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  • CDPR表示《赛博朋克2077》不会出现低俗性暴力
    《赛博朋克2077》在澳大利亚评级可能会遇到麻烦,因为游戏中存在毒品和性暴力。在赛博朋克宇宙里,可以用机械零件随意更换和改进身体里的零件。通过摄入一些能让你更快更强,更聪明的物质,在战斗中保持优势。 近日CDPR在接受外媒采访时表示,《赛博朋克2077》中不会出现“低俗的性暴力”。制作人Mamais表示:“在澳大利亚的评级可能会遭遇麻烦。但没有毒品就做不到是真正的赛博朋克。而且游戏里不会出现低俗的性暴力,并不代表性暴力就不存在。性暴力在现实世界中存在,所以在赛博朋克世界中也有可能存在,但玩家永远不会卷入这样的事情中。” 《侠盗猎车:圣安地列斯》最初在澳大利亚被禁止,因为它有隐藏的性游戏。《辐射3》也被禁止过,因为它将吗啡作为兴奋剂,后来该药物被重命名为Med-X后,禁令就取消了。 Mamais认为无意义和有意义

    2020-02-05

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  • CDPR:想要游玩更长时间 那就选不杀人通关《赛博朋克2077》
    在CDPR最新作品《赛博朋克2077》中,游戏深度的角色扮演系统是CDPR引以为傲的地方。 玩家不仅可以创建自己的角色,而且从角色外型、能力到背景故事玩家们都可以自己定制,玩家们还可以以任何自己想要的方式进行游戏。 其中就包括不杀人通关,虽然这样做具有一定的挑战性。 CDPR工作室的负责John Mamais最近接受了OnMSFT的长篇专访,谈到了几个与《赛博朋克2077》相关的话题,专访中就谈到了不杀人通关本作的情况,John Mamais说:“我们对正在特别平衡不杀人通关的游戏体验,这样你们就可以在不杀人的情况下度过难关,并且有一条完整的路线。”同时《赛博朋克2077》的BOSS也对不杀人通关进行了调整,为玩家提供了更多的方法来接近这些更具挑战性的敌人以及承诺游戏会向不杀人通关玩家提供的阻碍。然而,如此一来

    2020-02-04

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  • 《赛博朋克2077》对于NS来说还是负担太重了
    CD Projekt RED目前还在紧锣密鼓地开发《赛博朋克2077》,该项目已从4月发行日推迟到了9月。这些额外的时间将用来改善和打磨游戏内容,这两天网上甚至曝出该游戏将具有75个街头支线任务。虽然目前这款游戏的目标用户是Xbox One、PS4和PC玩家,但是否有机会在未来推出Switch版呢?克拉科夫工作室负责人John Mamais被OnMSFT问及是否有同样的计划。他回答说:“据我所知没有。我不知道《赛博朋克2077》能否在Switch上运行。对于该主机来说这可能负担太重了。不过我们确实把《巫师3》移植到了Switch上,我们刚开始认为该游戏对Switch来说也是负担太重,但我们还是成功了。”虽然《巫师3:狂猎》在视觉效果上遭到了一些降级,但Switch版运行效果还是不错的。所以理论上《赛博朋克207

    2020-02-04

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  • 《赛博朋克2077》将有75个街头故事 声效系统很强大
    CDPR克拉科夫团队领导John Mamais最近在接受OnMSFT采访时透露了《赛博朋克2077》一些新的细节。他表示尽管他不能估计整个游戏时长,但他提到整个夜之城中将有“75个街头故事”。“在《巫师3》中,我们在开发过程非常晚期才负责加入开放世界元素,当时我们只有两或三个人负责。而现在,《赛博朋克》游戏有15人在做这些开放世界元素。游戏中有NPC小贩,有街头故事,我认为大约有75个,然后还有一些小型活动。街头故事就像是小任务。里面有故事但并不是非常高级的电影式叙事情节。它们是你探索这个世界和升级你角色的一个方式。”此外,Mamais还指出《赛博朋克2077》与众不同的两个技术细节。第一个是即时全局光照,据他说到目前CDPR还没有认真展示。第二个就是游戏中的声效。他还建议玩家如果有条件的话可以购买杜比全景声系

