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更强更聪明!《使命召唤12:黑色行动3》AI革新
Treyarch决定,在动视的FPS霸主游戏《使命召唤》系列最新作品,《使命召唤12:黑色行动3》里,做一些大的改变。除了新的多人游戏模式,更多花哨的杂技动作——比如《泰坦陨落》式的墙跑,Treyarch一门心思想要打破《使命召唤》的旧传统,建立新秩序——通过改进的AI系统,为玩家将要面对的敌人打上鸡血。在最新一期的《Edge》杂志上,战役总监杰森布伦德尔解释了他和团队们在新的AI设置上的努力,工作室称,现在的AI已经聪明太多了。“敌人会持续做出合理的、聪明的选择,游戏的AI系统基本上是推倒重建了,你面对的一个士兵可能拿着冲锋枪,但他的心态是‘我要保持距离’,‘我要保护这个据点’或‘我要从侧面

2015-06-22

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《使命召唤12:黑色行动3》多人预告展示核心系统
动视公司和Treyarch公布了一段新视频,演示了《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)特色系统。视频主要介绍了本作的“数码核心”(Cyber Core)系统,另外还有10分钟的多人对战视频,使用的是“Rameses Station”地图。《使命召唤12:黑色行动3》中的所有士兵都是生化机械人,身体内植入了“直接神经交互界面”(Direct Neural Interface,DNI)。DNI可以赋予人神奇的精神力量,不仅可以让你的大脑直接控制机械身躯,还能让大脑直接与队友沟通,与世界互动。玩家体内的“数码核心”将会在战场上大显神通,玩家可以将数码核心自由切换到不同

2015-06-21

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《使命召唤12:黑色行动3》多人模式新鲜视频放出
《使命召唤12:黑色行动3》究竟玩起来更像《泰坦陨落》还是更像“高级战争”?游戏中技术向角色又是怎么回事?现在有外媒记者从E3展带来了全新的“黑色行动3”多人模式视频。本次的视频还不错,并非屏摄的直播视频,而是直接视频源录制,展示了三个不同的游戏模式。

2015-06-19

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E3 2015:女战士凶悍 《使命召唤:黑色行动3》新图
动视在今天的E3大展上公布了“年货”《使命召唤12:黑色行动3》,并放出了海量情报与最新截图,其中女性战士的加入与弓箭武器的出现十分亮眼,一起来看看吧。游戏可以让4位玩家控制游戏中4名不同的角色进行剧情游戏,这几名角色拥有各自不同的技能和属性,通过巧妙配合可以让玩家在游玩时充分享受合作的快感。角色介绍:代号: 毁灭(ruin)真实姓名: Donnie Walsh武器: 重力尖刺(Gravity Spikes) – 在附近区域制造出一股强烈的毁灭性冲击波。能力: 超载(Overdrive) – 在短时间内行动力获得大幅提高代号: 炽天使(Seraph)真实姓名: Zhen Zhen武器: 歼灭者(Annihilator) – 一把高穿透力的左轮手枪能力:

2015-06-17

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PS4将获得《使命召唤12:黑色行动3》DLC限时独占
索尼在E3 2015上放出了许多重磅炸弹,比如他们和动视宣布联手,今年的《使命召唤12:黑色行动3》DLC将会首先登陆PS4,然后再面向其他平台。此前《使命召唤》的合作伙伴一直都是微软,许多DLC都是优先限时独占登陆Xbox 360的,而且Xbox手柄的射击体验也比PS手柄略好一些,事实上,虽然Xbox One的销量落后PS4,但去年的《使命召唤11:高级战争》却依然在Xbox One平台上更加热销。不过显然动视更看重PS4的庞大玩家基数。在今年的索尼E3发布会上,Andrew House宣布:“PS4是《使命召唤》的新家。”另外《使命召唤12:黑色行动3》的Beta测试也将首先登陆PS4。

2015-06-16

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E3 2015:《使命召唤12》再添两段视频 PS平台威武
 在E3上,《使命召唤12》又发布了两段新视频。想想一年一度的FPS盛宴离我们越来越近,还真是有点小激动呢!这两段视频是在索尼的发布会上展示的,显示出了PS平台仍不落伍的的强大性能。游戏视频:视频截图: 

