CD Projekt RED目前还在紧锣密鼓地开发《赛博朋克2077》,该项目已从4月发行日推迟到了9月。这些额外的时间将用来改善和打磨游戏内容,这两天网上甚至曝出该游戏将具有75个街头支线任务。虽然目前这款游戏的目标用户是Xbox One、PS4和PC玩家,但是否有机会在未来推出Switch版呢?克拉科夫工作室负责人John Mamais被OnMSFT问及是否有同样的计划。他回答说:“据我所知没有。我不知道《赛博朋克2077》能否在Switch上运行。对于该主机来说这可能负担太重了。不过我们确实把《巫师3》移植到了Switch上,我们刚开始认为该游戏对Switch来说也是负担太重,但我们还是成功了。”虽然《巫师3:狂猎》在视觉效果上遭到了一些降级,但Switch版运行效果还是不错的。所以理论上《赛博朋克207
《赛博朋克2077》绝对是今年最受欢迎的游戏之一,但是游戏的跳票到今年的9月17日也让CD Projekt Red的粉丝们更加焦急地等待着这款大作的发售。 根据 CD Projekt Red首席执行官Adam Kicinski的说法,《赛博朋克2077》实在是太复杂所以导致了这种不必要的跳票,Adam Kicinski保证,CDPR希望给本世代主机的玩家们提供最好的游戏体验。另一方面,《赛博朋克2077》游戏社区的玩家们担心这将导致CDPR员工将和之前《巫师3》一样由于时间紧迫而产生大量加班情况(事实也是如此),这可能会对开发人员的日常生活产生负面影响。 “Crunch”是游戏开发中一个令人厌烦的术语,它表示开发人员在游戏的最后开发阶段将会有很长的工作时间,从而确保游戏能够在发售日完美地呈现,更要命的是,极长的
明天就是大年三十了,今日(1月23日)是农历的大年二十九,在此CD Projekt RED联合创始人“老马”Marcin Iwiński又一次用自己10级的中文向大家拜年,并表示不想让大家玩到不完美的游戏,所以请大家给CDPR更多时间。同时CDPR工作室中多为游戏设计师也向大家介绍了游戏的开发进度,虽然《赛博朋克2077》跳票了,但是绝对值得期待。CDPR老马祝大家春节快乐: CD Projekt RED的最新力作《赛博朋克2077》是一款成人RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机制。在《赛博朋克2077》中,玩家将被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜之城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了这样一个人挣扎的故事,他从小在
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