EA | 共有游戏
217款
艺电(英语:Electronic Arts,台湾译作“美商艺电”,简称“EA”,曾用译名“电子艺界”)是美国一家跨国性的互动球探足球比分软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。
极品飞车13:变速 (Need for Speed: Shift)
- 发售:2009-09-15
- 发行: EA Games
- 开发: Slightly Mad
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
本作将由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作,将为玩家传递最为引人入胜的拟真驾驶体验。
《极品飞车13变速》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。
EA市场经理Keith Munro表示,真实性是这款作品的最大特点,不会引入嘻哈和街头风格。他说:“城市底下竞速是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《Shift》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。”他还强调,汽车发烧友肯定会爱上这款作品,主流游戏玩家也能找到不一样的乐趣。
至于新的赛车女郎,Keith Munro笑称他希望曾成功为《极品飞车9:最高通缉》代言的Josie Maran能够重出江湖。
《Need for Speed: Shift》(极品飞车:变速),由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。
在风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。
命令与征服:重制版 (Command & Conquer Remastered Collection)
- 发售:2020-06-06
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Petroglyph
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《命令与征服》和《红色警戒》在25年前定义了即时战略游戏类型,如今由Petroglyph 中的前Westwood工作室成员进行了4K的重制。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和Frank Klepacki创作的超过7小时的传奇音乐重制。欢迎回来,指挥官。
足球经理2013 (FIFA Manager 13)
- 发售:2012-10-25
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Soccer Management
- 平台:PC
- 类型:体育运动
- 语言:简中 | 英文
Sports Interactive和SEGA今日召开新闻发布会,正式公布了模拟经营新作《足球经理2013(Football Manager 2013)》,新作将带给玩家翻天覆地的变化,除了进行了一系列的改进和增强外,新一代的《足球经理》还引进了新的游戏模式,或将彻底改变以往作品的某些玩法。
星球大战绝地:陨落的武士团 (Star Wars Jedi: Fallen Order)
- 发售:2019-11-15 (PC)
- 发行:EA
- 开发:Respawn Entertainment
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家扮演一名从66号密令的肃清行动中死里逃生的绝地学徒凯尔克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡过程中将学会强大的新原力技能并掌握光剑之道。
爱丽丝:庇护 (Alice:Asylum)
- 发售:未知
- 发行:EA
- 开发:Spicy Horse
- 平台:PC
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《爱丽丝:庇护(Alice:Asylum)》是一款由Spicy Horse制作EA发行的动作冒险类游戏,游戏目前尚在开发阶段,敬请期待!
镜之边缘:催化剂 (Mirror's Edge Catalyst)
- 发售:2016-06-07 (PC)
- 发行:Electronic Arts
- 开发:EA DICE
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge: Catalyst )》是一款由DICE制作EA发行的动作冒险类游戏,在本作中你将了解到费丝的身世,并在镜之城为自由而奋战。
这庞大的世界就是您的游乐场。从阳光普照的屋顶到阴暗脏乱的地下隧道,以第一人称视角奔跑、攀爬并探索每个角落。将费丝流利的移动动作与灵敏的高级战斗技巧结合为一,排除挡在您前方的所有对手。只有充分掌握环境,你才有可能揭开隐藏镜之城所隐藏的阴谋内幕。
教父 (The Godfather)
- 发售:2006-03-14
- 发行:Electronic Arts
- 开发:EA Pacific
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
一年多以前,EA宣布将电影史上最着名的电影之一《The Godfather》改编成游戏,而且我们知道当年的主要演员都会在游戏中为角色配音,不过后来我们也知道这事也遇到了一些挫折。另外,《The Godfather》的导演Francis Ford Coppola指责游戏版的《The Godfather》很反感电影改编游戏,认为游戏毁坏了电影的艺术成就,最后,《The Godfather》因为种种原因延期到2006年上市。总之,游戏版的《The Godfather》命运多舛。显然,这是一款能够制造新闻的游戏,但是,这样很好吗?我站的GS美国站的记者试玩了《The Godfather》,还是我们来了解这款游戏的本质吧,一起走进《The Godfather》的世界。
