《龙腾世纪》前景微妙!系列创意总监离职Bioware
BioWare元老,《龙腾世纪》系列的创意总监Mike Laidlaw离开了Bioware工作室。他在今天下午的推文中透露了这条消息,并指出这是“该继续前进的时间了”。虽然Laidlaw对未来充满了积极的态度,但任何像这样高调的离开都必然会引发猜测和不确定性,对于像BioWare这样的公司和像《龙腾世纪》这样的系列来说,这一点尤其适用。系列新作还没有正式宣布——BioWare最近一直在讨论它的新IP《圣歌》。在离职消息中,Laidlaw表示,“在14年的时间里,我有机会在《翡翠帝国》《质量效应》等系列工作,这是我该继续前进的时候了。在BioWare的时间里,我有幸与业内一些最有才华、最勤奋的人一起工作。能成为《龙腾世纪》开发团队的一员是我的荣幸,我有
《龙腾世纪》新作在开发中 但可能并不是第四部
我们已经知道BioWare在开发一个新的《龙腾世纪》游戏,但根据游戏创意总监Mike Laidlaw在Twitter上的发言,似乎新作并不是正统续作《龙腾世纪4》,有可能会是衍生作。Laidlaw在Twitter上说,确实有一个《龙腾世纪》游戏在开发,但并没有确认是系列第四个主要作品。然而很多网站已经认定正在开发的游戏是《龙腾4》。由此来看,正在开发的《龙腾世纪》游戏应该不是正统续作《龙腾世纪4》,有可能是一个新的方向衍生的游戏。《龙腾世纪》系列最近的游戏是2014年的《龙腾世纪:审判》,尽管媒体评价还算不错,但在玩家之间的口碑并不算好。《龙腾世纪》系列暂时不会终结,根据之前官方说法,如果有《龙腾世纪4》,理论上还会有《龙腾世纪5》。此外,最近有传言称,BioWare还打算开发《翡翠帝国2》,不过考虑到Bio
《龙腾世纪》总监:如果有龙腾4 理论上也会有5
最近一名粉丝在Twitter上向《龙腾世纪》系列创意总监Mike Laidlaw发问,是否该系列游戏将要终结。对此,Laidlaw开玩笑地表示:“我们还有50年多年呢”,暗示BioWare对本作的计划还远不到终结的时候。Laidlaw在Twitter上说:“我可以告诉你,如果有《龙腾世纪4》的话,理论上也会有5”,暗示BioWare对《龙腾世纪》系列的未来规划时总是有两个游戏。Mike Laidlaw是《翡翠帝国》的首席编剧,也是《龙腾世纪》游戏的首席设计师,他在BioWare任职将近有15年时间。《龙腾世纪:审判》全部的创意方向都是Laidlaw掌舵。BioWare埃德蒙顿工作室之前有过同时开发多款游戏的经历,最知名的是2009年的《龙腾世纪:起源》和201
无光之海创作者参与《龙腾世纪》 艺术风格古怪
Failbetter工作室创始人,《伦敦陷落》《无光之海》创作者Alexis Kennedy此前曾介绍过,他正在参与一个尚未公布的《龙腾世纪》项目。最近他表示,他所负责的部分会具有强烈的个人风格,类似《无光之海》那样为人熟知的古怪画风一定会有所呈现。Kennedy表示:“我并不确定这个项目什么时候正式公布,另一位编剧已经接手并开始自己的创作,人们看到以后一定会觉得,这显然是Kennedy的风格。”Failbetter的作品总是在努力呈现地下世界的阴暗气氛,所以将会非常符合《龙腾世纪》里面矮人的地下设定。下一部《龙腾世纪》游戏依然没有正式通过官方渠道公布,不多大家都在期待能在本月末的科隆游戏展上首次亮相。
《龙腾世纪》新作有多人模式 BioWare缺大量人手
除了在线开放世界动作RPG游戏《圣歌》外,BioWare埃德蒙顿工作室还在打造《龙腾世纪》系列新作。最近BioWare在官网发布了招聘广告,我们发现招聘广告上列出了大量职位,而且大部分主要和《圣歌》以及《龙腾世纪》新作有关。这次的招聘广告主要有四大类职位,分别是美工,游戏设计,QA(质量保证)&测试和软件工程师。其中和《龙腾世纪》系列有关的职位还是蛮多的,包括关卡设计师,游戏设计师,叙事系统设计师,首席环境美工,角色设计师,动画师,在线软件开发员等。尤其是最后一个职位,可以确认《龙腾世纪》系列新作仍然含有在线多人模式。考虑到BioWare埃德蒙顿开发《龙腾世纪》新作起码在职位上还有很多空缺,因此这款新作短时间内应该不会发售。鉴于《圣歌》2018年秋季发售,《龙腾世纪》新作至少也要等到2019年秋季或者更
《龙腾世纪》新作开发中 无光之海创始人成编剧
