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  • 《赛博朋克2077》将有希里?CDPR表示仍有希望
    在接受外媒Polygon的采访时,CDPR暗示《巫师3》中的人气角色希里仍有可能被加入到《赛博朋克2077》中。如果你玩过《巫师3:狂猎》,你知道曾有段时间希里被传送到了另外一个次元躲了起来。当她回来后,她把去过的那个世界告诉给了白狼杰洛特。以下是他们二人的对话:希里:如果给你说了,你不会信的白狼:试试看希里:那里的人头里有金属,很远就能发动战争,使用类似于放大镜的东西。而且那里没有马,每个人都有自己的飞船。白狼:希里,停停。别忽悠我了希里:就说了你不会信的显然希里描述的世界就是《赛博朋克2077》中的世界,也算是《巫师3》游戏中隐藏的一个《赛博朋克2077》的彩蛋。在了解了以上背景后,Polygon曾向CDPR工作室联合创始人Marcin Iwiński以及游戏总监Adam Badowski提问:&ldqu

    2018-06-22

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  • 《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读 第二集
    CDPROJEKTRED中国官方微博今天为我们分享了《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读第二集内容,讲述2077年夜之城中的人们与机器人和无人机的关系,描述了一个未来世界生活的一个面。《赛博朋克2077》目前正在开发中,发售日期未知,游戏会登陆Xbox One和PS4,是否登陆下世代主机尚未明确。CDPROJEKTRED中国官方微博:《赛博朋克2077》E3 2018 预告片逐帧解读 第二集EP022077年。整个社会的运转,极其依赖无人机和机器人。从最简单的,用于录影和直播的摄像无人机,到笨重而巨大的仓储用机,乃至训练用机器人。人们对街头巨型的自动垃圾回收设备,和负责清扫大街的机器人都已司空见惯。不管是财阀集团的量产货,还是用偷来的零部件拼凑出来的组装机,机器人既是经济领域举足轻重的角色,更是夜之

    2018-06-22

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  • 《赛博朋克2077》新细节 玩家不能开飞行汽车
    在《赛博朋克2077》中,我们看到主角V有自己可以驾驶的汽车,但遗憾的是主角不能驾驶可以飞行的汽车。在接受外媒Metro GameCentral采访时,CDPR的关卡设计师Max Pears确认游戏中将没有可以操作的飞行汽车。很遗憾,《银翼杀手》电影中的这个精彩部分在《赛博朋克2077》中不能实现。“你不能操作飞行汽车,尽管它们在任务中有非常重要的作用。玩家主要的出行方式是步行,开车和摩托车。”听起来,在某些任务中,玩家可以在飞行汽车中射击,只不过是NPC负责开。当然这些只是我们的猜测。另外Pears还解释了游戏中的世界夜城——California是如何被设计来迎合主线剧情和开放世界探索的。“当设计这些内容时,特别是开放世界游戏,你总是不得不为不同类

    2018-06-21

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  • 《赛博朋克2077》:一个可以随意改造身体的世界
    《赛博朋克2077》的英雄将皮下注射针头刺入一名昏睡女性的裸露胸膛,这非常有《低俗小说》的风格,同时也意味着《巫师3》里的奇幻世界离我们远去了。《赛博朋克2077》还是那个团队开发的作品,但其游戏视频证明CD Projekt Red这次准备给玩家来点不一样的东西。哭求也好,威胁也罢,哪怕是用贿赂的手段,也无法让开发商在E3 2018给玩家提供实际上手体验游戏的机会,不过厂商选择了一部分媒体,来观看游戏里的初期区域大概50分钟的演示。在演示中,我们看到了游戏中的英雄“V”(是一个为游戏世界中有权有势的人跑腿甚至代为使用暴力的角色),在我们的老朋友Jackie的帮助下去寻找一个失踪的人,获得了一些升级,拿下了“大漩涡”,这是一个对赛博网络空间非常着迷的疯狂帮派,还

    2018-06-21

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  • 期待值爆表 《赛博朋克2077》当前已知情报汇总
    《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)今年终于在E3展会上以极其闪耀的方式登场了,而且还选了一部分人观看了这款游戏的实际运行画面。在沉寂了五年之后,拥有《巫师3》这款本世代最佳游戏之一的CD Projekt Red不知能否在下一款作品中创下更加辉煌的成绩。不管怎么说,玩家对《赛博朋克2077》的期待值是很高的,以下是我们所知的关于这款游戏的部分内容。《赛博朋克2077》上市日期尚未公布CD Projekt Red是那种出了名不爱公布项目进度的工作室,《赛博朋克2077》正是他们手里最典型的那种(在预告片中隐藏的信息显示上市日期是在“准备好的时候”)。在2016年的投资者财报上显示,这款游戏的预计上市日期是2019年6月,但那毕竟已经是前年的预测了。法律并没有规定说C

