球探足球比分

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  • 《赛博朋克2077》:如果用了太多黑科技 会得精神病!
    CD Projekt RED即将推出的《赛博朋克2077》改编自桌游《赛博朋克2020》,而在游戏玩法也大幅借鉴了《赛博朋克2020》的许多创意。根据CD Projekt RED,该游戏将采用了一种名为“网络精神病”的机制。 这一机制意味着,如果玩家在游戏中使用了太多的赛博神经增强功能,将对主角V的心理健康产生负面影响。 游戏的任务设计师帕特里克·米尔斯(Patrick Mills)就在近期的采访中谈到了这一设定。“肉体的所有痛苦全都消失了,你变成了一个完美的镀铬机器。但你必须从别人那里购买这些身体强化部位,现在你欠了他们一大笔债;如果你需要零件,你必须去他们的商店。你有着想用科技从现世中解脱出来这样的乌托邦式想法。但你没有解决问题。问题仍然存在,技术实际上使它们变得更糟。‘高科技,低生活’是《赛博朋克2020

    2018-09-18

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  • CDPR:《赛博朋克2077》支线任务绝对不会敷衍了事!
    CD Projekt RED最近一直在谈论《赛博朋克2077》的支线任务,表示这些支线任务将与主线故事只见有内在联系,他们计划,将支线任务打造成前所未见的形式。“我们希望能够保证,所有这些支线任务都符合主线任务的标准,”CDPR说。“没有任何内容会让玩家感觉像是为了随便拖时间/打发时间/为了挣钱。我们真的不喜欢这样做。我们希望确保每一个任务本身,都感觉像是一个完整的故事。”因此,《赛博朋克2077》中的支线任务,将会完全充实那些在游戏主线故事的容量中,可能没有足够时间去展示的故事,主题,角色和角色弧线。此外,玩家如何接任务,也会有各种各样的选择,并且自由度很高。“我们不会人为地限制自己,”任务设计师,帕特里克米尔斯说。 “我们的任务设计理念是,'如果玩家可以在逻辑上想得到,那么他们就可以做得到'。而如果他们想不

    2018-09-18

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  • 时光飞逝!《赛博朋克2077》已经公布整整2077天了
    《赛博朋克2077》官方今天转发了社区总经理Marcin Momot的推特,Momot提到《赛博朋克2077》的宣传片已经发布整整2077天了,《赛博朋克2077》官方表示“时光飞逝!” 《赛博朋克2077》官推:时光飞逝 玩家也纷纷参与评论,非常热闹,还有玩家表示《赛博朋克2077》发售日期为下一个2077天? Enric:没错,时光飞逝!已经2077天了,我为这款游戏兴奋。DippingSitx:希望我们不用等2077天才能玩到这款游戏。 Yuki:Heck yah!我希望能在有生之年玩到这款游戏lolDuck:2077天快乐 maiky:再过2077天就发售了?Inferno:上帝,我希望不是。《赛博朋克2077》是一款由CDPR开发的未来世界第一人称游戏,其惊人的设定和炫酷的画质让玩家兴奋,游戏发售日

    2018-09-17

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  • 《赛博朋克2077》夜城的草稿 竟是用《模拟城市》做的
    《赛博朋克2077》的夜之城Night City似乎将成为有史以来最大的游戏都市之一。虽然到目前为止,CDPR官方只放出了不到一小时的游戏实机演示,但有一点很明显,这个未来城市是非常巨大的,不仅占地面积极大,还有复杂的空间结构。但这与夜之城的最早设计,有着明显的差别。 原版桌游《赛博朋克2020》的创造者Mike Pondsmith本月早些时候在PAX West上,谈到他是如何设计游戏设定的。他表示,最早的夜之城,是在一台旧的Apple II计算机上,用游戏《模拟城市》设计出来的。“我是在Apple II上做过的,我当时想,'我能把这个东西做得糟糕到哪儿去呢?'。夜之城现在的进化版,则是因为我希望让那些对赛博朋克一无所知的人,可以真正地在这个城市里,见到赛博朋克掌控世界后的样子。它的设计基于我所谓的迪斯尼乐园原

    2018-09-16

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  • CDPR:《巫师3》的成功给了我们自信 《赛博朋克2077》有全新动画系统
    最近英国游戏杂志《EDGE》选择《赛博朋克2077》成为他们2018年11月刊的游戏封面,同时还采访到了CDPR的制作人Richard Borzymowski。他表示《巫师3》取得的成功要比系列前两部深远很多,这给了开发组额外的自信,尤其是当转移到新项目《赛博朋克2077》上面对新的挑战时。Borzymowski说:“《巫师3》的成功给了我们一种安全感,更相信自己的能力。现在我们的环境画师们在填充素材时,不再畏惧尝试新的东西。这正是我们所需要的保持开放,《巫师》已经证明了改变是好的,至于为何《赛博朋克》将变得更好,这是因为我们不怕改变。这当然需要坚定的决心。从一开始我们就说:好吧,这是个很大的项目,但这也是我们的目标。作为制作人,我们负责向团队解释我们理想中的游戏样子,验证团队能力,来决定是否我们必须在结构上做

