球探足球比分

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  • 官宣!《赛博朋克2077》确认参加E3 2019
    《赛博朋克2077》官推刚刚发布消息,确认将参加2019年的E3大展。 考虑到《赛博朋克2077》去年曾在微软E3发布会上压轴亮相,播出了新的预告片,官宣了和微软的官方合作,因此今年我们仍有望在微软的E3发布会上看到《赛博朋克2077》。之前有报道称《赛博朋克2077》可能会登陆次世代主机,此外有消息称微软将在今年E3发布会上公布新的Xbox主机,因此《赛博朋克2077》有没有可能也会登陆下一代Xbox主机呢?这个项目是CDPR有史以来最大的一个,需要很长的开发时间,个人感觉登陆下一代主机的可能性还是比较低的,或许发售之后有机会移植。 最近CDPR母公司CDP旗下的GOG平台遇到了财政问题,十几名员工被裁。接着GOG官方停止了中文社区的新闻和微博更新,引起了网友对CDP公司的担忧。不过看到《赛博朋克2077》确

    2019-02-28

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  • 开发商确认《赛博朋克2077》没有测试计划
    凭借巫师三部曲而名声大噪的波兰游戏开发商CD Projekt Red目前正在全力开发《赛博朋克2077》,从去年E3游戏展面向部分媒体展示开发中的试玩版本时,玩家们就开始期待他们能早日玩到《赛博朋克2077》试玩版,根据CD Projekt Red官方推特发布的消息,这家开发商似乎没有计划推出任何形式的试玩。 CD Projekt Red在其官方推特上发文称没有《赛博朋克2077》内测/公测的计划。就像我们看到的那样,文字里面总是充满各种意义,而且“计划不如变化快”。很难想象CD Projekt Red在正式推出《赛博朋克2077》前不通过试玩版向更多玩家介绍游戏的魅力。 另一方面,《赛博朋克2077》虽然包含一些多人要素,不过主要还是一款单人游戏。而且在开发过程中也得到来自波兰电竞选手对于射击手感方面的指导,

    2019-02-26

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  • CDPR元宵节送祝福 网友:希望2077年的元宵节能玩上2077
    今天是农历正月十五元宵节,CDPR官方微博向国内玩家送出祝福:“今日是农历正月十五,我们的火红鸟也张灯结彩闹元宵了!也借此机会恭祝各位,元宵节安康快乐”。 可以看到CDPR对中国玩家还是非常重视的,过年过节都不忘送出祝福。国内粉丝的回复也很有意思,有玩家调侃说,希望能在2077年的元宵节能玩上《赛博朋克2077》……国内玩家的回复:2077这四个数字我都说腻了各位莫着急,2077的元宵节就可以玩上2077了2077可以等 巫师dlc出几个先应付我一下2077来一个好吗?求你了!

    2019-02-19

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  • 《赛博朋克2077》主角会有女队友助阵 一起执行任务
    近日《赛博朋克2077》官方在推特上发布消息,称游戏主角会有女队友助阵,一起在任务中战斗冒险。因为推特上有玩家询问官方,游戏中玩家可以选择扮演男性和女性,在扮演男性时,同伴Jackie会不会变成妹子? 主角同伴Jackie官方回答:“Jackie只会在某些任务中与主角并肩作战,他是少数同伴中的一员。Jackie不会变成妹子,但在游戏中你会有女队友助阵。” 之前官方表示《赛博朋克2077》并非全程有队友陪伴,在一些任务中主角要单独行动,而有些任务则需要主角带着团队战斗。所以玩家在游戏中无论选男选女,队友都不会有性别转换,毕竟你有多种选择。 《赛博朋克2077》将登陆PC,PS4和Xbox One平台,发售日期未公布。

    2019-02-19

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  • 欧洲福布斯30岁以下精英榜更新 《赛博朋克2077》设计师入选
    近日福布斯欧洲公布了30岁以下精英榜单,在这份榜单中体育&游戏领域里,CDPR任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz入选。Mateusz Tomaszkiewicz是《巫师3》首席任务设计师,也是《赛博朋克2077》首席任务设计师。 福布斯2019年体育&游戏领域30位30岁以下精英榜中有多位电竞领域及游戏从业者入选,G2创始人Carlos Rodriguez,G2 Caps和FNC Rekkles均上榜。关于欧洲“30岁以下精英榜”,作为连续四年的榜单,评选人包括来自欧洲的300名年轻有为的精英和新星,他们正在改变各行各业,推出创新议程。名单分为10个类别,每个类别共有30位获奖者,年龄均为30岁以下。 福布斯的评选范围覆盖多个领域,并邀请领域内的专家学者进行评估,最终决定出30

