《赛博朋克2077》关卡设计师 Max Pears 近日接受了英国游戏杂志《Edge》的采访,他在采访中表示,《赛博朋克2077》所面对的最大挑战对手是他们自己,是由他们自己推出的《巫师3:狂猎》。 “首先说明一点,这不是对其他游戏厂商或者游戏有什么恶意,游戏产业是靠着大家一起推动并进步的。但是《巫师3》是特别的,它取得了巨大的成功,创造了一个让人沉浸其中的开放世界。在我们团队内部有着独特的想法,想要超越它是一个巨大的挑战。我们在自己的前一款作品中设定了标杆,我们正努力再次达成这一成就。总的来说,这是一个不断尝试,并创造更美好事物的过程,但事情总是存在差异的,我们希望把这些差异转化为优势。我们一直尝试去突破题材的限制,去制作一些具有开创性的游戏。” Max Pears 在采访中承认,由 Mike Pondsmi
近日来,种族歧视和性别歧视是许多西方国家的热议话题,而相关的社会问题其实早就有过很多讨论和表现,比如许多电子游戏都曾借游戏世界的人物和事件探讨过这方面的社会问题。 CDPR的开发者就曾探讨过种族歧视和恐惧同性恋等问题,并刻画出歧视与恐同人群如果把恶意发挥到最大会产生什么样的后果。CDPR游戏设计师Adam Badowski介绍了他们在游戏中的观点,同时也透露了《赛博朋克2077》中相关内容的展望。他透露,《巫师》小说作家Andrzej Sapkowski对种族主义是持严厉批判态度的。《巫师》系列作品中刻画了不同种族之间的仇恨与敌意,尤其是《巫师3》的玩家应该明确体会得到。他还进一步表示,《赛博朋克2077》也会保持类似的风格和态度,不过并未透露太多具体细节。《赛博朋克2077》灵感来源的桌游创作者Mike Po
VentureBeat记者近日发推,“畅想”了如果微软重金收买CDPR,让《赛博朋克2077》在首发日登陆Xbox Game Pass订阅服务(哪怕是仅限三个月),但并不阻碍本作继续在PC,PS4和Stadia上发售这一想法。但很快获得了CDPR首席公关经理Radek Grabowski的无情否决。Radek表示《赛博朋克2077》没有登陆Game Pass的计划。道理很简单,《赛博朋克2077》是今年最令人期待的大作之一,如果本作首发当天就登陆Xbox Game Pass,那么玩家只需要花费5美元就能畅玩一个月,而不需要花费完整的60美元。这对于玩家来说是血赚,但对于CDPR来说是血亏,除非微软肯拿钱弥补这一大窟窿,但对于微软来说,这样做也不值得。《赛博朋克2077》将于今年11月19日发售,登陆PC,PS4
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