球探足球比分

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玩具大鳄爆料称索尼正在考虑重启《古惑狼》系列
《古惑狼》系列沉寂多年,但最近一款正在制作中的虚幻4引擎重制版《古惑狼》却证明了玩家们对于这个游戏系列的热情并没有衰减。或许是看到这样的市场反馈,不久前有消息称索尼正在考虑重启《古惑狼》系列,将它再次带到玩家面前。虽然爆料人不是索尼高层,但放出此消息的毕竟还是玩具大鳄“国家球探足球比分收藏品协会”的高层Randy Falk,可信度还是相当高的。根据Falk的说法,他们目前正在和索尼进行多方位的合作,并盛赞了这家日本球探足球比分巨头,称“我了解到他们正在重启《古惑狼》系列,所以我们之间肯定会有很多值得合作的地方。”值得一提的是,Falk并非是唯一的爆料者。几天前索尼PlayStation中东分部还在推特上分享了一张古惑狼的图片(上图)。虽然这也算不上是官方确认,但索尼会平白无故地搞

2016-02-15

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索尼PlayStation中东官网推特展示古惑狼悬赏图
 索尼PlayStation的中东分部官推日前展示了一张印有PlayStation经典游戏角色“古惑狼”(Crash Bandicoot)的悬赏图,似乎是在预示不久会推出该系列的新作品。古惑狼系列是顽皮狗工作室于1996年—1999年在PlayStation时代推出的一款有趣的动作过关游戏,但之后该系列沉寂了许久,很多玩家也期望索尼能够推出其续作,看样子这次似乎是有点希望了。

2016-02-08

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虚幻4重制《古惑狼》公布全新关卡 未来风格很赞
看起来《古惑狼》的虚幻4重制进行得还真是顺利。不久前这款游戏的制作人Anisotropic又为我们放出了一段新宣传视频,我们也终于在两三段视频后来到了下一关“Gone Tomorrow”,一起来看看吧。在这款重制版游戏中,Anisotropic利用虚幻4引擎对《古惑狼》的物理材质进行了升级,并为游戏加入了全新的音乐。而在完成了Tomb Wader关卡后,古惑狼的冒险也从各处都是机关的墓穴来到了充满未来气息的城市高空。值得一提的是,Anisotropic称他根据自己的想法重新设计了这关Gone Tomorrow,如果你觉得它和原版差别很大的话,那这是完全正常的。如果你对这款重制版《古惑狼》感兴趣的话请继续关注3DM,我们也会在Anisotropic发布新情报后于第一时间为大家带来。

2016-01-26

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虚幻4重制《古惑狼》迎来新视频 画面效果引人赞
还记得前些天我们为玩家送上了《古惑狼》虚幻4引擎重制版宣传片吗?不久前制作人Anisotropic又为我们放出了一段新宣传视频,想要回忆一下童年经典的玩家们千万不要错过。在这款重制版游戏中,Anisotropic利用虚幻4引擎对《古惑狼》的物理材质进行了升级,为游戏加入了全新的音乐,并修复了此前版本中的一系列BUG。此外Anisotropic还表示他已经修复了此前版本中存在的帧数问题,现在低配PC也可以流畅运行这款重制版游戏了。如果你对这款重制版《古惑狼》感兴趣的话请继续关注3DM,我们也会在Anisotropic发布新情报后于第一时间转告大家。

2016-01-20

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忆童年时刻到 玩家利用虚幻4引擎重制《古惑狼》
以全新游戏引擎对经典游戏进行重制已经成为了现今的潮流,而除了官方重制外玩家自制的作品也有不少拥有不错的质量。今天为大家介绍的这款虚幻4引擎效果下的重制版《古惑狼》就是由YouTube用户Anisotropic推出的作品,下面就让我们一起来回忆一下童年吧。在这款重制版游戏中,Anisotropic利用虚幻4引擎对《古惑狼》的物理材质进行了升级,并修复了此前版本中的一系列BUG,如流水突然消失。此外Anisotropic还表示他已经完成了奖励关的制作,并会在今后不久完成整个地图的重制。如果你对这款重制版《古惑狼》感兴趣的话请继续关注3DM,我们也会在Anisotropic发布新情报后于第一时间转告大家。

