《控制》开发商Remedy:索尼在次世代准备地更好 XSS确实会拖累游戏开发
为次世代主机开发游戏是有挑战性的,尤其是在为老主机开发的情况下,就像之前的《控制》开发商Remedy。根据Remedy的Thomas Puha,PS5和Xbox Series主机的开发挑战并不相同。在同一个采访中,Remedy还表示同时为两代主机开发游戏真的很操蛋。 Puha说在次世代主机上,索尼比微软准备地更好,他们很早就为开发者提供了PS5开发工具,他说这也让《控制》这样的游戏在PS5上运行比在Xbox Series X|S上运行更容易。接着他继续谈到两大新主机都很容易为其开发游戏,尽管这两个主机仍然在解决系统层面的问题,但对新硬件来说这是很正常的,事情最终会随着时间而变得更好。“索尼坚持有用的东西,他们的开发软件和工具在早起就非常稳定,非常优秀。微软更倾向于挑战很多事情,从长期来看,这是好事,但在早期,这
《控制》更新补丁重新加入DX11支持 老显卡用户高兴
早先Remedy旗下大作《控制》推出时,同时支持DirectX 11和DirectX 12。之后Remedy通过更新,取消了对DirectX 11的支持,让许多玩家感到不满。近日,Remedy又发布《控制》新更新补丁,重新加入了对DirectX 11的支持。这也意味着使用老显卡的用户将能再次享受该作。加入对DirectX 11的支持,也变相降低了游戏PC配置需求。之前外媒Dsogaming曾对《控制》在DirectX 11和DirectX 12下的运行表现进行过测试,结果显示游戏在DirectX 11和DirectX 12运行表现都差不多。所以,如果玩家的显卡支持DX12 API,那就继续使用DX12。
《控制》DLC“地基”上线Steam 国区售价48元
近日《控制》DLC“地基(The Foundation)”上线Steam,国区售价48元。季票和终极版已包含这款DLC,拥有季票或终极版的玩家不要重复购买。只购买了游戏本体的玩家可以选择入正。Steam商店地址:点击进入 《控制》本体售价为148元,季票售价为78元,终极版售价为198元。 《控制》DLC“地基”上包括新的故事内容和支线任务,以及受太古屋神秘起源启发的新武器和模组。灵界正与我们的现实世界相碰撞。联邦控制局局长杰西·法登必须穿行于基础的千窟之间,以阻止灵界吞噬太古屋。失踪的行动部主管海伦·马歇尔或者掌握这一威胁相关谜团的答案。DLC截图:
Remedy发行100万股股票 筹集资金4千余万欧元
Remedy 于近日向机构投资者发行了100万股股票,这相当于发行后Remedy所有股份/表决权的7.65 %,在扣除相应费用之前,将为公司筹集4150万欧元,这可不是一个小数目。关于这笔资金的用途,外媒猜测 Remedy 可能会参照《控制》的规模发行他们的另外两款新游。据悉,这两款游戏的开发成本在2000至3000万欧元。2020全年,Remedy 收入达到了4110万欧元,同比上涨29.8%,公司公布营业利润为1320万欧元。Remedy去年收入大幅提升主要得益于《控制》的持续收入,以及他们与Epic游戏商城签下了两款游戏的独占协议。无论从哪个角度来看,Remedy 都已经证明自己是一家成功的第三方开发商,他们与 Epic Games 的合作,以及由此获得的大笔资金,都将让他们在未来的发展更加顺利。Epic
《控制:终极版》PS5/XSX采用动态1440P渲染
《控制:终极版》现已上架了Xbox Game Pass,索尼昨天宣布本作将在下个月登陆PS Plus游戏库。我们已经知道《控制》次世代版在PS5/XSX上支持60FPS和开启光追后的30FPS画面模式,不过昨天Remedy官方人员Thomas Puha还透漏了《控制:终极版》在PS5和XSX上的分辨率细节。Puha透露:性能模式目标是60FPS,动态1440P渲染分辨率,在PS5和XSX上以4K输出画面模式目标是30FPS,开启光追,动态1440P渲染分辨率,在PS5和XSX上以4K输出除了提升的画质和性能外,终极版游戏还支持PS5的DualSensen手柄功能在Xbox Series S上,《控制:终极版》仅支持60FPS性能模式,不支持光追。《控制:终极版》将于2月2日以数字版形式登陆PS5和Xbox Se
