球探足球比分

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  • 《赛博朋克2077》新截图发布 如山般的电子垃圾
    今日CDPR官方微博发布了一张新的《赛博朋克2077》截图/壁纸,配文“要搭把手吗”。新截图展现了一个城市垃圾堆中的改造人手,最后方站着一个穿着大风衣的角色,似乎这只改造人手将是他此行的目的。 这只手下面还有一把枪,一些电脑垃圾,比如疑似是废弃的电脑内存条、显卡以及左侧的电脑主板,旁边还有缠有电线的管道。此外,我们还可以看到汽车方向盘,纯机械手臂等。电子垃圾不远处就是高楼耸起的不夜城,讽刺意味十足。CDPR将现实世界中存在的电子垃圾环境污染问题映射到了游戏中,在保持真实感的同时也对这一问题表示了担忧。《赛博朋克2077》定于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia。

    2019-09-27

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  • 《赛博朋克2077》夜之城很大 但CDPR不会忽视质量
    一提到开放世界,大部分这类游戏的开发商,他们更注重数量而非质量。因此我们通常会看到一些非常巨大的开放世界游戏,里面充斥着大量的支线任务和可选活动,而这些任务要么重复性很高,要么是毫无意义。对于开放世界游戏《赛博朋克2077》,CDPR正在努力确保他们的游戏不会出现以上开放世界游戏通病。此前他们曾说过本作的支线任务也会对主线任务甚至游戏结局产生重大影响,当然他们更不允许出现没有意义的跑腿任务。主线之外的支线内容,其实CDPR非常重视,为此他们甚至成立了一个团队专门负责。而最近在接受PlayStation杂志采访时,CDPR的高级概念美术师Marthe Jonkers表示《赛博朋克2077》的夜之城将是一个巨大的游戏世界,但他们仍然重视品质而非数量,确保这里的世界没有重复或陈腐的任务。她说:“夜之城很大,但我们也会

    2019-09-25

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  • 《赛博朋克2077》将在EGX Berlin上公布试玩演示 让人期待
    CDPR旗下大作《赛博朋克2077》自今年E3后便消息不断,但这款游戏的实机演示却很少,让许多玩家大呼不过瘾。现在有好消息传来,外媒Playfront确认CDPR将在今年11月EGX Berlin展会上,公布一段试玩演示。 EGX Berlin是一个在柏林举办的小型游戏展会,将于11月1日~11月3日举行。Playfront确认在今年11月的EGX Berlin上,CDPR将放出公开的试玩演示,该演示由高级关卡设计师Miles Trost解说,之后还有问答环节。 目前不清楚这是一段新的试玩演示,还是之前“小黑屋”演示过的内容,相信不久后官方会公布详情。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC,游戏支持中文字幕和配音。

    2019-09-24

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  • 当于谦混进《赛博朋克2077》!网友P图笑翻了
    近日游戏假新闻博主@windleavez将国内知名相声演员于谦P进了《赛博朋克2077》中,在网络上获得了大量的转发和讨论,有网友甚至将Steam上《赛博朋克2077》的封面图换成了于谦这个图。 9月20日,博主windleavez发微博说:“CD PROJEKT万分荣幸地宣布,《赛博朋克2077》即将迎来一位中国籍演员——于谦,他会在游戏中饰演重要角色【王】。与基努·里维斯扮演的“银手”不同,王是一名可恋爱角色”。随后有网友注意到这张P图最下面,于谦手里还拿着一瓶茅台酒。。。 太可爱了

    2019-09-23

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  • CDPR:故事高于一切 《赛博朋克2077》将充满故事
    在接受GamesIndsutry采访时,《赛博朋克2077》的概念美术协调师Marthe Jonkers表示,叙事是CDPR在一个游戏中超越其他一切最为优先考虑的事情,而即将到来的《赛博朋克2077》游戏也将是如此,它将呈现这么一个世界:玩家想要探索能看到和想成为新迷人故事的一部分。“一些玩家可能更关注战斗,但在CDPR我们真的非常看重讲故事。这就是我们要做的东西。我们喜欢讲故事,喜欢讲述非常深的叙事体验。同时我们经常打造开放世界,我们就是喜欢这样做,所以我们尽量地在这个游戏中推动这一点。如果你将要探索夜之城,那么我们会确保这里面充满了故事供你探索。”《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。