    2019-02-18

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  • CDPR确认《赛博朋克2077》没有微交易、没有大逃杀
    《赛博朋克2077》有微交易吗?有大逃杀模式吗?PC版是Epic游戏商城独占吗?这三个问题的答案全部是NO。 以上问题来自于国外玩家在Twitter上的提问,官方账号也进行了回复,全部是否定。此外官方账号还表示,《赛博朋克2077》游戏中将有多个同伴,包括一些女性同伴。尽管如此,但玩家是否能主动从这些跟班中选择一些人加入,还是说游戏某些场景绑定固定的跟班,目前尚不清楚。考虑到《赛博朋克2077》有一些多人元素,一些玩家可能认为本作将有微交易,但显然CDPR没有这么做。至于大逃杀模式,并不是所有的游戏都适合做,而且CDPR也不一定有这个闲情和功夫。最近开发商CDPR获得了Steam 2018年评选的“最佳开发者”大奖。在感谢视频中,CDPR表示他们已经等不及为大家展示《赛博朋克2077》了,因此相信过不了多久,C

    2019-02-18

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  • 获Steam最佳开发者大奖 CDPR发视频感谢支持
    《巫师》系列开发商CDPR在2018年度Steam大奖评选活动中获得了“最佳开发者”大奖,CDPR工作室负责人兼《赛博朋克2077》游戏总监Adam Badowski录制了一段视频感谢粉丝的支持。Adam Badowski首先感谢大家在Steam大奖支持CDPR。接着他表示被选为最佳开发商是一份十足的荣耀,对他们来说也是一份责任,要永远向前看,为所做的一切倾注更多热爱。在视频后半段,Badowski还谈到了《赛博朋克2077》,表示已经等不及想给玩家展示了。“我们已经等不及想要想你们展现我们的新作《赛博朋克2077》的更多内容。我可以向你们保证,包括我在内的所有人,正不懈努力,以期能实现这一目标。所以,再次感谢大家,你们是最酷的。” Jackie Welles Cosplay:

    2019-02-15

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  • CDPR官方回应:《赛博朋克2077》不会是Epic独占
    最近《地铁:逃离》的发行商Koch Media把作品放到Epic游戏商城搞独占的事引起了玩家情绪的反弹,同时也让很多玩家对于一些尚未发行的PC平台大作有了一丝丝忧虑,CDPR的《赛博朋克2077》就是这样一款大作。CDPR最近经常在《赛博朋克2077》的官方社交媒体账户上分享一些东西,比如来自玩家社群设计的自制艺术图。偶尔,他们也会回答玩家的一律。有玩家在推特上表达了自己对这款游戏新作会不会登上Epic游戏商城的忧虑:“请请请不要让这款游戏去Epic游戏商城独占。”而官方的回复也明确否认了这个可能性:“Yeaaaaaaaaah.... Pass on that.”开发商能够直截了当地回复而不是打太极拳,这种做法非常好,不然就算情况再显而易见,也还是说清楚为好。为什么说这事显而易见呢?因为CDPR跟在线游戏零售平

    2019-02-10

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  • CDPR:《赛博朋克2077》开发团队比《巫师3》要大60%
    虽说之前曝出《赛博朋克2077》的一名创意总监在游戏开发尚未完成之时跳槽暴雪,但是CDPR近日表示,他们并没有在削减《赛博朋克2077》的开发团队人员,反而开发团队的规模在《巫师3:狂猎》后扩大了60%。 在调研媒体询问CDPR是否会由于创意总监的出走而对《赛博朋克2077》的开发带来消极影响时,CDPR开发团队回复道:“这并不会影响开发的进程。”更重要的是,他们公开了关于开发组的详细信息:目前开发《赛博朋克2077》的人手有超过400人。 要知道,当初开发《巫师3》时,整个CDPR加上外包的QA团队不过250人。继《巫师3》在全球取得巨大成功后,CDPR比前几年手头更加宽裕也是理所应当,团队规模势必扩大,在几年间也吸收了不少优秀的人才,比如2018年RiME首席关卡设计师的加盟。看来CDPR相当有自信,高层

    2019-02-04

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  • 《赛博朋克2077》新情报:游戏音乐震撼 射击机制介绍
    近日CD Projekt RED制作人Marcin Momot在官方论坛上,向玩家透露了更多有关《赛博朋克2077》的新情报,一起来看看吧。 Marcin Momot谈到游戏原声,他表示制作组会确保游戏原声与《赛博朋克2077》整体场面匹配,为玩家营造出最恰当的气氛。不过,他也提到玩家将会对游戏音乐的整体走向感到惊讶。Marcin Momot表示,“玩家们将对我们的配乐感到惊讶,当然这些音乐是和游戏场景高度契合的,但我认为不会有很多玩家会猜测到游戏最终音乐风格。” 此外,制作人还谈及游戏的射击机制,他表示游戏将为玩家提供一个自动瞄准的选项,不过如果玩家选择手动操作的话,会提供额外的奖励。他还补充,玩家可以装备道具,来提升盲射的命中率等等。 制作人说,“玩家不可能一直处于瞄准射击的状态,但有些情况下是需要盲射或者

