《城市:天际线2》主机版跳票到2024年春季 PC版仍在10月发售
《城市:天际线2》主机版已经延期到2024年春季。今年3月,官方宣布《城市:天际线2》将登陆PS5,PC和Xbox Series X|S平台,包括Game Pass。然而今天开发商Colossal Order和发行商P社确认,虽然PC版仍在10月24日发售,但Xbox和PS5版还没有准备好。官方声明:“城市建筑爱好者们好!与大家分享一下即将发布的《城市:天际线2》的最新消息。我们正在努力为10月24日的发行做准备。在此过程中,我们认识到我们需要更多的时间来达到我们所设定的质量目标。因为我们想为玩家提供最好的体验,我们将Xbox和PS5的发布窗口更新到2024年春季。额外的时间让我们能够专注于在所有平台上提供匹配的品质和性能。我们将很快分享更多关于主机发行窗口的更新。随着优化工作的继续,我们也在更新最低和推荐的P
《城市:天际线2》加长预告片深入介绍音频设计
Colossal Order和ParadoxEntertainment日前发布了即将推出的城市建造游戏《城市:天际线2》新预告片。继本周早些时候分享的有关音乐和音频的预告片之后,在本次的视频中,我们可以聆听声音设计师Annu Syrén 的讲述,她解释了游戏的音频是如何创建的以及她是从何处汲取设计灵感的。显然,很多设计灵感都来自芬兰坦佩雷市,在视频中, Syrén解释了如何将她在现实生活中经历的事情变成我们在游戏中听到的东西,从电车到交通的声音。另一个有趣的元素是雷声,在我们看到天空中的闪电后,我们会在短暂的延迟后真实地听到雷声。《城市:天际线2》将于2023年10月24日登陆PC、Xbox Series X|S和PS5平台。游戏也将在首日在Xbox Game Pass上推出。《城市:天际线2》音频设计加长预告
《城市:天际线2》新预告片介绍声音和音乐部分
Colossal Order和ParadoxEntertainment发布了即将推出的城市建造游戏《城市:天际线2》新预告片,这段视频主要介绍了游戏的音乐和声音元素。玩家所在城市的音景当然与视觉效果同等重要,预告片展示了不同的建筑物和车辆如何产生音频提示,让您沉浸在音景中。人和动物都会发出适当的声音,而车辆的声音则根据行驶速度的不同而不同。根据玩家的选择,警报声也提供不同地区的主题音效。游戏中有两个不同的广播网络,播放音乐和广播公告,让玩家了解最新的新闻和需要解决的问题。当然,这包括灾难警报。我们还了解到游戏如何使用音频分组来避免向玩家发出过多的声音,从而将焦点集中在相关的声音上。《城市:天际线2》将于2023年10月24日登陆PC、Xbox Series X|S和PS5平台。游戏也将在第一天在Xbox Gam
《城市:天际线 2》全新里程碑系统 10月25日正式发售
今日(8月22日),城市建造模拟游戏《都市天际线2》全新介绍影片“能看下你的城市XP吗?解锁里程碑让城市化进程加速!”,本期日志的主题是游戏进程,其中有两个层面:里程碑和发展树。里程碑用于解锁新服务、政策,以及信息视图,但本作中解锁过程与前作不同。发展树是个全新的功能,每种服务都有自己的发展树,能为游戏进程带来新的自定义维度。以上两个系统互相联系,里程碑会提供发展树所需的点数,玩家可以使用点数解锁更高级的服务。宣传片: 里程碑 前作中,解锁里程碑需要满足人口规模要求,所需人口规模取决于地图上的可用建筑面积。解锁更多里程碑只有一种途径:建造更多的居民区,在《都市:天际线2》中我们另辟蹊径。解锁里程碑需要获得特定数目的成长点(XP),城市建设过程中可以被动和主动累积成长点。根据人口和幸福度增长,游戏内每天可以被动获
《城市:天际线2》新视频介绍经济和制造系统
