上周,我们曾报道CD Projekt RED没有在线公开《赛博朋克2077》E3 2019游戏演示的主要原因。正如CD Projekt RED所述,这背后的主要原因就是为了进一步宣传,而这一游戏演示似乎也不会在Gamescom 2019年发布。 之前不少媒体和玩家的预测是这一展示会等到8月20-24号的德国科隆游戏展Gamescom上公开。但正如CD Projekt RED的Marcin Momot所证实的那样,这一扩展游戏演示将在2019年PAX West 2019展会期间公开(显然我们这里说的是演示视频而不是演示版游戏本身)。 PAX West 2019将于8月30日开始,并将持续到9月2日。CD Projekt RED并没有明确说明它将在什么时候公开游戏演示,这意味着这可能发生在活动的最后一天。类似于去年
CDPR公布了大量关于《赛博朋克2077》的细节信息,尤其关于角色自定义和对变性人角色的刻画。这个话题曾引起一些批评的声音,因为游戏中出现过一个广告,上面是一个变性人模特推销一款饮料,广告口号“混合起来(Mix it up)”。因为这是我们看到的唯一一处对变性人角色的刻画,所以引起了一些争议声音。负责设计这个广告的美工表示,这只是赛博朋克世界日常生活中的普通现象,而且这则广告就是为了体现底层人民受到的压榨,这也正是玩家要反抗的东西。玩家不应该脱离《赛博朋克2077》的整个故事背景而对这则广告断章取义。另外关于《赛博朋克2077》的角色创建环节,显然我们有各种捏人的自由,但结合这次关于变性人的讨论,我们能不能捏一个变性人来代表自己呢?任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz介绍说:“我相信这是个非常敏
今日CDPR官方微博发布了新状态,使用《赛博朋克2077》游戏解释了熵增主义:源自于人类与技术、以及不近人情的进步所展开的斗争和对抗。在缺乏设计的同时,又混杂着方式和思想上的贫乏。这条微博的标签是“实用大于外表(necessity over style)”,下附了一张概念原画,原画中有两个NPC人物,两人都有义肢,中间则是一辆破旧的小面包车。有网友表示根本不知道官博在说什么。也有网友给出了自己的理解。网友“风行之息”说:我可以理解成底层人群因为反对科技进步对他们造成的影响,所以想构建新的思想潮流吗?对此,网友“秦家言兼肉”回复说:脑补根源是底层人群没有足够的经济能力持续支付像义体升级等等,赛博时代生存所必须的消费品,本就边缘化的底层人群彻底被社会抛弃,过程中产生的这种条件反射式反抗思想…因为这种反抗仅限于被排出
2019-06-17
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