Bioware正在开发新的《龙腾世纪》游戏,而且至少有一名专栏作家将为其编写故事。独立游戏《无光之海》的Alexis Kennedy,在去年离开了他一手创办的工作室,在家里当起了自由职业者(编剧)。从那时候起,他参与了多个游戏的制作。不过最近他要参与到BioWare的《龙腾世纪》新作中。在接受Eurogamer的采访时,Kennedy透露自己是在英国,因此目前是远程为处在加拿大的BioWare工作。有趣的是,据他透漏,他是唯一一个远程为BioWare工作的“员工”,肯定也是唯一一个客座作家。尽管他本人现在还不能过多透露《龙腾世纪》新作,不过他提到他目前负责的部分和游戏的其他部分是“隔开”的。他说:“我只能说,BioWare给了我充分的自由去创作一个故
Xbox One主机向下兼容添《战地3》《龙腾世纪》等
近日,微软称《战地:叛逆连队2》、《战地3》、《龙腾世纪:起源》、《捉鬼敢死队》、《The Splatters》、《Strania》、《Scrap Metal》几款游戏目前已添加至Xbox One向下兼容。《战地3》是一款由EA DICE工作室开发制作的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。《龙腾世纪:起源》是由BioWare公司开发的一款全新的RPG游戏。本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成熟的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。
《龙腾世纪》美工概念画欣赏 未来科幻色彩很浓重
Casper Konefal是一位Bioware的概念画师,他参与制作了《龙腾世纪》。他的画风充满了科幻写实色彩。现在让我们一起来看看他的最新作品吧!
Bioware多款游戏论坛关闭 《龙腾世纪》等大作悲剧
日前Bioware制作组公布,Bioware的大部分论坛都将在8月26日关闭。其中包括了《龙腾世纪》,《质量效应》等多款人气大作。社区经理说道,这是一个艰难的决定,他也解释道Bioware的论坛一直是一个制作者与玩家面对面交流的地方,因此,这个功能在其他地方得到了展现,例如推特或者Facebook这样的地方,还有诸如Tumblr和Reddit这样的地方,所以Bioware的论坛就显得人气分散了,随着众多社交网站的普及,制作人可以更多的在这些地方与玩家进行交流,甚至还有许多制作人开通了个人账号,直接与玩家进行互动。因此,官方论坛的辉煌将成为历史,虽然Bioware论坛在巅峰时拥有2000条回帖以及50万为会员,但在8月26日之后,这些论坛都将关闭。除此之外,仅有《星球大战:旧共和国骑士》一个论坛得以保留,这款游戏
《龙腾世纪》新作要来?系列制作人发布神秘视频
《龙腾世纪》系列制作人Mark Darrah今日在Twitter上分享了一个非常神秘的视频,视频的标题是:“oh,这是什么?oh,抱歉”。暗示和新作有关。这个视频只有短短的13秒,打开后是一本红皮书,封面似乎是一个城堡+一头狼的组合。打开后,我们看到“仅限内部使用,Bioware/EA所有”。然后就是这些内容,其他没了。很明显,Darrah在暗示即将有新游戏公布。前不久他在Twitter上向粉丝们做了一个调查,问是否有兴趣玩一个回合制,战术类《龙腾世纪》游戏。虽然如此,但目前我们还不能确定就是,毕竟这只是一个非正式调查,官方还没有正式确定。2015年2月,EA CFO表示《龙腾世纪》系列还有很大的发展空间,但他没有确认是否有新作已在开发。如果《龙腾世纪》新作要公
龙腾世纪新作是策略类?龙腾世纪制作人发微调查
最近刚刚有消息确认Bethesda正在开发三款游戏新作,同样作为欧美RPG游戏的代表Bioware也没闲着,昨天龙腾世纪系列的制作人就在微博发起投票,调查玩家对于龙腾世纪系列新作的看法,不同的是,这一次好像游戏类型有变,因为他的投票内选项居然是策略游戏。Mark Darrah在微博中发起投票,希望玩家能够选出是否希望龙腾世纪转向火焰纹章系列或者是幽浮系列那样的策略游戏,从投票的选项来看,这一次Bioware还准备将这款策略版龙腾世纪推向掌机平台。从目前参与投票的2800人的投票结果来看,有一半的玩家希望玩到龙腾世纪策略版,不过也有不少玩家对此不感冒。你对策略版龙腾世纪怎么看呢?
