球探足球比分

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  • 《赛博朋克2077》《往日之影》2.12更新上线
    《赛博朋克2077》和《往日之影》2.12更新现已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上发布。本次更新着重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要问题,比如按键绑定。PC 专属现在可以正常在 AZERTY 键盘上为电台端口以及放下杠着的 NPC 重新绑定键位。切换任务目标现在将分配给所有种类的键盘上的 T 键。修正了一个将 T 绑定给“探索和战斗”分类下的操作时,会出现“绑定失败”错误的问题。我们和 Intel 共同合作,修正了一个启动 “优先性能核心(Priotitize P-cores)”选项时出现卡顿的问题。我们和 Razer 共同合作,修正了一个使用具备 Razer Chroma 功能的设备时会出现崩溃的问题。修复了一个启用光线追踪时 NPC 头发在车内显得过于明亮的

    2024-02-29

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  • 《赛博朋克2077》糟糕首发 殃及开发者现实生活
    据悉the gamer游戏网站今日(2月28日)消息,CDPR科幻开放世界RPG《赛博朋克2077》糟糕首发不仅使得CDPR开发人员在线上遭受玩家批评,还殃及到他们的现实生活。CDPR的游戏总监GabeAmatangelo接受采访时表示每天都见到的熟人在《赛博朋克2077》发售后不久便开始区别对待他。有一次他叫他房东派人来修洗澡喷淋头时,几周过去没有任何回应,当他跑去和房东对峙的时候,房东只是简单地回了他:“我买了赛博朋克,我有台PS4。”然后房东回问Gabe Amatangelo《赛博朋克2077》PS版什么时候能修好。Gabe Amatangelo母语是英语,他总是去母语是波兰语的法律顾问那里去拿咖啡,《赛博朋克2077》发售后,Gabe Amatangelo表示:“她再也没有和我说英语了,那还是头一次,她

    2024-02-28

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  • 《赛博朋克:边缘行者》将在日本推出“夜间泳池”主题快闪店
    《赛博朋克2077》的衍生动画《赛博朋克:边缘行者》由扳机社负责制作今石洋之执导,并拿下了“Crunchyroll 2022年度动画大奖”。近日Muzzle株式会社宣布,将在日本的东京池袋、大阪梅田和名古屋荣三个地区,开启限时的《赛博朋克:边缘行者》“夜间泳池”主题快闪店。此次活动售卖的产品将采用主角团大卫、露西和瑞贝卡的泳装造型插画,包含亚克力立牌、徽章、马克杯、资料夹、T恤和卫衣等等产品,到店消费满2500日元的,还将随机获得三位角色的“夜间泳池”主题角色卡一张。本次活动将于2月28日率先在池袋开启,根据官方说明活动后续将开发网购渠道,但并非全部商品都支持网购。

    2024-02-26

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  • 《赛博朋克2077》MOD修复帧生成画面缺陷
    一位名叫gramern的MOD制作者发布了一个新MOD,旨在修复困扰PC玩家的AMD FSR 3.0帧生成MOD中的烦人“鬼影”问题。具体来说,该MOD消除了第三人称视角驾驶时汽车和摩托车身后最令人讨厌的帧生成“鬼影”,并且稍微减少了第一人称视角驾驶自行车时的“鬼影”。 这个MOD实际上是禁用了车辆后方的帧插值功能,但场景的其他部分仍然进行插值。因此,你可以获得更高的帧率,同时避免“鬼影”问题。这是一个非常巧妙的技巧,而且看起来效果相当不错。根据gramern的说法,这个修复补丁与LukeFZ和Nukem的AMD FSR 3.0 MOD都兼容。如果你一直在使用它们,你可以点此链接下载修复补丁。

    2024-02-17

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  • 《赛博朋克2077》复古降级版视频 还原世嘉CD风格
    Reddit用户“DisketteDetective”发布了令人惊叹的《赛博朋克2077》复古降级版介绍视频。这个视频可以让粉丝一瞥CDPR的这款大作出现在SEGA CD上是什么样子。这一复古降级版的动画画面与世嘉 CD 游戏中的画面如出一辙。我们可以看到一个很酷的 16 位菜单屏幕。DisketteDetective 更进一步,加入了角色选择界面,与原版的《怒之铁拳》十分相似。可以想象,如果有一款以《赛博朋克2077》为背景的 16 位横版格斗游戏推出将会十分有趣。《赛博朋克2077》复古降级版视频 视频截图

