TGA2025:超自然游戏《控制》新作《控制:Resonant》官宣
Remedy在今日举办的TGA2025颁奖典礼上公布了《控制》(《CONTROL》)系列最新作《控制:共鸣》(《CONTROL Resonant》)。游戏计划于2026年发售。 宣传片:《控制:共鸣》是一款超能力动作游戏。作为2019年发售并荣获多项大奖的《控制》的正统续作,本作以前作主角杰西·法登的弟弟、长期被联邦控制局(FBC)拘禁的迪伦·法登为主角。预告片展现了在因超常灾害而崩塌的曼哈顿舞台上,刚刚觉醒能力的迪伦挥舞着变形近战武器"畸变体",与来历不明的宇宙存在对抗的身姿。 前作《控制》至今已达成超500万份销量,累计玩家数达1900万人。值得注意的是,此次公布的《控制 :共鸣》与2022年宣布开发的《控制2》为同一项目。
TGA预警!Remedy注册《控制》新商标Control Resonant
最近,一则与《控制》相关的新商标浮出水面,背后公司似乎正是《控制》系列开发商Remedy Entertainment。 根据MP1st的报道,Remedy已于周四提交了名为「Control Resonant」的商标申请。虽然「控制」这个词可以被注册用于各种事物,但这次的申请类别却与大多数电子游戏相关商标的类别完全吻合,特别是涵盖「电脑游戏软件」及多种其他数字球探足球比分形式的类别。·这个商标是在Remedy的大本营芬兰提交·提交方是Nordia Attorneys at Law律师事务所,该事务所过去曾代表Remedy处理过商标事务。这几乎可以肯定地表明,「Control Resonant」就是Remedy旗下的新作品! 不过,「Control Resonant」究竟是什么,目前还不确定。虽然它极有可能是《控制2》的新
Remedy《控制》新商标名称公开!会是《控制2》吗?
在距离下一届TGA颁奖典礼仅剩几天时,Remedy注册了《控制:Resonant》这一商标,因此合理推测,工作室有望在活动期间展示这款新作。 该商标在欧洲注册,其信息整体符合一款电子游戏的特征,所属类别包括“与电子游戏相关的服务”、“多种产品”(可能用于市场营销目的)以及“以电视剧和电影形式进行的制作与球探足球比分”。进一步的佐证来自商标申请的登记主体Nordia Attorneysat Law——这是Remedy用于其全部商标注册的法律事务所,这使得《控制:Resonant》极有可能与《控制》系列续作有关。 目前尚不清楚该商标是否对应此前称为《控制2》的项目,还是属于与同一IP相关的其他内容。此前,项目《FBC:Firebreak》为公司带来亏损,使Remedy面临业务压力。业内分析认为,展示《控
《控制》将于2026年初登陆苹果平台 触控操作游玩
近日Remedy Entertainment宣布,《控制》将登陆苹果iPhone、iPad和Vision Pro平台,预计于2026年初上线。开发商表示,玩家将通过“触控操作”游玩本作,当然也可以使用手柄。这意味着Vision Pro玩家可以通过手势跟踪和体感操作游戏。《控制》最初发布于2019年,陆续登陆PC、PS4、PS5、XboxOne、XSX|S等平台。本作剧情围绕美国联邦控制局(FBC)展开,玩家扮演主角杰西?法登,使用各种超能力,如心灵控制和物体操控来对抗敌人和解决谜题。
《控制》突然发布更新 为主机版游戏加入120Hz刷新率
芬兰游戏开发商Remedy Entertainment于周一为其2019年推出的游戏《控制》发布了一则更新。此前该公司已于今年早些时候为PC端推出类似更新补丁,此次则为Xbox Series X|S和PlayStation 5版本带来新功能。此次更新终于为游戏加入完善的HDR支持——这意味着游戏将充分利用现代显示器性能,呈现远比以往更出色的色彩表现。120Hz刷新率支持同样是重要亮点,这意味着《控制》的帧率将能达到更高水平(理论上帧率高低取决于屏幕显示的场景内容)。至此,《控制》也加入“Xbox Series X|S平台技术上可实现120帧运行”的游戏列表。最后,同样重要的一点是:现在所有玩家都可获取三套服装与一个额外支线任务。其中,这三套服装此前为预购专属奖励;而该支线任务(由小岛制作工作室的小岛秀夫参与配音