    2018-06-21

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  • 《赛博朋克2077》为何开发这么久 CDPR给出解释
    《赛博朋克2077》5年前就早已公布了,但至今何时发售仍是谜团。CDPR工作室联合创始人Marcin Iwiński在接受英国媒体Kotaku的采访时解释了本作开发周期过长的问题。Iwiński先是否认了“《赛博朋克2077》在开发过程中被重启”这一传闻,相反他称之为“创意更改”。“我不会称其是一次重启,但是我们当时在改变方向,实际上我们当时在寻找这个游戏的本质。当你建立一个新的IP时,你会感觉超级难,因为你可做任何想做的东西,但同时你总是在质疑自己。内部对话,有时甚至是脑海中出现的一个独白,都很难,因为你不知道这是不是很酷。然后你又回来说【我原本觉得这很酷,但现在已经不是了,我们需要改变方向】。然后你不得不向团队其他人解释。接着团队越来越大,有很多

    2018-06-21

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  • 希里乱入《赛博朋克2077》 穿紧身衣长筒靴魅力大
    《赛博朋克2077》发售日遥遥无期,但同人创作却多了起来。近日画师Eddy-Shinjuku以《赛博朋克2077》为主题创造作品,不过画中主角却是《巫师》希里。希里坐在打开车门的敞篷跑车中,穿紧身衣加长筒靴显得魅力无穷,而车身上似乎还有弹痕,想来不是一场愉快的旅程。这幅画内还能看到许多小彩蛋,比如车身上的《巫师》和CDPR工作室的标志,以及远处昆特牌的标志。这张图让人想起之前由设计师陈星宇JohnsonTing的作品——赛博朋克版杰洛特。

    2018-06-21

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  • 除了开启游戏 《赛博朋克2077》中无任何载入画面
    当你《赛博朋克2077》的世界里畅游的时候,你甚至不需要等载入动画。刚打开《赛博朋克2077》的时候,游戏就会载入全部的世界内容,这将是你在游戏里需要等的唯一一个载入动画,游戏的设计总监Kyle Rowley在Discord频道中与粉丝们聊天时提到。尽管这是当今许多开放世界游戏都是如此,但要记住《赛博朋克2077》中的许多建筑都是可以进入。正如我们在E3后指出的那样,游戏的世界非常密集,甚至比CD Projekt RED以前的作品还要密集。其他《赛博朋克2077》的消息,最近有消息指出游戏只有第一人称视角,游戏中还有以颜色区分种类的武器,击打敌人时,也会有对应的数字从敌人头上飞出。

    2018-06-20

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  • 《赛博朋克2077》新情报 驾驶系统类似侠盗猎车
    今年E3《赛博朋克2077》新预告公布后,不少玩家询问能否操控预告中的这位彪形大汉。除此之外,预告中的酷炫赛车十分抢眼,可以看到赛车造型非常科幻,神似《回到未来》的经典赛车。此外赛车内的细节十分丰富,玩家甚至还可以看到碳纤维装饰,一起来看看吧。此外,从闭门演示的剧透来看,外媒透露游戏将包含一个类似《侠盗猎车》风格的驾驶系统,玩家可以操控各种载具,驰骋在夜之城中。除了玩家在驾驶载具可切换第三人称之外,其余场景都是以第一人称进行的。《赛博朋克2077》将登陆Xbox One,PS4和PC,发售日期尚未公布,可能会在2020年发售。

    2018-06-20

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  • 《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读 第一集
    CDPROJEKTRED中国官方微博今天为我们分享了《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读第一集的内容,为我们讲述了夜之城的背景设定,地处美国加州,虽科技发达但不曾解决真正的问题,已经脱离法律约束,人们面临暴恐和混乱已经绝望。官方微博:官方解读内容:第一集EP01欢迎来到公元2077年.夜之城的故事,和这里的居民一样,光怪陆离。2018年E3上的宣传片里,几乎每一幕画面背后,都藏着一个故事。有赖于多年以前完成的概念作品,CD PROJEKT RED全体开发团队通过夜以继日的努力,毕此全功。每一帧画面都是由游戏引擎渲染而成,全世界终于得以管窥夜之城生活的惊鸿一瞬。夜之城地处加利福尼亚州,是一个处于财阀集团全面掌控下的,独立的大都市。尽管从地理上来说,这里仍属美国本土,但事实上,早已是脱离了加州乃至美国法

