球探足球比分

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  • 《赛博朋克2077》将参加台北电玩展 展示未公开内容
    中国台北电玩展将于2月6日至9日在台北南港展览馆展出,CDPR的《赛博朋克2077》确认将参展,只不过是以闭门方式展出未公开内容。 除了《赛博朋克2077》外,根据官方消息,《最终幻想7:重制版》、《仁王2》和《最后的生还者2》将设立独立情境主题区,万代南梦宫则带来《海贼无双4》、《刀剑神域:彼岸遊境》、《我的英雄学院:唯我正义2》等游戏。世嘉方面则携《如龙7》、《十三机兵防卫圈》、《马里奥和索尼AT2020东京奥运》等游戏参加。

    2020-01-27

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  • CDPR:《赛博朋克2077》跳票并非因本世代机能不足
    《赛博朋克2077》可能是今年最受期待的新作之一,然而遗憾的是它为了实现最完美的首发状态,推迟了半年左右。于是玩家们开始纷纷猜测背后的原因,为了澄清事实,CDPR再次发声,他们表示这次跳票是合理的、不值得大惊小怪。索尼互动球探足球比分圣塔莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog曾对这次推迟展开过讨论,他说“所有游戏最开始运行的都很糟糕,都需要针对硬件进行优化”。于是就开始有玩家听风就是雨,认为《赛博朋克2077》之所以推迟是因为在PS4和Xbox One上运行得很糟糕,所以需要针对主机进行优化。对此CDPR在留言板上确认,这次推迟的确是因为优化,但与主机硬件无关,只是所有游戏在发售前的例行优化环节,是常规操作。今年春季档有许多大作都推迟发售,不过对于《赛博朋克2077》的跳票,大多数玩家还是很宽容的,相信他们跳票换来

    2020-01-27

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  • CDPR发新春祝福 感谢中国玩家过去一年的支持
    CDPR官微昨晚向中国玩家发布了新年祝福,感谢中国玩家在过去一年中对他们的支持,祝中国玩家新年快乐。“夜城鼠报丰收岁,牛堡花开万物生 —— 感谢大家在过去一年里对我们的支持,祝大家新年快乐!”春节期间,CDPR的游戏在Steam和GOG平台都开启了春节特惠,最多可享受85%的折扣。

    2020-01-26

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  • 《赛博朋克2077》迎来外援 QLOC帮助开发和测试游戏
    《赛博朋克2077》跳票到了今年9月发售,CDPR也在加班加点以保证游戏能按时按质完成。不过看起来CDPR仍需要外援的支持。近日开发商QLOC宣布他们将帮助CDPR开发和测试《赛博朋克2077》游戏。可能很多人对开发商QLOC不太熟悉,这家开发商主要专注于游戏复刻。一些知名的项目包括《黑暗之魂》复刻版,《薄暮传说》决定版,《龙之信条》当代主机版以及NetherRealm格斗游戏《不义联盟2》、《真人快打11》的PC移植版。值得一提的是,以上所有游戏的移植都受到了媒体和玩家的双重好评。近期有传言称《赛博朋克2077》跳票主要是因为游戏在Xbox One上运行地很差,对此本作的高级任务设计师Philipp Weber确认为当代主机优化是他们当前的一个重点,但并不是游戏跳票的唯一原因。“我们当然在为Xbox One,

    2020-01-25

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  • 《赛博朋克2077》加班情况没有当年《巫师3》那么严重
    《赛博朋克2077》绝对是今年最受欢迎的游戏之一,但是游戏的跳票到今年的9月17日也让CD Projekt Red的粉丝们更加焦急地等待着这款大作的发售。 根据 CD Projekt Red首席执行官Adam Kicinski的说法,《赛博朋克2077》实在是太复杂所以导致了这种不必要的跳票,Adam Kicinski保证,CDPR希望给本世代主机的玩家们提供最好的游戏体验。另一方面,《赛博朋克2077》游戏社区的玩家们担心这将导致CDPR员工将和之前《巫师3》一样由于时间紧迫而产生大量加班情况(事实也是如此),这可能会对开发人员的日常生活产生负面影响。 “Crunch”是游戏开发中一个令人厌烦的术语,它表示开发人员在游戏的最后开发阶段将会有很长的工作时间,从而确保游戏能够在发售日完美地呈现,更要命的是,极长的

