CD Projekt已经解决了《赛博朋克2077》法律诉讼,仅向起诉投资者支付了185万美元就达成了和解。根据CDP发布的新声明,双方于周三完成了协商。 声明指出:“根据风险投资协议,集体成员(包括原告)应放弃对公司及其管理委员会成员的任何和所有索赔。作为回报,公司及其保险公司将向该群体支付185万美元的赔偿金。正如投资协议中明确指出的那样,签署投资协议并不意味着承认本公司或案件中任何其他被告的任何责任。”对比来说,CDP的《赛博朋克2077》发售当月就获得了5.63亿美元的收入,完成退款220万美元。在三次跳票后,备受期待的《赛博朋克2077》在2020年12月发售,灾难性的首发伴随着一系列技术问题,导致玩家要求退款,游戏被索尼下架,同时CD Projekt的股票暴跌。在《赛博朋克2077》发售后,CD Pr
《赛博朋克2077》在刚开始公布时被认为会包含在线多人游戏部分,不过现在还没有实现。CDPR最近对他们的计划发表了评论。 CD Projekt Red的总裁AdamKiciński在业绩电话会议上提到,他们计划在《赛博朋克2077》中逐步推出多人游戏模式。“计划保持不变,我们计划在未来为这两个系列添加多人游戏功能,包括赛博朋克。”“我们不会透露哪个系列会率先加入这种功能,但第一次尝试将是我们可以从中学习的,然后我们可以添加更多的功能,所以,一步一步地,我们希望将单人游戏体验逐步拓展到多人游戏,不过这些特性的加入都是循序渐进的。”《赛博朋克2077》本来应该有多人模式,但CD Projekt Red从未分享过有关它的细节。根据这些最近的评论,它可能仍然会出来,但也许他们计划先发布次世代更新,计划在2022年上半年
《赛博朋克2077》发售初期由于各种Bug、优化问题以及未完成的内容遭到了玩家们的极其不满,尤其是PS4平台的用户,需要忍受比其他主机玩家更多的问题。时隔《赛博朋克2077》发售也即将一年了,油管UP主Cycu1整理了《赛博朋克2077》PS4平台1.0版以及9月推出1.31版本的对比视频, PS4版的《赛博朋克2077》终于可以稳定30帧了。《赛博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31补丁: 从视频中可以看出,其实CDPR经过大半年的努力,《赛博朋克2077》的变化肉眼可见。从画面来看,整体质量有着提升,人体建模也比之前更加精细。在帧率方面,PS4版初期几乎无法稳定达到30帧,在部分场景甚至掉至十几帧,不过目前游戏基本可以稳定在30帧。在早前的新闻中,CDPR确定《赛博朋克2077》
2021-12-20
02021-12-16
02021-12-16
02021-12-13
02021-12-11
02021-12-09
02021-12-09
02021-12-07
02021-12-02
02021-12-02
02021-12-01
02021-11-30
02021-11-30
02021-11-30
02021-11-28
0