2015-06-16

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使命召唤:黑色行动3上世代版本不会影响到本世代
    Treyarch 使命召唤:黑色行动3上一代版本不会影响到PS4/XBOX ONE上新版本的开发Treyarch的设计总监David Vonderhaar对粉丝关于使命召唤的关注评论道:黑色行动3的上代版本会保留PS4和XBOX ONE版本,许多使命召唤系列的粉丝担心上一代版本的使命召唤黑色行动3将会影响到这一代,这将会影响到Treyarch能在PS4和XBOX ONE上能走多远。戴维范德哈尔已经表示,Treyarch将完全集中在PlayStation 4和Xbox版本的发展,不会有任何妥协。

2015-06-13

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性感少女手拎丧尸头颅 《使命召唤12》假想图欣赏
《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops 3)》描绘的是2065年后近未来全球战事,人类因滥用科技成果引发混战,电子强化兵(机械化战士)将作为“黑色行动3”主要参战角色,并且本作极有可能引入“丧尸模式”,如下图为先前曝光的丧尸模式菜单选项,虽然最终被证实为假想图,但依旧引起了粉丝极大兴趣。随着E3 2015游戏展的临近,《使命召唤12:黑色行动3》相关周边活动也渐渐兴起。近日,美国职棒大联盟球队坦帕湾光芒运动员埃文·朗歌利亚在个人推特上发布了有关“黑色行动3”细节消息,其中一款配有“RCKLSS”神秘文字的T恤引起了玩家注目,上面配图为“提枪美少女手拎丧尸头

2015-06-10

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动视博客解释《使命召唤12:黑色行动3》版本信息
 《使命召唤12:黑色行动3》将是一款跨主机平台游戏,日前在动视的博客上,负责交流通信的Scott Lowe透露了这一消息。首先多人模式的Beta测试只在PS4/Xbox One/PC版上进行。Lowe稍后谈到老平台的问题,“现在仍然有不少粉丝还没有更换主机平台,因此我们非常高兴的分享消息,我们正在同Beenox和Mercenary工作室展开合作,准备把黑色行动3带到老平台上。”他同时确认了对于老主机版本,会有一些功能上的修改和降级。“比如在战役模式中,Xbox 360和PS3版目前还在开发,目标是能实现双人的合作游戏,而在新主机平台上则是实现4人合作。其他还有一些新主机平台的功能和特性不会出现在PS3和X360版上。”《使命召唤12:黑色行动3》预计于

2015-06-10

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大腕云集!NFL球星加盟《使命召唤12》担当反派
不知道从什么时候开始,游戏界越来越喜欢让明星加入到游戏中,当初《超凡双生》的成功就与这种策略息息相关。而在大腕众多的EXO僵尸模式取得成功后,动视又对体育明星动起了心思。不久前ESPN就报道称NFL西雅图海鹰队跑卫马肖恩-林奇(Marshawn Lynch)将会加盟《使命召唤12:黑色行动3》。根据马肖恩-林奇自己介绍,他一直都是《使命召唤》系列的忠实粉丝,能加盟一款最新的游戏也自然让林奇感到难以拒绝。据悉,这位海鹰队跑卫将在《使命召唤12:黑色行动3》担当一位反面雇佣兵角色,目前他已经完成了动态捕捉部分的工作。考虑到林奇这张凶神恶煞的脸,这也算是物尽其用吧...“我参加过超级碗,演过电影和音乐MV,还出现在《麦登橄榄球》里。但能在《使命召唤》系列里拥有一个以你自己为原型的角色,这绝对能让你感觉这辈

