CD Projekt Red官方日前为我们介绍了《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski的情况,分享了他是如何加盟《赛博朋克2077》开发团队的,从他加盟CDPR的经历来看,感觉波兰CDPR真是一家亲近玩家的团队啊。推特信息:推特译文:作为一名我们游戏的粉丝,你们有想过如何加入我们的团队吗?没错他就是你们问这个问题的最佳人选!下面一起看看《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski的故事。《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski加盟CDPR的经历:CD PROJEKT RED的游戏取之于玩家,用之于玩家。我们所有的员工都拥有一份对游戏的热情 - 对于我们而言,热情是最重要的。这也是为什么我们总在玩家中招聘人才。作为我们波
CD Projekt RED即将推出的《赛博朋克2077》自从几年前首次公布以来,几乎没有任何消息公开,但在过去几周里CDPR给出了不少暗示。CD Projekt Red的Piotr Nielubowicz和AdamKiciński最近在Pareto的2018年游戏研讨会上发表演讲,花了很多时间谈论这款即将到来的RPG。在谈到《赛博朋克2077》将会是什么样的时候,他们给出了几张幻灯片,曝光了游戏信息的片段。其中一张幻灯片提到,该游戏将建立在“当前和下一代主机技术”基础之上 - 这就意味着,《赛博朋克2077》将成为一款跨代游戏,不是只在Xbox One和PS4上发布,也会登陆下一代的Xbox和PS5。当然,这种说法也有可能没什么实际意义。不过,应该记住的是,该作至少还要
巫师系列开发商CD Projekt Red正忙于开发科幻大作《赛博朋克2077》。有消息称E3网站已经将CDPR列为展会的参展公司之一。有外媒联系到CDPR以确认此事。公司有关人员回答:“是的,我们确实在参展名单上。但我们不会对此做出更多评论。”CDPR官方还再次谈及新作《赛博朋克2077》,并证实了该作未来将投放steam平台的事实。在帕累托证券游戏研讨会(Pareto Securities Gaming Seminar)上,CDPR公司CEO Adam Kicinski表示:“《赛博朋克2077》是我们的新《巫师3》,但它更具野心。我们的目标是从零开始打造一个全新重磅系列,我们将在一个全新未来宇宙中搭建舞台。”Adam Kicinski还表示不会有《巫
由于CDPR有自己的PC游戏数字平台GOG,一些玩家猜测CDPR正在开发的史诗大作《赛博朋克2077》可能将是自家平台GOG独占。通过避开Steam,让更多的玩家使用GOG平台。然而,事实上不会如此。最近CDPR的CEO Adam Kiciński表示,《赛博朋克2077》不会是GOG平台独占,也会登陆Steam发售。在帕累托证券游戏研讨会上,Adam Kiciński和CDPR的CFO Piotr Nielubowicz发表了演讲,谈到了公司的起源,成长史,现在的资产,比如GOG,《巫师》系列IP、《昆特牌》以及《赛博朋克2077》。他在会上表示CDPR不会让GOG平台成为旗下任何游戏的独有分发平台,包括即将到来的RPG《赛博朋克2077》,因为他们不想疏远粉丝。考虑到《巫师3》以及所有DLC都在全平台推出
根据最近一次采访透露的信息,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首发版本将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更加贴合传统意义上的RPG。CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采访时表示,他和他的团队希望为玩家们提供精心打磨的大型RPG,而且在首发版本中就包含全部内容,而不会采用额外付费DLC或者微交易氪金的形式分部分出售游戏。“如果你买了一款全价游戏,你就应该得到一款完整的、大型的、精心打磨的游戏,给你许多小时的球探足球比分体验。”“我所说的‘许多小时’根据具体的游戏有不同,但对我们来讲,永远都需要是50-60小时的主线故事剧情,如果算上支线故事剧情和次要活动,可能需要上百小时才能完全体验。对我来说这才是物有所值,
