了前两作,玩家在之前游戏中所作的决定,会继续影响到新作整个游戏的故事发展和选择。所以这个应用也允许你将前两作的存档继承到《审判》中。想要进入《延续》,你需要一个EA Origin账户,而且因为是beta测试,所以出现问题是在所难免的。《龙腾世纪3:审判》将于11月18日登陆各大平台。
EA再送新福利 《龙腾世纪:起源》供玩家免费下载
EA的On the House促销计划如今真正带来了一款大作:《龙腾世纪:起源》。从今天开始,玩家就可以免费从Origin上下载这款游戏了。《龙腾世纪:起源》于2009年登陆Xbox 360、PS3和PC平台,是《龙腾世纪》系列的首款作品。游戏发售之后因其优秀的战斗系统和宏大的故事背景而颇受好评。玩家可以在《龙腾世纪》系列的第三作《龙腾世纪:审判》到来的一个月之前游玩《龙腾世纪:起源》这款作品。系列的第三作重拾了在《龙腾世纪2》中被遗弃的一些系列战斗精髓。玩家还可继承自己在前两作中做出的抉择,不过无需导入存档。可能有些玩家会觉得必须用Origin会比较麻烦,不过这游戏是完全免费的(之前售价在20美元左右)。在这之前,EA曾经免费赠送《死亡空间》和《银河飞将3》,如今最近的促销作品《宝石迷阵3》仍然可以免费下载
无需存档即可继承,制作人谈论《龙腾世纪:延续》
一周前,我们报道了《龙腾世纪:延续》的泄漏,一个app可以让玩家发现、修改和分享自己玩前两部《龙腾世纪》游戏的经历。回顾自己在前两作中所做的决定,并移接到新作《龙腾世纪:审判》中。这个泄漏是游戏的一名测试者发布的,他展示了app里的各种选择包括英雄属性,同伴信息,任务结果等等。玩家可以使用《龙腾世纪:延续》来了解游戏的所有事件,提高自己对故事背景和剧情的了解。有趣的是,如果你不想把前两作的决定移植到Xbox One或PS4版上,那么这个app其实用处不大。也就是说这个应用的最大价值就在于此,你可以继续你的世界属性,保留自己做出的选择,而且不需要前作的存档。今天,游戏制作人Cameron Lee在接受采访时终于公开谈论了这个系统。他说:“你可以随便回顾各种各样无数的决定,这完全取决于你自己。然后你就可