《控制》次世代终极版将于2月2日登陆PS5/XS
去年夏天,Remedy Entertainment透露次世代版本的《控制:终极版》将登陆Xbox Series X|S和PS5,以充分利用新硬件。现在发行日期终于公布,该版本将于2月2日上市。《控制》次世代终极版实际上在去年11月被推迟发行。Remedy在Twitter上表示,团队需要更多时间来提高这款游戏的最终质量。新版本带来了光追模式,以及针对PS5/XSX|S的60帧模式。该版本的游戏只提供数字方形式。另外该游戏也加入了PlayStationPlus服务。另外终极版还将以云游戏形式登陆Switch平台。《控制》次世代终极版预告片 视频截图
《控制》2020年游戏数据 玩家被击败近6千万次
Remedy官方公开了2020年,玩家们在《控制》这款游戏中的部分数据,包括玩家的死亡数和击杀数。2020年《控制》游戏数据:- 58910239位敌人击败了杰西- 1867145550个家具物品被发射- 59598849名敌人被控制,为杰西的阵营战斗- 1753606张照片在拍照模式下被拍摄- 世界被拯救了552634次《控制》是一款第三人称动作冒险游戏,于2019年8月27日发售,玩家操作主角杰西?法登(Jesse Faden)在巨大的亘古之屋中寻找弟弟的下落,途中会出现大量需要解决的敌人与机关,玩家可以善用基本的跑、跳、射击,以及超能力的冲刺、浮空、举起并投掷环境物件来处理关卡中的各种障碍,在游戏过程中还可以根据完成的任务目标,获得升级角色能力与武器能力,以更好的应付关卡中愈加艰巨的状况。
《控制:终极版》明年2月发售 支持60帧和光追
发行商505宣布《控制:终极版》数字版将于2021年2月2日正式发售,登陆PS5、XSX/S平台,实体版将于3月2日发售。《控制:终极版》预告: 预告是在PS5上运行的,我们可以看到游戏具有60帧和30帧/光追特性。购买过PS4/XB1版的玩家可以免费升级至次世代版。 《控制》最初与2019年8月登陆Epic、PS4和XB1,随后于次年8月登陆Steam。
Remedy《控制》销量破200万 多款新作开发中
开发商Remedy Entertainment在其资本市场报告中宣布,科幻题材射击游戏《控制》总销量已经突破200万份,2020年11月份是销量最强劲的一个月。 2020年11月份,即在游戏发售后的15个月之后,《控制》的销量达到历史来最强劲的月份,该作销量不仅没有因为时间流逝而降低,反而增加。其中,在2019年所有销量中,数字版占据了超60%,这一比例在2020超过90%。除此以外,Remedy将与Epic合作一款新游,由Epic投资,Remedy保留IP,预算也很充足,会登陆主机与PC平台。还有一款免费的多人游戏射击游戏代号“Vanguard”在开发当中,以Remedy擅长的世界观和剧情为特色,目前处于早期开发阶段。下一个remedy游戏也将发生在remedy宇宙中(由心灵杀手、控制等游戏构建),《心灵杀手
微软暗示《控制》将在下个月加入Xbox Game Pass
去年12月Xbox老大Phil Spencer称《控制》即将加入Xbox Game Pass,这显然会极大地影响去年8月才发售的《控制》地销量,所以在12月6日Remedy官方表示微软关于《控制》登陆XGP的言论是不正确的,关于XGP,他们没有可以告知的消息。而在几乎一年之后,《控制》终于还是要登陆XGP了,看起来。XGP官推近日发布了一个来自于内部的邮件,这名女高管Melissa称一个“罪恶红灯”将在下个月登陆Xbox Game Pass。如果你看看《控制》下面的封面,红色+上图中受到管控的词(受控),这个猜字游戏显然暗示的是《控制》。如果真的是《控制》,那么目前尚不清楚登陆的是本体游戏还是终极版。今年早些时候,Remedy官方表示《控制》终极版将是唯一能免费升级到次世代的版本。即便你之前买了本体游戏和所有的
《控制:终极合辑》次世代版本将于2021年初推出
