球探足球比分

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  • 《赛博朋克2077》在本世代主机无法达到原生4K
    E3大展上,《赛博朋克2077》进行了实机演示,CDPR使用的系统配置非常豪华:显卡:Nvidia GTX 1080TI – 11.3 TFLOPs硬盘:Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe内存:G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15CPU:Intel i7-8700K @ 3.70 GHz实机演示采用的是4K电视,不过现在有消息确认,现场输出的画面是1080p 30fps。也就是说,即使是目前的高配PC,也无法达到40 @ 30fps的画质水平。所以不禁让人怀疑,这部作品是不是为了次世代主机打造的。所以Xbox One X和PS4 Pro能实现什么样的画质呢?虽然E3上展示的demo还没开发完全,CDPR还将进行更多优化,但优

    2018-06-30

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  • 这两个人是《赛博朋克2077》世界中的音乐巨星
    CDPR的游戏究竟特殊在哪?并不止是专注于细节品质和超值内容,而且也在于他们想象一个幻想世界的完整和可信性。在《巫师》的世界中,无数个村庄,许多种文化,各个地点特有的怪物,所有这些场景共同将玩家拉入了他们的想象,并让这个世界充满可触碰的历史。而在《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中,虽然玩家将拥有各种神奇的高科技装备参与一场未来的革命,但真正牵动玩家内心的,依然会是那些活生生的人以及他们背后的故事。在《赛博朋克2077》官方网站上,对最新视频中的两个场景进行了更详细的背景补全,本次的重点是全人类共同的语言:音乐。Lizzy Wizzy充满争议的明星,“Lizzy Wizzy and the Metadwarves(莉兹薇兹和超元矮人)”乐队核心人物,同时也是乐队里唯

    2018-06-30

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  • 《赛博朋克2077》E3预告火爆 总点击量超5年前预告
    《赛博朋克2077》在今年E3上发布了全新预告,展示了游戏实际画面,惊艳众人,凭借这段炫酷的预告片,游戏也获得了IGN E3最佳游戏大奖,现在在油管上,这段预告片的总点击量已经达到1,346万次,已经超过5年前《赛博朋克2077》宣传片的总点击量的1,328万次,而E3新预告发布不过2周时间,可谓非常火爆了。《赛博朋克2077》发售日期未知,目前仍处在Pre-Alpha阶段,不过游戏总监透露游戏会登陆PS4和Xbox One这些本世代主机,同时也会登陆次世代主机。油管播放量信息:E3 2018《赛博朋克2077》预告:5年前的《赛博朋克2077》宣传片:

    2018-06-29

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  • 《赛博朋克2077》E3预告解读第四集 女艺人登场
    《赛博朋克2077》官博继续为玩家介绍了E3 2018预告逐帧解读第四集内容,预告中出现的朋克女角色身份也获得确认,她的名字叫李奇薇姿是最红也最富争议的艺人,官方也介绍了夜之城的更多设定内容,如“超梦体验”等。下面一起看看完整内容。第四集EP04李奇薇姿(Lizzy Wizzy) — 最红也最富争议的艺人,作为“李奇薇姿与侏儒金属” 乐队的灵魂(Lizzy Wizzy and the Metadwarves), 她是乐队里唯一的人类。 夜之城的问题很多,一方面,贫困和流浪,无从回避,另一方面,花式炫富,与日俱增。科技的进步,让人们得以共享别人的记忆和情感,你只需要掌握那么一点点儿核心技术——也就是所谓的”超

    2018-06-29

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  • 《赛博朋克2077》8个小细节 多个跟班、无缝对话
    E3过后,IGN搜集了网络上对《赛博朋克2077》的采访和报道,整理出了更多小细节。1.玩家不能驾驶飞行汽车,但玩家可以骑摩托车2.不要指望遇到希里,不过目前CDPR对这个问题仍然没有盖棺定论3.技能基于三个职业《赛博朋克2077》一开始时玩家不能选择职业,玩家可以在游玩过程中进化自己的风格。关卡副导演Kyle Rowley曾告诉GameSpot,他们当前正在专注这三个职业:Netrunner、技师(Techie)和Solo。玩家可以将这些职业的技能混合起来使用。Rowley解释说:“玩家在游玩过程中,你可以自定义。你可以根据自己的属性、所选的技能和安装的赛博软件调整职业,这是一个非常流畅的职业系统。”4.《赛博朋克2020》中的其他职业也会出现Netrunner、技师(Techie)