    2020-02-03

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  • 并不可行 CDPR谈《赛博朋克2077》VR版开发
    在接受OnMSFT采访时,CDProjekt RED的John Mamais谈到了《赛博朋克2077》VR。根据Mamais的说法,CDProjekt RED尝试了这款即将到来的传奇RPG的VR版本。尽管该团队拥有VR开发工具包,但还是决定暂时放弃它。 Mamais表示:“我们进行了尝试,认真考虑过VR,但是确实,我们现在没制作VR版的内容。我们有VR开发工具包,有些内容也能在VR版下运行,但我认为目前整体还不太可行。现在VR市场还是不太能盈利。这是一种实验性的小众市场。我喜欢VR,但我们没有着手做这一方面的内容。”所以,别指望虚拟现实版的《赛博朋克2077》会很快面世。尽管如此,估计有mod爱好者将能够对游戏进行mod,或许就可以在VR中运行了。当然,前提是该游戏比较便于Mod开发。值得注意的是,CD Pro

    2020-02-02

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  • 《赛博朋克2077》将参加台北电玩展 展示未公开内容
    中国台北电玩展将于2月6日至9日在台北南港展览馆展出,CDPR的《赛博朋克2077》确认将参展,只不过是以闭门方式展出未公开内容。 除了《赛博朋克2077》外,根据官方消息,《最终幻想7:重制版》、《仁王2》和《最后的生还者2》将设立独立情境主题区,万代南梦宫则带来《海贼无双4》、《刀剑神域:彼岸遊境》、《我的英雄学院:唯我正义2》等游戏。世嘉方面则携《如龙7》、《十三机兵防卫圈》、《马里奥和索尼AT2020东京奥运》等游戏参加。

    2020-01-27

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  • CDPR:《赛博朋克2077》跳票并非因本世代机能不足
    《赛博朋克2077》可能是今年最受期待的新作之一,然而遗憾的是它为了实现最完美的首发状态,推迟了半年左右。于是玩家们开始纷纷猜测背后的原因,为了澄清事实,CDPR再次发声,他们表示这次跳票是合理的、不值得大惊小怪。索尼互动球探足球比分圣塔莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog曾对这次推迟展开过讨论,他说“所有游戏最开始运行的都很糟糕,都需要针对硬件进行优化”。于是就开始有玩家听风就是雨,认为《赛博朋克2077》之所以推迟是因为在PS4和Xbox One上运行得很糟糕,所以需要针对主机进行优化。对此CDPR在留言板上确认,这次推迟的确是因为优化,但与主机硬件无关,只是所有游戏在发售前的例行优化环节,是常规操作。今年春季档有许多大作都推迟发售,不过对于《赛博朋克2077》的跳票,大多数玩家还是很宽容的,相信他们跳票换来

    2020-01-27

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  • CDPR发新春祝福 感谢中国玩家过去一年的支持
    CDPR官微昨晚向中国玩家发布了新年祝福,感谢中国玩家在过去一年中对他们的支持,祝中国玩家新年快乐。“夜城鼠报丰收岁,牛堡花开万物生 —— 感谢大家在过去一年里对我们的支持,祝大家新年快乐!”春节期间,CDPR的游戏在Steam和GOG平台都开启了春节特惠,最多可享受85%的折扣。

    2020-01-26

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  • 《赛博朋克2077》迎来外援 QLOC帮助开发和测试游戏
    《赛博朋克2077》跳票到了今年9月发售,CDPR也在加班加点以保证游戏能按时按质完成。不过看起来CDPR仍需要外援的支持。近日开发商QLOC宣布他们将帮助CDPR开发和测试《赛博朋克2077》游戏。可能很多人对开发商QLOC不太熟悉,这家开发商主要专注于游戏复刻。一些知名的项目包括《黑暗之魂》复刻版,《薄暮传说》决定版,《龙之信条》当代主机版以及NetherRealm格斗游戏《不义联盟2》、《真人快打11》的PC移植版。值得一提的是,以上所有游戏的移植都受到了媒体和玩家的双重好评。近期有传言称《赛博朋克2077》跳票主要是因为游戏在Xbox One上运行地很差,对此本作的高级任务设计师Philipp Weber确认为当代主机优化是他们当前的一个重点,但并不是游戏跳票的唯一原因。“我们当然在为Xbox One,

    2020-01-25

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  • 《赛博朋克2077》加班情况没有当年《巫师3》那么严重
    《赛博朋克2077》绝对是今年最受欢迎的游戏之一,但是游戏的跳票到今年的9月17日也让CD Projekt Red的粉丝们更加焦急地等待着这款大作的发售。 根据 CD Projekt Red首席执行官Adam Kicinski的说法,《赛博朋克2077》实在是太复杂所以导致了这种不必要的跳票,Adam Kicinski保证,CDPR希望给本世代主机的玩家们提供最好的游戏体验。另一方面,《赛博朋克2077》游戏社区的玩家们担心这将导致CDPR员工将和之前《巫师3》一样由于时间紧迫而产生大量加班情况(事实也是如此),这可能会对开发人员的日常生活产生负面影响。 “Crunch”是游戏开发中一个令人厌烦的术语,它表示开发人员在游戏的最后开发阶段将会有很长的工作时间,从而确保游戏能够在发售日完美地呈现,更要命的是,极长的