    2018-06-20

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  • 《赛博朋克2077》并不支持VR 尽管是第一人称
    上周CDPR确认《赛博朋克2077》将是一个第一人称视角的RPG游戏,这也是CDPR开发的首个第一人称游戏。尽管支持VR会加强游戏的沉浸感,但很遗憾本作并不支持。几个小时前,Reddit玩家vvit0在《赛博朋克2077》的官方FB主页上提问,是否会支持VR。官方回应“错误,VR没有找到”确认本作将不会支持VR。考虑到《赛博朋克2077》是一个高画质3A级大作,即便是正常的传统PC,也需要很高的配置才能流畅游玩。如果是VR体验,那么所需的硬件配置恐怕将非常高。此外VR游戏尚不成熟,在开发投入上需要耗费很大的精力,或许CDPR根本没有这么多的时间。另外在接受Kotaku的采访时,CDPR还分享了一些工作室在开发过程中遇到的问题。显然CDPR想同时开发《巫师3》和《赛博朋克2077》,但最终

    2018-06-19

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  • 《赛博朋克2077》新情报 “酷”值对游戏影响很大
    近日,CDPR关卡设计师Max Pears解答了一些有关《赛博朋克2077》的对话系统,并解释了游戏中的“酷”值对故事的影响,一起来看看吧。“酷”值对游戏有很多影响,它可以解锁一些独特的内容,譬如“酷”值越高,那么商人贩卖的武器价格就会越低,并且还会解锁特殊武器,以及解锁一些额外的对话选项。在游戏所参照的桌游《赛博朋克2020》中确实也存在这一属性,主要影响角色的社交,在这一点可以视做其他RPG游戏中的“魅力”,不过在社交之外,在桌游版本中“酷”值也影响到角色受到压力和伤害时保持冷静的能力。至于在游戏中具体会由哪些影响,可能要等到真正体验后才能有所了解了。制作人还表示,他们目标是在游戏长度和深

    2018-06-19

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  • 玩家热捧《赛博朋克2077》免费雕像 炒至500美元
    今年E3上CDPR不仅带来了《赛博朋克2077》新预告与闭门演示,还在现场免费送出许多雕像,福利如此多让人拍手叫好。许多玩家对这雕像渴望至极,不惜花重金在网上求购,目前它在二手交易网上的售价已经被炒至500美元(约合人民币3218元)。这尊雕像原型是2013年《赛博朋克2077》首个预告中出现的女性角色,由Katarzyna Danysz扮演。虽然雕像是E3现场免费福利,但只会送给参加了闭门演示活动的人员,以及作为社区奖品派送。所以能拿到雕像的玩家是少数幸运儿。国内主播女流也在E3上拿到了雕像

    2018-06-19

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  • 《赛博朋克2077》Demo没有任何造假 将参加科隆展
    《赛博朋克2077》在今年E3上正式公布,首支预告片惊艳全场。不过真正震撼人心的莫过于长达45分钟的闭门Demo展示。好消息是除了E3外,CDPR还会参加今年8月份举行的德国科隆游戏展,届时他们会再次展示本作的Demo。根据CDPR工作室领导Marcin Winski,E3 2018上展示的Demo直接来自于游戏本身,并不是专为E3展示而做出来的一个内容。“E3上的Demo不是为了刻意迎合观众而制作的虚假内容,实际上它就是当前版本的游戏。我们没有做任何的造假。关于这部分内容的真假,不是由我们发起这个话题。我们收到了很多反馈,玩家注意到Demo中的一些东西看起来并不像是预渲染或是假的。这让我们很开心,很自豪。”当被问到再次展示《赛博朋克2077》将是什么时候时,Iwinksi回复说CPDR计划参加科隆游戏展,目前

    2018-06-18

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  • 《赛博朋克2077》不支持和平通关 你的职业是暴力
    在观看了《赛博朋克2077》的E3闭门Demo展示后,Game Informer的编辑认为本作将为玩家提供一种“空前的选择自由”。不过其中一个不常提供给玩家的选择就是:非暴力。在接受采访时,CDPR的任务设计师Patrick Mills向外媒Game Informer确认,尽管《赛博朋克2077》中玩家有各种各样的选择,但你的角色在这个世界中不可能永远都采用非致命玩法。“你扮演的是一个雇佣兵,因此游戏中并没有和平解决问题这一方案。和平通关是不可能的。记住,你是一个雇佣兵,你的职业就是暴力。”当然这并不意味着所有任务都必须是正面枪战搞定。“我们想做的是为安静、攻击性较低的玩法提供空间,显然Demo演示中的处理很糟糕。我们完全可以避免那种糟糕的处理方式

    2018-06-17

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