    2018-09-13

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  • 《赛博朋克2077》“霸屏”11月游戏杂志 独家内容即将曝光
    近日,国外玩家“Pyrocy779”曝光了11月份《EDGE》游戏杂志的封面,可以看到《赛博朋克2077》成功“霸屏”,此外诸如《刺客信条:奥德赛》,《鬼泣5》等内容也将出现在杂志上。 不久前《赛博朋克2077》公布了游戏首个实机演示,向我们展示了未来科幻风的“夜之城”。根据CDPR透露,《赛博朋克2077》距离发售日还有些时日,而本次《EDGE》游戏杂志将为玩家带来独家内容。 《赛博朋克2077》还没有确定发售日期,游戏将登陆PS4、Xbox One和PC。

    2018-09-13

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  • 《赛博朋克2077》支线任务更加出色 玩家将沉迷其中
    近日,CDPR分享了大量有关《赛博朋克2077》新情报,其中重要的一环便是游戏支线任务与主线任务的联系,以及对主线任务的影响等等,一起来看看吧。 这些支线任务也是我们一直所期待的,毕竟在《巫师3》中,我们见证了许多精彩的支线任务,这些支线任务甚至超越了主线任务本身,曲折离奇,精彩十足。CDPR的编剧Patrick Mills表示,他们要将《巫师3》的优良传统继承到《赛博朋克2077》中。Patrick Mills表示,“当然,我们开发支线任务也是首先要跟随主线任务的,在我们写完整个主线任务后,我们会找到一些角色,看看他们的戏份缺了什么,然后会花费时间给这些角色设计一些主题,任务等等。” “由于《赛博朋克2077》是一款游戏时间很长的开放世界作品,因此玩家有很大的自由度来决定要做什么,对于我们来说,我们的首要法则

    2018-09-10

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  • 《赛博朋克2077》制作人:制作游戏就像拍电影 奉献经典
    《赛博朋克2077》在今年E3展公布了完整预告,在科隆展上公布了游戏截图,随后在8月底又公开了实机演示。CD Projekt RED继《巫师3》之后开发的这款RPG,已经成为了游戏界一大热门话题。近日制作人表示,这款游戏是由多个部分合作制作而成,制作组齐心协力,最终才为玩家奉献了一款经典的作品。 如果这其中有任何一个拖了后腿的话,那游戏就远无法达到完美。毫不夸张的说,游戏是由多个部分合作制作而成,而最顶尖的游戏更是缺一不可。CDPR制作人Patrick Mills表示,“这款游戏由数量庞大的团队制作,并且他们也有很多不同的观点,尽管有些是我的好朋友,我依然和他们在制作游戏的理念上面有很多不同观点,但最终我们都协力合作,制作出伟大的现象级艺术品,这就像是一部电影,一部剧集一样。” 以合作促发展,这句话对于电子游戏

    2018-09-07

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  • 《赛博朋克2077》是硬件杀手 能否在现有主机上运行?
    自从《赛博朋克2077》公布以来,不少玩家都猜测这款游戏是为下一代主机准备的,而CDPR表示,制作组仍在努力让这款游戏登陆本世代主机。 从游戏实机演示来看,主机想要实现演示中的效果似乎很有挑战性,酷炫画面和特效甚至让玩家产生了这款游戏到底能不能在现有主机上运行的疑问。不过对于这个问题,CDPR确认《赛博朋克2077》将在PS4和Xbox One上平台达到惊艳的画面效果,尽管这款游戏将运行在所谓的“次世代”CD Projekt专有引擎和技术上。制作组还承诺,开发人员将尝试对PS4 Pro和Xbox One X展开最大程度的优化。 制作组表示这一代主机机能非常强大,尤其是Xbox One X和PS4 Pro。制作组将尽最大努力为这些设备提供最大程度的优化,但现在谈最终能够实现的目标还为时过早,而且PC版总是会有比主

    2018-09-07

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  • 《赛博朋克2077》官方分享高清壁纸 赶紧收藏一波
    《赛博朋克2077》官方日前为大家分享了而一批全新游戏壁纸,质量非常高,分辨率分别为1600*900/1900*1200/1920*1080/2560*1600,喜欢这款游戏的玩家别错过,赶紧收藏一波,值得一提的是,这批壁纸是官方中文版的。《赛博朋克2077》是一款剧情驱动的开放世界游戏,设定在未来反乌托邦世界。游戏由CD PROJEKT RED打造,即《巫师》系列的开发团队。游戏发售日期未知,将登陆PS4,Xbox One和PC以及下一代主机,游戏支持中文。高清壁纸地址点此《赛博朋克2077》官推:新鲜的《赛博朋克2077》壁纸出炉!《赛博朋克2077》中文官网页面:《赛博朋克2077》壁纸效果预览:

