《孤岛危机3》新DLC预告 风景美如画对战也疯狂
《孤岛危机3》的第一个DLC“失落的岛屿”,将会为多人游戏中添加几个类似初代《孤岛危机》的游戏地图。在“失落的岛屿”中,神秘外星人的足迹在一个菲律宾外200海里的小岛上被发现。反抗军已经抵达这里试图摧毁这一不明的天外之物,而精锐CELL部队则力图抢先获得它。“失落的岛屿”带给玩家全新的线上多人游戏体验。新DLC包括了4个全新的多人地图以及2种新的多人模式,另外还有2种新武器可供玩家选择。《孤岛危机3》DLC“失落的岛屿”现已登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
《孤岛危机3》首部DLC登场 新多人模式鏖战爽翻天
Crytek宣布《孤岛危机3》的第一个DLC“失落之岛(The Lost Island)”已经登陆PC和XBox360。玩家们可以在“失落之岛”的新地图中多人对战,尝试“疯狂”和“占据”模式。在“失落之岛”中,神秘外星人的足迹在一个菲律宾外200海里的小岛上被发现。反抗军已经抵达这里试图摧毁这一不明的天外之物,而精锐CELL部队则力图抢先获得它。《孤岛危机3》“失落之岛”还会带给玩家全新的线上多人游戏体验。新DLC包括了4个全新的多人地图以及2种新的多人模式,另外还有2种新武器可供玩家选择。这一DLC在XBox360上的售价为1200微软点数,PS3上则是11.99欧元
《孤岛危机3》“失落的岛屿”DLC放出首批游戏截图
《孤岛危机3》多人DLC“失落的岛屿”,将会于6月4号在PC,PS3和Xbox 360平台上发售,厂商公布了首批游戏截图。
《孤岛危机3》重回孤岛 “失落的岛屿”DLC公布
还记得前几天网上放出的《孤岛危机3》的几张新图吗?蓝天大海沙滩,仿佛又回到了1代的那座孤岛上,当时网友们的猜测就是这将会是《孤岛危机3》的某个多人DLC,而今天EA官网正式确认了这一消息。该多人DLC名为“失落的岛屿”。将会于6月4号在PC,PS3和Xbox 360平台上发售,以下是第一张公布的多人对战截图:剩下几张是之前公布的风景图,的确有1代的风范啊:
《孤岛危机3》新DLC公布截图 重回初代孤岛正名?
Crytek今日公布了几张游戏截图,虽然并未说明,但比较靠谱的解释是这些来自于《孤岛危机3》的新DLC截图,并且将会重回《孤岛危机》初代所在的孤岛。
《孤岛危机3》新DLC露眉目 无人荒岛加入尖端武器
Crytek在自己Twitter和Facebook上发布了新图,随着游戏新成就曝光,看样子孤岛危机3 的DLC确实要来了。下面这张图应该是一张被遮掩的游戏截图,可以看到有个道上有棕榈树,而右下角是一把武器。粉丝们最初以为Cyrtek只是想回忆下《孤岛危机》初代的场景,但现在看起来并不只是这样。在Crytek放出一张不完整截图后又放出了一张武器图,一种叫CLAW 的新武器。CLAW 并没有出现在第三代游戏中,而现在看起来它会在《孤岛危机3》中作为一种新武器出现。玩家们的最大疑惑应该就是这个DLC是否免费,在我写这篇文章的时候,《孤岛危机3》里只有700人同时在线,这么少的人意味着如果这个DLC发售,那么只会有很少的一部分核心玩家会去购买。这个问题同样出现在《孤岛危机2》的DLC上,当时这个DLC几乎没卖掉几份,许
《孤岛危机3》补丁放出 解决显卡驱动崩溃烦恼不再
Crytek公司最近为他们的游戏大作《孤岛危机3》发布了一部游戏补丁,同时还有一个有关游戏多人在线模式的全新数据包,根据公司的说法,这部补丁包含了对于原版游戏的多个BUG修复,具体的来讲,1.2版补丁主要针对如下问题:1.部分游戏画面阴影会出现黑色马赛克或阴影残缺的现象,只在部分显卡上出现。2.水下环境的模糊阴影特效会导致部分游戏显卡驱动崩溃。两部补丁都可以被游戏系统自动下载并安装,以下是有关这两部更新补丁的具体消息:《孤岛危机》PC版1.2特性:1.修复了战斗结束后奖励标签无法正常从玩家账号载入。2.修复了显卡驱动崩溃问题。3.修复了图像阴影出现黑色马赛克与阴影残缺的问题。4.修复了武器自定义的相关问题。5.修复了车辆驾驶控制的相关问题。《孤岛危机3》数据补丁C特性:1.Jackal的射击频率会稍微下降。2.