来自游戏开发商Remedy官方发布的最新公告,《控制:终极合辑》的次世代版本计划于2021年初推出。官方推特: “来自开发团队的一条消息更新:《控制:终极合辑》会在2021年初登陆次世代主机平台。我们希望最终的游戏版本质量过硬,所以我们需要一点更多的工作时间,感谢大家的理解和耐心。” 《控制:终极合辑》的现已在PC/PS4/Xbox One平台推出,而在PS4与Xbox One主机上购买《控制:终极合辑》的玩家在过度到次世代主机后可自动收到为PS5与Xbox Series X平台优化的游戏新版本(购买原版《控制》的玩家无法收到优化的新版本,但可以通过向下兼容的功能进行游玩)。
与PS4版压缩方式不同 《控制:终极合集》Xbox光盘版需额外联网
《控制:终极合辑》已经在 PS4/Xbox One/PC 平台推出,但是玩家发现游戏的Xbox版本需要进行一次联网激活。虽然新游戏需要下载更新/补丁内容的情况并不罕见,但《控制:终极合辑》只是一个已发布内容的集合——该作的PS4版本就可以离线游玩。游戏发行商 505 Games 在他们的官方网站上解释了这一问题,表示 Xbox One《控制:终极合辑》的实体光盘不包含完整游戏,因为游戏内容太大,一张光盘放不下。“《控制:终极合辑》,包括所有最新的扩展内容,容量超过50GB,所以我们无法在Xbox光盘上装完全部东西。我们使用了Xbox智能交付功能,将部分内容存储在光盘上,其余内容通过下载提供。在PS4上就是另外一种情况了,由于压缩(方式)和其他可变量,《控制:终极合辑》得以放在一张光盘上。一旦你下载了游戏,就不必
GSE:《控制:终极版》PS4实体版今日上市 限定版将延迟发售
今日(10月20日),GSE官方宣布:《控制:终极版》PS4实体版已于今日上市,亚洲完全数量限定版将会延迟到10月29日发售,完全数量限定版仅亚洲限量1000套发售,售完即止。官方PV影像: 荣获超过80项国际颁奖礼殊荣,更于典堂级的2019 The Game Award游戏大奖中得到8项提名*的《控制》(Control),是由Remedy Entertainment所开发的3A级科幻动作大作。 今次由GSE在亚洲区发行的《控制:终极版》将一并收录所有曾推出过的DLC,包括「根源The Foundation」DLC及Crossover了Remedy Entertainment于2010年开发并发行的《心灵杀手(Alan Wake)》的「异变事件AWE」DLC。为玩家们送上2019年度游戏提名X 2010年度十大
《控制》AWE扩展包IGN 8分:Remedy游戏宇宙的重要一步
超自然动作游戏《控制(control)》的最终拓展包“AWE”已于日前正式推出,《控制:终极合集》也在Steam商城同步发售。IGN对这款DLC“AWE”作出评测,给出了8分的成绩。IGN 评测视频: IGN 评分 8/10:AWE扩张包提供了数小时令人享受的游戏时间,也是Remedy游戏宇宙踏出的重要一步。 IGN 总评:《控制》的“AWE”扩张包将玩家带回游戏世界,提供了非常愉快的游戏时光,但更重要的点在于Remedy走出了关键的一步,将《心灵杀手》的宇宙以一种有趣而富有创造性的方式连接到了一起。游戏的战斗加入了新内容和调整,表现的更加出色,相较之下揭秘部分就没有那么出彩,《心灵杀手》的光照机制整合还需进一步的工作。这款DLC对于 Alan Wake 和 Jesse Faden 的粉丝来
《控制:终极合集》Steam商店今日发售 AWE拓展包同步上线
由Remedy Entertainment开发,国际发行商505 Games发行的屡获殊荣的超自然动作游戏《控制(control)》推出最终拓展包“AWE”,并于今日正式在PC、PlayStation4、Xbox One平台上线,Steam平台的玩家今日起可以198元(现开启20%折扣,售价158元)人民币的国区售价购入《Control Ultimate Edition/控制–终极合辑》版本。 “AWE”将把控制局局长杰西·法登带往太古屋的调查部,在那里联邦控制局密切调查异世界事件(AWE)- 即异世界力量侵入可被感知的现实世界并以不可预测和往往危险的方式改变现实时发生的事件。游玩拓展包前需要先完成游戏主线剧情,该拓展包将带领玩家进入调查部并面对潜伏在调查局里这片遗弃之地的生物。为了重新夺回对调查部的控制,杰西