Xbox UK对《赛博朋克2077》游戏总监Gabe Amatangelo进行了采访,其间谈论了《赛博朋克2077》以及资料片“往日之影”将推出的新功能和优化,以及分享了这些改动背后的一些原因和思考。采访视频:中文字幕 视频中透露的细节: 更新了警察系统,玩家更容易陷入危机,如果逃不出危机,就要和暴恐机动队战斗。游戏中有各种不同的暴恐机动队单元,有不同的机制几乎完全重制了技能树,是最大的改动之一不同的build可实现玩家的梦想,比如疾速剑圣,顶尖黑客,甚至是“终结者”故事发生在本体剧情中间《赛博朋克2077:往日之影》将于9月26日发售,登陆Xbox Series X|S、PlayStation5和PC。
CD Projekt解释为什么《赛博朋克2077》只推出一部资料片——往日之影。去年9月,就在公布后不久,CD Projekt称“往日之影”是这款科幻RPG游戏的唯一资料片。在当地时间周三举行的季度财报电话会议上,该公司解释了这一选择。在QA问答环节,CDP被问到“往日之影”需要多少销量才能驱使他们开发第二个资料片。对此,商务开发副总裁Micha? Nowakowski回答说:“我们实际上已经做出了决定,正如我们很早之前就公布的那样,我们不会开发第二个或第三个资料片。这是游戏的唯一资料片,这与数字无关,也与我们对销量或其他任何事情的满意度无关。坦白说这是一个技术性决定,这是我们最后一次使用Red引擎,至少目前是这样的。在可预见的未来,我们将使用Epic的虚幻引擎。这是我们决定只开发一个资料片的关键原因之一。”2
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