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  • 一盆冷水!CDPR否认《赛博朋克2077》五周年活动相关预告
    角色扮演游戏《赛博朋克2077》于2020年12月10日发售,距离其五周年纪念已经不远。尽管游戏上市已近五年,且并未采用持续更新的服务型运营模式,但今日在Steam平台的同时在线峰值仍接近4.4万人。考虑到游戏在发行初期遭遇严重负面反馈,导致CDPR市值一度下跌约75%,这一表现被视为相当可观。 近日,CDPR在X平台发布了一则采用游戏内信息界面风格的帖子,引发社区对周年内容的猜测。不少玩家认为工作室可能准备了惊喜更新、额外内容,甚至全新DLC。 然而,CDPR全球社区总监Marcin Momot在随后澄清称,该帖子并非任何形式的预告,仅是工作室每月例行发布的角色生日纪念内容。他表示,这类祝贺贴过去几个月均有发布,本次仅额外加入了游戏周年的信息,属于常规流程。 从近期发布记录来看,工作室确实在10月及11月发

    2025-12-03

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  • 正式上线指日可待! 《赛博朋克2077》多人mod开发者称服务器测试顺利
    开发开放世界动作游戏《赛博朋克2077》完整多人模式的MOD开发者们CyberMP分享了令人欣喜的消息。这个由10名爱好者组成的团队正式宣布,项目史上"最稳定、最成功"的封闭测试阶段已圆满结束。看来和各地网友一起进入夜之城的念想很快就能实现了。在新报告中,mod的创造者们强调了网络代码关键方面取得的重大进展。他们成功实现了玩家移动与车辆物理效果的无缝同步——现在在夜之城中的赛车和移动感觉起来流畅且响应迅速。全新的叠加界面也通过了测试,该界面包含聊天、传送功能,最重要的是,用于创建自定义比赛大厅的系统。作者们强调,CyberMP主要侧重于PvP对战(死亡竞赛)和赛车比赛,而非像GTA Online那样的合作剧情任务。最近的测试显示崩溃和严重错误的数量极少,这使得团队能够宣称项目"迈入新阶段"。虽然确切的发布日期尚

    2025-12-03

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  • 《赛博朋克2》项目团队已扩充至135人 实力大增
    近日CDPR公布第3季度财报内容,财报透露了《赛博朋克2》项目团队已扩张至135人。《赛博朋克2》至2027年打算持续不断扩充团队,到2027年,波兰华沙与加拿大温哥华团队规模稳定在180人,波士顿团队正进行快速扩张,预计2027年可达到350人规模。当前研发资源主要投向《巫师4》(447人)和《赛博朋克2》(135人)两大核心项目。财报还显示《赛博朋克2077》全球累计销量已达3500万份,推动单季度销售收入达34.9亿兹罗提(约合人民币67.51亿元),同比增长53%。净利润实现19.3亿兹罗提(约合人民币37.34亿元),同比增幅达148%,销售毛利率提升至75%。截至10月31日,CDPR研发团队规模增至851人。CDPR表示《赛博朋克2》目前处于前期制作阶段,目前波士顿中心90%以上的开发者都参与过《

    2025-12-03

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  • 《赛博朋克2077》发售五周年 CDPR预热更多内容将来
    五年前《赛博朋克2077》首次发售时,谁也无法预料到它会如此成功。这款RPG当时漏洞百出,优化问题重重,几乎无法正常游玩,但开发团队最终创造了奇迹。 CDPR近日确认,《赛博朋克2077》销量已达3500万份,已成其主要收入来源。因此,CDPR自然会继续加大投入。而在游戏五周年之际,CDPR暗示更多内容即将到来。CDPR官推发布了一条消息,庆祝游戏五周年,同时也庆祝了DLC中另外两位角色——Solomon Reed和So Mi Song——的生日。乍一看,这只是一条简单的消息,但CDPR却用这种神秘的方式暗示了新内容的到来。粉丝们确信Solomon Reed和So Mi Song的生日预示着未来更新的内容。《赛博朋克2077》的销量已经突破3500万份,比《巫师3》的销量增长速度更快,因此这对游戏来说是一个重要

    2025-12-02

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  • 《赛博朋克2》北美团队已达80人 超90%是资深人士
    在2025年11月举行的财务业绩发布会上,CD PROJEKT宣布,《赛博朋克2》(Cyberpunk 2077的续作)的开发团队已扩充至80余人。公司计划在未来两年内将员工人数翻一番,并全面推进开发工作。该团队由经验丰富的业内资深人士组成。 《赛博朋克2》波士顿核心团队扩充至80人 成立两年后,位于北美的新开发基地波士顿中心已发展到拥有80名员工。最初的成员是参与过前作《赛博朋克 2077》及其资料片《往日之影》开发的资深员工,但此后该公司一直在积极从外部招募人才。尤其值得一提的是团队的高素质。目前,波士顿中心超过90%的开发人员担任高级职位,这构建了强大的领导架构。新成员中不乏曾参与开发《GTA》系列、《战神》、《魔兽世界》和《最后的生还者》等知名3A级游戏的资深人士,这充分表明该团队汇聚了业内顶尖人才。