    2019-09-23

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  • 《赛博朋克2077》后期支持更佳 《巫师3》提供宝贵经验
    早期购买《巫师3》的玩家或许都会了解到,CDPR在这款游戏发售之后提供了不少强有力的后期支持,而且还形成了一套相对完整的后期支持模式。近日,CDPR官方也表示:在《赛博朋克2077》发售之后,也会沿用与《巫师3》类似的后期支持方式。 在当年的《巫师3》发售之后,除了一些常见的游戏版本更新,CDPR还一直关注玩家们的反馈,及时对《巫师3》进行优化,从而为玩家们提供更好的游戏体验,而紧随其后的“石之心”与“血与酒”两大DLC的内容和整体质量更是令人赞叹。直到今天,不少玩家都对CDPR官方的后期支持有着深刻的印象。 CDPR关卡设计师Max Pears在近日的采访中表示:“对于《赛博朋克2077》这款游戏,我们打算沿用与《巫师3》类似的后期支持方式。我们已经考虑在该游戏的后期支持阶段推出免费DLC内容,与此同时,还会

    2019-09-18

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  • 沉浸式《赛博朋克2077》展台将在米兰游戏周亮相
    CD Projekt Red日前宣布,将在2019米兰游戏周上展示《赛博朋克2077》,届时会搭建特别展台,让玩家沉浸在夜之城的气氛之中。 该展位将于9月27日至29日在08展馆展示。“穿过看台的走廊,让你自己被酒吧的氛围所吸引——这里将分发专属别针。欣赏约翰尼·西尔弗汉德的原创吉他,并在装饰过的舞台上自拍,体验一场真正的赛博朋克音乐会享受游戏中原创的灯光、声音和音乐。目前官方还没有公布任何新的预告片或镜头。不过,根据E3、Gamescom和TGS等展会上的媒体报道,《赛博朋克2077》展位确实给人留下了相当深刻的印象。

    2019-09-18

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  • 《赛博朋克2077》多人模式细节 依旧遵循游戏世界观
    之前CDPR官方确认《赛博朋克2077》将有多人模式,引起网上热议。近日CDPR关卡设计师Max Pears接受外媒VGC采访,透露了关于《赛博朋克2077》多人模式的一些细节,一起来看看详细报道吧!在采访中Max Pears表示,《赛博朋克2077》多人模式会符合赛博朋克世界观和背景设定。Max Pears还说多人模式开发工作仍在进行中,他们会招聘专业人才来进行相关工作,以确保多人模式能更好融入游戏中,让玩家体验更佳。Max Pears表示:“我们目前的重心在单人模式上,我们想让玩家了解到这个世界对单人而言,已经是相当巨大了。”与《巫师》系列不同的是,《赛博朋克2077》似乎更适合有多人模式,毕竟该作没有像杰洛特那样耀眼的主角,主角V是由玩家来塑造的。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、X

    2019-09-17

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  • CDPR:《赛博朋克2077》用第一人称是一个正确的选择
    之前在9月份的时候,CDPR就表示《赛博朋克2077》不管在游戏性还是故事性方面,本作都将专注于第一人称的游戏设计。玩家在换装备、开车和照镜子时可以看到自己全身的样子。尽管CDPR从一开始就说了《赛博朋克2077》将会专注于第一人称的游戏体验,但近日发表的什么又确认将限制玩家使用第三人称,这一说法受到了一些粉丝的负面评价。 在近日开始的TGS 2019东京游戏展上,《赛博朋克2077》关卡设计师Max Pears对外媒VGC说,他希望玩家在玩游戏的时候能够理解“专注于第一人称的游戏体验”这个决定。Max Pears说: “我希望玩家们能理解,我们已经考虑过这个问题,我们使用第一人称的过程是有逻辑的。我们不是随意地就说了这个话,这里面包含了我们很多想法。在去年的演示中,大家看到了互动对话系统,有人用枪指着你的脸。

    2019-09-14

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  • 《赛博朋克2077》人物出身系统大大增强代入感
    在最近一次论坛问答活动上,CDPR任务设计协调人Phillip Weber讨论了《赛博朋克2077》的人物出身系统和夜之城的代入感等话题。“作为任务设计师,我们已经习惯了非线性的叙事,所以V这样的角色能让我们更好地发挥优势。人物出身系统是我最喜欢的功能,因为不同的出身可以让我们探索更多角色扮演的契机。比如街头小子在处理一些问题时能比公司员工更加得心应手,但如果让他进入会议室,可能他就无法将对话谈判引向自己希望的方向。”Weber介绍,游戏中的人物出身系统还能让玩家尝试多次通关,因为每个人物出身的游戏体验都不一样。“动态职业系统也给我们提供了新的玩法选项,在设计关卡和遭遇战时很有意思,因为我们可以想出来各种不同的解决方式。有的时候,这些选项可以改变故事剧情,所以就像人物出身一样,游戏玩法的技能也让我们的非线性任务