    2018-06-28

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  • 《赛博朋克2077》E3演示为1080p 用的还是1080Ti
    CD Project RED的社区经理Marcin Momot确认,在E3的闭门演示中,《赛博朋克2077》demo的分辨率为1080p而非之前报道的4K。尽管Momot没有对帧率发表评论,但是报告显示这个的demo的帧率被锁定在了30fps,还有时不时的掉帧。根据之前的报道,这个demo的演示机器使用的是Intel i7-8700K(@ 3.7 ghz)CPU,2条16GB3000Mhz和GTX1080Ti的配置。看来我们真的要开始担心游戏的性能问题了,但CDPR昨天也指出目前这个版本仅是pre-alpha版本,在进入beta和最终版之前,还有很多的优化可以进行。实际上,这是一款使用GTX 1080Ti也只能在1080p下运行30fps的游戏,大部分人心里都清楚这可能就是CDPR决定只进行闭门演示的原因。

    2018-06-28

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  • 《赛博朋克2077》只敢闭门演示?CDPR总裁揭真相
    离《赛博朋克2077》在E3 2018上放出最新预告也已经过去了几个星期,虽然重头戏的游戏演示是闭门演示,但许多媒体表示,对这款将要登陆PC,Xbox One,PS4的大作信心十足。那么,为什么这款已经收获好评的游戏,一定要进行闭门演示呢?许多人认为,这是因为游戏还处于开发初期,但CD Projekt Red总裁兼首席执行官Adam Kicinski表示原因不仅如此。他表示,虽然游戏仍然是alpha版本,但在E3 2018的闭门演示中额外增加了一些非常吸引眼球的内容:“这是我们现在游戏中打磨的最好的部分,在某种意义上,是能够向公司外部的人展示的版本。”显然,游戏和演示并没有准备好让其他人看到,而且他们想要非常小心地控制谁看到它,并且保持它有足够的吸引力,同时尽量减少那些无法控制的变量

    2018-06-28

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  • 还要再等几年?《赛博朋克2077》仍处Pre-alpha阶段
    CD Projekt RED的Adam Kicinski透露,《赛博朋克2077》目前正处于pre-alpha阶段。Kicinski表示,今年E3展的demo是目前为止完成度最高的版本,但仍然处在pre-alpha阶段,这也是他们举行了这个闭门展示的原因。CDPR在今年E3展中举行了一个不对外开放的《赛博朋克2077》demo展示,仅有很少人看到了这个演示。桌游《赛博朋克2020》的制作人Mike Pondsmith在体验过后,对Youtube博主表示:“我已经为这一刻等了30年,这是值得的。你们可以再等几年。”看来这意味着距离《赛博朋克2077》的发售还会有很长的一段时间,甚至在2020年都很难见到,可能还要过很久我们才能知道CDPR是否会在2077年推出赛博朋克。

    2018-06-27

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  • 《赛博朋克2077》开发商正在为多人模式招人
    CDPR最近的招聘广告强烈暗示《赛博朋克2077》将有多人模式。CDPR官网上新设了两个职位广告,分别是网络程序师和高级技术程序师,这两个职位都是为《赛博朋克2077》而设。尽管这两个职位没有明确说负责开发多人部分,但要求上提到应聘者需要有开发过多人射击游戏的经验,因此至少都能确认CDPR正在渐渐地为将来的多人模式打下基础。官网上还有另外一个职位广告,应聘的是多人设计师,不过这个职位不像前两个写明是为《赛博朋克2077》而设。和前面的一样,也是要求应聘者熟悉开发3A级射击游戏。以上所有职位都是在CDPR波兰Wroclaw工作室任职。在E3上CDPR曾表示《赛博朋克2077》首发时将是一个单机游戏,这意味着首发时不含有多人元素。不过考虑到CDPR已经在为多人模式准备了,因此在发售后不远的将来会追加多人模式。

    2018-06-27

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  • 《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读 第三集
    《赛博朋克2077》官方今天分享了游戏E3 2018预告逐帧解读第三集内容,讲述了夜之城的阶层之分,以及预告片中大家比较在意的全息美女模特,在《赛博朋克2077》设定的世界,即使穷人也能用上高科技,每个人都想博出头。再一次,回到未来。第三集EP03夜之城,人人都想博出头。蝇营狗苟,无止无休。这城市自下而上的垂直设计,正应了这里社会阶层的分野。底层的日子,基本就是所谓的流落街头。他们仰望着摩天的高楼,也同样仰望着那高处里的芸芸众生。夜之城有夜之城的规矩。这里有时造梦,有时给理想赋能。美梦都靠广告续着,广告里总是有幸运儿获得命运的垂青,从来难以企及的名望和豪奢,只有在这样的梦里才触手可及。夜之城的阶层之分,日常随处可见。没那么走运的,日子就过得稍微差一点,好在有慈善机构给穷人普施甘霖,人人都能用得上高科技。就算电脑