由于《The Godfather》是一款故事性极强的游戏,所以我们希望能为各位玩家们多介绍一下游戏的角色。美国本部黑手党科莱昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戏的中心人物,其他人物还有家庭顾问Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型与电影几乎相同,Sonny和Tom Hagen分别由James Caan和Robert Duvall配音。总得说,游戏似乎重新设定了社会背景和犯罪集团的构成。
必须注意,尽管上面介绍了几位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自创人物,从外貌到衣着全是玩家自创的角色。玩家可以通过类似GameFace的系统创草出一个人物形象,可以定制脸部外观,比如额头的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形状等等,总之是一切可以让他看起来像匪徒的因素,接下来还有体形和身高等等。玩家可以操纵的只有这个角色。
游戏的故事是从这个流氓的年轻时代开始的,你和Don Vito目击一个枪杀场面,你的父亲被某个对立的家族的人枪杀了。接着你长大了,加入了Don Vito的集团,开始了你的复仇之路。
在游戏中,你会发现1940年代的纽约,真的是一个年轻的黑手党成员大展身手的好地方。游戏的一开始,Luca Brasi会做你的向导,他会告诉你一些最基本的知识,比如如何杀人勒索什么的。接着你要执行几个任务,大多是从一个科莱昂家族的据点跑到另一个据点,整个过程就像《侠盗车手》以及杂七杂八的模仿者一样。你将有一个小地图来告诉你,你应该去什么地方,你也可以把一个街头车手的交通工具抢下来,以便走得更快一些。不过惹毛了警察,他也会像GTA中的警察一样来追你,所以无论是抢车还是乾别的,都要躲警察远点。
可以说,《The Godfather》背离了或者说改进了GTA的一些模式,具体表现在动作方面。游戏的格斗系统很出色,当然《The Godfather》不是纯动作游戏,也无法与纯动作游戏相比,但是《The Godfather》的格斗做得还算不错。你的出拳动作不是简单的一种,而是有左勾拳、右勾拳、上勾拳等,还可以擒住一个敌人狠狠揍他,还可以把敌人摔到墙上,也可以扔到地上然后狂踩。
在游戏开始的几个小时之内,我们就可以捡起很多武器了,从球棒到左轮手枪,到霰弹枪,到汤姆逊冲锋枪。枪战很好掌握,你要用一个键锁定地方的一个目标,之后用这个键锁定其余的目标,一旦你锁定了目标,就调整瞄准十字线,对准敌人的脑袋或者肢体(如果对方穿防弹衣的话)。在某些任务中我们看到需要使用的潜入行动。
随着你的游戏的发展,你在家族中的地位会越来越高,你的技能点也会越来越多,技能大体上有五种,战斗、射击、健康、速度和街头处世经验阅历。战斗值越高,你的攻击力越强,擒住敌人的时间越长。街头处世的经验阅历是一个很有意思的设定,黑话就是“能不能罩住一片地方”,这个值越高,你的罪恶值下降越快,打劫可以不受惩罚,还有其他的一些好处。
游戏中可以捞钱的地方很多,你可以轻松将钱捞到手。有一大批商业场所供你敲诈,收取保护费。不过大多数的业主可不是吃素的,这时你就来硬的,把他的店砸了,或者把他砸了,最后业主都会软下来。一旦你控制了这家店,你就可以每周收取保护费了。如果你发现了地下赌博场所,还可以买下来大赚一笔。
EA获得《The Godfather》的游戏改编权,遭到了业界评论家的批判。这款20世纪最伟大的电影之一怎么可以塞进游戏中呢?这是不是对电影版的亵渎呢?生动的故事情节的电影,难道在游戏中变成了一款犯罪动作为主的游戏?现在说什么还为时过早,我们在游戏中看到了动作,同时也看到了情节。
龙腾世纪2 (Dragon Age 2)
- 发售:2011-03-08 (PC)
- 发行:EA
- 开发:BioWare
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《龙腾世纪2》官网上介绍了游戏的梗概,“玩家的家园遭到破坏,于是不得不随同众人一起逃难。现在不得不在随时变化的世界,在危难中求生存。玩家必须招募出生入死的同伴,为了荣誉和财富而打拼,摆脱难民的过去。这是一个讲述世界如何改变的故事,玩家的奋斗之路即将启程。”
圣歌 (Anthem)
- 发售:2019-02-22 (PC)
- 发行:EA Games
- 开发:BioWare
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。
生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。
死亡空间:重制版 (Dead Space Remake)
- 发售:2023-01-27 (PC)
- 发行:EA
- 开发:EA,Motive
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《死亡空间重制版》由EA Motive负责开发制作,使用寒霜引擎,专门为PC和次世代主机打造。通过惊人的视觉效果和音效,将恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度。《死亡空间重制版》对原版的剧情、角色和玩法等多方面也进行了改进。
麦登橄榄球20 (Madden NFL 20)
- 发售:2019-08-02 (PC)
- 发行:EA Tiburon
- 开发:Electronic Arts
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 类型:体育运动
- 语言:英文
在《Madden NFL 20》享受NFL超级巨星般的体验。游戏方式特权球员:四分卫1——成为NFL球团的门面,您做的任何决定都将影响您成为NFL超级球星的旅程。创建自己的大学四分卫,一路在College Football National Championship季后赛和NFL Combine过关斩将,夺得NFL选秀大赛雀屏中选的机会,并在以您为中心的全新个人化职涯活动下成为特权球员。
FIFA世界足球2000 (FIFA Soccer 2000)
- 发售:1999-09-30
- 发行:EA
- 开发:EA Sports
- 平台:PC
- 类型:体育运动
- 语言:英文
当玩家一进入游戏,可别吓傻了!因为您将可观赏到极度逼真、虚拟真实的动画游戏简介,无论是色彩或构图均令人赞叹不已。不只如此,游戏开始后,近乎完美的场景画面更堪称一绝。华丽细致的比赛场景,让您仿佛置身于世界著名的足球场上。另外一个特色是,《FIFA 2000》还有更精密的动作画面和摄影机角度,无论是球员的动作或表情,从守护、守球、踢球、射门、进球、传接球或是犯规动作,均让玩家一觉无遗,绝不错过任何一个精彩的动作镜头!即使是最细节的人物不像和表情设计,EA也不放过。玩家们只要仔细观看地各个球员,就会发现《FIFA 2000》中球员的一些个人特色,如留着大胡子、个子特别娇小或球员独创的绝活儿动作,均一一呈现在您眼前。