全方位再战孤岛危机3!三屏全高画质堪比皮鞭蜡烛
权威硬件评测网站Tom's Hardware近日也对《孤岛危机3》进行了深入考察,测试范围也相当广,包括16款显卡(三档细节)、8款处理器,还有三屏,GeForce GTX Titan也来了。《孤岛危机3》的引擎仍然是CryENGINE 3,但对比《孤岛危机2》里做了大幅度的增强,包括新的抗锯齿模式、置换贴图、3D镜头眩光、高质量第一人称阴影、体积雾(包括云阴影)、体积光线、动态焦散线、半延迟着色、改进的软阴影、实时区域光线和阴影、光面反射、纹理流支持、新的可破坏玻璃系统。 游戏提供了四种画质档次:低(Low)、中(Medium)、高(High)、甚高(Very High),也可以自定义每一个条目,可控性很高。从对比图上可以看出,几种画质之间的差距并不是特别大,最明显的就是光线,同时随着细节的提高,三
孤岛危机3仅有PC版难担成本 主机老迈让开发商叫苦
虽然距离《孤岛危机3》上市已经过了一段时间了,但是关于该作的的舆论也从来没有间断过。近日,Crytek总裁在接受采访时表示《孤岛危机3》是Crytek杰作,舆论评价混杂则出于市场疲软。虽然他表示8年前发售的主机会限制游戏最佳表现,同时他也仅发行PC版本根本难以负担开发费用。在谈及《孤岛危机3》舆论评价的时候,CEO Cevat Yerli表示“虽然相对而言《孤岛危机3》比《孤岛危机1》所创造的冲击要小,但是我认为从各个层面看《孤岛危机3》都比《孤岛危机2》要好,当然同样也比《孤岛惊魂1》优秀。《孤岛惊魂》因为当时的巨大影响,所以实际上其成就在人们记忆中的扩大了。”次世代游戏市场,Cevat Yerli表示仍有希望:“市场疲软。人们对现行游戏的期待显然超脱了现实。我认为新次时代游戏主机会振兴游戏业界并助其再次提升
英国游戏一周销量榜:Crytek《孤岛危机3》卫冕
《孤岛危机3》连续第二周夺取英国游戏销量冠军,未遭到任何挑战。《FIFA 13》高居亚军,把《合金装备崛起:复仇》挤到了第三名。《异形:殖民军》居然还留在榜单中,排名第7,它与第8名《死亡空间3》之间的差距不到100套。这周《古墓丽影》就要发售了,让我们看看劳拉的魅力吧。1.《孤岛危机3》2.《FIFA 13》3.《合金装备崛起:复仇》4《使命召唤9:黑色行动2》5《孤岛惊魂3》6.《极品飞车17:最高通缉》7.《异形:殖民军》8.《死亡空间3》9.《刺客信条3》10.《杀手5:赦免》
华美画面无人能敌!《孤岛危机3》美丽的让人窒息
《孤岛危机3》采用业内领先的CryEngine 3引擎打造,该作为玩家呈现次时代级的顶级画面效果,特别是PC版本,有着相当高的配置要求,傲视群雄的逼真游戏画面效果令人震惊疯狂,下面是国外玩家制作的一段华丽视频,展现了《孤岛危机3》的美丽,敬请欣赏。 视频:
不是你想就可以?《孤岛危机3》进军Wii U不易
根据Crytek的CEO,Cevat Yerli透露,《孤岛危机3》准备向Wii U进军,但是貌似任天堂和EA还没有表态。Yerli在接受外媒采访时(当时采访的是《战争前线》相关内容),顺口说道,我们是准备把《孤岛危机3》推向Wii U平台的,但是现在还缺少任天堂和EA的相关支持。我们不能孤零零的发售,对吧。毕竟我们没有相关的出版许可,如果这样,《孤岛危机3》Wii U版的计划只能胎死腹中。这段话表明了Crytek的尴尬境地,单方面想把《孤岛危机3》推向Wii U是需要第三方支持的。而现在,Wii U也越来越成为游戏市场的一块必争之地了。
现实研究:《孤岛危机3》里的爆炸箭真的科学吗?
