《孤岛危机3》试玩前瞻 再难体验到兰博式的快感
几周之前,我们有幸来到EA展台观看了《孤岛危机3》实际演示视频。当步入展示大厅的时候,你将会感到仿佛置身于另一个世界,一个《孤岛危机3》的科幻世界。昏暗的屋子有点像热带丛林,座椅上绕着葡萄藤,还有远处高达3米的显示屏。《孤岛危机3》的执行制作人Mike Reed首先对游戏的设定和背景进行了一个简短的介绍,然后对玩家们期待的游戏功能进行了讲解。在《孤岛危机3》中,Prophet将再次担任男主角,故事的时间设定在《孤岛危机2》20年之后。在2047年,堕落的Cell公司在世界各大城市修建了Nanodome,这其中就有纽约。它们原本的目的是用来保护城市,消灭残存的Ceph外星人军队。《孤岛危机3》的环境设定是非常独特的,它被称作城市热带雨林。据Reed所说,在本作中将会充分结合前两代中的元素。当你行进在纽约的时候,你
《孤岛危机3》试玩体验 穿梭于枪林弹雨中的神弓手
当你身上穿着能挡子弹,变隐形,飞毛腿,长肌肉和增弹跳的“纳米装“时,一切机械武器都是浪费,基本上你找个顺手的弓就能完爆一个部队了。本次《孤岛危机3》在E3上的展出,令人印象最深的莫过于弓箭的使用了,以下是某国外媒体的试玩体验总结。- 主角仍然是先知- 整个纽约已被外星人变成了大丛林- 目前的试玩来看,游戏回归了沙盒的类型- 敌人仍然是外星人和Cell组织- 超级弓可以用多种不同类型的箭头,包括标准箭头、爆炸箭头、定时炸弹箭头和带电箭头- 带电箭头对水中的敌人有奇效- 弓箭适合潜行使用,正面冲突还是要靠机枪- 纳米生化装依然存在,并且加以改良- 纳米装最大改进是增加了自定义组合套装,允许你在不同环境使用不同套装。比如潜行中的隐形外壳和普通箭头,战斗时的防御外壳和爆炸箭头- 操作更加细致,环境相对来说变化很多,画面
颤抖吧!《孤岛危机3》采用CE3加强版 原生支持DX11
遥想当年《孤岛危机1》刚在PC平台上推出那会是多么风光,惊人地画质效果一时惊艳四座,但它的续作却被主机机能所严重制约,画质大幅跳水。不管Crytek是如何狡辩称《孤岛危机2》PC版的开发并没有收到主机平台的影响,但是明眼人还是能一眼看出真实情况并非如此。到最后Crytek不得不承认《孤岛危机2》确实是首先以主机平台为考虑进行的开发,之所以会对纳米服进行大量改进也是为了手柄能够操作得过来所有的功能。如今《孤岛危机3》也已是箭在弦上,Crytek生怕重蹈当年的覆辙忙不迭的宣布在3代中会为PC玩家献上一份厚礼。那就让我们一起来看看这份厚礼都包括那些内容吧!首先《孤岛危机3》所采用的引擎是CryEngine 3加强版。没错,此引擎在原有CryEngine 3进行了加强。在此次的《孤岛危机3》开发过程中Crytek将全程
E3 2012:《孤岛危机3》新截图 决战城市森林
EA今日正式在E3展会上公布了《孤岛危机3》的新游戏截图,展示了丛林中的城市和主角手握高科技复合弓,在纽约丛林间开刷敌军。《孤岛危机3》将在E3发布会正式亮相,2013年初登陆PC,Xbox360和PS3平台。游戏截图:
E3 2012:《孤岛危机3》4分钟实际游戏演示视频
外媒公布了《孤岛危机3》的实际游戏演示视频,该做将于2013年2月登陆PC以及主机平台。
E3 2012:画面无比惊艳!《孤岛危机3》震撼预告片
EA在今晨的E3展会上公布了《孤岛危机3》的一段最新游戏预告片,正如你想的那样,依靠强大的CE3引擎,游戏画面表现十分突出,来看看视频能否带给你07年显卡危机时的震撼吧! 另外,官方已经宣布《孤岛危机3》将于2013年2月发售。 视频欣赏:
《孤岛危机3》截图欣赏 硬件杀手画面名不虚传
硬件杀手《孤岛危机3》又要来了,本作为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,计划于2013年春季发售,目前该游戏正在紧张的研发之中。届时,游戏将会同步登陆PC、PS3和Xbox 360平台,目前预定价格为59.99美元。近日官方又放出了游戏的截图,相信在不日召开的E3大展上,会有更多的游戏细节公布。《孤岛危机3》的玩家们,准备狂欢吧!截图欣赏:
E3 2012:吊足胃口《孤岛危机3》新宣传片截图释出
EA早前宣布旗下射击新作《孤岛危机3》也将出展E3 2012展,目前官方公布了最新的一张游戏截图,据称这张图片来自即将公布的新宣传视频之中,相信完整的宣传片将在E3展上呈现,玩家们敬请期待! 截图:
脱胎换骨之变 《孤岛危机3》将现身2012年E3展会
我知道《孤岛危机》的粉丝们都希望能在2012年E3展会上看到Crytek新作《孤岛危机3》的相关展示。恭喜,你们的愿望成真了。《孤岛危机3》将会参加这个一年一度的游戏盛宴。不仅如此,据消息称Crytek的开发员们废寝忘食地对游戏模型进行了充分的优化,这一定将给游戏带来脱胎换骨般的变化。据Crytek首席游戏经理Nick Button-Brown称,《孤岛危机3》将会参加2012年E3展会。坏消息是我们还不知道届时游戏是否提供试玩。Crytek是否会在EA会议上展示游戏的新宣传片还不得而知。如果他们将展示游戏,那么会是PC版还是主机版呢?他们还会像上次那样再一次用谎称是主机版的PC版本来调戏大家吗?