2016-01-04

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重回童年!《古惑狼》系列被雪藏的动画片项目
如果索尼当初手下留情的话,《古惑狼》系列可能会拍成系列卡通片,甚至可能会有《古惑狼》主题公园。业界资深元老David Siller公布了一段《古惑狼》动画概念视频,根据他的LinkedIn简历显示,他曾在1994年到1996年担任过环球互动工作室的高级制作人和首席设计师,他们正是《古惑狼》的联合发行商,而他当时曾和顽皮狗和索尼的Mark Cerny合作,让《古惑狼》的第一步游戏成为现实。“这是《古惑狼》动画片的试看视频。是由环球动画部门在《古惑狼》开发早期制作的,动画的创意来自当时游戏品牌的定位。或许当时项目铺开的面积太大,而且我们同时想让动画显得幽默。最后我们甚至没在游戏中插入这部动画片的彩蛋。”“后来环球把这款游戏授权给了索尼进行合作发行,索尼当时想要强调3D,所以没

2015-07-21

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巧合?《神秘海域4》和《古惑狼》开场动画惊人相似
《神秘海域4》的首部预告片和顽皮狗早年游戏《古惑狼》的开场动画有异曲同工之妙。《神秘海域4:盗贼末路》和《古惑狼》有好多相似的地方,远远超过你的想象。这是顽皮狗的第一款主机游戏,不过你对比下《神秘海域4》E3 2014展会的预告片,开头部分和初代《古惑狼》开场很相似,正如上面的图片所示,你们会发现确实这样。巧合?还是致敬?还是暗示索尼要赢回《古惑狼》的版权?没人知道 - 不过确实让你眼前一亮。这张图片已经在推特和论坛转发有几个月了。请在下面发表你们的看法。

2015-03-02

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索尼欧洲推特曝光《古惑狼》新动态 将推出续作?
索尼欧洲PlayStation官方推特日前发布了一篇关于古惑狼的推文:“大家还记得它吗?这就是大家最爱的古惑狼!”《古惑狼》是PS上的经典动作过关游戏,最初一代是在1996年发售的,游戏工作室是鼎鼎有名的顽皮狗工作室。游戏采用3D画面、卡通渲染风格、操作起来非常流畅,游戏关卡设技巧妙·有大量的隐藏关卡,游戏的趣味性十足。视频如下:视频截图:

2014-12-03

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神秘《古惑狼》游戏项目被取消 游戏原画获公布
媒体最近在网上挖出了一些奇怪的东西,如果消息来源是真实的,那么《古惑狼》和《小龙斯派罗》的粉丝可能会略感失落了。一位名叫Ryan Harrison的专业数字美工爆料称,他曾参与过一个独立公司的项目,分别制作过《古惑狼》和《小龙斯派罗》游戏。两款游戏最后都被取消了,Ryan是知情人之一。“2012年4月开始制作,2013年5月被取消。”记者问这两款游戏的具体标题,Ryan回复表示:“我不能透露这个信息,因为我还受到保密协议的制约,他们出于某种原因不希望发售这两款游戏,可能以后等待机会?虽然这两个项目取消了,但他们允许我以自己的名义公布这段工作成果。”“老实讲,他们才不会告诉我们取消开发的具体原因。我们的项目在开发早期就被取消了。《小龙斯派罗》的开发时间

2014-08-24

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动视不准顽皮狗制作全新的《古惑狼》游戏的原因
在得知顽皮狗希望制作全新的《古惑狼》游戏,并且允许动视参与制作被拒绝后,下面就是动视拒绝这个提议的一些可能的原因。首先,在没给出原因之前,我们想指出,动视一直拥有《古惑狼》的版权,而距离上一款游戏的发售已经5年了。动视在《古惑狼:邪恶意志》销量没有达到预期后就一直没有再制作新作。下面就是我们认为为什么动视一直保留该系列制作权的原因:1:顽皮狗通过《古惑狼》经典的游戏体验,优秀的故事和幽默获得了巨大的成功。但是动视对于游戏模式的改动却遭到了玩家的一致批评。2:顽皮狗听取玩家的意见,并且努力地保持了游戏本身的模式,同时还给予游戏一个游戏的故事,而动视则改动了游戏,让游戏变得很无聊 。3:我们认为动视害怕顽皮狗会再次利用《古惑狼》得到成功,同时我们也认为动视想成为唯一一个可以制作成功的《古惑狼》游戏的开发商。

2014-07-27

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顽皮狗表示全新的《古惑狼》作品不是没有可能
在开始制作《美国末日》和《神秘海域》等动作冒险游戏之前,顽皮狗曾经一直都在制作有趣的卡通类型过关游戏。顽皮狗的Arne Meyer在最近的一次采访中明确表示开发商一直都对重新制作《古惑狼》一类的系列非常感兴趣,但是目前时机还不成熟。他说:“这些系列永远不会被放弃的。时间才过去不久,但是我们要一直考虑时机是否成熟。我的意思是,我们现在工作室中仍然有以前制作过《古惑狼》的人员。我们永远不会忘记过去。没有制作这些系列的原因就是因为我们不确定目前是否是制作这些游戏的正确时机。”Meyer表示顽皮狗在2009年曾经计划重新制作一款《杰克与达斯特》游戏,但是最初的创意却有些偏离游戏的本源。他说:“我们当时就在向自己提出疑问:‘我们是否只是为了市场才制作这款游戏?我们是否只是