新的《城市:天际线 2》开发者日志视频已发布,这次视频介绍了新作的经济和制造系统。这段视频是《城市:天际线2》“特色亮点”开发者日志系列的一部分,该系列之前已经深入介绍了气候系统、交通运行方式和城市电力系统管理方式。在视频中,开发商 Colossal Order 和发行商 Paradox 谈到本次主题是“金钱和股票"。《城市:天际线2》的系统都是完全从头重新设计的,经济系统亦是如此,新作经济模型是基于现实世界的。随着游戏的进行,玩家可以将从税收、旅游业和其他收入来源中获得金钱。随着公民财富的增加,玩家还可以对私人收入征税。建立收入来源后,玩家就可以将这些资金投入到城市的基础设施中,包括公共服务、学校等。商业系统也是相当复杂的,企业需要雇佣和解雇员工以满足需求,以及在生产盈余时出口商品或在出现赤字时进口商品。玩家
《城市:天际线2》新预告片介绍天气/气候/高峰时段
Colossal Order日前为其正在开发中的城市建造游戏《城市:天际线2》分享了新一期开发者日志拓展视频。和该系列之前的视频一样,这段视频是对本周早些时候展示的关于气候、季节等的视频的深入跟进和补充,并有大量的开发者评论。我们可以看到每个地图如何根据位置(纬度和经度)形成对应的气候。这会改变昼夜长短和天气状况。四季因气候而异,就像在现实世界中一样,有些地方的四季非常分明,而有些地方的四季差异则比较微妙。在基础游戏中,我们可以找到温带气候、大陆性气候和极地气候。市民会根据天气改变自己的行为,例如,下雨时他们会选择室内活动,而晴天时他们会外出。由于需要使用空调和暖气,能源消耗也会受到气温的影响。《城市:天际线2》将于2023年10月24日登陆PC、Xbox Series X|S和PS5平台。游戏还将于首日登陆X
《城市:天际线2》新视频中展示超大地图及选择方式
Colossal Order 日前分享了一段新视频,展示了备受期待的城市建设游戏新作《城市:天际线2》的特性。该视频继本周早些时候发布的预告片之后,更深入地介绍了游戏的地图,并添加了开发者评论和更多信息。我们可以看到,与原版《城市:天际线》相比,新版地图有多少图块,原版只有9块图块(除非你使用了mod),总面积为12.7平方英里或33平方公里。新地图将有441块,总面积为61.7平方英里(160平方公里)。我们还可以看到地图选择菜单,游戏发行时有十个主题地图,灵感来自各种现实世界的地点。它们可能位于北半球或南半球,季节也会有影响,具有不同的气候和资源。《城市:天际线 2》将于 2023 年 10 月 24 日推出,登陆 PC、Xbox Series X|S 和 PS5。游戏也将于首日在 Xbox Game Pa
《城市:天际线2》新预告片展示超广阔游戏区域
Colossal Order 和Paradox 发布了《城市:天际线2》新一期开发日志视频,其中主要讲述了本作中所提供的海量地图。据开发者称,《城市:天际线2》中的地图将比初代游戏大 5 倍左右。新作的可玩区域约为159平方公里,根据新预告片中的描述,这比一些国家的面积还大。地图图块也不用强制连接,玩家可以创建一堆孤立的城镇,并根据需要单独进行运作。新作将提供一系列主题地图,包括山村、湖区和多风峡湾等。这些主题都有不同的纬度、气候和自然资源,因此在建设城市时它们都会带来不同的挑战。玩家甚至可以选择车辆行驶在道路的哪一侧,这当然与选择欧洲还是北美主题无关。当玩家达到里程碑时,就可以解锁新的地图图块许可。购买这些就可以扩大游戏区域并获得更多的发展空间。《城市:天际线2》将于10月24日在PC、PlayStation
《城市:天际线2》新视频深入探讨电力和供水服务
开发商Colossal Order日前发布了一段新视频,重点介绍即将推出的城市建设游戏《城市:天际线 2》中的基本服务。继本周早些时候发布了关于相同主题的另一个视频之后,今天我们将看到一个更深入的视频,其中包含开发者的大量评论。我们首先了解到现在高压电缆可以放置在地面上或地下,这应该会使许多该系列的粉丝感到高兴。然后我们看到了地下水泵和应急电池站,它们可以让你积累多余的能量,以备不时之需,尤其是那些只在白天工作的太阳能站。视频随后展示了建在道路下的高压电缆和低压电缆之间的区别。电缆承载的能量有限,因此可能会产生瓶颈,但可以通过更多电缆或变电站来解决这些问题。初代游戏中给玩家留下深刻印象的发电站都将在续作中重现,现在它们可以升级,所以你不必建造一大堆发电站才能为一座大城市供电。《城市:天际线2》将于2023年10