    2024-02-12

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  • CDPR新春拜年视频发布:龙马精神 心想事成
    近日CDPR官方发布新春拜年视频,为2024年春节贺喜。一起来看看视频吧!拜年视频: 新春将至,游戏总监Sebastian Kalemba、全球社区运营总监Marcin Momot、中文本地化质检员Wiktoria Paciorek代表CD PROJEKT RED谨贺各位玩家2024新年快乐!祝愿大家久久龙马精神,多多心想事成!给大家拜年啦!视频截图:

    2024-02-09

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  • 《赛博朋克2077》续作首批细节曝光 将拥有过场动画
    最近在波士顿开设的CDPR北美工作室及其位于温哥华的姐妹分支机构发布了一批新招聘广告,重点为《赛博朋克2077》续作(代号猎户座Orion)招聘开发者,同时招聘信息也透露了有关续作的一些游戏细节,具体内容如下:· 制造系统回归· 开放世界活动计划中,这在原版游戏中几乎没有· 续作将添加互动对话系统、在游戏世界中发现和阅读文件的能力以及RPG元素· 尽管续作目前还不清楚是否还是第一人称,但续作除了互动场景外还将包含过场动画· 续作将拥有无缝的对话和游戏系统

    2024-02-07

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  • CDPR为《赛博朋克2077》续作招揽顶尖开发人员
    或许《赛博朋克2077》发售之初起步不太顺利,但随着2.0更新和往日之影扩展的发布,玩家和CD Projekt RED都认为最终一切都还不错。经过长期维护支持,《赛博朋克2077》已成为与《巫师》系列一样,CD Projekt RED最重要的IP之一。因此,我这家波兰开发商继续壮大致力于《赛博朋克2077》续作(目前代号为Project Orion)的团队。 CD Projekt RED最新关于Project Orion的消息显示,该公司已有多位行业资深开发者加入波士顿团队,为Orion项目服务。前亚马逊游戏制作主管Dan Hernberg加入Orion项目,担任执行制片人一职。同时,曾任Massive Entertainment游戏总监的Ryan Barnard也加入团队。此外,曾在WB Games担任多款游

    2024-02-07

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  • 《2077》开发者谈开发新版本的艰辛:小改动也费心血
    近日一位CDPR开发者分享了他们为《赛博朋克2077》添加一个非常具体并且完全随机的功能而奋斗的历程。在线服务负责人Leszek Krupiński发推文,展示了主角V吃菜单食物时添加咀嚼声的过程。《赛博朋克2077》玩家四处漫游吃东西时,就已经有了这种声音,但菜单中声音直到最新的2.11版更新才出现。 Krupiński说:“这个版本包含了一个小东西,一个我倾注心血的小功能,灵感来自一个要求这个功能的播客主持人Dominik G?ska。每次新更新上线后,他都会检查在菜单页面中吃东西时,是否会发出咀嚼的声音(只有在世界内吃东西才会发出这种声音)。是的,缺少这种声音是个疏忽。” Krupiński继续说道:“但不知道是没有被注意到,还是优先级不高,所以一直没有添加,我决定为此做点什么。这远远超出了我的工作范围,

    2024-02-05

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  • 《赛博朋克2077》《往日之影》2.11版本更新上线
    《赛博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新现已上线!本次更新着重修正了包括处决动画在内的常见问题,并且为雷菲尔德发烧友添加了一点小惊喜!具体内容请参见下面的改动列表。游戏性现在近战处决将会正常起效。修正了一个使用消耗品后生命值物品会从快捷栏中解除装备的问题。现在可以正确切换 AZERTY 键盘的 Z 键和 W 键绑定。现在使用经典控制方案时,施展突进将不会进入蹲伏状态。修正了一个绑定其它键位时依然需要使用 F 键(默认)来进行交互的问题。现在鼠标右键绑定瞄准以外的操作时,将不会同时触发瞄准和新的操作。现在使用非致命方式消灭一名敌人时,义体:六角蝾螈也会降低冷却时间。现在不朽快速破解:连带传染和快速破解:义体过热共同使用时将会正常引发爆炸。为完成了前置活动但是没有获得诗篇 11:6 和电锯制作规范的玩家