2014-07-23

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雪藏结束?动视《古惑狼》版权或将于2021年失效
许多PS粉丝都应该知道,动视在获得《古惑狼》版权以后一直都没有任何作为,这也让粉丝们略感不爽。最开始,动视是在收购Sierra以后获得《古惑狼》版权的,但后来他们一直没有对这个系列进行进一步开发,偶尔会有传闻,但始终不见干货。不过,动视是不可能永远雪藏《古惑狼》的,因为商标版权需要定期更新,《古惑狼》也的确曾在2011年进行过版权更新,这一操作就是为了确保一家公司不会永远持有一个它不真正去使用的版权。让各大商标持有者们头疼的Lanham法案第八款规定,一家公司必须在注册一个商标以后的第5到第6年、第9到第10年,以及之后每隔10年,向美国专利商标管理局提交他们对商标的使用声明或者不使用的原因,以及商标使用样板。如果一家公司没能提供所需的文件,则美国专利商标管理局就会取消商标保护,允许新的竞争。他们目前的商标是在

2014-07-15

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顽皮狗在艺术画比赛中加入《古惑狼》被动视拒绝
顽皮狗为了庆祝30岁的生日而正在举行一个玩家艺术画比赛的活动。玩家可以以《神秘海域》,《美国末日》和《瑞奇与叮当》相关的艺术画来参加活动,并且有机会赢得一些不错的奖品。你们可能已经发现,有一个名字没有出现在列表中,那就是让顽皮狗在PS1上出尽风头的《古惑狼》。当然玩家在PS Blog上曾经问过是否可以在原画中包括古惑狼这个著名的角色,但是社区经理Eric Monacelli的回答是否定的:“对不起,古惑狼不行 =(”有另外一名玩家提出是否可以向拥有IP著作权的动视提出要求,不幸的是Monacelli的回答仍然是否定的:“我们已经问过了。我们不能在这次比赛中包括这个系列。”Monacelli同时还指出在欧洲的玩家仍然可以参加比赛,但是不幸的是他们不能获得奖品。有趣

2014-07-13

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古惑狼想要一个拥抱!经典名作有望回归次世代
最近,索尼Playstation巴西贴出了一张睽违已久的古惑狼图片,上面有“Crash quer um abraco”的字样,也就是“古惑狼想要一个拥抱!”这段时间有消息称索尼已经将这系列的版权从动视买了回来,随即我们就看到了这张图,这是否意味着这个由顽皮狗创造,称霸PS1时代的杰作系列真的要起死回生了?我们拭目以待

2013-11-27

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索尼表示并没有从动视公司购买《古惑狼》的版权
索尼的Adam Boyes澄清了索尼从动视购买了《古惑狼》系列版权的流言,这可能会让喜爱该系列的玩家非常伤心。游戏的官方网站已经被关闭,这个曾经非官方的PS吉祥物的未来命运又变得模糊了。玩家在一天前发现,动视已经关闭了《古惑狼》的网站,并且移除了所有关联的网站。很多人猜测索尼可能购买了著作权,但是玩家并没有实际的证据。动视以毫不迟疑的放弃游戏系列而闻名。《吉他英雄》和《职业滑板》系列都曾经是非常流行的游戏系列,而动视毫不犹豫的就停止了开发。目前动视表现最好的系列为《使命召唤》和《小龙斯派罗》。公司最近还在为纳斯卡赛车,007,变形金刚,忍者神龟和蜘蛛人制作官方游戏。《古惑狼》以PS独占游戏度过了鼎盛时期,当时的三款游戏是由顽皮狗开发的。系列在专为多平台的时候设定上经历了两次大的转变,第一次是在Traveller

2013-11-24

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古惑狼三部曲

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • 发售:2018-06-29
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Activision
  • 平台:PC
8.0
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《古惑狼三部曲(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)》是由顽皮狗工作室制作,动视发行的一款动作类游戏,是经典游戏《古惑狼》的高清重制版本。本作汲取了原作的精髓,重新打造了原作的关卡以及CG动画,依据原作的角色设计重塑了角色。同时,本作还加入了一些新的特性,如统一的监测点和存档系统,加入了手工和自动存档,统一的菜单系统,游戏中都有时间挑战。

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