    2018-09-05

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  • 《赛博朋克2077》新截图公布 主角飙车枪战刺激无比
    今日,《赛博朋克2077》官方发布了新截图,展示了男主角V在街头飙车枪战的场景。在截图中,主角左手持枪,右手把住方向盘,追击前方敌人。在他身后有一辆追击的车辆。场景整体效果不错,让人看了想立即玩上这款刺激的大作。《赛博朋克2077》发售日期未公布,游戏将登陆PS4、Xbox One和PC。

    2018-09-05

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  • 《赛博朋克2077》将有希里加入?CDPR回复态度暧昧
    如果你玩过《巫师3:狂猎》,就知道曾有段时间希里被传送到了另外一个次元躲了起来。当她回来后为白狼杰洛特描述了她去过的那个世界。希里称那里的人头里有金属,每个人都有自己的飞船。希里描述的世界就是《赛博朋克2077》中的夜之城,也算是《巫师3》游戏中隐藏的一个彩蛋。在近日《赛博朋克2077》公布的40分钟演示中,我们没有看到“时空之女”希里的镜头。而CDPR的总裁Marcin Iwiński接受采访时,被问及希里是否会出现在《赛博朋克2077》中,Marcin仅仅回复了一句“这是你们最爱问的问题”。至少表明玩家都希望看到希里,而CDPR也明白这一点。在《巫师》小说中,希里也曾被描写前往过一座现代城市游览。在章节“湖畔少女”中,希里去的地方看上去很像伦敦。书中描绘道,城市有一条主要的河流,人们正在忍受着可怕的疾病和灾

    2018-09-04

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  • 《赛博朋克2077》或有特殊服务 穿着打扮将影响NPC态度
    近日CD Projekt Red在接受采访时表示,《赛博朋克2077》的机制设定关联性很强。玩家对角色的自定义内容,甚至穿着打扮,都会影响到一些NPC的态度和行为。官方任务设计师Patrick Mills说:“这个世界里的体制和强权使得人们习惯了被物化...物化是游戏一大主题。如何穿衣打扮,如何自定义你的角色,我们希望游戏世界能对这些做出反应。”Mills没有细说NPC对于玩家穿着和长相会有什么程度的反应,而《赛博朋克2077》还在开发中,或许这一机制会做得更细致,或许最后会被改掉。Mills确认游戏中会有一些女性NPC提供特殊服务,夜城的一些小巷里会有不少小姐四下揽客。不过目前官方还没有决定玩家是否能像《GTA》里那样,和她们互动并发生一些关系。《赛博朋克2077》发售日期未公布,游戏将登陆PS4、Xbox

    2018-09-03

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  • 《赛博朋克2077》官方确认有照片模式 不愁看不到主角脸
    早前我们为大家报道《赛博朋克2077》不支持第三人称视角的消息,官方表示尽管有玩家不喜欢,但并不会变。针对这一消息,相信一定有玩家会疑惑,这样他们捏的脸是不是就看不到了?而官方日前确定游戏将有照片模式,让玩家放心。官推截图: 日前一名粉丝在官方推特问了这个问题,他问到“是否有机会看到第三人称视角选项,给我们的角色做一些帅气截图。”官方简单回复称:“我将有一个拍照模式。”这样一来,玩家就不愁看不到自己捏的脸了。《赛博朋克2077》是一款由CDPR开发的未来世界第一人称射击游戏,游戏发售日期未知,将登陆PS4,Xbox One,PC以及下一代主机,游戏支持中文。

    2018-09-03

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  • 《赛博朋克2077》视频引发网络狂欢 但也有人并不喜欢
    《赛博朋克2077》最近几年经历的热度轨迹很有意思。它最初公布的时候只有一段很短的动画,随后销声匿迹了很长时间。然后去年又公布了一段稍长一些的动画,于是期待和热度越来越高。因为那个时候整个玩家群体都处于《巫师3》的狂热中,每个《巫师3》的玩家都对波兰蠢驴CDPR死心塌地,觉得他们的作品不可能有差错。所以《赛博朋克2077》在今年E3亮相的时候,玩家们全都在流口水,而就在前不久,CDPR公布了试玩版的实际操作视频演示,把这款游戏的真正内容公之于众,打破了许多视频点击量的记录。但也是从这里开始,一致叫好的声音中逐渐分离出来另一派观点,他们原本对《赛博朋克2077》抱有同样的期待,但看过试玩视频以后却开始不高兴。对于这种唱衰的声音,许多人的第一反应是“这帮人就是喷子键盘侠,看什么都不爽,只要发表言论就必定是负能量爆棚

    2018-09-02

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赛博朋克2077中文版游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
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7.8

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