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  • 英伟达为《赛博朋克2077》发布修复程序 解决新驱动问题
    最近英伟达官方发布了GeForce 522.25 WHQL驱动程序,为新显卡RTX 4090提供支持,并更新了对DLSS 3技术支持。有许多玩家发现更新该驱动后,《赛博朋克2077》出现Bug,导致画面花屏而无法正常游玩。 英伟达官方也意识到这个问题,因此在官网上公告了Bug问题,并表示玩家们在未来几天内会收到驱动更新。如果玩家想早点修复这个Bug,可以参照官网给出的操作步骤,自行手动修复该Bug。详细说明:点击查看 英伟达GeForce 522.25 WHQL驱动程序为10月即将发售游戏带来首日优化,包括《蔑视》《瘟疫传说:安魂曲》《神秘海域:盗贼遗产合集》《哥谭骑士》。还为RTX显卡老用户带来惊喜,为多款游戏带来了实质性的DX12性能提升,比如《刺客信条:英灵殿》《战地2042》《使命召唤18》《孤岛惊魂6

    2022-10-18

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  • 美国前色情演员Sasha Grey将为《赛博朋克2077》DLC配音
    已退休的美国色情演员Sasha Grey将在《赛博朋克2077》DLC“Phantom Liberty”中为新角色Ash配音。在个人Twitter上,她公布了这一消息。Ash是DLC中一个电台DJ(89.7 Growl FM)。Grey真名是Marina Ann Hantz,是一名女演员,模特,作家,音乐家和前色情女演员。现在她在Twitch上直播,吸引了一大批观众。目前尚不清楚Grey的外观样貌是否会被Ash这一角色模型使用。今年早些时候,CDPR公布了“Phantom Liberty”这一间谍惊悚主题DLC,强尼银手将回归,此外还有大量新角色出现。该DLC是《赛博朋克2077》的唯一DLC,开发完毕后,《赛博朋克》开发团队将专注于开发新的《赛博朋克》游戏Project Orion,由新成立的美国工作室CDP

    2022-10-17

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  • 《赛博朋克2077》精品COS欣赏 衍生动画大获好评
    CD Projekt RED大作《赛博朋克2077》近期人气大涨,或许9月开播的衍生动画大获好评功不可没,近日不少COS高手发布了最新《赛博朋克2077》以及动画主题COS照,一起来欣赏下。?《赛博朋克2077》衍生动画《赛博浪客》是一个独立故事的十集动画,讲述了一名未来城市的街头小子,在失尽一切后,为了生存,他选择做一名 EDGERUNNER——一种被称作赛博朋克的法外佣兵。想在科技与身体改造大行其道中生存下来的故事。已经于9月13日开播。

    2022-10-16

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  • 分析师称CD Projekt路线图并不意味着会发生收购
    《赛博朋克2077》时至今日已经算不上“滑铁卢”,但它的确打乱了 CD Projekt 的前进气势,,导致它推迟了游戏的 DLC以为其持续进行修复,并损害了公司股价。但上周报道称,过去一年《赛博朋克2077》的“还债”并不是意味着公司未来将有所退缩。事实上,CD Projekt 的野心反而成倍增加:该公司表示将制作《赛博朋克 2077》续集,在短短六年内发布三款新的《巫师》RPG 游戏,在开发设定在新世界中的新游戏等等。与此同时,联合首席执行官Marcin Iwiński 表示,他将卸任并在CD Projekt 监事会中担任新职务。这些公告不可避免地引发了CD Projekt 可能成为收购目标的猜测。该理论认为,其雄心勃勃的路线图要么是为了吸引大投资者,要么是通过提高股价来阻止收购。感觉像微软这样的大公司一直在

    2022-10-15

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  • DLSS3插帧限制疑被绕过 RTX2070运行《2077》帧数翻倍
    英伟达在RTX 40系显卡中搭载了DLSS 3技术,这项技术拥有开创性的光学多帧生成功能,也就是在游戏中插帧,让帧数获得提升。但英伟达表示DLSS 3只适用于RTX 40系列,RTX 20和30系无法使用。 近日有玩家发现,这一限制似乎可以被绕过。国外Reddit论坛用户JusDax发帖称,他在《赛博朋克2077》中绕过了这一限制,为RTX 2070开启了DLSS 3,游戏帧数获得翻倍提升。 JusDax表示通过添加配置文件,消除了《赛博朋克2077》显存占用(VRAM overhead),从而绕过软件锁定,开启了DLSS 3插帧、Reflex低延迟等功能。使用RTX 2070在1440p分辨率、Ray Tracing Ultra、关闭HDR、DLSS设置为平衡模式下运行《赛伯朋克2077》,原来只有35-40