《赛博朋克2077》虽然还没有发布,但是在过去的几个星期里,仍然有相关游戏信息放出。波兰工作室CD Projekt RED已经在其官方网站上发布了一个新的招聘广告,他们正在寻找一个新的动画程序员来加入他们的行列。根据发布的内容,申请人将会“与动画师,角色艺术家,设计师和AI程序员紧密合作”,并将负责各种事务,从“原型和编码动画特性”到“在引擎中开发和维护动画系统”。“作为一名动画程序员,您将负责扩展和维护我们的动画技术,工具和代码。我们正在寻求一个有天赋的程序员为大型游戏开发渐进式动画系统。您将有机会为我们的游戏开发令人惊叹的动画功能。”《赛博朋克2077》目前没有发行日期,但是CD Projekt RED表示,在2
CD Projekt RED 备受期待的开放世界新作 Cyberpunk 2077《赛博朋克2077》在沉寂多时之后,逐渐有了新情报浮出台面。本月稍早,官方推特睽违四年的第一条推文 - 一声电子音的「哔」就获得了近两万次转发以及五万多次赞,玩家对游戏的期待可见一斑,近期也传出 CD Projekt RED 将在今年 E3 电玩展进行闭门试玩体验会。即使情报稀少,但经由不同的来源却也能够稍微窥知游戏中可能含有哪种元素。例如配乐方面,根据 IMDB 的名单,曾与 Guns N’ Roses 枪与玫瑰、Primus 主教等乐团合作过的知名鼓手与作曲家 Bryan Mantia 也在制作人员之列。他曾在 2017 年五月的访谈中提到自己参与《赛博朋克2077》配乐制作过程的感想:[…] 我也正
不少玩家对《赛博朋克2077》很感兴趣,《赛博朋克2077》是一款极具野心的RPG游戏。近日《赛博朋克2077》官方推特再次发声,虽然只是一个词,但还是让玩家们激动不已。那么这款游戏开发的进度到底如何了呢?日前,国外玩家“LegacyKillaHD”分享了一段视频,展示了这家波兰游戏制作组的工作日常,包括录音室,办公室,制作间等等。可以从中看到游戏的一些制作过程,譬如疑似《赛博朋克2077》的武器建模,从手枪,步枪到机枪等等。视频欣赏:有趣的是还可以看到CD Projekt RED工作室分散在了很多房间内,每个房间还有这独特的名字来命名,这些名字很可能就是游戏中出现的地点——其中一些房间以“歌舞伎(Kabuki)”,“Heyw
根据最新的消息,《赛博朋克2077》可能已经开发到了可玩的状态。Youtube up主LegacyKillaHD称,一位不愿意透露姓名的索尼员工已经收到了一个《赛博朋克2077》的技术demo,证明这款CD Projekt RED的游戏已经到了一个相当可观的开发进度。不过,这位索尼员工表示这款游戏的开发扔出一比较早期的阶段,demo中展示了游戏世界的一个重要部分,还没有填充其他物体和任务。这样看来,尽管CD Projekt RED的开发工作还有好几年要做,但是在今年我们很有可能得到更多关于游戏的消息。在四年的沉寂后,《赛博朋克2077》官方推特账号突然发了一条消息“beep”。似乎预示着今年的E3会有新的消息,6月12至14日,等着看预告片吧。最近另外的新消息是,《赛博朋克2077》
距离波兰知名工作室CD Projekt RED公布新作《赛博朋克2077》已经过去4年了。现在看上去在今年该游戏会有更多新消息公布,毕竟在经历4年的沉寂之后,其官方推特账号也卖萌似的发了一条消息“beep”。我们知道不少玩家都对《赛博朋克2077》很感兴趣,那在2018年相信会有大量信息公布(虽然该作品在2018年发行的可能性很低)。根据描述,《赛博朋克2077》是一款极具野心的RPG游戏,主要面向成年玩家,游戏设定在2077年,采用沙盒开放式环境,展示了栩栩如生的不夜城以及多线路故事。另外,游戏还具有高级RPG机制(基于桌面纸笔RPG系统),并会代入2077年的未来赛博朋克设定。早在2016年,CD Projekt RED就表示公司正在集中精力进行该游戏的开发,在2017年三月公司曾公
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