史克威尔艾尼克斯&&Square Enix | 共有游戏
151款
史克威尔艾尼克斯做为世界上最具影响力的数字球探足球比分产品供应商之一,史克威尔艾尼克斯制作和发行了一批广受业界以及消费者好评的产品,其中《最终幻想》系列在全球售出超过1亿3500万套、《勇者斗恶龙》系列全球售出超过7,500万套、《古墓丽影》系列全球售出超过6300万套。如此令人瞩目的业绩,奠定了公司成为游戏产业领先者的地位。
劳拉与光之守护者 ( Lara Croft and the Guardian of Light)
- 发售:2010-09-28 (PC)
- 发行: Square Enix
- 开发: Crystal Dynamics
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
SQUARE ENIX EUROPE旗下Crystal Dynamics总经理 Darrell Gallagher表示,这是Crystal Dynamics相当令人兴奋的一项专案,研发团队将创造出全新的内容,相信会与人们所猜想的内容非常不一样。劳拉(Lara Croft)在游戏界中是如此重要的角色,研发团队希望借由新作来创造真实的游戏体验。
游戏剧情:GL讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。 游戏引擎:游戏使用了《古墓丽影:地下世界》的引擎,充分运用了次世代的王牌技术,并采用了45°的高空俯视视角。
游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。
游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。
双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。
单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。
前线任务:进化 (Front Mission Evolved)
- 发售:2010-09-28
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发: Double Helix
- 平台:XBOX360
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文 | 日文
点击购买前线任务:进化正版
以装甲机器人为主题的《前线任务》系列,故事背景是发生在近未来的21世纪末,叙述以人型装甲机器人 “Wanzer” 为主的大国战争中,各阵营Wanzer驾驶员的血泪所交织而成的一连串战场故事。 不过不同于以往的战略模拟,最新作《前线任务:进化》将改为快节奏的第三人称射击游戏,让玩家得以控制装甲机器人Wanzer,身历其境的于战场中与敌军或其他玩家对抗。《前线任务:进化》中将提供数十种武器和零件机体供玩家自由打造拥有个人风格的装甲机器人。武器包括了标准机枪、高功率步枪,以及可装载于肩部、破坏力惊人的火箭发射器等等;而为了在不同的战场中穿梭自如,也可以选择不同的腿部零件,提升行动的机动力。详细的调整项目,让玩家更能够配合战况随机应变…
凯恩与林奇2:伏天 (Kane & Lynch 2: Dog Days)
- 发售:2010-08-17 (PC)
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Io Interactive
- 平台:PC PS3
- 类型:第一人称射击
- 语言:
《凯恩与林奇2:伏天》是一个残酷血腥的犯罪射击游戏,其中包含有两段在上海地下世界进行的紧张刺激的犯罪活动,玩家可以在游戏中感受到前所未有体验。《凯恩与林奇2:伏天》以一种玩家创造的记录片表现风格,带给人全新的视觉感受。游戏中每一个元素都被设计来呈现游戏世界的新鲜世界观和紧张强度。
正当防卫2 (Just Cause 2)
- 发售:2010-03-23 (PC)
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Avalanche Studios
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《正当防卫2(Just Cause 2)》是由Avalanche Studios制作,Square Enix发行的一款高自由度开放式动作游戏,是人气系列《正当防卫》的第二部正统续作。本作故事发生在前作的几年后,Rico正在南美洲享受美丽的阳光沙滩,却被他的老搭档Maria Kane打搅了他的休假,她要求Rico找到她的良师益友Tom Sheldon,并将其杀死,此人已经成为强盗,并且躲在Panau岛,该岛就位于马来群岛一带。
在本作中,敌人不再是当炮灰,Acalanche加入了一种精密的规划系统,对手对于玩家的行为将会有智能化的反应,那些追逐你的敌兵们会动态适应周围的环境,更具有战术性的利用周围环境,躲在掩体后面,或者从哪个角落里钻出来从侧面袭击玩家,并且还会指挥载具战斗。更加重要的是,敌人之间会彼此通信,集结一个小队伍,甚至呼叫后援,比如空降兵或者直升机攻击。
游戏具有较前代更多的特技、载具与武器供玩家体验,玩家可以运用大钓钩在Panau 行动,游戏具备广大的场景、约1000 平方公里的游戏世界,将带来逼真的天气效果;玩家也将可以从飞机上跳伞,体验从1 万英呎高空下飞跃热带丛林的感受,也可以搭乘载具穿越干旱荒漠,或者爬上雪山等;开放式的游戏世界将带领玩家充分体验自由探索的乐趣,选择个人有趣的任务来解决。
最高指挥官2 (Supreme Commander 2)
- 发售:2010-03-02
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Gas Powered Games
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
在《最高指挥官2》中玩家们可以体验超大规模的血腥战役!在战争中,玩家可以定制庞大的军队,而且任何时候都可以投入实验性质的战争机器,改变整个战局!玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个,他们每一个都代表一个独特的阵营,拥有丰富的故事,代表了RTS类型的一个新的高度。你还可以选择这些阵营进行在线的战斗!你会忠诚于哪一方?