    2022-10-13

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  • CDPR帮玩家将《2077》Stadia存档转移至其他平台
    之前谷歌宣布,公司将于2023年1月18日关闭自家云游戏服务平台Stadia。通过谷歌商店购买的所有硬件,以及通过Stadia购买的所有游戏和附加内容将在2023年1月中旬前退还。这无疑是一个不错的举措,但对于那些在Stadia上拥有游戏,并希望在其他平台继续游玩的人来说,这没有多大帮助。 育碧、IO Interactive、Bungie和Tequila都表示,将为Stadia玩家提供解决办法。CDPR也参与进来,提供了将《赛博朋克2077》Stadia存档转移至其他平台的官方指南。CDPR表示会努力保留玩家存档数据,玩家可以导出Stadia存档数据到任何PC平台,并将其与GOG账户同步。官方指南:点击查看 首先打开takeout.google.com。在“创建一个新的导出”那点击“取消选择所有”,并选择“St

    2022-10-13

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  • 《赛博朋克2077》新官方小说《没有巧合》明年8月推出
    今天(10 月 12 日)《赛博朋克2077》开发商CDPR 宣布,游戏的新官方衍生小说《赛博朋克2077:没有巧合》将于2023 年 8 月推出。《没有巧合》将由波兰科幻作家 Rafa? Kosik 所著,故事将围绕一群新角色,讲述他们逐渐发现潜藏在夜之城光线外表下的各种危机。Rafa? Kosik 此前曾著《Felix,Net, and Nika》的波兰语写小说系列,讲述了三位中学生朋友的科幻冒险故事。该系列曾被改编为影片,于 2012 年在波兰上映。他的 2008 年小说《Lameleon》还获得了 JanuszA. Zajdel 最佳幻想故事奖和 Jerzy ?u?awski  波兰佐拉斯基科幻文学奖,之后他还曾于 2018年因小说《Ró?aniec》再次获得了 Janusz A.Zajdel

    2022-10-12

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  • 小岛秀夫晒动画《赛博浪客》周边 赛博泡面碗+光束筷子
    《赛博朋克》衍生动画《赛博浪客》自开播以来热度非常高,最近小岛秀夫在推特上晒出了《赛博浪客》周边,有赛博泡面碗,还有光束筷子。 小岛秀夫表示这些周边是CDPR赠给他的,他非常感谢CDPR。他说光束筷子造型酷炫,还能发光变色,这很有用。他还把泡面杯放进赛博泡面碗,比较了大小。 《赛博浪客》是一部独立的10集动画,由扳机社Trigger负责制作,吉成曜、今石洋之参与。讲述了一个流浪街头的年轻人试图在一个痴迷于科技和身体改造的未来城市中生存的故事。

    2022-10-12

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  • 《赛博朋克2077》新动画启发赛博精神病Mod发布
    《赛博朋克2077》Mod 制作者近日推出了一个全新的 Mod,将原本曾计划为游戏一部分的功能重新加入了游戏。而这个功能也和近日爆火的动画《赛博浪客/边缘行者》有着非常紧凑的联系。在 NexusMods 网站上,制作者 djkovrik 上传了名为“Wannabe Edgerunner– 一个简单的赛博精神病 Mod”。该 Mod 为玩家角色 V 新增了名为“人性”的系统,如果玩家安装了太多的赛博改装,就会受到赛博精神病的影响。Mod 描述写道:“(本 Mod)增加了新的统计数据——人性,这取决于安装的赛博改装、狂暴/沙德维斯坦的使用和击杀的人数。每个植入体在安装时都会永久降低您的人性,赛博改装的使用和击杀敌人都会暂时性的降低数值,您可以在获得‘休息’Buff后恢复。您可以通过赛博改装菜单和使用屏幕玩家血条上方

    2022-10-11

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  • CDPR首席技术官:未来将在所有平台上测试新作
    《赛博朋克2077》开发商CDPR在一次深度采访中透露,他们未来将在多个平台上测试其产品的质量,而不仅仅只是PC端。 CDPR的首席技术官Patel zawdyn表示:“开发过程中遇到的主要风险与所有目标平台上的稳定性和性能有关,我们从一开始就在每个平台上测试游戏玩法质量,并不只关注开发者的PC版本。”《赛博朋克2077》在PS4和Xbox One上的表现非常糟糕,而它的PC版是当时最好的游戏版本。这些问题后来在PS5和Xbox Series X/S版本的《赛博朋克2077》中得到了解决,但对一些人来说,损失已不可挽回。CDPR目前有多款大型游戏正在开发中,包括代号为Orion的《赛博朋克2077》的完整续作,以及全新的《巫师》三部曲。