    2018-06-27

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  • 当《赛博朋克2077》发生在俄罗斯会是什么样?
    俄罗斯玩家Гайслер日前在油管发布了一段《赛博朋克2077》恶搞预告,他将原版游戏中的未来美国世界改成了现代的俄罗斯,视频后期制作精良,尤其当列车驶出隧道后的画面非常出彩,视频衔接非常棒,让人忍不住点赞。也让玩家知道当《赛博朋克2077》发生在俄罗斯会是什么样?《赛博朋克2077》发售日期未知,官方称游戏会登陆PS4和Xbox One。这段视频播放了76,206次,获得5,640次点赞,158个踩,总体效果非常好,获得了大家的认可。优酷视频正在审核,请点此观看视频。视频截图:

    2018-06-25

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  • 《赛博朋克2077》包含肢解系统 肉搏流玩家有福了
    虽然CD Projekt RED没有发布任何有关《赛博朋克2077》实机演示画面,但他们在E3闭门演示中对媒体放出了一些内容,包括时长1个小时的游戏演示。近日,外媒采访了《赛博朋克2077》游戏制作人Maciej Pietras,他透露了更多有关《赛博朋克2077》新情报。Maciej Pietras表示,“《赛博朋克2077》中一共有三种不同类型的武器,每个类型的武器都会有截然不同的游戏体验,此外,游戏还包括了肉搏战斗,玩家可以使用日本武士刀或者其他武器,我们还加入了一个肢解系统,非常暴力血腥”。在此次E3《赛博朋克2077》闭门演示时,制作人透露《赛博朋克2077》战斗富于变化。玩家操纵的主角是个行动敏捷,聪明之人。在游戏中角色的移动方式,对于整个战斗系统有很大影响。主角的各种

    2018-06-25

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  • 《赛博朋克2077》总监完全反对希里出现在游戏
    《赛博朋客2077》总监表示完全反对希里出现在游戏中,在近日的一次采访中,他说《赛博朋客2077》不是“王国之心”,他们不会加入系列宇宙,他知道很多粉丝想让希里出现在游戏里。不过他仍对此完全反对。《赛博朋克2077》总监采访内容:“我们不是王国之心”,“我们不会加入宇宙,我知道有很多CDPR的粉丝,他们想让希里加入游戏。不过就算这样我仍完全反对。”《赛博朋克2077》总监的一席话基本确定希里不会出现在游戏中,《赛博朋克2077》发售日期未知,官方称游戏会支持PS4和Xbox One,当然估计也会支持次世代主机。

    2018-06-25

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  • CDPR:《赛博朋克2077》曾内部重启 开发全推倒!
    《赛博朋克2077》自最初公开,到现在已经过了很长一段时间了。该游戏在2012年5月正式公布,首款预告片在2013年1月上线。然而,CD Projekt Red在该项目上几乎保持沉默了五年,直到最近,才在E3上推出首支故事预告片。在最近接受采访时,工作室的联合创始人MarcinIwiński谈到了该??游戏的开发周期为何如此之长。Iwiński表示,现在才开始推广《赛博朋克2077》的最大因素,是由于开发方向发生了重大变化。虽然他本人纠结了一下是否应该称之为“重启”,但他表示,“我们正在改变方向,实际上我们正在寻找这款游戏的本质。”游戏的2013年预告片和2018年的预告片看起来明显不同。尽管两者都以生化改造人和霓虹风格为主,但18版预告片的审美却显得更加独特,

    2018-06-25

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  • 《赛博朋克2077》画面究竟如何?当代主机也很惊艳
    CD Projekt RED的《赛博朋克2077》引起了全世界的关注,在E3的闭门演示非常出色。然而,关于这款游戏的问题依然很多,而开发团队也在试图做出回应。CD Projekt Red的首席执行官MarcinIwiński近日在采访中表示,《赛博朋克2077》将会在PS4和Xbox One上平台达到惊艳的画面效果,尽管这款游戏将运行在他所谓的“次世代”CD Projekt专有引擎和技术上。他还承诺,开发人员将尝试对PS4 Pro和Xbox One X展开最大程度的优化。“(目前的演示)运行在高规格的PC上,这是我们自己的次世代专有引擎 - 坦率地说,我们仍然在进行渲染,所以我希望我们能够从中获得更好的效果。这一代主机机能非常强大,尤其是Xbox One X和PS4

    2018-06-23

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