王国之心:梦中降生 (Kingdom Hearts: Birth by Sleep)
- 发售:2010-01-09
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Square Enix Product Development Division 5
- 平台:掌机
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《王国之心》(Kingdom Hearts)是迪士尼与曾推出《最终幻想》系列而闻名的的Square Enix(史克威尔艾尼克斯)合作所制作的动作角色扮演游戏。游戏中除了原创角色外亦包罗不少熟悉的迪士尼卡通人物角色与《最终幻想》的游戏人物饰演配角和召唤人物,并以《最终幻想》系列的角色扮演游戏特色配合迪士尼华丽的动画。
战争命令 (Order of War)
- 发售:2009-09-22
- 发行: Square Enix
- 开发: Wargaming.net
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:英文
1944年的夏天,当协约国在东西两方同时击退德国军队的时候,第二次世界大战也即将拉下帷幕.在最后的战争中,你不仅要带领美国的部队在西部取得胜利,也要指挥德军在东方抵御那看似势不可挡的攻势.即使是很有军事头脑的人也知道这将是历史上重要的一笔,当然也是很难改变的一段历史.你做好挥师的准备了吗?
魔林迷踪 (Gyromancer)
- 发售:2009-07-16
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 平台:PC
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
由Square Enix和宝开公司(代表作《植物大战僵尸》《宝石迷阵》《祖玛》)联手制作的《Gyromancer》,整体类似于《宝石迷阵》,加入了RPG元素,玩家可以探索地图、降伏怪物等等,游戏只通过STEAM平台发行,对平PC/XBLA。
本作是一款融合角色扮演与益智解谜要素的另类作品。玩家在游戏中扮演召唤师Rivel,前往被施予邪恶魔法的阿尔迪莫纳森林寻找失去的记忆,一路上会遭遇50种以上的特色怪物以及种类繁多的机关谜题。Rivel可以通过战斗收复怪物,也可以运用它们的力量解开谜题。游戏的战斗方式采用了类似于PopCap Games公司人气益智游戏《宝石迷阵》的系统,让玩家体验以往RPG游戏所没有…
最后的神迹 (The Last Remnant)
- 发售:2009-03-18 (PC)
- 发行:Square-Enix
- 开发:Square-Enix
- 平台:PC XBOX360
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
一个全新的RPG,使用Square Enix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用Square Enix下一代游戏创造器虚幻3引擎打造,国际同时发布和全新战斗系统表明次世代世界的新纪元已经到来。 《最后的神迹》带来了动感的游戏体验,由工作室创造以极好的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,将带给你《最终幻想》和《重装机兵》系列的感觉。
勇者斗恶龙5 (Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)
- 发售:2008-07-17
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:SQUARE.ENIX
- 平台:掌机
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
《勇者斗恶龙5(Dragon Quest V)》是一款由Chunsoft制作ENIX发行的角色扮演类游戏,讲述了主角从出生到结婚成家的近30年人生故事,游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式。
游戏的怪物收集系统影响了之后的许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝和多卡邦等。而收集游戏中的全部要素——如奖励品或是类似荣誉——则成了电子游戏的共同趋势。《勇者斗恶龙V》还是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民2》和《神鬼寓言II》中都有体现。
最终幻想5 (Final Fantasy V Advance)
- 发售:2006-10-12
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:TOSE
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 日文
在高举“重制老游戏”大旗的同时,SE也没有忘记将昔日的作品推广到其他平台。在将多部作品移植到手机端后,SE还反其道而行之,将手机端的《最终幻想5》移植到了PC上。现在PC玩家已经可以通过Steam平台来预购《最终幻想5》这款作品了。
早早就开始炒冷饭的SE在2013年时将《最终幻想5》移植到了iOS以及安卓平台,玩家反响相当不错。在这样的市场条件下,SE所幸在不久前将这款移动端游戏带到了PC平台。当然了,这也并非是单纯的移植,SE为Steam版《最终幻想5》加入了成就设定与可交易卡牌,同时对游戏的操作模式进行了适当的修改以适应PC玩家的习惯。
内容上面,Steam版《最终幻想5》包含原始GBA版内容,GBA版以及手机版的额外添加内容,如额外地牢“被封印的神殿”,经过优化的半即时制战斗系统以及额外的BOSS Enuo。如果你对这款游戏感兴趣的话,可以在9月24日以16美金的价格入手。如果你选择在现在预购的话,还可以享受到10%的折扣。
古墓丽影:传说 (Tomb Raider: Legend)
- 发售:2006-04-07 (PC)
- 发行: Square Enix
- 开发:Crystal Dynamics
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