    2022-10-08

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  • CDPR预测开发《2077》续作需要350-500名人员
    在近期的投资人电话会议上,CDPR CFO Piotr Nielubowicz感觉开发《赛博朋克2077》续作(代号为Orion)需要350-500名开发者。他表示负责开发续作的北美工作室将包括波士顿和加拿大温哥华两个团队,该项目也会得到波兰开发人员的协助。“对于这种制作所需要的总人数,我认为最佳参考是《赛博朋克2077》,这是我们最新发售的一个游戏,也是思考开发这种规模的未来项目以及开发人员总数量的一个很好参考点。我认为我们需要350-500名开发者。”日前CDPR在官网开设了多个职位,CDPR没有说明续作何时推出,不过应该还有很长一段时间。当前,CDPR正在开发《赛博朋克2077》的首个也是唯一一个付费DLC“Phantom Liberty”,当前处于开发最后阶段,因此有可能在2023年上半年推出。后续的更

    2022-10-07

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  • CDPR旗下新作Hadar项目仍将是一款角色扮演游戏
    CDPR近日将接下来几年的计划一股脑更新了出来,除了新《巫师》三部曲和两大《巫师》衍生作之外,还有《赛博朋克2077》的续作。与此同时,CDPR还证实他们正在内部研发一款新IP。这个新IP的代号是Hadar,是工作室完全从零开始自研的一款IP,从2021年底就开始孵化。目前细节自然很少,但类型方面已经有了方向。在接受采访时,CD Projekt业务开发资深副总裁Micha? Nowakowski介绍称,虽然Hadar项目仍处于非常早期的开发阶段(甚至可以说现在都还不知会在什么时候进入前期准备工作),但这款游戏将会是一款RPG作品,可以用到CDPR迄今为止积累下来的经验。他表示:“我们现在都还没有对这款作品进入前期准备阶段的具体日期。现在还在搭建设定的阶段,这也是团队正在全力去做的一件事。不过,在类型方面,我们可

    2022-10-06

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  • 《赛博朋克2077》核心团队将迁至美国 开发续作
    《赛博朋克2077》核心团队成员将迁移到美国,领导续作的开发。根据《赛博朋克2077》任务总监Pawe? Sasko,他将很快从CDP波兰总部迁移到新成立的美国波士顿工作室,帮助开发续作。和他一起的还有《赛博朋克2077》的核心团队。“我看到你们问了,我愿意澄清下。在《2077》Phantom Liberty DLC推出后,我将专注于开发新的《赛博朋克2077》项目,代号Orion。我将和核心团队一起搬到波士顿,以创建新工作室和奠基北美团队。我们将与温哥华团队以及来自华沙的开发人员一起努力,为你们创造出一款出色的下一款游戏!”据悉,下一款《赛博朋克》游戏,代号为Orion,将由新成立的美国工作室——CD Projekt Red North America负责。

    2022-10-05

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  • CDPR未来“大部分”游戏将加入多人模式以扩展体验
    波兰知名游戏工作室CD Projekt RED尝试进入多人游戏领域已经有一段时间了。该工作室最初打算开发一款独立的《赛博朋克》多人游戏,但最终因为决定重新考虑其多人游戏策略而取消了该项目。去年,该开发商表示,他们计划在未来的游戏中逐步为《赛博朋克》和《巫师》系列添加多人游戏元素,现在,我们有了更多关于这方面的细节。CD Projekt最近在一次投资者会议上宣布,自家未来的“大部分”游戏都将包含多人模式,这将“扩展这些游戏的单人游戏体验”。当然了,关于这些多人游戏元素将采取何种形式的细节还不多,但单人游戏部分似乎将继续成为焦点,额外的多人游戏元素只是锦上添花。今年早些时候,这家波兰公司证实,在转向虚幻5引擎后,他们不再开发内部自家多人游戏技术,因为Epic Games的引擎已经提供了“高级多人游戏解决方案”。CD

    2022-10-05

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  • CDPR正开发多款大作 包括《巫师》《2077》续作
    CDPR今日公开了多个游戏续作以及新作,包括《巫师》《2077》,详情如下:1. OrionOrion是《赛博朋克2077》游戏续作的开发代号,旨在拓展《赛博朋克》这一系列的边界,探索该暗黑未来宇宙的潜力。2. PolarisPolaris是《巫师》新三部曲中首作的开发代号,目前正处于早期开发阶段。3. Canis MajorisCanis Majoris是一款定位于Polaris新三部曲之外的正统《巫师》游戏作品,由《巫师》前开发者组成的外部工作室制作。4. SiriusSirius是由波士顿Molasses Flood工作室开发、CDPR提供支持的《巫师》游戏作品的代号。Sirius是一款有别于我们先前作品的游戏,将在包含剧情和任务的单人游戏之上提供多人游戏体验。5. HadarHadar是CDPR第三个、

    2022-10-04

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