CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》正在如火如荼的制作中,不过却有玩家指出CDPR的工作环境非常恶劣,团队缺乏交流,这到底是怎么一回事呢?近日,这家波兰游戏制作组的制作人就对先前的流言蜚语进行了解答,她谈到了目前CD Projekt RED的开发和工作状况,有玩家曾说过“CDPR的工作环境非常差,缺乏中层管理,团队忠诚度不高,组织混乱等等”。制作人对玩家的诽谤进行了回击,她表示,许多员工认为在CDPR工作,是一件梦寐以求的事情。当CD Projekt RED在《巫师3:狂猎》中完成主角杰洛特的故事时,就开始着手制作名为《赛博朋克2077》的新作。该作在2012年5月宣布,但目前对这款游戏知之甚少。开发团队对他们目前的项目《赛博朋克2077》野心勃勃,以及它将比《
CD Projekt RED的首席执行官Adam Kicinski最近接受外媒Puls Biznesu采访,透露了新作《赛博朋克2077》的最新消息。根据Kicinski,游戏的开发已经完成了很重要的一部分。Kicinski表示,游戏目前开发很顺利,团队目前对进展非常满意。《赛博朋克2077》的引擎已经搭建完毕并成功运行。CD Projekt RED特意为这款游戏开发了新的技术,公司还需要继续为游戏花更多的功夫。“游戏引擎已经搭建完毕并跑了起来。当然,还有许多的工作要做。我们的每个游戏都要投入很多的新技术,这款游戏也不例外。我们需要将我们的为游戏的构想与现在市面上的游戏主机做匹配,保证完全呈现我们想要的效果,所以游戏引擎需要做更新。”此外,Kicinski还表示游戏正式的消息不会在今
当CD Projekt RED在《巫师3:狂猎》中完成主角杰洛特的故事时,就开始着手制作名为《赛博朋克2077》的新作。该作在2012年5月宣布,但目前我们对这款游戏知之甚少。CD Projekt RED首席执行官Adam Kicinski在接受采访时,谈到了即将公开的这款角色扮演游戏。 他谈到,开发团队对他们目前的项目《赛博朋克2077》野心勃勃,以及它将比《巫师3》有着更大的前景。他也希望该作能比《巫师3》更成功。他还透露,开发团队急于向游戏世界展示《赛博朋克2077》。《赛博朋克2077》还没有发行日期,但是它将登陆PS4,Xbox One和PC上发布(并且很可能会支持PS4 Pro和Xbox One X,带来图形优势和增强功能)。
近日,波兰游戏开发商CD Projekt的CEO Adam Kiciński在接受媒体访问时,透露了《赛博朋克2077》的新情报。Adam Kiciński表示,我们在《赛博朋克2077》开发上设定了更高的标准,将力争取得比《巫师3》取得更大的成功。单单从游戏规模上来看,就会比《巫师3》大很多。被问及《赛博朋克2077》多人模式时,Kiciński表示多人模式是趋势所在,也是游戏保持持久生命力的一种方式。这一次,我们将把在线元素融入到《赛博朋克2077》中。不过《赛博朋克2077》中虽然有多人要素,但CDPR并不想把该作打造成一款网络游戏,游戏的侧重点依然会放在单人剧情方面。之前有外媒公布了关于游戏《赛博朋克2077》中社交系统的相关消息。爆料中,《赛博朋克2077》会存在一个多人线上社交中心来承接游戏的单人
近日《赛博朋克2077》的联合制作人Kyle Rowley在推特上与网友互动,询问了一些有关本作的问题,一起来看看吧。首先,制作人谈到了游戏的“爆头”机制,以及在角色扮演游戏中使用枪支的问题。制作人提问,如果玩家遇到了一位高自己10级的敌人,如果击中他们的头部,能否“秒杀”,亦或是像《全境封锁》那样掉一点血呢?玩家回答,一枪爆头的情况在前期最好不要出现,当玩家完成相关任务之后,则可以开启这个技能,关于技能部分,则可以参考《上古卷轴》,玩家使用魔法次数越多,能力就越强,不常使用的能力则会衰减,《赛博朋克2077》则可以借鉴这个方式。不过Kyle Rowley也澄清,问这些问题与《赛博朋克2077》没有关系,当然,CD Projekt RED肯定不会允许任何员工透露
近日CD Projekt RED放出全新的招聘启事,透露了最新项目《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的一些有趣信息。在招聘中CD Projekt RED称正在寻找一名“武器艺术家(设计师)”,同时以“能够成为世界上最受赞扬的RPG游戏制作组的一员”作为“诱惑”。根据招聘中的说明,“武器艺术家”将负责设计各类复杂的武器并为这些武器进行建模,有趣的是,工作室还强调了所有申请这份工作的人都要有“对枪支和军事装备的热爱”,以及“对机械工程和设计的深刻理解”。不同于CD Projekt RED闻名世界的《巫师》系列,此次他们的最新项目《赛博朋克2077》将
CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》距离我们还很遥远,制作组仍在马不停蹄的制作这款游戏,昨日这家波兰游戏厂商举办了财务会议,会议上CEO谈到了《赛博朋克2077》的情报,一起来看看吧。CD Projekt RED总裁Adam Kicinski透露,制作组正在“加紧”制作这款游戏,但仍然需要很长时间——直到制作组认为这款游戏完成的时候。目前共有300余位开发人员在紧张工作中,超过一百人从事和《巫师》系列有关的工作(包括《昆特牌》以及《巫师3》的4K补丁)。《赛博朋克2077》成为开发规模最大的项目,但这也导致公司开发成本上升。由于《赛博朋克2077》和《昆特牌》的开发,开发成本相比去年同期增长了56%。关于厂商资产,2016年底到2017年6
CD Projekt RED日前公布消息,表示公司收到某个私人组织威胁,称其已经获得了《赛博朋克2077》的一些内部文件,包括游戏的早期设计。根据CDPR公布的内容,该组织要求CDPR答应他们的要求,否则就会泄露这些文件。当然CDPR并没有惧怕,表示公司不会妥协,也不会答应任何要求。所以《赛博朋克2077》的文档可能在接下来的一段时间里泄露。不过CDPR公布文档表示,那些资料都是一些相当陈旧的东西,并不能代表游戏的当前版本效果。CDPR还公布消息,关于《赛博朋克2077》的宣传活动已经计划完毕,将会给玩家带来意想不到的惊喜。
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