《城市:天际线2》优化居民年龄 不会出现死亡潮
《城市:天际线2》设计师Henri Haimakainen最近介绍表示,新作将不会出现前作中让人手忙脚乱的“死亡潮”。玩过初代游戏的玩家可能遭遇过这种让人费解的死亡潮。这是因为游戏为在同一时间加入城市的居民设置了同样的年龄,而他们的子女也是一样,这也就意味着他们将同时死亡。这将导致城市丧葬服务无法有效处理大量尸体,还会造成交通堵塞。这些尸体在居民楼内停留时间过长,迫使其他居民迁出,反过来又导致更多居民陷入死亡潮,产生一个多米诺效应。Haimakainen并未过多谈论这一问题,只是保证在新作中不会看到这一状况。当然,如果发生大型灾难的话,这种情况仍有可能出现,因此我们必须重视城市的服务容量。《城市:天际线2》将于10月24日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
《城市:天际线2》新开发视频介绍区域/标志性建筑
新的《城市:天际线 2》开发日志视频现已发布,介绍了城市分区工具和选项将如何在这款备受期待的城市建设新作中发挥作用。预告片还展示了新的标志性建筑功能,这应该会给玩家的城市带来更具标志性和独特的外观。 这部新预告片是开发商陆续播出的开发日志系列视频中的一部分,该视频系列还深入探讨了运输、交通和道路改善。当然,如果没有可供参观的建筑物,道路就毫无意义,这就是城市分区的用武之地。正如新预告片所提到的,分区是玩家“将城市创建和缝合……在一起”的手段。与《城市:天际线》一样,玩家可以进入住宅区、工业区、商业区以及办公室。玩家可以在矩形区域上拖动来对其进行分区,也可以放大并“逐个单元”地对邻域进行分区。区域的外观将取决于玩家选择的地图类型;玩家可以拥有北美或欧洲的审美观,也可以混合搭配以增加风格。《城市:天际线2》计划于1
《城市:天际线2》配置需求公布 推荐2080 Ti
Paradox Interactive公开了其即将发售的城市建造游戏《城市:天际线2》的配置需求。该游戏有望成为有史以来最现实的城市建造游戏,允许玩家从开始建造一座城市,并将其转变为一座繁华的大都市。根据公开的需求来看,玩家至少需要8G内存,i7-4790K或AMD Ryzen 5 1600X和GTX 780。但如果想畅玩这款游戏,则需要16G内存和RTX 2080 Ti。详细配置需求:最低配置:需要64位处理器和操作系统操作系统: Windows? 10 Home 64 Bit处理器: Intel? Core?i7-4790K / AMD? Ryzen?5 1600X内存: 8 GB RAM显卡: Nvidia? GeForce?GTX 780 (3GB) or AMD? Radeon?RX 470 (4GB
《城市:天际线2》新预告 10月25日发售预购开启
在今天凌晨的Xbox游戏发布会上,《城市:天际线2》公布了全新预告片,并宣布游戏预购正式开启,Steam标准版售价218元,终极版售价388元,包含了主游戏和扩展季票。《城市:天际线2》将于10月25日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、XGP和PC。预告视频: 视频截图:
《城市:天际线2》使用Unity引擎已开发数年时间 没有多人模式
《城市:天际线2》开发商Colossal Order近日在推特上回答粉丝提问时,透露了一些新游戏情报,其中该开发商提到,《城市:天际线2》是他们迄今为止最雄心勃勃的项目。 Colossal Order表示《城市:天际线2》已经开发了数年时间,并且仍然使用的Unity引擎。至于当前Workshop中可用的资产是否可以转移,开发商则表示续作是一款全新的游戏。现有的Workshop内容可能需要重新制作或修改,而更多关于Mod的信息将未来发布。此外,虽然续作扩展了系列中的每一个机制,但不会有多人模式,至少短期内不会,因为开发团队现在专注于单人模式,添加多人游戏需要花费大量时间和资源,而开发者正在努力打造核心游戏体验。 《城市:天际线2》预计将登陆Xbox Series X|S、PS5和PC,今年年内发售。