球探足球比分

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  • 《赛博朋克2077》E3逐帧解读第11集 包含中国文化
    《赛博朋克2077》官博今天更新了E3预告逐帧解读第11集的内容,介绍了游戏中的公司巨头,荒坂(Arasaka)和军用科技(Militech),也介绍了夜之城的许多商店、餐厅乃至装潢风格,脱胎于多种文化环境,包含中国文化。赛博朋克2077 E3 2018 预告片逐帧解读 第11集EP11 - 公司夜之城,是众多大型企业的全球中心,而像荒坂(Arasaka)和军用科技(Militech)这样的公司巨头也把地区分公司设在了这里。荒坂,在这座城市里的主营业务是提供保护服务,并且向整个北美倾销自己的日货。多年以来,通过网络刺客,律师天团,以及和黑帮之间千丝万缕的关系,它遮掩着自己见不得人的一面,从而成为了一家令人生畏、臭名昭著的公司。而另一方面,军用科技则是一家扎根在美国东部的军火商。通过与军警保持紧密的合作,这家公司

    2018-07-25

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  • 《赛博朋克2077》高层经理大赞杨幂新剧《扶摇》
    《赛博朋克2077》高层经理(CDPR社区经理)Marcin Momot可谓是对中国文化情有独钟,现在他又在推特晒出对杨幂新剧《扶摇》的赞美,他称目前已经被《扶摇》深深迷住了,已经看了12级,剧情越来越棒了。Marcin Momot:被《扶摇》深深迷住了,已经看了12级,剧情越来越精彩了。早前这位CDPR的社区经理也盛赞了更多中国的小说、电视剧和游戏,如《幻城》,《琅琊榜》和《侠客风云传》等,Marcin Momot只是社区经理,不会对游戏开发产生什么影响,但可能会安利给CDPR的其他人,说不定《赛博朋克2077》制作人被他安利了呢。如果你错过了之前的消息,可以点此查看

    2018-07-23

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  • 《赛博朋克2077》新情报 游戏科技符合未来技术
    CDPR旗下大作《赛博朋克2077》对于未来社会的场景刻画可以说是入木三分,近日IGN采访了《赛博朋克》桌游创始人Mike Pondsmith,他发表了一些有关游戏场景的观点,一起来看看吧。Mike Pondsmith谈到了游戏的真实度,为了让游戏更贴近未来社会的模样,他们专门搜集了一些可能会出现在未来的技术。其中一个便是“数字大脑植入”,为了讨论这个技术的可能性,他专门向神经外科医生请教。Mike Pondsmith表示,“之所以热爱桌游是因为它的写实性,我们不仅仅将想法,观念和技术加入到桌游中,并且还将它们放到真实的世界中验证,譬如,我们设定了电子脑,随后我们去找了外科医生,来询问这个技术的可能性。”如果一款游戏设定脱离了这个世界,但虚幻的内容又符合当下

    2018-07-23

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  • 《赛博朋克2077》逐帧解读第十集 夜之城与你
    《赛博朋克2077》官方今天公布了E3 2018预告片逐帧解读第十集的内容,讲述夜之城大多数人的生活追求,在这里,大家追求的并不是金钱,而是扬名立万,将自己打造成一个品牌和典范。官方解读:第十集EP10 - 夜之城与你对大多人来说,就算暴力和贫困无处不在,他们依然不会选择离开夜之城。在这里,大家都是独行侠。人不为己,天诛地灭。夜之城把功成名就这一永恒的希望摆在了人们面前,而身败名裂才是他们的终极恐惧。推动社会进步的驱动力变成了自我保护和自我营销,而不是金钱。为了扬名立万,你必须超越自我。为了成就不朽,你必须先把自己打造为一个品牌、一个典范。《赛博朋克2077》将登陆PS4,Xbox One和PC,此外可能也会登陆下世代主机,游戏发售日期未知。

    2018-07-20

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  • 美女Cos《赛博朋克2077》希里 丰乳翘臀性感还原
    《赛博朋克2077》希里穿越的原画深受许多玩家的喜爱。近日国外Coser irine_meier就神还原了希里,一起来看看吧。从图中可以看到希里Cos相当棒,不管是妆容还是服装还原度都很高。一起来看看吧。希里Cos:irine_meier之前还Cos过劳拉,小丑女,媚拉以及特莉丝,每次都能惊艳四方。