17年老臣告别:《龙腾世纪》首席作者离职Bioware
今日,《龙腾世纪》首席作者David Gaider自己推特贴出消息,表示离开工作17年的Bioware。这位作者的主要作品是但不限于《龙腾世纪》,为Bioware的辉煌立下了汗马功劳。Gaider先生的领英主页和维基介绍显示,他1999年加入Bioware,之后作为游戏设计者和作者工作至今。Gaider先生的主要作品包括:《博德之门2:安姆的阴影》《博德之门2:巴尔王座》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国骑士》《无冬之夜:古城阴影》《无冬之夜:幽城魔影》《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪:起源-觉醒》《龙腾世纪:2》《龙腾世纪:审判》目前尚无消息,Gaider是否跳槽同行业其他公司。
《龙腾世纪》艺术原画曝光 国外画师最新作品欣赏
Dimitar Tzvetanov是一位来自保加利亚的艺术家,他曾经为《龙腾世纪》的制作组BioWare,《海岛大亨》的制作组Haemimont担任过艺术指导。他的作品多以大场景为主,场景颇为震撼,今天我们就来一起欣赏下吧。
《龙腾世纪》作曲家汲大作灵感 发行“游戏”专辑
作曲家Inon Zur曾经活跃在影视剧集的配乐工作中,不过他最辉煌的成就莫过于在游戏界,他为一系列经典大作进行了配乐工作,包括《博德之门2》,《冰风谷2》,《辐射3》以及《新维加斯》,《龙腾世纪》,以及即将到来的《剑湾传奇》等众多脍炙人口的作品,可谓游戏界的“汉斯季默”。在今年7月30日,他也将发行自己的全新专辑——《Age of Sirens》,据悉此专辑并非整合了之前他所制作的游戏曲目,而是汲取了如上作品的灵感,并未收录在游戏中的全新曲目。《Age of Sirens》收录了18首曲目,由曾参与过《奥里与迷失森林》原声制作的Aeralie Brighton主唱,以及Inon Zur的得力助手,参与《龙腾世纪》,《指环王:北方战争》等原声创作的Aubrey As
BioWare编剧:《龙腾世纪》其实没有三部曲的计划
在《龙腾世纪:起源》发布之初,谁都没能想到这款作品能够在当时引起巨大轰动,要知道,当时EA公司从未想过对《龙腾世纪:起源》推出续作的想法,不过本作的好评如潮也造就了《龙腾世纪》三部曲的辉煌。《龙腾世纪》的编剧David Gaider说到:“当时的想法是《龙腾世纪》将作为一款带有自己特色的作品发售,就像《绝地武士》那样的RPG游戏,《绝地武士》也没有发行过续作,因此最初对于《龙腾世纪》我们也是这么计划的。另外,在制作游戏时就考虑续作的登场显然是不现实的,我们当时一心只想《龙腾世纪:起源》能够获得成功,谢天谢地,在发售之后本作所获得的成功可谓空前绝后。”David Gaider之后也说到:“该计划起步的时候,连《指环王》还没演完呢,在《指环王》公映之前,我们真的不确定这种魔幻类R