《控制》销量超过500万套 《控制2》开发非常顺利
Remedy宣布动作冒险游戏《控制》销量超过500万套,超过1900万玩家已经体验了这款游戏。《控制》于2019年8月27日发售,登陆了PC(Epic),PS4和Xbox One,2020年8月27日登陆了PC Steam平台,2020年10月30日登陆了Switch(云端)和Luna,2021年2月登陆了PS5和Xbox Series,2021年7月登陆了谷歌Stadia。Remedy还提供了《控制2》和《马克思佩恩1 & 2重制版》的最新情况:“《控制2》开发正在有序朝着下一个里程碑迈进。目前,游戏的重点是游戏玩法、环境和任务。我们将继续致力于将游戏打造成一款强大的商业产品。《马克思佩恩1 & 2重制版》持续推进,并保持全面制作状态。第二季度,团队延续了年初的稳定势头。与Rockstar G
《控制》次世代主机版更新延期!Remedy承诺今秋免费推送
早在今年3月,Remedy Entertainment就为《控制》PC版推出了更新补丁,将原为PS5独占的任务及若干新增内容带到了该平台。当时官方承诺该补丁(主要是更新内容的其他部分)也将很快登陆PS5和Xbox Series X/S主机平台,但直至六月底仍未见踪影。 所幸的是,此次更新仍在计划中,只是发布时间比预期更晚。Remedy表示新的时间窗口将定在今年秋季,届时会以免费更新的形式面向《控制:终极版》玩家推出。关于延迟原因,Remedy解释道:"主机版更新的开发耗时超出了我们最初的预期。目前团队正在全力确定最终发布日期,该版本将包含与免费PC更新完全一致的内容。" 目前官方仍未公布具体更新日期,更多详情待后续报道。
Remedy宣布《控制2》进入全力开发阶段
芬兰游戏公司Remedy在今天宣布,《控制2》现已进入全面制作阶段,成为该公司第三款全面制作中的游戏。在Remedy的年度报告中,这家芬兰公司透露,2020年游戏《控制》的正统续作《控制2》现已进入全面制作阶段。此外,还有《FBC:Firebreak》(一款以《控制》宇宙为背景的合作游戏,此前代号为“Project Condor”)以及去年8月进入全面制作的《马克思佩恩1&2:重制版》。据悉,《控制2》将采用Remedy自家的Northlight引擎打造,并将继续推动动作与叙事的边界,这也是Remedy多年来一直擅长的领域。按照Remedy一贯的风格,《控制2》已在去年上线的《心灵杀手2》“湖边小屋”DLC中有所预告。《心灵杀手2:湖边小屋》凭借其出色的氛围和紧凑的剧情节奏,保留了原版游戏引人入胜的核心
《控制》终极版更新:独占小岛秀夫联动任务登陆全平台
《控制》终极版日前推出了 2025 年 3 月更新。1.30版本更新现已登陆 PC,并将在稍后登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。此次免费更新增加了新的硬件支持、新的服装、画面工具、DLSS支持以及其他一些改动。但最重要的是此前在 PS4 数字豪华版独占的小岛秀夫联动任务。名为“德井义实博士意象指引体验”,该任务有小岛秀夫亲自献身配音。玩家在研究部的超感实验室获得一份“德井的磁带”即可开始该任务。这也包括了联动的特殊服装,包括“AstralDive Suit”、“TacticalResponse Gear”和“UrbanResponse Gear”。其他更新内容如下:图形· 添加了 HDR支持· 添加了新的超级光线追踪预设,可让您获得更多的每像素光线和更高的时间稳定性· 添加了对高达48:9 显示
《控制》销量突破450万套 玩家人数破1900万
在最近的投资会议发布会上开发商Remedy Entertainment宣布《控制2》是一款动作RPG游戏,同时透露了前作的销量。Remedy表示《控制》现已突破450万套,相比今年早些时候公布的400万有所增加。此外,玩家人数也已经突破1900万人,很明显这款游戏在继续吸引玩家。另外,Remedy将为《控制》发布一个免费更新。《控制》续作现处于制作环节的准备阶段,将于明年某个时候全面投入制作。此外,《心灵杀手2》销量也已经突破180万套。