为扭转前作的不利影响,继续谱写“古墓丽影”这段传奇,在更换了制作班底后,《古墓丽影 传奇》诞生了,而这次我们熟悉的劳拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的脸庞再一次征服了世人的眼光。 本作的故事从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次空难的回忆中开始,那次劳拉和她的母亲侥幸生存,并发现了一处遗迹,出于好奇,劳拉触发了古迹中的机关打开了一扇时空之门,刹那间所有的一切包括母亲都在劳拉的眼前消失了。为了寻找母亲以及亚瑟王神剑的碎片,劳拉再一次踏入了世界各地的遗迹展开调查。 与系列前作相比,《传奇》除了让解谜要素更丰富外,更注重了攀、爬、滚、打等动作要素,操作性上也以追求简单、流畅为宗旨进一步改良。而本作作为次世代版本,画面上也不负众望,遗迹中石头的重量感、劳拉丰富的表情、水中的气泡等细节都很好地在游戏中表现出来。 游戏特性: 劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。 回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。 流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。 动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。 移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。 多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。 物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。 拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
杀手1-3合集 (Hitman Collection)
- 发售:2004-04-20
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:IO Interactive
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《杀手》是一款刻画杀手以及杀人方法为主题的游戏作品。在游戏中,玩家要做的就是想方设法将目标神不知鬼不觉地干掉。对于一般玩家来说,游戏中还要尽可能避免目标以外人物的察觉和伤亡,目前出了5部,只在北美地区的销量就超过三千万套。根据这款游戏还改编了同名电影。
杀出重围两部合集 (Deus Ex Duo Pack)
- 发售:2004-03-05
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Ion Storm
- 平台:PC
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
杀出重围两部合集,包含了《杀出重围:年度版》和《杀出重围:隐形战争》两部经典作品。
杀出重围:年度版
该游戏是未来派角色扮演游戏杀出重围的增强型版本,作了几方面的改进,包含一个升级的单人战役、一个全新的多人模式及允许玩家建立和修改任务和3D地图的软件开发件。此外套装中还包含灌制了游戏中三十首混合音轨的音乐CD。
杀出重围:隐形战争
游戏中玩家可以从男、女两名主角中进行选择来玩游戏,故事中由于生物回路失控而导致一堆半生物半机械的怪物疯狂攻击人类,主角则是受命前往调查事件真相,找出混乱的缘由与背后操纵的真凶,并为了达成任务使命而向这些变种生物进行挑战。另外游戏中随玩家选择的主角不同,游戏故事也将会有所改变,让玩家能分别重两名主角的角度故事来更深入了解游戏的内涵。
凯恩的遗产:嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
- 发售:2003-12-17
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Crystal Dynamics
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《凯恩的遗产:嗜血狂魔(Legacy of Kain: Defiance)》是Crystal Dynamics制作的一款动作冒险游戏。由Crystal Dynamics开发制作,Atari预定2003年12月在台跨PC、Xbox、PS2、NGC与GBA等平台推出,定价1390元台币的这款动作冒险游戏《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作为Eidos著名的动作游戏《Legacy of Kain》系列最新作品,游戏中玩家将操作《Legacy of Kain》系列两大主角《血魔传奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔剑邪神》(Soul Reaver)系列中的饮魂者Raziel,而且游戏玩法十分类似《恶魔猎人(Devil May Cry)》,两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。
另外游戏中两名主角著名的吸血(饮魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敌人血液以及灵魂来补充生命值并提升武器的攻击力,并视情况切换角色上阵挑战,对喜欢《Legacy of Kain》系列的玩家来说想必一定又可以再度带给玩家充满乐趣的挑战与解谜趣味吧。
地牢围攻:亚兰纳传奇 (Dungeon Siege: Legends of Aranna)
- 发售:2002-04-05
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Gas Powered Games
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
故事发生在阿拉娜的废墟,失落文明Utreans, 一族疯狂的魔法师们想要利用被监禁的远古怪兽征服世界,却招致了自己的毁灭。不幸的是,伴随着Utreans帝国的毁灭,那些被拘禁的魔怪也重获了自由。 新增了怪物和可召唤的生物 你的冒险旅程是追踪着一个神秘的敌人Shadow Jumper来到了阿法那,与远古怪兽作战,最终解决你(主角)的父母之谜,那神秘的谋杀指引你回到了在地牢围攻中最初的冒险。
王国之心 (KINGDOM HEARTS)
- 发售:2002-03-28 (掌机)
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 平台:掌机 PS3
- 类型:角色扮演
- 语言:多国
故事发生在一个名为启程之地 (Landof Departure)的地方,故事的开始,融洽的师徒三人 维恩图斯(Ventus),泰拉(Terra),阿库娅(aqua)在夜晚一起准备第二天的键刃大师考试,他们并不知道,这是他们最后一次在一起度过的轻松快乐的时光了....