    2019-09-13

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  • 开放式性别是《赛博朋克2077》游戏世界的重要文化
    《赛博朋克2077》是CDPR继《巫师》系列以后的首部新作,玩家将可以对主角进行高度自定义,包括性别和性取向的多样性。今年夏天CDPR曾确认,玩家在创建V的时候不会受到男女性别的限制,而在最近一次采访中,关卡设计师Max Pears解释了玩家的选择将如何体现在游戏中。“我们要确保玩家按照自己的意愿呈现在游戏中。在赛博朋克类型里,究竟何以为人是一个很深奥的问题,何以定义性别就更难回答了。”Pears补充说,这不仅是为了让V能更好地代表玩家,同时也对这个世界的背景故事至关重要。不过,游戏并不会给玩家成千上万的表现性别的选项,玩家可以选择较强壮或者较纤细的身体类型,然后选择较浑厚或者较尖锐的声音类型。角色的性器官将由身体类型决定——玩家能亲眼确认,因为《赛博朋克2077》有一些全裸床戏。游戏中的其他角色在谈论V的时候

    2019-09-13

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  • 跑腿任务不多 《赛博朋克2077》包含四种类型任务
    CD Projekt RED的任务设计协调师菲利普韦伯分享了一些关于《赛博朋克2077》的新细节。韦伯表示,这款游戏将包含四种类型的任务。此外,CD ProjektRED是纯手工设计的所有任务,开发团队也不会设置很多跑腿任务。 更详细地说,《赛博朋克2077》包括主要任务和支线任务,以及街头故事和一些小型任务。“主要任务通常是游戏中最主要的任务。这些任务将贯穿剧情始终。当然我们创造了一个非线性的游戏,所以并不是所有的主要任务都是必须的。然而,这些任务通常包括主要角色和主题。如果你愿意,你可以只玩主要任务,并且仍然可以得到很好的体验。”“支线任务是我们在游戏中加入的“所有其他任务”。它们可以和主要任务具有一样的分量,甚至更大,也可能非常短。它们基于我们想要讲述的各种想法和故事,而这些想法和故事在我们的故事主线中没

    2019-09-12

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  • TGS:小岛秀夫“查房”《赛博朋克2077》还骑了摩托
    在今日(9月12日)的TGS 2019上,小岛秀夫的小岛工作室和《死亡搁浅》同时出展,CDPR的最新大作《赛博朋克2077》也一同亮相。那么小岛和《赛博朋克2077》会碰出什么样的火花呢?在TGS 2019上小岛秀夫就去《赛博朋克2077》展台“查房”了。 小岛秀夫在推特中晒出了自己“查房”《赛博朋克2077》展台的照片,小岛还亲自骑上了YAIBA KUSANAGI摩托,并且与CDPR员工,《赛博朋克2077》合影,还在《赛博朋克2077》海报上留下了自己的签名。

    2019-09-12

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  • CDPR:《赛博朋克2077》每个任务都值得一玩 有的支线甚至能改变整个故事
    在CDPR官方论坛上,《赛博朋克2077》的高级任务设计师Philip Weber表示本作的支线任务和《巫师3》相似,支线任务将会和主线任务互动,甚至能很大程度上影响主线故事。 他说:“支线任务当然可以是完全独立的故事,但它们也能影响一个主线故事,甚至是为主故事线添加一个新的分支。比如当玩家完成《巫师3》的【血腥男爵】后,很多玩家甚至没有意识到这个支线任务其实就是主线任务的延续。一旦白狼找到关于希里的消息主线任务就已经结束了,但血腥男爵的故事则作为一个支线仍然在推动主线。”Weber表示在《赛博朋克2077》中支线任务将会对主线剧情以及结果产生重要影响,所以玩家要注意游戏中的所有重要支线任务。“我们当然愿意这样制作游戏,所以你在里面做的任何事情都可能会对主线故事产生影响。那些你只会在支线任务中遇到的角色会突然出

    2019-09-12

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  • 《赛博朋克2077》公布幕后特辑 角色制作全解析
    今日(9月11日),《赛博朋克2077》公布了一段幕后制作视频,全面解析了幕后特效制作以及动作捕捉的过程,大家最喜欢的“银手强尼”基努大叔也再次亮相!《赛博朋克2077》幕后特辑:《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。视频截图: 波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将在9月13日的TGS(东京游戏展)上公布新的实机演示,并将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售,目前已开启预售,Steam国区售价298元,支持中文配音和简体中文。

    2019-09-11

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赛博朋克2077中文版游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
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7.8

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