《孤岛危机3》游戏最早的宣传,玩家的议论点无外乎“咱有了高科技的纳米装甲和每秒500发的金属风暴,结果他居然用起了弓箭?!”这样。实际上弓箭是人类发明的最古老武器之一,在现代也一样致命而有效,在未来嘛……这个就不好说了,呵呵。 总之《孤岛危机3》里除了有常规的猎箭头之外,还有一些延时/即时爆破的爆炸箭,于是自然有爱好者前来探求这样的箭支在现实生活中是否可行?视频作者声称他拥有相关证明所以可以制作这些爆炸箭,好孩子在家可不能随便自己试验哦。 首先我们需要了解如何让箭支爆炸: RPG火箭弹在发射后会因尾翼开始旋转,高速的旋转会预武装内含的战斗部,使之撞击目标物时爆炸,如果
这是个神作!Crytek创始人不满媒体对《孤岛危机3》的评分
Crytek的创立者Cevat Yerli表达了他对自己公司最新的游戏《孤岛危机3》在Metacritic网站上所获得分数的不满,这款游戏当前的分数为78/100,这是个还不错的分数,但是算不上特别好。而实际上,该公司将《孤岛危机3》视为是一款杰作—甚至能够超于第一部的《孤岛危机》和其续集。“它比《孤岛危机2》要好,也比《孤岛危机》好。无论是从技术层面,还是创新性,以及故事情节方面——可以说所有方面都更好”Yerli今天在回答GamaSutra采访时说道。这位开发者认为自己明白为什么这款游戏的得分不尽如人意,并将其归结于玩家们对这个系列产生了“审美疲劳”。“有一些游戏的跌幅超过了20%,尽管这些游戏实际上依然是少有的佳作”提到另一个系列的游戏时,Yerli这样说道。“这都是因为本世代的游戏已经达到了一定的审美疲
制作方谈开发 当下主机制约《孤岛危机3》飞跃
随着《孤岛危机3》的发售,我们看到了画质的进步。但与此同时,另一个问题却让开发商们头疼,那就是主机本身的问题。从《孤岛危机2》到《孤岛危机3》,都被当下的主机限制,这一点被很多公司广泛认同。尽管Crytek已经把游戏在PC上做到了极致(GPU和CPU的要求也相当极致),但是在物理运算层面,却没能把《孤岛危机3》带向下一个飞跃。Crytek的CEO--Cevat Yerli在接受外媒采访时坦言,当下主机限制了《孤岛危机3》的开发事宜。他说道:“主机都是8年前的老家伙了,在游戏开发过程中必然受到掣肘,若是游戏只在PC上,那么会有更大的突破。”当然,预算问题也是制约游戏开发的现实问题,《孤岛危机3》花费了6600万美刀,总不能赔本赚吆喝吧?