    2025-11-29

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  • 《赛博朋克2》消息汇总 美国波士顿新团队主导
    今天发布的最新财务报告中,CD Projekt Red分享了一些关于《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的消息,现将目前已知消息汇总: 《赛博朋克2》最早也要到2028年才会发售目前有135名员工全职参与《赛博朋克2》的开发工作,比7月份的116名员工有所增加《赛博朋克2》是CDPR波兰团队和波士顿团队的合作项目,但目前由波士顿新团队主导CDPR波士顿分公司预计将在2026-2027年间大幅增加招聘预计到2027年底,《赛博朋克2》开发团队规模将大幅扩张,在波兰和波士顿将拥有约300-400名员工《赛博朋克2077》目前已售出3500万份《赛博朋克2》将有一个新城市,其灵感来自“失控的芝加哥”,预计夜之城也将回归或许有在线多人模式总的来说,虽然距离发售还有一段时间,但应该没有我们大多数人最初想象的那么久,因为

    2025-11-27

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  • 《赛博朋克2077》续作发售日期曝光 不会早于2028年发布
    波兰工作室CD Projekt RED发布了2025年第三季度财务报告,其中分享了其未来项目开发进展的最新信息。该文件的核心议题是代号为"Project Orion"的《赛博朋克2077》续作的制作进度。 根据披露的信息,公司明确表示,这部续作将不会早于2028年发售。毕竟目前工作室的首要任务是《巫师4》。而新版"巫师"的市场营销活动已经启动,预告片和实机演示已于今年早期放出。不过《赛博朋克2077》续作的工作正在逐步推进。根据发布的图表,2025年7月至10月期间,项目团队规模已从116人扩充至135人。开发工作由CDPR位于波士顿的新分部主导,并得到波兰主公司的积极支持。 工作室计划雄心勃勃:预计在2026年至2027年期间将进行大规模团队扩张。计划在游戏进入积极开发阶段时,配备300至400名专业人员。关

    2025-11-27

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  • 《赛博朋克2077》销量超3500万 同期销售已超《巫师3》
    近日CDPR又传来旗下最新IP振奋人心的消息。此前,该工作室已确认《赛博朋克2077》续作和《巫师4》的开发工作正在快速推进。CDPR最新财报显示了团队目前高昂的士气。据CDPR,《赛博朋克2077》的销量已达3500万份,最新的销售里程碑使其在发售后相同时间内的销量超过了《巫师3》。然而,《巫师3》仍然是销量最高的游戏,销量超过5000万份。至于《赛博朋克2077》,这款游戏在过去两年里也卖出了惊人的1000万份。2023年,CDPR确认该《赛博朋克2077》总销量已达2500万份。因此,这款RPG至今仍保持如此强劲的势头令人印象深刻,开发团队甚至确认《赛博朋克2077》现在是其主要收入来源。工作室还透露,《赛博朋克2077》续作的开发团队近期规模扩大了10%以上。由此可见,CDPR对这款IP投入巨大,希望竭

    2025-11-27

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  • CDPR正在扩大《赛博朋克2》开发团队规模 让更多精英加入
    近日俄媒playground报道称,CDPR正在广邀各路英才加入万众期待的《赛博朋克2077》续作的开发团队。CDPR正面向游戏行业的优秀人才与资深开发者发出邀请,诚招那些渴望在职业生涯中实现突破的专业人士。尽管已有规模庞大的开发团队,但CDPR仍在吸纳更多精英,致力于续写这段于夜之城烟雾缭绕的暗巷与巨型科技摩天大楼间的科幻传奇。本次大规模招聘涵盖多个专业领域的众多岗位,具体职位包括界面与菜单设计师、动作捕捉技术专家、精通虚幻5开发的程序员,以及有多年从业经验的光照系统设计师等。目前CDPR首要项目是《巫师4》,其团队规模已超400人,并将在《赛博朋克2》之前发售。因此《赛博朋克2》在未来会继续扩组或外聘人员。

    2025-11-25

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  • 太痛了! 《赛博朋克:边缘行者》守寡的小曲获金唱片认证
    《赛博朋克2077》的原声带或许堪称游戏音乐巅峰之一。无论是战斗场景与过场动画中的器乐配乐,还是电台里循环播放的授权金曲,夜之城的每个角落都流淌着动人旋律。而在众多神曲中,有一支令玩家们刻骨铭心。由英国艺术家罗莎·沃尔顿演唱的《I Really Want to Stay at Your House》本就足够惊艳,当它在由日本扳机社制作的演示动画《赛博朋克:边缘行者》中响起时更被赋予了灵魂。这首曲子也成为大卫与露西情感的象征,将两个孤独灵魂在夜之城挣扎求存时,纵然不断丧失人性却依然渴望羁绊的心境诠释得淋漓尽致。这首曲子本身也是众望所归,获得象征着音乐销量的金唱片认证(包括四个等级,银唱片、金唱片、白金唱片、钻石唱片,销量逐级递增)。歌手罗莎·沃尔顿本人在社交媒体上晒出了手持金唱片的好消息,评论区挤满了道贺的玩家,