    2019-01-28

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  • 《赛博朋克2077》开发商CDPR经理大赞《延禧攻略》
    大家都知道CDPR正在为《赛博朋克2077》加班加点打磨品质,力图再创《巫师3》的辉煌成绩,但显然你猜不到CDPR的人在闲暇时靠什么来放松自己。公司的社区经理Marcin Momot刚刚在推特上发帖大赞《延禧攻略》并称之为“自己看过的最棒的电视剧集”。 “最近我刷完了电视剧《延禧攻略》,它可以说是在《琅琊榜》后我看过的最棒的电视剧集了。另外,《皓镧传》似乎沿用了《延禧攻略》的演员,看起来同样吸引人。我十分期待《皓镧传》在Viki上的更新。” 由此可见Marcin Momot并不是第一次接触中国的剧集,可能宫斗剧对老外来说新鲜感十足,文化输出max,也难怪他会如此痴迷。而底下则有网友贴出了《甄嬛传》的海报,表示“这才是天下第一”。

    2019-01-25

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  • 《赛博朋克2077》尚未完成 创意总监竟跳槽暴雪
    对于期待《赛博朋克2077》的玩家来说,接下来的消息可能不会令人开心,因为《赛博朋克2077》创意总监已经离开CD Projekt Red,加盟另一家我们熟悉的游戏开发商——暴雪。 通过领英网站的信息显示,《赛博朋克2077》的创意总监Sebastian St?pień显然已经离开了就职多年的CD Projekt Red,现在已经在暴雪任职。Sebastian St?pień在CD Projekt Red任职超过12年,他曾担任知名的巫师系列三款游戏开发人员,并且从2012年开始担任《赛博朋克2077》的创意总监。如今,游戏尚未发售,他却选择离开老东家,不知道会不会对《赛博朋克2077》造成影响。 目前,关于他在暴雪到底在做什么还没有确切的消息,但目前可以确定的是Sebastian St?pień加盟暴雪后仍然

    2019-01-24

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  • 《赛博朋克2077》武器种类丰富 有的可以穿墙、有的可以自动锁定敌人
    《赛博朋克2077》设计师曾说过本作将给玩家带来有意义的选择,不光是在剧情上,而且还体验在玩法上。游戏不会强迫玩家采用任何特殊的玩法风格。这显然也会适用在游戏中玩家所使用的武器上。 在接受法国媒体Jeuxactu采访时,首席电影动画师Maciej Pietras谈到了游戏中将有多种不同的武器,这些武器会适应不同的玩法风格,每一种都有独特的优势。“在Demo中,你可以看到几种类型的武器和不同的战斗系统。所有这些和你创建角色的职业有关。使用这种或那种武器的确有某种优势,这取决于你如何升级你的角色。你可以选择技术性武器,或是强力型武器或是智能武器。每一种将会让你以不同的方式游玩游戏。比如强力武器有一种推进力,让子弹在墙壁之间反弹,从而杀死躲在墙壁后面的敌人。智能武器可以使用自动导引子弹锁定敌人。至于近战武器,你可以看

    2019-01-21

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  • CDPR承认画了3年大饼 在《巫师3石之心》完成前没有进行《赛博朋克2077》的开发
    其实《赛博朋克2077》早在2012年就被波兰蠢驴CD Projekt RED所公布,这甚至排在《巫师3》被公布之前(然而现在《巫师3》发行了接近4年)。关于为何游戏如此难产,CDPR终于道出了一些实情。 游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。虽然在2012年底就将《赛博朋克2077》公布于众,但是实际上直到《巫师3:石之心》完全制作完成,他们在开始着手前者的开发。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。 我们来清点一下。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了

    2019-01-15

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  • 《赛博朋克2077》动物很有限 只有猫和狗
    《赛博朋克2077》将有一个非常大、而且细节丰富的世界,而根据CDPR,他们还要保证游戏世界的高品质。在接受Jeux Act采访时,《赛博朋克2077》的首席电影动画师Maciej Pietras透漏《赛博朋克2077》所有的东西都是手工制作,没有一个东西是采用程序自动生成。他表示,《赛博朋克2077》的世界是一个立体的世界,到处都有建筑。“在Demo中你看到主角在他的公寓中醒来,窗外是一个有活力的世界。要出门,就要乘坐电梯,这时你会看到一个建筑中有多层。这款游戏将允许你进入很多建筑,让你知道所有一切都是纯手工制作,因为我们相信品质首先来自于手工创作,在我们的世界中没有任何的程序生成。多亏了这种立体性,夜之城才非常大。”当谈到游戏的地点时,Pietras还确认整个游戏都发生在夜之城中,因此动物将非常有限。“整个

    2019-01-14

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