光荣特库摩&&koei | 共有游戏
108款
光荣特库摩控股株式会社(日语:コーエーテクモホールディングス,英语:Koei Tecmo Holdings),是于2009年4月1日成立的日本电子游戏发行商和开发商,由原光荣和Tecmo两家游戏商合并而来。
火焰纹章无双:风花雪月 (Fire Emblem Warriors: Three Hopes)
- 发售:2022-06-24
- 发行:光荣特库摩,任天堂
- 开发:光荣特库摩
- 平台:Switch
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
阿德剌斯忒亚帝国、法嘉斯神圣王国以及雷斯塔诸侯同盟。故事以这三大势力所统治的大地——芙朵拉为舞台,描绘了彼此的正义互相交错的战场《Fire Emblem 风花雪月》。本作继承了原作的世界与人物角色,交织出或许同样在芙朵拉大地中发生过的全新故事。
仁王2 (Nioh 2)
- 发售:2021-02-05 (PC)
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Team Ninja
- 平台:PC PS4
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《仁王2》是由 Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作,背景是以日本战国时代末期为蓝本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不过并没有透露太多。而近日光荣制作人安田文彦在参加4Gamer的新年特别采访时表示,目前开发团队正在努力制作《仁王》的续作,而他期待2019年初能带给玩家新情报。
信长之野望14:势力范围 ( Nobunaga's Ambition: Souzou )
- 发售:2013-12-12 (PC)
- 发行: Koei Tecom Games
- 开发: Koei Tecom Games
- 平台:PC PS4 掌机 PS3
- 类型:策略游戏
- 语言:
《信长之野望:势力范围》其实就是《信长之野望14:创造》的欧美版本,拥有英语和日语两种配音,并且包含了日版加强版中的全部内容。这部游戏将分别于2015年9月1日和9月4日在北美和欧洲发售,登陆PS4(零售)、PS3(数字)和PC(数字)平台。
本作故事背景发生在日本的战国时代,玩家将成为封建领主,征战全国并最终成为初代将军。玩家可以选择历史人物或自己创造人物参照。
信长之野望14:创造威力加强版 ( Nobunaga's Ambition: Souzou )
- 发售:2013-12-12 (PC)
- 发行: Koei Tecom Games
- 开发: Koei Tecom Games
- 平台:PC PS4 掌机 PS3
- 类型:策略游戏
- 语言:
之前,我们已经知道了光荣·脱裤魔将推出《信长之野望:创造威力加强版》,游戏将会新增很多内容,战斗场面更加宏伟。今日,官方公布这款游戏将于2014年12月11日发售,并为我们带来了一些福利,游戏的初回特典将同步公开,为「織徳同盟」的DLC剧本下载码;而豪华版还将捆绑游戏的原声集CD、30周年纪念音乐会CD、蓝光碟以及日历。
追加内容丰富
《信长之野望:创造》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。
会战模式大幅革新
近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。
本作将于2014年12月11日登陆PS3/PS4以及PC平台。
发售日决定的同时“TREASURE BOX”的详细内容公开。
TREASURE BOX以收入了新追加的BGM为主,2014年3月29日在横浜港大厅举行的“信长野望30周年纪念音乐会”的音源CD也收入其中,此外还有武将们的台历等4大特典。在音乐会CD中由平原綾香唱的主题歌“Shine -未来へかざす火のように-”也收入其中了。
初回封入特典和通常版TREASURE BOX都有追加原创剧本的下载码。
死或生5终极版 (Dead or Alive 5 Ultimate)
- 发售:2013-09-03 (PS3)
- 发行: TECMO KOEI Games
- 开发: TECMO KOEI Games
- 平台:PS3 XBOX360
- 类型:格斗游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
TECMO KOEI Games公布,预定9月推出的PS3 / Xbox 360对战格斗游戏《死或生5终极版》,将于发售当天同步在PlayStation Store上推出基本免费版,供玩家下载。 《死或生5终极版》是《死或生5》的强化版,以原作内容为基础添增丰富新内容所构成,包括追加“红叶”、“艾因”与“杰基”等新玩家角色、追加“天空之城东京”、“失落世界”与“森林”等新对战舞台,追加在PS Vita《死或生5 PLUS》中获得玩家好评的“练习模式”与“音乐强化”等新功能。
死或生5:最后一战 (DEAD OR ALIVE 5 Last Round)
- 发售:2015-03-30 (PC)
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发:Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 类型:格斗游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja制作,光荣特库摩发行的一款3D动作格斗类游戏,游戏加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。
《死或生5:最后一战》遵循的是《死或生》系列标志化的格斗模式,致力于打造画质最棒的《死或生》游戏作品。
三国志:英杰传 (San Goku Shi Eiketsuden)
- 发售:2005-01-27 (PC)
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC 掌机
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
《三国志英杰传》是日本KOEI出品的一个集角色扮演、历史模拟和战争游戏于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
三国志11 (Romance of the Three Kingdoms 11)
- 发售:2006-3-17
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《三国志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作发行的策略类游戏,游戏以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