凯恩的遗产:血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
- 发售:2002-03-20
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Crystal Dynamics
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
继搜魂使者2后,CrystalDynamics又推出了「LegacyofKain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事发生在血兆1的 200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain还是非常年轻,血兆系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。血兆2与搜魂使者2差不多,都是aRPG游戏,揉合了打斗及解谜的元素,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然,血兆2的图像会比搜魂使者2优胜。[
凯恩的遗产:合集 (Legacy of Kain Pack)
- 发售:2002-03-20
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Crystal Dynamics
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
包含《Legacy of Kain: Soul Reaver》、《Legacy of Kain: Soul Reaver 2》、《Legacy of Kain: Defiance》和《Blood Omen 2: Legacy of Kain》四部游戏合集。
血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
- 发售:2002-03-20
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 开发:Crystal Dynamics
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Kain企图以吸血鬼的力量支配整个Nosgoth大陆,可是在一次极之激烈的对决中败给了色拉梵王,Kain中了致命一击,搜魂剑也被夺去,而他的「尸体」也被抛进万丈深渊。Kain就此无意识地沉睡了二百年。Kain得以醒来是因为吸血鬼欧玛的召唤,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更连记忆也丧失了。虽然欧玛告诉了Kain很多事情,可是Kain还是为了寻回自己的记忆、搜魂剑和找色拉梵王报仇而踏上征途。
继搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事发生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain还是非常年轻,血兆系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。血兆2与搜魂使者2差不多,都是ARPG游戏,揉合了打斗及解谜的元素,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然,血兆2的图像会比搜魂使者2优胜。可是,不要以为两个游戏除了故事和图像外就没有任何分别,因为血兆系列和搜魂使者系列一向是由两组不同的游戏开发队伍所负责的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究过的,相信大家玩过之后一定有所体会。
就Eidos所发表的图片可见,游戏的背景非常新奇,让人感觉上像十九世纪的欧洲一样,有几层高的大厦,也有类似机械的东西,这不是和一向的中世纪风格大相径庭吗?据游戏发展小组的人表示,原来在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一种叫Glyph的魔法力量,其用处就像电力一样,所以在Glyph的帮助下,色拉梵城市的科技得以大进,而城市也发展到游戏所见的模样。「类电力」这种东西都让他们想到,实在不得不佩服他们的创意。
虽然Kain复活后丧失了很多的魔力,不过他可以在游戏的过程中重新得到各种力量。其中比较特别的是,Kain可以化成一阵雾,偷偷地接近敌人,再把他们格杀,游戏的数据并没有注明偷袭敌人(Stealth Mode)必须要化成雾,还是慑手慑脚走近敌人就可以,这点就等游戏出来后再确认吧。Kain还可以利用一种叫「Charm」(诱惑)的力量命令一些NPC替你办事,玩家完全可以体会Kain那种高高在上、目空一切,对下人颐指气使的态度,当然这也是游戏开发小组刻意营造的。Kain还有一种Berserk(狂怒)的状态,狂怒的Kain的攻击速度及力量都大大增加,敌人鲜有反抗的可能吧。
单是那几种特殊的技能已令血兆2异常吸引了。不过,除此以外,血兆2的人物设定也不错。与搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗为主,解谜为副,这应该可以满足某些玩家吧。也因为血兆2是以打斗为主,所以游戏开发小组在做人物设定的时候,也设定了几位关卡首领,其中还有一位变节了的吸血鬼,造形也很不错。