虽然早在2023年之前,《赛博朋克2077》就开始扭转颓势,但“往日之影”的发售让它以一种更具意义的方式重新回到了人们的视野。“往日之影”在短短三个月内售出超过500万份,取得了与《巫师3》DLC相似的成功。尽管许多人很难相信CD Projekt Red能够复制这一成功,但开发团队却并不这么认为。在最近接受Game File采访时,Gabe Amatangelo分享了他让这款游戏起死回生的经历。他于2021年5月成为《赛博朋克2077》的游戏总监,并是扭转局势的重要功臣之一。虽然他没有过多谈论他加入团队之前发生的事,但他认为对团队进行的最重要的一项改变就是赋予他们表达自由。这帮助了“往日之影”的开发,并成为其成功的关键因素之一。这位总监进一步阐述了让《赛博朋克2077》重新获得成功并非易事。但是,在他看来,凭借
《赛博朋克2077》2 月底推出了 2.12 补丁,内容不多。但是一位玩家发现了一个在更新说明中没有任何提及的彩蛋。 油管视频 Up 主 Ian Ilano 在近日发现了这个彩蛋,它位于夜之城沃森区的汤姆餐馆。在楼顶,玩家能够发现一个固定望远镜。使用望远镜后,玩家可以在旁边的建筑上看到熟悉的CDPR 标志。在看标志一段时间后,屏幕会出现入侵特效,并显示一张游戏开发团队的合影。事实上,过去几天后开发者在内部聊天群里开始讨论有没有人发现了彩蛋。游戏的社区总监 Marcin Momot 在推特上祝贺了 Ian Ilano,写道:“最近我们一个 Slack 内部聊天组还在讨论它,说它还没被发现。你能发现它真厉害!” 彩蛋让人想起《巫师3》雪山上开发团队的合影彩蛋。对于《赛博朋克2077》这个团队人数要大得多——项目在人
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