    2018-07-20

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  • 《赛博朋克2077》射击机制 不会出现一击击杀
    《赛博朋克2077》采用第一人称视角已经引起了不小的争议,但是如果你担忧这款游戏变成了一个突突突射击游戏而非RPG,那么你是多虑了。CDPR曾在多次场合确认《赛博朋克2077》本质上仍然是一个RPG游戏,尽管游戏中的武器是枪械。在接受PCGamesN采访时,电影动画表演领导负责人Maciej Pietras表示,本作的射击将根据属性,根据玩家的技能以及能力而决定,不会出现一击击杀的情境。“射击机制是RPG驱动,鉴于这是属性驱动,这是一个RPG游戏,你不会开一枪就能打死人。你可以一直注意自己的属性值,看看自己能造成多少伤害,一切由系统决定。如果你把点数加到了远程武器,你可能想知道什么时候射杀敌人。如果敌人有厚重护甲,你可能想知道如何计算伤害。”最近这些天,关于《赛博朋克2077》的消息也

    2018-07-16

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  • 巫师3作曲师回归 《赛博朋克2077》配乐值得期待
    《巫师3》是一个各方面都很优秀的作品,除了非常良心的任务外,本作的配乐也和游戏十分契合。好消息是,《巫师3》的作曲师Marcin Przybylowicz将回归,为《赛博朋克2077》配乐。值得一提的是,今年E3上的预告片音乐并不是Marcin所为,E3预告片使用的音乐是来自一个叫“Hyper”的乐队。可能他们的音乐和预告片的内容十分搭配,因此被CDPR选中。由于《巫师3》和《赛博朋克2077》是两个不同题材的游戏,一个是中世纪魔法冒险,另外一个是科幻犯罪,因此Marcin创作的音乐风格可能也会有剧烈的变化。至于《赛博朋克2077》中的选择和后果,将不会是单纯的“非黑即白”。根据Mike Pondsmith,本作并不会出现因果报应的设计,好事情等这类情况。&ld

    2018-07-14

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  • 《赛博朋克2077》E3逐帧解读第八集 暴力让你出头
    CDPROJEKT RED官博今天公布了《赛博朋克2077》E3 2018预告第八集逐帧解读内容,为玩家进一步介绍游戏的世界观,讲述暴力在这个世界中的作用。赛博朋克2077 E3 2018 预告片逐帧解读第八集EP08夜之城的帮派冲突,多年以来,层出不穷。这里的帮派在组织结构、等级制度以及背景源流上各有不同。暴力行为,是这座城市中有组织犯罪的首要成因。人们每时每刻都需要证明自己。通过暴力,才能达成自我实现,业已成为社会大众普遍遵从的生活信条。在底层,动用拳脚就能解决大部分的争执。而在高层,大型公司会采取一切必要的手段,来维持自己的软实力和硬实力。在这里,恐惧为王。 下图名为“甲板之下”——这里是一家水下主题的夜总会,由水族馆改造而成。

    2018-07-14

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  • 《赛博朋克2077》角色自定义系统曝光!选项超丰富
    与CD Projekt RED之前的《巫师3》相比,《赛博朋克2077》最大的不同之处就在于,游戏支持自定义主角。而这一功能的细节近日终于曝光。首先是基础内容:玩家将能够选择主角的性别,并编辑面部特征和发型。目前还不清楚具体形式会是什么样的,但可能会有一些“赛博朋克”式的特殊内容可供选择。此外,随着游戏的进行,玩家的性别可能会影响某些任务和故事情节。此外还支持纹身和化妆。同时,玩家还必须设置角色的历史或生命路径,类似《质量效应》中玩家对薛帕德的设计。这也将决定一些情节细节,甚至可能影响角色与周围的世界互动的方式。游戏中有服装定制,某些服装是到达城市某些区域的关键。衣服也会影响主角的“街头声誉”,目前尚不清楚服装是否会有特殊属性加成,但游戏中绝对没有微交易。玩家可将

    2018-07-14

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  • 《赛博朋克2020》作者谈对《赛博朋克2077》看法
    CDPROJEKT RED官博今天为我们分享了《赛博朋克2077》的“新情报”,游戏的灵感来源于《赛博朋克2020》桌游,而本作作者也表达了对《赛博朋克2077》的看法,值得一提的是这段视频早在5年前就有了,现在官方为我们分享了中文字幕版,让国内玩家更好了解游戏的起源。“那个雨后湿漉漉的街头,深夜里的雾气升腾而起,无数汽车和面貌模糊的人从我身边经过,各行其是”。“而我就是在这里找到了灵感。”CDPROJEKT RED:“《赛博朋克2077》的世界观,肇始于经典的纸笔RPG游戏——赛博朋克2020——尽管这款影响深远的桌游从未出版过官方中文译本。”“《赛博朋克

