在投资人大会上,CDPR CEO Adam Kiciński简单提到了《赛博朋克2077》即将到来的PS5和XSX/S版本。虽然次世代版还没有一个确切的发售日,但Adam认为次世代版游戏将对游戏的销量产生重要影响,而且将提升游戏本身的总体氛围。 总而言之,《赛博朋克2077》大部分问题是在旧主机PS4和Xbox One上产生,因此Adam认为次世代版《赛博朋克2077》将会改变玩家对其的印象,提升在玩家之间的口碑。Adam确认《赛博朋克2077》次世代版不会有一个BETA公测,但CDPR正在和额外的专业人士合作,所以在发售之前,他们会确保次世代版将有足够多的测试。Adam还表示,尽管团队和预算的一大部分专注于提升《赛博朋克2077》的单人战役,但本作的多人工作仍然在进行中,将会以在线元素的形式一步一步地加入到单
《赛博朋克2077》自发售后便饱受争议,虽然该作销量很高,但本身问题太多遭玩家们炮轰。最近CDPR还公布了转型计划。他们将不会在同一时期把全部资源都押注到一款作品上,而是多款游戏并行开发。新战略将于2022年开始实施。这也让许多人担心,CDPR会不会放弃《赛博朋克2077》,不出更新补丁了? 近日CDPR总裁Adam Kicinski接受路透社采访时表示,CDPR不会放弃《赛博朋克2077》这款游戏,他们将致力于修复游戏里各种问题,挽回口碑,以获得长远的成功。Kicinski承认《赛博朋克2077》上市后出现许多问题,让玩家们感到失望。但CDPR将修复这些问题,并让这款游戏取得长期成功。Kicinski表示:“我们不会搁置这款游戏。我们坚信能将这款游戏带到这样一种状态:为它感到骄傲,并在未来几年里大卖。” Ki
CDPR在上周发布了《赛博朋克2077》1.2版本更新,数毛社也对1.2版本进行了解析,总体来说1.2版本帧率有所提升,大部分时间都能达到30帧。但为了达到该目标CDPR去掉了场景中的物件和光照,不夜城中的一些店铺提前打烊了,同时很多NPC的形象都变糊了,而且游戏崩溃仍会经常发生。数毛社《赛博朋克2077》1.2补丁评测: 相比之下,Xbox One X仍然存在重大问题。虽然性能有所改善,不再是10几帧了,但是依旧保持在20帧左右,而不是十几岁,同时许多遗留问题仍然存在:Xbox One X最严重的时候甚至出现了0帧的严重故障。总体而言,Xbox One X的改进效果不那么理想,高强度的战斗仍然有可能掉到20帧以下,比如小巷子里的战斗几乎与1.1版一样糟糕。视频截图:
《赛博朋克2077》疑似9个DLC的名字被发现,这个9个DLC被列为是免费DLC,此外还有一个售价14.99美元的资料片。在1.12更新后,Reddit用户PricklyAssassin从Epic游戏商城的后端发现了这9个免费DLC。当这名玩家想要免费领取时,提示出错,看起来这些DLC还没有准备好上线。此外他还发现了一个定价为14.99美元的资料片“expansion pass”。这9个免费DLC是:Ripperdocs ExpansionBody Shops ExpansionFashion Forward ExpansionGangs of Night CityBody of ChromeRides of the Dark FutureThe RelicNeck DeepNight City Expansi
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