2015-06-10

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《使命召唤12》确定发PS3/XB360版 Wii U遭舍弃
虽然次世代主机发售已经有将近两年的历史,但动视还是不愿舍弃旧世代平台用户。根据最新的消息,年底发售的《使命召唤12:黑色行动3》在PS4,Xbox One和PC的基础上还会在PS3以及Xbox 360平台发售。《使命召唤12:黑色行动3》的研发工作目前正在由Treyarch工作室负责,而PS3以及Xbox 360版本的移植工作则会由Beenox以及Mercenary Technology主持。考虑到平台机能问题,旧世代主机版的《使命召唤12:黑色行动3》的多人合作战役将只能支持最多两名玩家,而次世代以及PC版本则可以支持最多四人同时游戏。此外动视还确认旧世代主机将不支持一些其他的游戏特性,但并没有给出具体的说明。值得一提的是,动视还在这次声明中明确表明不会推出Wii U版的《使命召唤12:黑色行动3》,但并没有

2015-06-10

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《使命召唤12:黑色行动3》将打破COD射击老规矩
《使命召唤》最新作《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)或许看上去没有太大的不同,半机械化的士兵和机械外骨骼差不多一回事,不过游戏操作机制方面却可能有很大改变,Treyarch工作室的资深开发者将会打破《使命召唤》的老规矩。在最近一期Edge杂志中,游戏设计师Dan Bunting透露,他们对游戏操作机制的改进主要是想提升玩家对游戏的掌控能力。“我们希望将玩家推向精神高度紧绷的极限,同时也想让玩家循序渐进地学习游戏机制,扩展玩家对地图认知的上限。我们将许多东西都变成了自动的,让玩家集中精力进行战斗;除了战斗本身以外,其他东西全都非常流畅,贴合人类大脑的原始思路。”为了支持这一设计理念,Treyarch将会重新设计AI系统,让AI敌人对于

2015-06-07

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Treyarch介绍《使命召唤12:黑色行动3》画面效果
《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是今年众人期待的年货大片,Treyarch工作室的开发总监在推特上介绍了本作的游戏画面和MOD工具等。Treyarch目前依然没有定下来最终包含哪些画面特效,所以他们目前还无法透露本作的PC配置需求以及特效全开的效果。“画面效果还没有被完全定下来,所以现在还不能讨论‘特效全开’是什么样,也不能确定‘特效全开’所需要的配置。”— pcdev有玩家问PC版是否将会和《战地》一样提供材质升级标尺,是否会提供窗口模式下的不同分辨率图像生成。pcdev回复说,《使命召唤12:黑色行动3》将会包含类似的功能。“是的,我们已经有类似的东西了,我

2015-06-07

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制作人:《使命召唤12》AI提升大 地形利用很重要
《使命召唤12:黑色行动3》已经公布了一段时间了,但对于这款游戏我们目前掌握的资料并不算多。不过有一点可以确定,那就是本作的AI系统相较之前几部会有不小的提高。“我们还是会在游戏中挑战玩家的极限,但相比于前代作品我们希望玩家们能在这款游戏中提高自己对于地图以及对于恰当走位的理解,”游戏制作人Dan Bunting在接受采访时说道。怎么样才能让玩家提高自己对于地图以及走位的理解呢?Treyarch的方法就是进一步增强游戏AI。据悉,本作中的敌人将对于玩家行为拥有更复杂和细致的判断,并会根据玩家行为做出20种不同的反应。“我们对之前的《使命召唤》系列游戏拥有无限敬意,但前作的游戏模式确实是可以简略为‘瞄准-开枪-搞定’,”战役制作人Jason

2015-06-07

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《使命召唤12:黑色行动3》多次通关剧情才完整
《使命召唤12:黑色行动3》制作组Treyarch这次非常重视故事剧情,他们曾表示本作将会提供许多开放性探索,鼓励玩家通过多次通关来拼凑出完整的故事剧情。剧情战役总监Jason Blundell在最近一期Edge杂志中介绍:“你可以通过一个角色的视角来体验一段故事,但随后如果你觉得故事另有隐情,或许需要重新玩一遍,仔细寻找之前特定对话中的线索,然后恍然大悟‘我第一次的时候居然没听出来,那个时候怎么就没想到呢?’”“我们希望玩家能够争论他们所发现的真实剧情,争论某个特定关卡的真实目的。我们在编剧的时候特意留下了不同理解的空间。”《使命召唤》的剧情模式堪称年度大片,也是该系列的核心竞争力之一。大家对今年的《使命召唤3》有何期待?欢迎留言讨论。

2015-06-06

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