    2018-07-12

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  • 《赛博朋克2077》E3预告逐帧解读 义体技术介绍
    CDPROJEKT RED中国官博发布了《赛博朋克2077》E3 2018预告逐帧解读第七集的内容,标题为“义体”,讲述游戏中大家比较好奇的部分之一,E3预告中没有下巴的美女令人印象深刻。CDPROJEKT RED:久等了,这里是今日份的《赛博朋克2077》早餐。赛博朋克2077 E3 2018 预告片逐帧解读第七集EP07 义体尽管最初的机电假体是出于实用和医疗目的而开发的,可是如今,它们已经演变成了一种生活方式。2077年,义体早就和纹身、珠宝一样,成了司空见惯的日常风景。人们安装义体的理由不一而足。它可以是单纯的技术升级,或是增强战斗力,甚至是为了赶时髦。拥有一套风靡一时的义体,已成了夜之城文化中必不可少的关键组成部分。所谓的稀缺,只不过是另一种形式的通货而已。要想飞黄腾达,你首先

    2018-07-12

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  • 《赛博朋克2077》将有结果系统 选择影响故事发展
    CDPR在过去的十年中为自己赢得了名声,这是因为他们打造的RPG游戏不光为玩家在玩法和叙事上带来了艰难、令人沉迷的选择,而且这些选择还有实际结果。尽管很多游戏都宣称这样做,但真正带来影响的却是很少。CDPR开发的新作《赛博朋克2077》当然也会实行这个设计哲学。被《赛博朋克2077》学习和改编的原创游戏《赛博朋克2020》的创始人Mike Pondsmith接受了YouTube频道LastKnownMeal的采访。他透漏《赛博朋克2077》这款游戏确实将有一个合理的选择和结果系统,原理和原版的《赛博朋克2020》这款桌游RPG十分相似,因为游戏中不会有一个“好坏”因果系统,而是玩家的选择将影响故事的发展,玩家在游戏中对角色的所作所为也会产生结果。因此在你朝某人开枪前,你最好想清楚。Po

    2018-07-09

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  • 《赛博朋克2077》编剧:故事动机是追求自由和自我
    《赛博朋克2077》在2018年的E3展会上做了闭门演示,给参与演示的人留下了深刻的影响。而游戏的编剧之一Stanis?aw?wi?cicki在近日的采访中,透露了游戏中的诸多内容。“对我来说,最突出的人物动机,就是对自由和自我身份的追求,想要决定自己的道路。这是人类寻求身份的需要,游戏中有些人看上去很街头风气,对自己身体各种改造,但内心深处仍然是人类。这就触及了我们所有人普遍都能体会的感觉,是一种想要从属于一个群体的需要。”昨天,游戏的开发商CDPR通过Facebook透露了游戏的潜行机制,而今天,他们解释了游戏中配乐的基本概念。“将‘赛博’和‘朋克’结合在一起 - 这就是我们音乐方向的两大支柱。 ‘赛博&rsqu

    2018-07-05

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  • 波兰蠢驴确认《赛博朋克2077》包含潜行操作元素
    根据Facebook上CD Projekt RED同粉丝的球探足球比分互动可以了解到,《赛博朋克2077》将包含相当深度的潜行元素,允许玩家选择不同完成任务的途径。在今年E3展上,《赛博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戏,虽然游戏保持了角色扮演和开放世界魔法元素,这两个元素也是让CDPR成为驰名开发商的原因之一。现在看来,游戏的自由度还是不错,玩家可以更为自由的选择完成任务的方法,这看上去与《杀出重围》有些相似,玩家需要进行周密计划然后悄无声息的执行任务。“敌人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用这一点来潜行处理那些没有注意到自己的敌人,布设陷阱或者释放病毒。筹划袭击和执行过程一样重要。”工作室表示。“我们从不会强制玩家必须使用哪种固定的战斗风格,所以他们可以在给定时间里

    2018-07-04

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  • 《赛博朋克2077》新情报 玩家职业可以随时切换
    在经过五年等待之后,我们终于能够了解到一些有关《赛博朋克2077》的情报,近日外媒曝光了游戏中最有趣的特色——职业系统,游戏中的某个职业并不会一直伴随着玩家通关,玩家可以在游戏中任意切换其他职业的技能,让游戏的体验感大增。CDPR制作人Max Pears在采访中透露,“游戏中共有三个不同的职业,分别是刺客、佣兵、黑客,制作组设计了一种“流动职业系统”,在这个系统中,每一种职业都会具备其他职业的技能。譬如刺客也可以像黑客一样入侵人类的大脑了,就像2018 E3上Demo演示的那样。”“当你看到一个敌人,就可以黑入他们的大脑,为玩家解锁各种不同的内容。每个职业都会有一些特殊的技能,你可以将不同职业的技能混合搭配起来,从而创造出属

    2018-07-02

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