三国志5 (San Goku Shi V)
- 发售:1995-12 (PC)
- 发行: 光荣
- 开发: 光荣
- 平台:PC 掌机
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《三国志5》游戏是1995年底推出的《三国志V》,对应的操作系统依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。
无双大蛇Z (Warriors Orochi Z)
- 发售:2009-12-15
- 发行:KOEI
- 开发:Omega Force
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《无双大蛇 Z》完整收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以强化、追加新角色与新内容,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。继先前公布神秘新角色三藏法师之后,本次官方又公布了相关的「戏剧模式」新剧本「南中周游记」,叙述三藏法师与随从的孙悟空与卑弥呼等一行三人在朝向遥远彼方的漫长旅程中,伸出援手拯救陷入困难的人们,克服阻碍去路的难关持续旅行的故事。
真三国无双8:帝国 (真三國無双8:Empires)
- 发售:2021-12-23 (PC)
- 发行:光荣特库摩
- 开发:光荣特库摩
- 平台:PC Switch PS4 PS5 XboxSeriesX
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
“真?三国无双”系列20周年纪念新作《真?三国无双8 Empires》2021年内发售!本作中文版将登陆PS4/PS5/Switch/Steam平台。本作是能同时体验到一骑当千的爽快动作要素,以及"夺取天下"的模拟游戏要素的Empires系列最新作。
无夜之国2:新月的花嫁 (Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)
- 发售:2017-10-24 (PC)
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Koei Tecmo
- 平台:PC Switch PS4 掌机
- 类型:动作角色
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《无夜之国2:新月的花嫁(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)》是由Koei Tecmo制作发行的动作RPG游戏,是《无夜之国》的最新续作。游戏由菊地启介担任制作人,《战国无双chronicle》的片岡宏担任总监,剧本则由《影牢》、《零》系列的柴田诚撰写,剧本监修由藤咲淳一担任,讲述了少女们之间的战斗和纠葛。
教皇厅骑士的阿尔谢被任命担当青梅竹马巫女莉莉阿娜的护卫,来到教皇厅的2人得知要将莉莉阿娜作为祭品献给月之女神,惊讶与悲伤之中,得知阿尔谢与强大的妖魔战斗频临死亡,但她却被教皇厅转生为了半妖。
真·三国无双5 (Dynasty Warriors 6: Empires)
- 发售:2009-07-16
- 发行:Koei
- 开发:Omega Force
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 日文
PC版的《真·三国无双5》将于7月发售日文版,操作系统对应XP/vista。《真·三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。《真·三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
少年佣兵团 (Soldnerschild)
- 发售:1997-09-25
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC
- 类型:模拟器类
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《少年佣兵团(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并发行的角色扮演类游戏,游戏舞台是在名为利古里亚大陆的架空大陆。在这片大陆的西部很久以来,拉格尔王国和神圣拉那帝国两大势力相互制衡而维持着和平。
然而,大陆历939年,拉格尔王国国王卡尔八世的猝死,事态被完全改变。卡尔八世的后继者是年仅1岁的卡尔九世,克洛维斯侯爵作为摄政就职后,不满此事的贵族们发表了从拉格尔王国分离的独立宣言,拥立了大贵族费尔巴哈为王建立了萨克森公国。
在这之后,稳健派贵族们也独立出来,建立了埃斯达尼亚共和国,至此拉格尔王国完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝国停止向东方殖民政策,伺机称霸大陆。
两大国之间的诸国也同时开始了军事活动,大陆全境就像被扔入了战乱的坩埚。主人公为了将这个乱世打上休止符而率领佣兵团侍奉于特定的国家,势必要将大陆引导统一。
真三国无双3 (Shin Sangokumusou 3)
- 发售:2003-02-02
- 发行:光荣
- 开发:光荣
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战
术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的, 353中还提供自设武将编辑功能,次功能可以使玩家自己编辑自己喜爱的武将登场。 正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式: 首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。 自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。 对战模式,2人进行对战,类型有4种。 决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。 遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。 争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。 护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。 (注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。) 挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。 斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。 神速:用最快的速度打倒100人。 流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。 破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。 挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。 在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。 云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。 架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。 投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。 冲车:直攻城门。 虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。 木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。 连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。 至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。 武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。 火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。 雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。 斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。 冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。 烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。 毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
真三国无双5 (Shin Sangokumusou 5)
- 发售:2009-07-16
- 发行:KOEI
- 开发:ω-Force
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
真三国无双5 《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
三国志9 (san9)
- 发售:2003-07-16
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
画面:继承之外的分量
光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。
系统:越来越高的要求
相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。
模式:君王的天下
《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
彩蛋:教学互动后的惊喜
大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志 9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。
战争:将在外,君命有所不受
游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。
遥远时空中3:Ultimate
- 发售:2017-02-23
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Koei Tecmo
- 平台:掌机
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《遥远时空中3:Ultimate》是一款由Koei Tecmo制作发行的恋爱养成类游戏,本作为将 2004 年光荣发售的《遥远时空中3》以及其追加资料篇《遥远时空中3:十六夜》合并在一起的重制版,有以下新要素。
1、全语言化
2、超过 40 枚以上的新绘制插图
3、对 PSP 版的角色图像进行重制
4、通过 DLC 推送各角色的结局后篇章
《遥远时空》中共有三个系列,分别为游戏,漫画和动画。遥游戏登陆过 PS2 和 PSP 游戏机。2005 年水野十子出版同名漫画。2007 年播出动画。
真三国无双6with猛将传 (Shin Sangokumusou 6)
- 发售:2012-03-09 (PC)
- 发行:光荣
- 开发:光荣
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。 魏、蜀、吴三国各据一方。至今还是天下一统者未现的时代。 魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。 此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。
真三国无双6:帝国 (Shin Sangoku Musou 7:Empires)
- 发售:2015-02-27 (PC)
- 发行:TECMO KOEI
- 开发:TECMO KOEI
- 平台:PC PS3
- 类型:冒险游戏
- 语言:日文
《真三国无双6:帝国》已经于昨日正式公开,据报道本作将于2012年9月发售,让玩家们再度体验无双的乐趣。而现在游戏的首批截图及细节也已经公布,介绍了新增人物以及争霸模式的部分情报。 主要模式“争霸” 本作最主要的模式为争霸模式。玩家将在战场上分离杀敌,获得无上的荣誉,以一国之主为目标奋进。是以谋略夺取更多的权力还是在战场中锻炼自己,一切都由玩家自己决定,并体验非同一般的游戏乐趣。 新增可用人物徐庶 CV:私市淳 了解三国历史的玩家对徐庶应该不会陌生,作为司马徽的门生,他是一个非常优秀的军师。在跟随刘备后,向其传达了战略的重要性。在游戏中徐庶使用击剑作为武器,这是一种拥有多种攻击手段和丰富变化的武器,合理使用的话可以完成华丽的连击,更体现出本作的爽快感。