《赛博朋克2077》目前公布的登陆平台有PC,PS4和Xbox One,不过今天CDPR还确认本作可能还会登陆次世代主机平台。 在今天召开的2018财年财务会议上,CDPR CEO Adam Kiciński确认《赛博朋克2077》开发处于一个“领先状态”,不会被游戏行业当前的任何趋势所影响。此外他还讨论了《赛博朋克2077》成为一个跨世代作品的可能性,他指出如果有机会的话,CDPR很有可能会在次世代主机上发售《赛博朋克2077》。“如果有机会让我们能在另外一个世代发售《赛博朋克》的话,那么我们很有可能想这样做。”在财务会议上,Adam还讨论了CDPR开发的另外一个游戏。目前这款作品已经在开发中,将是一个全新的题材,将超越玩家的预期。由于是“全新”游戏,这款作品应该和《巫师》系列没有关系。Adam表示这款全新游
CDPR目前正在制作万众瞩目的《赛博朋克2077》,今天他们在官方论坛上透露,《赛博朋克2077》的发售计划依然定在2021年,他们的制作计划没有提前也没有延后。但令人意外的是,CD Projekt集团(由CD Projekt Red和 GOG.com组成)确认,他们还计划在同一时间窗口发售另一款RPG,目前这个项目还没有定名,也没有公布。根据CDPR分享的工作计划,《赛博朋克2077》和另一款3A级RPG都在制作计划之中。而且《赛博朋克2077》和这款神秘新作都会在2017到2021年之间正式亮相,也就是说这款神秘新作肯定也会在两年以内公之于众。CDPR曾多次讨论过他们在《赛博朋克2077》上投入的工作,很难想象他们还有余力开发其他项目。一位论坛网友指出,这次公布的计划和他们几年前的计划相同,应该可以说明一切
最令人期待的游戏之一,《赛博朋克2077》已经确认会参加今年6月份的E3展会。幸运的是,我们不用等那么久才能听到这款游戏的相关信息了。PS官方刚刚发布了一个名为“创造《赛博朋克2077》”的视频,在该视频中来自CD Projekt RED的开发人员谈论了他们在开发这一款第一人称RPG游戏的漫长过程中的一些细节。《Creating Cyberpunk 2077》: Miles Tost是游戏的一名关卡设计师,在视频中他谈论到了CD Projekt RED为什么一直以来为何保持一个相对较为沉默的姿态,没有去发布更多的游戏相关信息。他说电子游戏的开发过程是一个不断迭代的过程,游戏的各式元素都会不断的发生变化,今天是这样,明天是那样,甚至说他们会将很久之前毙掉的想法重新拾起来用。而CD Projekt RED更倾向于在
凭借巫师三部曲而名声大噪的波兰游戏开发商CD Projekt Red目前正在全力开发《赛博朋克2077》,从去年E3游戏展面向部分媒体展示开发中的试玩版本时,玩家们就开始期待他们能早日玩到《赛博朋克2077》试玩版,根据CD Projekt Red官方推特发布的消息,这家开发商似乎没有计划推出任何形式的试玩。 CD Projekt Red在其官方推特上发文称没有《赛博朋克2077》内测/公测的计划。就像我们看到的那样,文字里面总是充满各种意义,而且“计划不如变化快”。很难想象CD Projekt Red在正式推出《赛博朋克2077》前不通过试玩版向更多玩家介绍游戏的魅力。 另一方面,《赛博朋克2077》虽然包含一些多人要素,不过主要还是一款单人游戏。而且在开发过程中也得到来自波兰电竞选手对于射击手感方面的指导,
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