    2024-01-31

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  • 《赛博朋克2077》下周继续更新 解决常见bug
    虽然《赛博朋克2077》已经表示更新完成,并发布了“往日之影”DLC,工作室重心已经转移至新作开发,但CDRP似乎还在关注该作。据官方微博消息,《赛博朋克2077》将于下周推出新版本更新,将解决来自玩家报告的最常见bug,包括处决动画。《赛博朋克2077:往日之影》已经于2023年9月26日发售,销量也已经突破500万套。

    2024-01-26

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  • 最强核显?锐龙7 8700G可以全高清运行《赛博朋克2077》
    在今年的CES上,AMD正式发布了AMD锐龙8000G系列台式机处理器,基于Zen 4架构。最高规格型号就是AMD锐龙7 8700G,8核心16线程,TDP 65W,整合了AMD Radeon 780M显卡。昨日AMD官微宣布锐龙7 8700G可以全高清(1080P)运行《赛博朋克2077》,不需要额外的独立显卡,同时放出了一段演示视频。从下方视频看,虽然没有提供帧数和画质细节,但运行也算比较流畅,没有卡顿现象。 AMD在视频中还表示,全新锐龙8000系列处理器支持完全升级,因此后续可以拥有尽可能高的分辨率和细节水平。通过采用这款处理器,玩家可在掌机,PC以及发烧级产品中看出出色的可玩性,性能和可扩展性。电脑游戏比以往任何时候的门槛都更低,很高兴参与其中。AMD还提到AMD和《赛博朋克2077》《巫师》系列波兰

    2024-01-23

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  • 《赛博朋克2077》续作或加入多人元素 处于概念设计阶段
    随着《赛博朋克2077》更新以及DLC的制作完成,下一款赛博朋克游戏被提上日程,据称,该作尚处于概念设计阶段。 CD Projekt首席执行官Adam近日在接受外媒采访时表示,《赛博朋克2077》续作(代号Orion)将于年底投入约80人参与制作,而且还在考虑多人游戏元素。CD Projekt曾于2019年开发《赛博朋克2077》多人游戏,但在2021年时该项目被搁浅,在经历了艰难的时期之后,该多人部分被搁置。但开发商也表示在未来《赛博朋克2077》和《巫师》系列都将加入多人元素。《赛博朋克2077》续作将由执导了《往日之影》的总监Gabe Amatangelo领导开发,预计在全面开发时会投入350-500人力。

    2024-01-22

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  • CDPR:《赛博朋克2077》仅仅是系列的一个热身
    《赛博朋克2077》续作代号“猎户座”正在开发中,开发团队成员看起来非常兴奋。叙事总监Igor Sarzynski发推表示《赛博朋克2077》仅仅是一个“热身”,暗示续作将带来更深度的内容。本周早些时候,叙事总监伊Igor Sarzyński在Twitter上庆祝了他在波士顿办公室的第一天,他们在这里开启了猎户座之旅。该系列的第一部作品显然只是为该系列热身,因此续作将朝哪个方向发展将非常有趣。《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko也发了一条推文,庆祝自己重返CDPR波士顿办公室,但没有对系列的下一部作品做更多的补充。不过,他确实表示,他可能会根据需要为新的《巫师》游戏提供帮助,不过他的主要精力仍将放在《赛博朋克》IP 上。

    2024-01-10

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  • CDPR:《赛博朋克2077:往日之影》获得商业成功 购买率23%
    《赛博朋克2077》于2020年发售后经历了非常坎坷的历程,到了2023年才完全扭转口碑。许多粉丝声称,如果该作在2020年就能以极佳状态发售的话,那必然能获得年度游戏奖项。 目前围绕这款游戏的热议主要来自《赛博朋克2077》资料片《往日之影》,该资料片已售出超500万份,战绩相当不错!近日CDPR联合首席执行官Michael Nowakowski声称,《往日之影》已获得商业成功,取得了与《巫师3》资料片类似的成功。Nowakowski透露《往日之影》的购买率为23%,即购买了《赛博朋克2077》的玩家中有23%的人购买了这款资料片。而《巫师3》资料片《石之心》的购买率为22%,《血与酒》的购买率为24%。 有趣的是《巫师3》推出5个月后,CDPR就发布了资料片《石之心》,1年后发布了资料片《血与酒》。而《赛博

    2024-01-10

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