《控制2》将是ARPG游戏 融入角色成长和进阶等机制
近日在资本市场日活动中,Remedy Entertainment发布了一系列公告。官方宣布《控制:终极版》将于2025年2月12日登陆Mac平台,其包含《控制》所有发布的额外内容。此外Remedy宣布,《控制2》将是一款ARPG游戏。与《控制1》动作冒险类型相比,这一转变带来了更广泛的玩法,融入了角色成长和进阶系统等机制。玩家可以更多地控制女主杰西的能力、行动以及与NPC的互动,并根据玩家的选择获得不同的结果。这也意味着Remedy的重大转变,玩家可以期待更高的探索自由度和定制化体验。官方还表示,在2025年初《控制1》将迎来一次免费内容更新,解锁之前发布的某些内容,为玩家提供全新方式来体验游戏世界。
Remedy《控制2》开发预算为5000万欧元
不断膨胀的开发预算是3A游戏行业目前最大的问题之一,尽管某些开发商设法以相当合理的预算开发始终如一的高质量游戏。 Remedy Entertainment 就是其中最著名的工作室之一,工作室即将推出的《控制2》也将实现类似的目标。在最近的“资本日市场2024”演示中,RemedyEntertainment透露《控制2》正在以约5000万欧元的预算进行开发。根据工作室的说法,这部续作已确认将是一款ARPG,Remedy需要销售约300万到400万部才能实现投资翻倍。作为参考,第一部《控制》的销量超过了450万部。同时值得注意的是,《控制2》由Annapurna Interactive共同融资。与此同时,正在开发中的合作衍生游戏《FBC: Firebreak》——之前Remedy曾将其描述为一款中等价位的游戏,其开
《控制2》将于2025年全面开发 取得良好进展
随着《心灵杀手2:湖边小屋》的发行,所有人的目光都集中在了开发商正在开发的项目上,期中《控制2》备受瞩目。《控制2》于2019年宣布启动,那么现在进展如何?Remedy Entertainment在其最近的季度收益报告中表示,《控制2》已于今年早些时候进入生产准备阶段,项目目前已取得良好进展,有望在明年全面开发。“游戏的许多关键功能已经实现,可以很好的降低开发风险,工作流程正在测试,为全面开发做准备。”《控制2》由Remedy Entertainment自主发行,另外《心灵杀手2:湖边小屋》的结尾也出现了彩蛋,似乎暗示续作。
3人冒险《控制》宇宙新作《FBC:Firebreak》公布
Remedy Entertainment 已经公布了《FBC: Firebreak》,这是一款三人合作的《控制》世界背景多人游戏。这款射击游戏设定在《控制》的宇宙中,并且似乎主要发生在“The OldestHouse”古老之屋中,预计将于2025年推出。该游戏将在 Xbox Series X/S 和 PC 上发行,并将在第一天加入 Game Pass。Remedy Entertainment 传播总监 Thomas Puha 表示:“《FBC:Firebreak》是一款三人合作第一人称射击游戏。“这款游戏很容易上手,你可以与朋友一起享受这款游戏,并完成多个紧张的合作任务,展示Remedy 的创造力。”《FBC:Firebreak》预告片 视频截图
《控制2》发行不会受到Annapurna员工辞职的影响
视频游戏发行商Annapurna Interactive的全体员工因未能说服母公司负责人Megan Ellison将工作室分拆为独立实体而辞职。《心灵杀手》和《控制》系列的开发商 Remedy Entertainment 于 2024 年 8 月宣布与Annapurna影业达成“战略合作协议”,并邀请Annapurna联合制作《控制2》影视作品,这自然引起了业界的关注。许多人担心,Annapurna Interactive 员工的集体辞职会导致期待已久的续作被取消。然而,Remedy Entertainment 公关总监 Thomas Puha 透露,情况并非如此。Puha 在推特上发文表示:“你们中的许多人都在向我们反映有关Annapurna Interactive的消息(很遗憾看到所有相关人员的遭遇)。感谢