CD Projekt RED正在同时着手《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》,为了保障工作进程,他们还扩充了员工队伍。在接受媒体采访时,CDP商业发展经理Rafal Jaki说这两个项目下面的员工加起来大概有210人,红队有超过100人,负责《巫师3》,黑队规模稍小,负责《赛博朋克》。此外,还有第三支规模不小的队伍,他们目前正在为两款游戏的引擎进行开发与完善。Jaki说,工作进展的非常顺利,各个团队的成果都非常出色。“我不是吹牛,但我们员工的创意真的非常爆炸,”而且Jaki还说,虽然《赛博朋克》最基本的平台是PC ,但“大概可能会”登陆次世代主机。“我们现在还无法确认或否认,实在是为时尚早。”《赛博朋克2077》要等到2015年以后发售,
CD Projekt Red公关经理Agnieszka Szóstak是公司中为数不多的女性,她每天都要用天使般的态度面对游戏作者们的请求和询问,今天她在推特上透露了一些《赛博朋克2077》开发过程中有意思的事情。“我们开发《赛博朋克2077》的设计师们拥有世界上最奇怪的问题。上次我们在一个圆桌上讨论女人如何秀色男人。”她当然是在说“色诱”,显然这条推是在手机上发出来的。“今天我查找了一大堆资料,以此告诉他们我最喜欢的着装。恐怕这会是他们明天问我的问题。”如果你对《赛博朋克》的设定有所了解的话,你肯定不会惊讶,因为色诱和时尚在这座蔓延着的未来城市中是很重要的内容。如果你了解CDPR,你肯定更不会觉得奇怪了,他们为了让虚拟世界更
我们有一些关于《赛博朋克 2077》的最新消息,这些消息来自CD Projekt RED 2013 Siggraph大会上的讲话。如下图所示,赛博朋克2077预计于2015年晚些时候发布,游戏将支持第一人称视角与第三人称视角。制作组早些时候透露他们的目标是将游戏画面打造成CGI的高质量。一旦有相关消息更新,我们将立刻发布,敬请关注3DM。
CD Projekt Red(CDPR,好评游戏《巫师》的制作团队)已经确认会在《赛伯朋克2077》(以下简称2077)中引入一些多人游戏特性。目前还不确定这个特性是指完全的多人游戏体验,还是简单的基于多人的一种互动体验。我们都很期待到底是哪种形式的多人游戏。CDPR的开发设计师Adam Badowski还提到了2077会在“拥有超棒的单人游戏情节”的基础上带有“有趣的多人游戏特性”,原文:“它会拥有超棒的单人游戏情结,就是基于RPG叙事体验的那种,当然我们还要加上多人游戏特性。”话题之余,还谈到了《巫师3》里面的多人模式概念,Badowski表示:“我们也正在考虑。”你觉得如何?希望在2077/巫师3里面加入多人模
《赛博朋克2077》尚处在开发早期,CD Projekt RED的目标是100小时以上的科幻RPG。但他们对于游戏计划很开放,在接受dubscore采访时,CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他们打算让游戏中所有NPC都说自己的本国语言,然后游戏内置一个翻译机。“现在还没有拍板决定,但我们正在考虑让游戏世界更加真实,我们想在录制NPC语音时,采用他们各自的母语。比如游戏中有个墨西哥人,他们会说一口纯正的墨西哥语,配音演员就找墨西哥人。然后再给玩家提供一个内置翻译机,随着等级不同,翻译的结果也有好有坏。”Stepien继续介绍说,这一举动将极大地提升游戏世界的可信度。而随着游戏流程逐渐提升翻译机的翻译质量,这个想法实施起来应该很复杂,不过创意非常好,非常符合赛博朋克的主题。
《赛博朋克2077》尚处在开发早期,CD Projekt RED的目标是100小时以上的科幻RPG。但他们对于游戏计划很开放,在接受dubscore采访时,CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他们打算让游戏中所有NPC都说自己的本国语言,然后游戏内置一个翻译机。“现在还没有拍板决定,但我们正在考虑让游戏世界更加真实,我们想在录制NPC语音时,采用他们各自的母语。比如游戏中有个墨西哥人,他们会说一口纯正的墨西哥语,配音演员就找墨西哥人。然后再给玩家提供一个内置翻译机,随着等级不同,翻译的结果也有好有坏。”Stepien继续介绍说,这一举动将极大地提升游戏世界的可信度。而随着游戏流程逐渐提升翻译机的翻译质量,这个想法实施起来应该很复杂,不过创意非常好,非常符合赛博朋克的主题。
《塞伯朋克2077》是一款角色扮演类游戏,由CDProjekt RED公司负责发行,我们最近收到了关于游戏的第一手消息,希望能够吸引你的眼球。先前视频:Lukasz Szczepankowski,游戏开发团队的高级顾问,在一家荷兰网站Gamestalker的采访中透露了有关这部游戏的一些最新细节,我们将这些内容作了翻译,内容如下:《塞伯朋克2077》在游戏发布之前为了做好宣传工作对外公开了一部有关游戏的预告片,这部由CD Projekt RED公司制作的预告片全部都是采用CGI绘制,这也是他们将要在游戏中使用的图像绘制技术。“显而易见我们公布的这部预告片是采用了全新的CGI技术制作出来的,这是我们在游戏开发工作开始前就已经计划好的,为了做到游戏的高画质,我们会尽最大可能在现有的硬件配置条件下带给玩家们最好的视觉
近日开发商CD Projekt RED公布了旗下科幻题材的RPG巨制《塞伯朋克2077》首个CG预告之后,玩家们对于这款神秘新作的期待度毫不亚于《巫师3》,而国外游戏媒体也没有让玩家们失望,纷纷爆出更多关于本作的新信息。 CD Projekt RED工作室CEO在接受媒体 TVN CNBC 访问时直言不讳,表示日前公布的《塞伯朋克2077》首个CG预告就是游戏实际画面所追求的目标。外媒分析这里可能含有两层含义: 1.游戏的实际游戏画面视觉风格与本次的CG保持一致 2.游戏的实际游戏画质与本次CG一致或者接近 而外媒认为第二种可能性更
CD Projekt RED如约发布了备受瞩目的《塞伯朋克2077》首部预告片——注意,这只是“先行”预告片,包含实际游戏视频的完整版预告还在路上!CDP还透露了游戏的部分背景:2077年出现了一种特种部队——“灵媒小队”(Psycho Squad,如预告片所见)——这是一支擅长战斗的精英小队,其成员都是用植入物质来增强或改变人体而来的。不过滥用植入物过度的话会带来副作用:身体会开始排斥原本的生物器官以及周围的所有有机体。简单地说,就是他们会开始杀害他人。当一个灵媒处于狂暴状态时,他(或她)会到处滥杀无辜。因此一般来说会由普通警察猎杀这种灵媒,但警察大多时候无法对付灵媒。当事态失控时,警方会请求MAX-TAC(极限力量战术部门,Maximum Force Tactical Division)的帮助,也就是前面提
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