    2025-11-21

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  • 让我们烧了这座城市! CDPR为《赛博朋克2077》中的强尼·银手庆祝生日
    CD Projekt RED为《赛博朋克2077》中最具代表性的角色之一——强尼·银手庆祝了生日。这位虚拟世界中的无政府主义者、摇滚歌手兼主角脑海中永久的室友,以其独特魅力征服了无数玩家。工作室在官方社交媒体上发布了幽默的祝福,充分展现了该角色的鲜明个性:"强尼·银手…这家伙不仅赖在你脑子里不付房租,还能随时搞起狂欢派对。今天正好是他的生日!让我们尽情放纵,仿佛明天不会到来——毕竟有强尼在,明天说不定真的不会到来!"值得注意的是,对该角色的热情不仅来自粉丝群体。在九月份接受IGN采访时,饰演银手的基努·里维斯表示非常乐意在未来再度扮演这个角色。他参与《赛博朋克2077》的演出曾是游戏主要宣传亮点之一,而这个角色本身也已成为游戏氛围不可或缺的组成部分。不过距离强尼可能的回归还要等很久。关于《赛博朋克2077》续作

    2025-11-18

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  • 《漫威蜘蛛侠》资深开发者加盟CDPR 开发《赛博朋克2》
    尽管近年来游戏行业裁员不断,但CD Projekt Red仍在各个项目中迅速扩充其开发团队。该公司一直在招聘优秀开发人员,以满足其未来项目的规划。 Insomniac Games资深开发者Jess Scott现已加入CD Projekt Red,参与《赛博朋克2》的开发。这位前游戏玩法编程总监将担任工程总监,负责《赛博朋克》续作的游戏玩法和其他开放世界元素的开发。根据领英上的信息,Jess将领导一支工程师团队,在CD Projekt Red波士顿分部开发《赛博朋克2》。这位总监此前曾在Insomniac Games工作近7年,参与开发了多个系列经典游戏。Jess曾参与过《漫威蜘蛛侠》和《瑞奇与叮当》等系列游戏的开发,其中《漫威蜘蛛侠》是近年来业内技术最杰出的作品之一。这位首席开发人员还曾在Harmonix Ga

    2025-11-14

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  • 失眠组核心大将转投CDPR!负责开发《赛博朋克2》
    失眠组前核心成员杰西·斯科特已确认加盟CD Projekt RED,将参与《赛博朋克》续作的开发。 根据其最新更新的领英档案显示,这位曾主导《漫威蜘蛛侠2》与《瑞奇与叮当:时空跳转》核心玩法系统的资深开发者,已于2025年8月起担任CDPR工程总监,负责组建并领导专注于开放世界构建、动态环境技术与玩法系统的工程师团队——这些正是开发(代号“猎户计划”)的《赛博朋克2》最关键的技术支柱。 此次人才流动表明CDPR正全力强化续作开发阵容。据工作室此前透露,《赛博朋克2》将致力于打造比前作更具深度、更动态化的沉浸式世界。目前该项目仍处于早期开发阶段,预计2030年左右问世。 值得期待的是,饰演强尼·银手的基努·里维斯已公开表示愿意回归,桌游世界观缔造者迈克·庞德史密斯也透露了让摇滚巨星重归剧情的构思,而续作除夜之城外

    2025-11-13

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  • 小岛秀夫与CDPR团队会面 又要客串《赛博朋克》了?
    CD Projekt Red对小岛秀夫的第二次拜访,引发了关于这位传奇创作者可能亮相这家波兰开发商新作的新热议。距离此前报道恰好一年后,《合金装备》系列之父再次分享了与CD Projekt Red开发者们的合影。更有趣的是,这张新照片的拍摄方式几乎和2022年的那张一模一样。事实上,就连帖子内容都完全相同:“和CD Projekt Red的各位在一起。”所以,要么是小岛在捉弄大家,发的是去年的旧照;要么是他在过去几周或几个月里,真的再次与CDPR聚首。小岛上次的帖子就已经引发了广泛关注,部分原因还和他与基努·里维斯的一次对话有关。起初,这被解读为暗示这位演员将出演小岛的新项目。但CD Projekt Red团队的此次拜访,让人联想到这次会面可能与《赛博朋克2077》的世界观有关。巧合的是,这位日本创作者确实曾参

    2025-11-08

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  • 一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发
    《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的咨询。 庞德史密斯表示,正因为他从开发初期就介入,因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,“我从头到尾都参与在其中,这意味着我可以提出意见,我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。”他举例称,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,并强调赛博朋克中的枪械应更具现实与压迫感,“那些武器不是银色的科幻玩具,而是黑色、粗犷、令人畏惧的现实产物。” 庞德史密斯还透露,CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,包括新作中的世界观设定、媒体内容等细节,并保持与他密切沟通。“他们经常向我展示正在制作的内容,我们始终保

    2025-11-04

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赛博朋克2077
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:CD Projekt RED
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