    2020-01-24

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  • CDPR老马祝大家春节快乐:不想让大家玩不完美的2077
    明天就是大年三十了,今日(1月23日)是农历的大年二十九,在此CD Projekt RED联合创始人“老马”Marcin Iwiński又一次用自己10级的中文向大家拜年,并表示不想让大家玩到不完美的游戏,所以请大家给CDPR更多时间。同时CDPR工作室中多为游戏设计师也向大家介绍了游戏的开发进度,虽然《赛博朋克2077》跳票了,但是绝对值得期待。CDPR老马祝大家春节快乐: CD Projekt RED的最新力作《赛博朋克2077》是一款成人RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机制。在《赛博朋克2077》中,玩家将被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜之城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了这样一个人挣扎的故事,他从小在

    2020-01-23

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  • 《战神4》总监:每一个游戏在开发过程中运行地都很烂
    近日有传闻称《赛博朋克2077》跳票是因为该作在本世代主机(具体来说是Xbox One)上运行地很差,需要进一步的优化。《战神4》总监Cory Barlog最近回应了这篇报道。Barlog表示每一个游戏在开发过程中运行地都很差劲。Barlog发推说:“每个游戏运行地都很差劲,直到你在送厂压盘之前的最后阶段为硬件进行优化。游戏在很长一段时间内都是丑陋的,直到他们不再那么难看。传统意义上讲,这一般是在最后快结束时。”“对我来说,游戏在开发过程中运行地不好没有什么好丢人的;我们显然都想人为地发布尽可能最流畅、bug最少的游戏体验,有时候我们能成功,有时候我们不能。但我们不尝试永远不会成功。”优化这件事并不好做,尤其是一个游戏的主要方面仍然在开发中时。对于一个游戏的实际开发过程,显然开发者和玩家有着断层,经常导致失望的

    2020-01-23

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  • 内部人士:《赛博朋克2077》跳票是因为本世代主机性能不足 要优化
    《赛博朋克2077》是许多PC玩家今年最期待的游戏之一,原定于2020年4月发售,但CDPR在上周宣布本作将跳票到2020年9月17日,而且只是说游戏尚需打磨,并没有公布跳票的具体原因。 近日,波兰游戏界内部人士Borys Niespielak在最近的一个播客中表示,《赛博朋克2077》跳票的主要原因是本世代主机性能无法满足要求。 Borys Niespielak称,标准版Xbox One性能较差,无法运行当前版本的《赛博朋克2077》,Borys Niespielak得到的内部消息是Xbox One的性能极其不令人满意。 因此,为了进一步优化《赛博朋克2077》在本世代主机上的表现,CDPR决定推迟游戏的发售日期。可是,本世代主机性能不足的问题对CDPR来说并不新鲜。 2015年的《巫师3:狂猎》在Xbox

    2020-01-22

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  • 《赛博朋克2077》跳票 CDPR股价下跌9%
    近日,CDPR宣布旗下备受期待的FPS大作《赛博朋克2077》宣布跳票至今年9月17日发售,原因是由于游戏需要继续进行润色,但是虽然说玩家们可能会玩到更加完美的游戏,但是跳票发售确实对CDPR造成了一定的影响,股价下跌了9%。 据一位ID为Nathan(@DarkDetectiveNL)在推特上公布的消息,CDPR在宣布《赛博朋克2077》跳票之后,一天内股价下跌了9.06%,而从谷歌的显示记录来看,17号之后CDPR的股价略有一段回升,不过总体上是比之前下降了。 《赛博朋克2077》将于2020年9月17日登陆PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平台。

    2020-01-21

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  • 周边并不跳票 《赛博朋克2077》官方Funko丑娃亮相
    虽然游戏跳票,CDPR《赛博朋克2077》的周边推广还是紧锣密鼓的进行中。在2020伦敦玩具博览会上《赛博朋克2077》的官方授权“丑娃”Funko Pop系列正式亮相,以熟悉的Funko画风带来了玩家已经熟知的游戏角色。系列玩偶一共四款,包括了男女主人公“V”以及两款基努·里维斯饰演的强尼·银手。Funko对基努·里维斯的还原度还是比较高的,墨镜款手持双枪十分潇洒。原本这四款《赛博朋克2077》官方玩偶将在4月16日和游戏一同发售,然而如今游戏跳票至九月,这意味着Funko Pop系列会领先游戏登录市场。截至目前,并没有传来官方打算更改发售时间的消息。

    2020-01-21

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