    2020-01-24

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  • CDPR老马祝大家春节快乐:不想让大家玩不完美的2077
    明天就是大年三十了,今日(1月23日)是农历的大年二十九,在此CD Projekt RED联合创始人“老马”Marcin Iwiński又一次用自己10级的中文向大家拜年,并表示不想让大家玩到不完美的游戏,所以请大家给CDPR更多时间。同时CDPR工作室中多为游戏设计师也向大家介绍了游戏的开发进度,虽然《赛博朋克2077》跳票了,但是绝对值得期待。CDPR老马祝大家春节快乐: CD Projekt RED的最新力作《赛博朋克2077》是一款成人RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机制。在《赛博朋克2077》中,玩家将被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜之城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了这样一个人挣扎的故事,他从小在

    2020-01-23

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  • 《战神4》总监:每一个游戏在开发过程中运行地都很烂
    近日有传闻称《赛博朋克2077》跳票是因为该作在本世代主机(具体来说是Xbox One)上运行地很差,需要进一步的优化。《战神4》总监Cory Barlog最近回应了这篇报道。Barlog表示每一个游戏在开发过程中运行地都很差劲。Barlog发推说:“每个游戏运行地都很差劲,直到你在送厂压盘之前的最后阶段为硬件进行优化。游戏在很长一段时间内都是丑陋的,直到他们不再那么难看。传统意义上讲,这一般是在最后快结束时。”“对我来说,游戏在开发过程中运行地不好没有什么好丢人的;我们显然都想人为地发布尽可能最流畅、bug最少的游戏体验,有时候我们能成功,有时候我们不能。但我们不尝试永远不会成功。”优化这件事并不好做,尤其是一个游戏的主要方面仍然在开发中时。对于一个游戏的实际开发过程,显然开发者和玩家有着断层,经常导致失望的

    2020-01-23

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  • 内部人士:《赛博朋克2077》跳票是因为本世代主机性能不足 要优化
    《赛博朋克2077》是许多PC玩家今年最期待的游戏之一,原定于2020年4月发售,但CDPR在上周宣布本作将跳票到2020年9月17日,而且只是说游戏尚需打磨,并没有公布跳票的具体原因。 近日,波兰游戏界内部人士Borys Niespielak在最近的一个播客中表示,《赛博朋克2077》跳票的主要原因是本世代主机性能无法满足要求。 Borys Niespielak称,标准版Xbox One性能较差,无法运行当前版本的《赛博朋克2077》,Borys Niespielak得到的内部消息是Xbox One的性能极其不令人满意。 因此,为了进一步优化《赛博朋克2077》在本世代主机上的表现,CDPR决定推迟游戏的发售日期。可是,本世代主机性能不足的问题对CDPR来说并不新鲜。 2015年的《巫师3:狂猎》在Xbox

    2020-01-22

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  • 《赛博朋克2077》跳票 CDPR股价下跌9%
    近日,CDPR宣布旗下备受期待的FPS大作《赛博朋克2077》宣布跳票至今年9月17日发售,原因是由于游戏需要继续进行润色,但是虽然说玩家们可能会玩到更加完美的游戏,但是跳票发售确实对CDPR造成了一定的影响,股价下跌了9%。 据一位ID为Nathan(@DarkDetectiveNL)在推特上公布的消息,CDPR在宣布《赛博朋克2077》跳票之后,一天内股价下跌了9.06%,而从谷歌的显示记录来看,17号之后CDPR的股价略有一段回升,不过总体上是比之前下降了。 《赛博朋克2077》将于2020年9月17日登陆PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平台。

    2020-01-21

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  • 周边并不跳票 《赛博朋克2077》官方Funko丑娃亮相
    虽然游戏跳票,CDPR《赛博朋克2077》的周边推广还是紧锣密鼓的进行中。在2020伦敦玩具博览会上《赛博朋克2077》的官方授权“丑娃”Funko Pop系列正式亮相,以熟悉的Funko画风带来了玩家已经熟知的游戏角色。系列玩偶一共四款,包括了男女主人公“V”以及两款基努·里维斯饰演的强尼·银手。Funko对基努·里维斯的还原度还是比较高的,墨镜款手持双枪十分潇洒。原本这四款《赛博朋克2077》官方玩偶将在4月16日和游戏一同发售,然而如今游戏跳票至九月,这意味着Funko Pop系列会领先游戏登录市场。截至目前,并没有传来官方打算更改发售时间的消息。