鱼与熊掌如何取舍? 且论玩家对《孤岛危机3》的期待
对你来说,一款游戏究竟是自由度重要,还是好剧情重要?如果觉得上面这个问题太笼统,那么我可以具体一点,对于一款FPS,对于《孤岛惊魂3》,你希望它在自由度上做文章,还是在电影化方面多下功夫呢?从不久前放出的演示来看,目测育碧在向后者靠近。剧情重要么?我的回答是肯定的。如果《星级2》这样的RTS都有大量过场动画为玩家讲述一个史诗般的故事的话,那代入感无与伦比的FPS又有什么理由无视剧情呢?游玩方式的革命性改变并不容易做到,尤其是同一系列。对前作的结构性颠覆一定会引起巨大的争议,是非常冒险的做法。而如果续作只是换换游戏背景,以相似的装备,玩法,操作方式去讲述另一个截然不同的故事就要简单得多了。我确实不抗拒《孤岛惊魂3》的电影化方向,在游戏演示中,男主拯救被绑女的过程确实扣人心弦,惊心动魄,就像在看一部好莱坞电影。但,
末世感强烈!《孤岛危机3》最新游戏艺术原画公布
外媒公布了《孤岛危机3》的最新六张游戏艺术原画,来看看吧!《孤岛危机3》将于2013年春季登陆PC以及主机平台。 原画欣赏:
传《孤岛危机3》登录Wii U 强悍画面秒杀当代主机
近日,在国外游戏论坛上,一名自称是Crytek开发人员的用户表示,《孤岛危机3》可以在最新的Wii U开发者工具包上运行了,这也就意味着,可以在Wii U上无障碍运行。他还表示,Crytek并未着手开发Wii U版的《孤岛危机3》,但他将其中的一个关卡运行在Wii U上,得到了720p清晰度下30-35帧的效果。值得注意的是,他表示自己开启了高纹理、XPAA滤镜、无水面阴影和超高光影特效。与此同时,Wii U的手持平板手柄也在以480p的状态运行,如果关闭平板数据流传输,则画面可以达到1080p的全高清级别。虽然这条消息的来源是论坛用户,准确性可能受到了一定影响,但根据此人有板有眼的描述来看,多半是确有其事,而非空穴来风。这样看来,Wii U的机能的确是十分强大的,而且《孤岛危机3》很可能也会携一天风雷震撼登录
PC玩家仍担心《孤岛危机3》在多平台上的表现
你一定还记得在Crytek宣布《孤岛危机2》将会制作成多平台游戏时玩家们的强烈反弹。PC玩家担心游戏的改变以及多平台的同时开发将会对PC版本产生不利影响。坦率地说,他们当时的反应是正确的。Crytek团队的Cevat在游戏发售前声明,他们不会在游戏中加入无法在主机上实现的功能,结果PC玩家们发现游戏的PC版就是主机版的简单移植。当然,游戏的纹理效果还是有些改进(一些图像特性只支持PC平台),但游戏本身还是依照主机平台而设计。PC玩家们仍然对屏幕上出现的“请按开始按钮”耿耿于怀,而Crytek团队的Crytek称,在《孤岛危机3》中,PC玩家们仍将会为多平台的问题而感到忧郁不安。在接受SPOnG的采访时,Ramus说道:PC玩家“从根本上只想看到PC独占的《孤岛危机》”,但这个愿望是无法实现的。Rasmus还说道
《孤岛危机3》继续放出游戏截图和艺术设定
Crytek的FPS大作《孤岛危机3》将于明年春天登陆PC、PS3和Xbox 360平台。下面是该作的一批新的截图和艺术设定。
盗版玩家注意 《孤岛危机3》将采严格反盗版措施
PCGAMER杂志近日采访了Crytek公司创意高级总监Rasmus Højengaard。采访当中谈到了日益猖獗的PC游戏盗版问题。PCGAMER询问Rasmus Højengaard,Crytek是否会在《孤岛危机3》当中采用更先进的反盗版措施。Rasmus Højengaard表示他目前还不能透露相关细节。Rasmus Højengaard表示,Crytek对无法从去年下载量最高的游戏当中获得回报,感到非常沮丧。他表示,显然公司正在考虑反盗版问题,部分玩家很想玩Crytek出品的游戏,但他们就是不想付钱。因此,Crytek会竭尽所能阻止这种局面,具体采用什么措施,目前还不方便透露。