别再学《使命召唤》了!日本开发者称FPS要靠玩法突围
尽管日本游戏产业在JRPG和动作游戏领域长期占据主导地位,但在第一人称射击游戏方面,始终难以产出真正意义上的国际级成功作品。近日,由独立开Doekuramori开发的日本原创FPS游戏《超越堡垒》在本土及海外获得一定关注。其开发者也在社交平台X上发表长文,探讨了为何日本厂商在FPS领域难以取得突破。Doekuramori在贴文中指出,过去许多日本开发商试图模仿《使命召唤》等西方主流射击游戏,反而导致项目失败。他认为,这些厂商忽视了自身在玩法设计方面的优势,转而投入精力去模仿他们并不擅长的“西式军事题材”和叙事风格。他在贴文中写道:“日本开发者本身以及其主要玩家群体,缺乏对于军事背景与历史的深入理解,试图复制《使命召唤》的‘酷感’和氛围,反而让游戏显得空洞。”他以《生化危机7》和《生化危机8:村庄》为例,指出这两
复古风第一人称射击游戏《超越堡垒》现已正式推出 获特别好评
由doekuramori打造的复古风第一人称射击游戏《超越堡垒(Beyond Citadel)》,现已在Steam平台正式推出并获得特别好评。 本作是一款动漫风格的复古射击游戏,灵感来自90年代的经典游戏,具有逼真的枪战机制、动漫暴力和快节奏的战斗。一路杀出重装机械堡垒,发现隐藏在下面的秘密。《超越堡垒》目前暂不支持中文,Steam平台正在首发特惠中,国区本体现价52.2元。 Steam商店页面:《超越堡垒》游戏简介:人类抵抗天启的最后堡垒——城堡沦陷了。人类现在处于天启势力的首领——天启号角手的控制之下。作为人类守护者七天使的最后依靠,“殉道者”在一个神秘信号的指引下,踏上了推翻天启号角手的旅程。 寻找埋藏在城堡之下的信号背后的真相。Beyond Citadel是一款单人FPS游戏,灵感来自90年代的FPS经