令人雀跃的是,游戏的人工智慧和战术运用这次可变得聪明多了!除了提供不少功能键用作战术运用外,电脑还会搭配玩家做出各种反应,增添了游戏的难度和趣味性。如果您用熟了键盘和摇杆,不妨试试新增的功能键,表演双人搁截、后卫推前制造越位等巧妙绝活。另外,敌方也新增了学习功能,不但会分析您的战术,还能随着您的战术运用转换自己的策略。电脑控制的球员都会走到适当位置对应玩家的传送,而且其他中场球员也会积极地上前助攻和走位,电脑比数落后时,中场球员更会灵活地上场进攻,使游戏更加刺激、多变。
龙腾世纪:起源-觉醒 (Dragon Age Origins)
- 发售:2009-11-03
- 发行: Electronic Arts
- 开发:BioWare
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
故事设定在《龙腾世纪:起源》之后的Amaranthine大陆。玩家扮演Grey Warden,试图建立传奇战士的新秩序。玩家将沿着这个主线故事发现Darkspawn更多的秘密,也会遇到许多致命的新威胁,比如Inferno Golem、Spectral Dragon还有一位自称“建筑师”的敌人。幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。
玩家可以导入并修改《龙腾世纪:起源》中的角色,使其更加个性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。还有5个新的成员可供玩家选择招募。
根据Bioware的创始人Ray Muzyka透露,“《龙腾世纪:起源之觉醒》兑现了Bioware对玩家的承诺,我们制作了新的故事,丰富了游戏的内容。玩家将更加了解整个故事。”
龙腾世纪:起源 (Dragon Age Origins)
- 发售:2009-11-03
- 发行: Electronic Arts
- 开发:BioWare
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的相关信息,本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。 《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。 游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,…
中土之战2:巫王的崛起 (The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth)
- 发售:2006-11-28
- 发行:EA
- 开发:EA
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
相对于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。
玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。
游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。
新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。
新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。
EA公司今天正式宣布了《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》,玩家将在中土世界中操纵邪恶势力,从不同的角度感受中土奇幻世界。加入了一个全新的势力、一个全新的单人战役、已有的六个势力中也新增了单位。全新的邪恶势力就是指Angmar势力,玩家可以控制Angmar势力进行单人、多人和指环战争模式。 [收起简介↑]
网络奇兵2 (System Shock 2)
- 发售:1999-08-01
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Looking Glass Studios
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。
与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。
游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。
特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。
游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。
游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。
与近期出的3D游戏相比,《网络奇兵2》游戏画面并不突出,但烘托游戏气氛恰到好处,通过画面与出色音效的配合,玩家在游戏中会始终都处于提心吊胆的状态,可以说在气氛的营造方面,《网络奇兵2》的表现是空前的。所以说《网络奇兵2》对于那些喜欢此类游戏的玩家来说还是很值得一玩的。
质量效应 (Mass Effect)
- 发售:2008-05-28 (PC)
- 发行:EA
- 开发:BioWare/Demiurge Studios
- 平台:PC PS3
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
由 BioWare 制作、微软游戏制作室发行的X360 科幻大作《质量效应(Mass Effect)》发售日最早定于5月22日发售,但是延期后至今没有明确的发售日消息。本作将会系列三部曲的首部作品,故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。
在游戏中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。在游戏进行过程中,玩家将会发现刚开始时所面临的冲突仅仅是冰山一角,真正的冲突是有机生物与人工智能间的对立。游戏中引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。