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《孤岛危机:弹头》最新截图公布
来自GC 2008展会现场消息,EA年度FPS大作《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)新截图放出,本作将继续由德国Crytek Studios开发,这是一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。本作将会9月16日发售,独占PC平台的射击游戏。孤岛危机之弹头 配置要求:CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 28

2008-08-21

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《孤岛危机:弹头》9月中旬面市
EA宣布《Crysis Warhead》及多人衍生游戏《Crysis Wars》将于9月12号登陆欧洲,9月16号在北美上市。《Crysis Wars》是《Crysis Warhead》内含的多人部分,因其重要性被单独命名——为了更好地为《Crysis Wars》玩家社群服务,Crytek还专门成立了一支技术支援团队。《Crysis Wars》包括三种游戏形式,除原有的InstantAction和PowerStruggle模式外还新增了TeamInstantAction模式;内附21张地图,其中六幅新图专伺TeamInstantAction及InstantAction模式,PowerStruggle模式只得到了一张新图。《Crysis Warhead》可能是Crytek出品的最后一款PC独占游戏,公司以前曾提到

2008-08-14

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《孤岛危机:弹头》5张游戏新图
   《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。    游戏将于2008年秋季发行,售价订于29.99美元(人民币约为:204元)

2008-07-29

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《孤岛危机:弹头》正版行动征集签名中
盗版是PC游戏面临的老大难问题了,这也是很多开发商不愿意在PC平台上投入太多精力、更喜欢主机平台的关键原因。近日有玩家痛心疾首地发出了维护PC游戏、坚决购买正版《Crysis Warhead》的誓言,并征集签名。这份请愿书表示,虽然《Crysis》的全球销量超过了150万份,但考虑到这是2007年度最受关注的PC游戏,以及规模庞大的PC安装量,这样的成绩显然只能算很一般,跟《Halo 3》、《GTA 4》等主机大作相比更是不值一提。粗略的调查统计显示,每卖出一份正版PC游戏,就有15-20份盗版售出,因此如果《Crysis》玩家手中的拷贝都是正版的话,那销量应该有3000万份左右。虽然请愿书说得慷慨激昂,但反响并不热烈,目前只征集到了区区129个签名。如果你支持正版事业,可以在这里添砖加瓦。

2008-07-07

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《孤岛危机:弹头》官定截图
Crytek放出两张官方截图,图片分辨率终于达到了应有的水准:该作是少有的所见即所得作品,即游戏截图代表实际画面。另外,将与同名电影同步上市的007游戏《James Bond:Quantum of Solace》出自最近风头正健的Treyarch,用的是CoD4引擎:该作由Activision发行,预计于11月4号登陆PC、PS3、PS2、Xbox 360、Wii及DS平台。

2008-07-02

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《孤岛危机:弹头》情报首曝
弹头[warhead]是一种可以发生爆炸并产生燃烧的东西。单单从字面意思上来说,它具有很强的破坏性。对于理解《Crysis:弹头》这款游戏的内涵来说,这个词是个关键点。根据Crytek公司的首席执行官Cevat Yerli的透露,《弹头》并非是《Crysis》的一个延续,而是作为《Crysis》游戏中其中一位角色的外传。他在游戏的名字是Psycho,或许玩家们可以看到更多精彩而疯狂的事情发生。从各方面来说,《弹头》与原作《Crysis》还是有很大不同的。很简单的方式就是《弹头》将比原作更加突出动作性。官方也证实该作将会包含更多的射击内容,不用再担心弹药的短缺;你所面对的除了交火就是爆炸。事实上,原作游戏需要玩家通过思考来完成种种任务,就像是丛林中的猫捉老鼠游戏;而《弹头》更像是一种很直白的“虐待”,你要做的无非

2008-06-27

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《孤岛危机:弹头》无需DX10支持
捷克出版的PC Gamer杂志就该作为玩家带来如下细节:·故事主角为Psycho(人物代号)军士,以他的角度来叙述发生在岛另一边的事。·与前作是并行关系,是一部完整作品而非资料片·制作人员有意淡化线性叙事结构,增强了自由行动部分。·单机部分时长八至十小时,对话部分由《BioShock》的编剧Susanna O'Connor捉刀。·纳米服与前作相同,功能相似,但有意外惊喜·至少新增两款武器:榴弹发射器和双持冲锋枪·敌军AI得到改进,会进行有组织的攻防及各种战术组合·新载具包括装甲侦察车和气垫船,且多人模式下可操作·多人部分新增小队模式,玩法较前作有所简化·在相同硬件环境下运行效率较前作更高·无需DX10就能应用最高设置及特效·也许会有《孤岛危机2》,这取决于《孤岛危机:战斗部》的市场表现该作秋季上市,Games

2008-06-27

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Yerli:《孤岛危机:弹头》中端配置就能玩
因为《Crysis》要求配置较高,有不少玩家纷纷担心正在开发中的《Crysis:Warhead》也会成为硬件的负担。针对这种情况,Crytek老板Cevat Yerli近日对外表示,大家不必担心《Crysis:Warhead》的硬件要求,即便是400欧元买来的PC也能以“HIGH”设置跑出30-35帧的好成绩。他表示“我们的目标是让玩家们远离升级的恐惧,Warhead绝对是一款好游戏,而且每个人都可以参与进来,即便是400欧元买来的PC也能以HIGH设置运行,平均速度大概是30-35帧左右。之前的《Crysis》可能吓到了不少人,不少2000欧元买来的PC才能流程运行。600-700欧元的PC更不用想。而《Crysis:Warhead》将被用来改变玩家对《Crysis》系列游戏的印象”有趣的是,Yerli另外指

2008-06-20

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《孤岛危机:弹头》释出游戏画面
    《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。     今天从Tiscali Games 释出了《孤岛危机:弹头》的几张低画质的游戏画面图,对于一贯处于高画质渲染的玩家们可能无法接受,但我们还是将就着看吧!

2008-06-17

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孤岛危机:弹头

Crysis WARHEAD
  • 发售:2008-07-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 开发:EA
  • 平台:PC
8.8
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在《孤岛危机:弹头》中,玩家将穿上被称作“Psycho”的Sykes警官的纳米服,他是《孤岛危机》其中一位最难忘的角色。跟他的三角洲部队伙伴Nomad相比,他更性急和好斗。玩家将会在原作剧情上,经历跟Psycho的同时期发生的另一个故事,在岛上另一边的生活比他们想象中的要更紧张和爆炸性的。幸运的是,Psycho的纳米服很适用,同时他装备了一支更大的全个性化的武器和新的交通工具,让玩家能利用他们所需

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