    2020-01-21

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  • 国际游戏开发者协会:希望CDPR能减少《赛博朋克2077》跳票所引起的加班
    CDPR上周宣布《赛博朋克2077》跳票时同时确认将不可避免地需要长期加班。尽管该工作室此前已经做了努力以限制过度加班,但官方解释说游戏目前在最后阶段,将在“一定程度上”需要较长的工作时间。 声明发布后CDPR引来了大量的批评,特别是考虑到游戏行业长期以来就有长期加班的“传统”。对于CDPR的决定,目前国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)发表了声明,表达了对CDPR需要员工长期加班的担忧。执行董事Renee Gittins告诉外媒GameDaily:“工作-生活平衡对开发者们的精神健康至关重要,游戏工作室们在决定一个新的发售时应该考虑他们员工的精神状态。游戏玩家越来越清楚游戏开发者们的压力,他们能更理解游戏的跳票。像CDPR这样成功的工作室原本

    2020-01-20

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  • 赛博朋克2077吉他及夹克将作为纪念日礼物发给员工
    在CDPR工作是什么感觉?虽然说法各不相同,但至少工作周年纪念日礼物还是相当棒的。在一篇来自CD Projekt Red开发者的新帖子中,我们罕见地看到了一些员工的周年纪念奖励——这一次包括《赛博朋克2077》主题的吉他和皮夹克。 消息来自CDPR官方LinkedIn页面,在其中公司正在为开发团队达成某些重要里程碑而进行庆祝。和CDPR团队的一贯风格一样,这些酷炫到爆的礼物也与他们目前正在开发的游戏主题契合,这次自然是《赛博朋克2077》。这些奖励似乎都与音乐相关,像是在Johnny Silverhand的巡演卡车上一样。每款吉他都展示了一种完全不同的审美设计,吉他和琴盒也展示了员工在公司工作的时间。另外奖品还包括复古未来派风格的皮夹克,它们也成为《赛博朋克2077》的标志性道具之一。 《赛博朋克2077

    2020-01-20

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  • CDPR:《赛博朋克2077》虽然跳票 但绝对不负期待
    作为2020年(甚至可能是本世代)最受期待的游戏之一,《赛博朋克2077》 在开发中遇到了与许多备受瞩目的AAA游戏相同的命运,跳票到了9月17日发售。《赛博朋克2077》最初计划于今年4月发售,但是近日官方宣布游戏跳票,还是在一定程度上令人有些失望,尤其是对于CDPR的粉丝们来说,但是CDPR的一些高层已经向玩家们保证,这些等待的时间是值得的。 近日,CDPR高级关卡设计师Miles Tost回复了《赛博朋克2077》跳票的消息,他在推特中写道:嘿,也许我们让大家有些失望了,我们很抱歉,但是游戏最终呈现出来的效果是绝对值得你们等待的。谢谢大家不懈的支持。 CDPR另一位高管,质量检查主管Lukasz Babiel在推特中写道:别担心,我们会把游戏呈现在大家面前。也许到过去几年来玩家们对《赛博朋克20

    2020-01-18

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  • 《赛博朋克2077》跳票 CDPR承认需要员工长期加班
    今日CDPR宣布《赛博朋克2077》跳票,发售日从原定的4月改为了9月。本作跳票不光是影响了多人模式,而且还会让游戏的开发人员不得不长期加班。 为了特别说明这次跳票,CDP召开了一个面向投资人的会议。在会议上一名投资人问到这次延期是否意味着游戏的开发团队将被需要长期加班。对此CDP联合CEO Adam Kicinski回复说:“老实说,在某种程度上,是。我们会尽可能地限制加班,但这是最后关头。我们尽力在这方面保持理性,但很遗憾的确会有。”加班在电子游戏开发行业是常有的事,此前R星和BioWare都被曝光过过度加班的事情。过度加班一般发生在游戏开发的最后冲刺关头,以赶上发行商指定的发售时间。其实CDPR也是不光鲜的过度加班历史,去年CDPR向外媒Kotaku承认加班存在,但他们承诺会对员工“更人性化”一点,对员工

    2020-01-17

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  • CDPR对《赛博朋克2077》跳票不担心 暂不考虑次世代
    近日CDPR表示,现在只考虑让《赛博朋克2077》登陆PS4、Xbox One和PC平台,暂不考虑让该作登陆次世代主机。 CDPR表示《赛博朋克2077》本就是为本世代主机设计的,目前专注于在本世代平台上开发《赛博朋克2077》。如果有机会的话,会考虑在次世代主机上发售《赛博朋克2077》。 CDPR为了让《赛博朋克2077》更加完美,毅然推迟发售日期。CDPR对于《赛博朋克2077》的跳票并不担心,他们认为《赛博朋克2077》跳票至九月发售,不会面临危险的局面。《巫师3》也曾经历过跳票,但最终品质却很坚实,游戏完美好评也不断。《赛博朋克2077》将于9月17日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。

    2020-01-17

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赛博朋克2077中文版游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
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7.8

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